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[技巧心得] 关于新版的一些感想

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发表于 2013-4-17 06:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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春季版,新年新变化,感觉有如下四点重大变化
1.平衡攻防轻,春季版开始攻防有了明显的效果,高资瞬间有样子了
2.新内功系统,削弱内功效果负面状态内伤等不在常驻抵抗,需要适时运功
3.npc获得内功智商提高
4.武功练至极加成攻防,等若增强外功

ps:关于第三点,智商提高是好事,但是无脑清内伤个人感觉是退步了,记得刚玩至尊的时候,遇到卡点来问,总是有比较针对的办法,我记得很清楚有坛友说过一句:S大设计boss的时候都会留一个罩门。而现在大部分boss完全没有弱点和优点,基本上就是实力说话,要说区别就只有是否带miss这一点了

更四补丁感觉上违背了新版的初衷。
1本来有体现的攻击属性,更四后打回原形。
2内功的改变我猜想是作者是想让玩家战斗时不断变换内功抵御各种情况,适时转换攻击型内功出击,龟缩时转防御内功。这种情况实现的话内功削弱还是增强那还是两说,想防御使一直出86特效,想进攻时一直出龙象特效。可是由于种种原因(敌人杀气太强,我方出手太少,切换内力消耗大,内功效果不理想),大家还是运行单一内功基本不会切换,而S大则一直削弱内功的消耗这使得新版变成单纯削弱内功而不是适时的转换功体进而得到更好的效果

一点意见
其实自尊版最大的特色,也是我最喜欢的部分就是破绽系统,能否加大破绽的伤害判定个人认为提高一倍也没问题,平时再硬我也没意见,但是打中破绽时必须刀刀见肉,另外增强防御和进攻内功的区别,起码在战斗时做到2个内功的切换,而不是只运行一个最强的内功。例如运行任意防御内功如金钟罩,86,除本身特效外追加2000气防,上毒冰封等效果降低30%。运行攻击内功如龙象狮子,除本身特效外追加1000气功,攻击属性(就是面板属性)提高50%,但是防御特效必定不出且受到毒冰封等效果提高30%。另外所有进攻型内功不回复和抵抗内伤毒冰等负面效果

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发表于 2013-4-17 07:35 | 显示全部楼层
支持一下      
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发表于 2013-4-17 07:49 | 显示全部楼层
战斗开始到结束我们也不想用一种内功,主要问题是对手不给我们转来换去的机会,其实现在我们打BOSS最好的方式就是不停的进攻!!杀气!!在杀气!!KILL!!如果你一局有3次换内功的机会,说明这BOSS对你已经没威胁了,随便打打他也不是你对手
总结一下,不是我们不换,是对手不给我们机会换
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发表于 2013-4-17 08:05 | 显示全部楼层
最后一点那里 可不可以86一类的的只在被攻击时出护体特效 龙象一类的只在攻击时加力 NPC不变 不过这样更不用切换了= =~~
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发表于 2013-4-17 13:08 | 显示全部楼层
还切换内功?搞笑吧 全局下来 不被木桩就谢天谢地了 还切换内功
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发表于 2013-4-17 13:16 | 显示全部楼层
目前切换内功感觉内力还算跟得上,不过体力成问题了.....
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发表于 2013-4-17 17:37 | 显示全部楼层
跟楼主有同感。
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发表于 2013-4-17 18:13 | 显示全部楼层
楼主提的建议非常好,不是老玩家,大神级人物是提不出这些观点的。
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发表于 2013-4-17 18:20 | 显示全部楼层
必须顶起来,不能沉,感觉春季版只为了改变而改变,有特色的地方反而怕IMBA而没了颜色,
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发表于 2013-4-17 18:34 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-17 19:26 | 显示全部楼层
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