铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
楼主: StarShine

[意见建议] 2013春季版 ★ 作品建议收集和新剧情征集

[复制链接]
发表于 2013-4-26 10:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱拍一气 于 2013-4-26 11:16 编辑

【建议增加如下剧情线,工作量估计比较大

天龙中线:

                【燕子坞】拒绝慕容复后,出现选项是否跟段誉一起离开,是的话段誉随队行动,提前入手凌波微步(北冥神功秘籍已经撕毁,六脉神剑尚未融会贯通)

                 【龙门客栈】触发萧峰、段誉、虚竹斗酒事件,段誉+猪脚单挑乔峰,支撑100时序后触发结拜事件,乔峰传授武学心得,入手《擒龙功》秘籍(专为龙爪手设置,配合龙抓手强力流血杀集气封穴);丐帮弟子通知乔峰有人闯丐帮,猪脚来不及告知乔峰慕容复的阴谋;

                 【丐帮总舵】慕容复揭发乔峰身份,猪脚上前揭发慕容复野心,慕容复恼羞成怒,单挑猪脚,击败慕容复后,慕容博出现放悲酥清风毒倒小兵,猪脚+乔峰+段誉联手PK慕容博(猪脚跟乔峰开场内力减半)胜负无碍,胜则奖励《参合指》秘籍,事件后,乔峰辞退帮主之位,追查自己身世

                   【洛阳城】聚贤庄大会请帖,乔峰与群雄喝诀别酒,猪脚可选择喝或者不喝

选择不喝,四连战杂兵,眩晕,去丐帮,上少林,群殴慕容博+慕容复+丁春秋+鸠摩智+游坦之+四大恶人,真相大白,得《降龙十八掌》秘籍;段誉领悟六脉神剑,入手《六脉神剑》

喝,猪脚+杂兵围殴段誉+乔峰,胜利后得《天龙八部》,段誉永久离队;到少室山下,遇到鸠摩智上少林闹事,单挑击败鸠摩智,无名老僧现身说法,鸠摩智大彻大悟,将《火焰刀》秘籍送与猪脚
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-4-26 11:11 | 显示全部楼层
再建议新增支线

    【打狗棒法】:杨过领悟黯然销魂掌时击败洪七公后获得《打狗棒法》秘籍

    【四象掌法】:3级拳掌威力400,范围1X1,攻击1防御2拳掌3,带周芷若/郭襄对话灭绝获得,配合飞天神行几率触发“圆融通透.方纳寰宇”威力4倍

    【布阵扩大】:赵敏的天赋布阵可成长,实战100+格 250+2个 500+3格

    【玉女心经】:带杨过、陆无双回古墓对话寒玉床入手,顺带入手天罗地网

   
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-4-29 11:43 | 显示全部楼层

从韦小宝的新天赋想到一个强化怪异资质的想法

        春意版小宝在50时序内受伤不超过30让人不禁眼前一亮,小弟不才,由此想到了一个凌乱资质(非99非80非50非30)的强化方法,旨在通过淡化至尊的资质选择歧视,思路如下。

         【思路1】:猪脚华山观武觉醒后,拥有如下特性
                              资质介于31~49的,进入战斗后拥有(100-资质N)时序,受伤害不超过(资质N)上限
                              资质介于01~29的,进入战斗后全时序拥有(40-资质N)几率,受伤害不超过(40-资质N)上限
                              资质介于51~79的,进入战斗后,(100-资质N)几率受伤害不超过(资质N)上限

        【思路2】:猪脚华山观武觉醒后,拥有如下特性
                            资质介于01~29的,受到攻击时(50-资质N)几率,免疫封穴、流血、中毒、内伤等负面状态
                            资质介于31~49的,受到攻击时受到封穴、流血、中毒、内伤等负面状态数值不超过(资质N)
                            资质介于51~79的,受到攻击时(100-资质N)几率恢复10点封穴、流血、中毒、内伤

                            以上思路纯属建议,是否过于IMBT本人丝毫无感


【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-5-11 22:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuangyetu 于 2013-5-14 08:29 编辑

首先新版还木有玩,理论党就是看数字说明来说话的,以下建议如有错误,请无视

金刚不坏神功建议修改,减轻伤害和乾坤大挪移重复,从数学期望计算乾坤效果更好,减杀气效果没实战不敢乱说,恢复内伤那是大众内功了

如果减杀气效果明显,还算和其他武功有不同,否则如果减杀气没什么用,那么金刚和罗汉有什么区别?算一下金刚的减伤效果是0.6*0.3=0.18,这是被一轮攻击能大约减少18%的伤害,罗汉呢,是行动一次大约恢复损失生命的20%,这个效果就很相近了,然后一个是恢复内伤,一个是内伤减半,应该说两个内功效果还是不一样的,但运行这两个内功想实现的目的则是完全相同

建议金刚不坏功设计成war3那样的魔法盾,这个也符合原著,就是魔法师的魔法盾技能,运功时效果为:被攻击以内力损耗替换生命损耗,不受杀气、内伤、封穴、灼烧、冰封、中毒等,自身其他内功的一般效果无效化,如果觉得效果太好还可以设定每时序内力流失。由于副作用是自身其他内功效果无效化,就是说内力是不断流失的,不可能长久运行,且不切换的话,学习其他内功是一点意义也没有了。这个设计就是用于一些战斗时机,比如开局被集火,比如敌人怒了临时切金刚抵挡。。。。还有金刚状态无破绽,觉得太强还可以设计集气下降等副作用

还有,如果还觉得100%防御过于强横,可以根据人物属性设定防御上限或者固定防御上限,简单而言就是对方够猛可以强行破防,可以考虑扫地僧是不是运功改成这门神功。。。。不过貌似会强过头。。。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-5-14 08:35 | 显示全部楼层
建议强化乾坤大挪移,以当前的乾坤设置,实用性略显不足,尤其是对于高资者

【特性1:减少出招体力消耗】(张无忌练成第五层之后,只觉全身精神力气无不指挥如意,欲发即发,欲收即收,一切全凭心意所至,周身百骸,十分舒服,接着第六层用了一个多时辰也练好了。)

      【特性2:大幅增加攻防轻三围属性】( 原来这「乾坤大挪移」心法,实则是运劲用力的一项极巧妙法门,根本的道理,在于发挥每人本身所蓄有的潜力。每人体内潜力原极庞大,只是平时使不出来,每逢火灾等等紧急关头,一个手无缚鸡之力的弱者往往能负千斤。张无忌练就九阳神功后,本身所积蓄的力道已是当世无人能及,只是他未得高人指点,使不出来,这时一学到乾坤大挪移心法,体内潜力便如山洪突发,沛然莫之能御。

       【特性3:练成九阳+乾坤,可无视资质、阴阳限制修炼任意外功】(要知天下诸般内功,皆不逾九阳神功之藩蘺,而乾坤大挪移运劲使力的法门,又是集一切武功之大成,一法通,万法通,任何武功在他面前都已无秘奥可言。

        【特性4:增加对手破绽区间】(张无忌这时却已看全了龙爪手三十六式抓法,其本身虽无破绽可寻,但乾坤大挪移法却能在对方如何拳招中造成破绽,只是心下踌躇:“此刻我便要取他性命,亦已不难,但少林派威名赫赫,这位空性大师又是少林寺的三大耄宿之一,我若在天下英雄之前将他打败,少林派颜面何存?)

        【特性5:蓄力爆发】(张无忌运起乾坤大挪移心法中第七层功夫,将他掌力渐渐积蓄,突然间大喝一声,反震出去,便如一座大湖在山洪爆发时储满了洪水,猛地里湖堤崩决,洪水急冲而出,将苦头陀送来的掌力尽数倒回。这是将对方十余掌的力道归并成为一掌拍出,世上原无如此大力。若头陀倘若受实了,势须立时腕骨、臂骨、肩骨、肋骨一齐折断,连血也喷不出来,当场成为一团血肉模糊,死得惨不可言。)





点评

乾坤第七层没有写完 是残缺 而且有错误的 无忌貌似发现了  发表于 2013-7-24 22:05
相當精彩啊,呵呵。路過點評一下~  发表于 2013-5-15 19:41
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-5-18 22:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 静水回廊 于 2013-5-18 22:40 编辑

希望黄蓉,黄老邪和小昭等有布阵的天赋,会布阵法的种类和阵法个数随人而异,比如黄老邪会布的阵法最多啥的。也可以改成秘籍的形式给资质高的人学习。可以加入天罡北斗阵,真武七截阵啥的。
            为了避免破坏平衡,我方使用阵法的时候设置一个踩位破阵,就像天罡北斗阵站在特定的位置,敌人站在北极星处阵法便被削弱了或者破了,这个特定的位置随会布阵的人的位置变化而变化,最好设定我方的站位也要在布阵人周围的一定范围内,就像圣火三绝阵围城一个三角形什么的,这样一来阵法就受到地形的约束,有些地方比较狭窄的阵法就布不起来了,再加高NPC的智商让他们学会踩位,其他方面再稍微加强一下基本就可以了吧。当然要学同样的武功。
            考虑到,要是为了这个加强NPC,单挑或其他队友不能参加的战斗的时候基本就处处卡点了,所以在这个情况下还原NPC,例如华山论剑的时候,打岳父王老吉的时候等等。
            
            下面是我想的一些阵法的特效
              
            1  在一个阵法下使用阵法所需的武功时所有队友进行合击,高连,高暴。
            2  受到伤害时,受到的杀气和内伤等平分给所有阵里的队友,被围在阵里的敌人集气减2
            3  当一个队友运功时,默认所有队友都有这个内功的运功特效,且运功所耗的内力所有队友平分,上限享受两个内功特效,也就是说此时只有两个队友能运功记得阵法有天罡北斗阵,圣火三绝阵,真武七截阵,罗汉大阵(有了这个阵法把易筋经获取方式改为多挑,18铜人布罗汉大阵)二十八星宿大阵,五行阵,恒山剑阵,渔网阵,乱石阵。
          阵法的学习最好不要占格子否则又没人练了,改成像左右互博那样最好,然后装备哪个阵法的秘籍,战斗中就可以使用什么阵法
望采纳
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-5-30 23:32 | 显示全部楼层
Star大,辛苦了。:-)

只是想提一個小小想法。
雖然有一些玩家反映,
鹿鼎記的打鬥劇情過長、太麻煩,
Star大也從善如流地設立可以略過的選項。

然而,目前麗春院内韋小寶、茅十八大戰史松的劇情,
韋小寶並不會對史松灑石灰,
只會在一旁不停地蓄力。

雖然就結果上是無傷大雅,
但就是覺得和後面茅十八指責韋小寶的劇情對話不符....
因此不知能不能在保留略過選項之下,
讓這場戰役回復成之前的版本(韋小寶灑石灰劇情)?
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-5-31 20:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 aiyozero 于 2013-6-11 22:19 编辑

s大辛苦了
以下是我的建议,请见笑

剧情:

天龙
正线,少林 战后可去休息,进藏经阁 继续剧情,主角+萧峰战扫地僧(输赢无妨,赢了+兵器值)

鹿鼎记
分正邪线,敖拜剧情后,康熙说要灭了天地会,去到台湾,分支
正线:帮陈近南,主角单挑冯石范+郑克爽,赢了得凌血神抓秘籍(像左右互博般,需资质>75),一本42经,每次攻击流血+5(道德+3),神龙岛单挑发狂洪安通,赢得一本42经(正线丽春院收阿珂)
邪线:帮冯石范,群战天地会众,赢了得加剑系+4(较难)(道德-4),赢得一本42经,战后小宝获陈近南传内力,小宝属性上升,神龙岛群战后,小宝要为陈近南报仇,分支- (a)劝他放弃,道德+2,得一本42经,小宝回丽春园 / (b) 赞成,道德-3,小宝单挑冯石范,战后得一本42经,1000两,小宝回丽春园(邪线丽春院收苏荃)

神雕
1。绝情谷拿断肠草变去打公孙 谷主
2。带有天罗网掌时,对着寒玉床按,有小挑战,用小龙女,100时序内,打掉5只燕子(燕子1血,不会武功,较简单),成功了得天罗地网轻功
3。进古墓4个棺材那房有剧情,主角+杨过+小龙女打李莫愁师徒二人,赢了得玉女心经(要过了程英居剧情,6本书前才能触发,蜘蛛洞剧情后关闭)

倚天
1。倚天邪线,少林战改去战伏魔三神僧,剧情狮王归佛后,无忌出现,第一战NPC张无忌战三僧(看戏,可跳过),第二战只能用选二人挑战+张无忌NPC(难度高,输赢无妨,赢了可拿金刚伏魔圈阵法)

武功:
a) 天罗地网轻功 :轻功每级+2
    运功:攻击后可再移动,本身无法击中破绽区
b) 玉女心经:需500内力,阴性内力,每级+10内力
    运功:自身破绽去缩小至正负50(因为修炼了心境平静),蓄力时回血50,回内5%,玉女剑法与玉女素身剑法必连击
    被动: 自身破绽去缩小至正负100
c)梯云纵:轻功每级+2
   运功:移动 +2,使用太极拳/太极剑时,集气从200开始

阵法(布阵只要死了一位,就无效果了,只能得其中一/两个):
a) 天罡北斗阵(需六人布阵,全真七子自带):战斗开始时可选用,布阵对象气防上升,敌方较难杀布阵对象的气(10本书后,必须有走射正线,必须带郭靖挑战,道德>100,挑战全真七子得)
b)奇门遁甲阵(需三人布阵,黄药师自带效果):战斗开始时可选用,布阵对象移动+2,敌方破绽区加大(10本书后,必须有走射邪线,必须带梅超风+主角2人挑战,桃花岛挑战黄药师)
c)  金刚伏魔圈 (需三人布阵,伏魔三神僧自带):战斗开始时可选用,布阵对象攻击不加目标怒气(10本书后,必须有走倚天邪线剧情)
d)真武七截阵(需六人布阵,武当七侠自带):战斗开始时可选用,布阵对象杀气效果上升(10本书后,必须有走倚天正线,必须带张无忌挑战,道德>100,武当对话宋远桥,挑战武当七侠得)
e)打狗阵法(NPC阵法,至少要有4人以上):布阵对象连击率上升
f)圣火三绝阵(NPC阵法,3人阵法):布阵对象集气上升,敌方移动-2
g)十八罗汉阵(NPC阵法,18人阵法):布阵对象气防上升,敌方集气下降

点评

11/6 更新了一下  发表于 2013-6-11 18:47
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-6-10 22:39 | 显示全部楼层
泡在论坛也很久了,作为新手玩家,提点小小的建议

我感觉游戏中所有的武功攻击范围都太大了,作为一款战棋回合制游戏,过多的AOE技能会大大的降低游戏的策略性,练了绝世武功,只要一个劲的往敌人堆里甩就可以了。

另外,这么大的攻击范围也与现实情况不符合,我觉得可以拳法点攻击高攻击力,剑法单方向线攻击中等攻击力,刀法扇形攻击低攻击力,特系武功特殊攻击方向。这样一来,玩家就可以根据场上形势选择要使用的武功而不是简单的只用一到两种最厉害的武功。当然改变攻击范围会完全的动摇游戏的数据根基,很多人物和武功的属性就要重做了。唉,这就当是我的YY好了

BTW,我觉得可以大大削减带有特效(如灼烧,冰冻)的武功数量,只保留几种最有特色的武功,例如寒冰绵掌,火焰刀等。大大的加强这些冰冻,灼烧特效的效果,这就使得这些武功附有非常独特的效果,在战斗中有一席之地。现在的火焰,冰冻特效在我看来,只是锦上添花的作用,并没有引起大家的注意和重视,消减特效武功数量同时加强特效效果,可以更加增强游戏性。

最后感谢制作者能开发出这么优秀的游戏,给我们继续带来欢乐
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-6-23 20:32 | 显示全部楼层
队里有人厨子,皇宫厨子离队PK御厨,勾引出偷吃的洪七公,给洪七公做饭,洪七公传授降龙十八掌少3掌洗第3格武功降龙十八掌*。   天龙少林寺大战主角+乔峰出战时候,主角使用《降龙十八掌*》杀死慕容复领后洗"降龙十八掌一级"

注:《降龙十八掌*》为消弱版,威力S大自己定。

条件:须寻找食材
1.(雪参鹿阳酒) 雪山挖雪参、赵王府-绿水山庄盗极品鹿茸,打败玄冥二老得到。(可败,输了之后内力上限永久减半,主角每次出战开局50冰封(学会九阳神功冰封解除)。学了九阳神功且武当山下找到火工头陀PK,领悟第九重九阳神功-九阳在天,九阳神功变成红色字体,恢复内力上限)
2.(泉水鸡) 昆仑仙境打败猿猴拿到泉水
找齐了以上3种材料给御厨和人厨子做出 泉水鸡、雪深鹿阳酒给洪七公。




点评

好想法啊 应该独开武功 降龙十五掌 剧情可以设计为七公嫌厨子笨 只教了十五掌 初始8级 练到登封造极以后 威力1300 *(十八掌威力1600) 用秘籍可以一脉相承 变为十八掌  发表于 2013-7-24 22:10
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-7-2 13:00 | 显示全部楼层
因为发现书剑有很多地方可以加插剧情的
希望各位朋友可集思广益给s大参考


正线
{回族部落}
遇到官兵来抢可兰经,选择与官兵交手,VS众官兵,道德+2,与霍青桐对话,收霍青桐入队,得《三分剑法》

{死囚牢}
与红花会众人对话,再与看门的官兵对话触发战斗,再进去与张召重对话,进入战斗,VS张召重+众官兵,道德+2,
*若萧中慧在队,剧情后得《鸳鸯刀法》,萧中慧鸳鸯刀法洗为1级,且领悟鸳鸯刀绝技(暴豆时,触发鸳鸯刀绝技.天下无双,附加大量杀气)
陈家洛入队,得百花错拳

{五台山}
带同陈家洛到五台山,打到守卫后,发生预上乾隆皇帝微服出访之剧情


{杨州城} (剧情可败)
(在右下角位置)
第一场 陈家洛+霍青桐 单挑加強版张召重及一众官兵
失败后直接剧情,不会开启第二场 (胜后陈加洛攻防轻+10)
第二场 陈家洛 单挑加强版张召重 (胜后陈加洛攻防轻+10可得天王保命丹2个)
(加强版张召重,实力如鳌拜)

{神秘山洞}
陈家洛参观遗迹后,点攻击石像 与石像单挑 (类似凌波微步剧情 和黯然剧情)
失败攻防轻+10 拳掌+20
200时序不死,陈家洛领悟 疱丁解牛掌 (洗第二格武功) 攻防轻+10 拳掌+20
疱丁解牛掌 攻击1200 调和 高连击率 陈家洛及主角独有

{恒山山麓}
剧情后,主角及陈家洛单挑加强版张召重及一众加强版官兵,胜后得《书剑恩仇录》 道德+2 ,回小村可收陈家洛,得《疱丁解牛掌》


邪线
{回族部落}
遇到官兵来抢可兰经,选择不与官兵交手,之后红花会群雄赶到,VS红花会群雄,道德-2. 陈家洛身上可偷《百花错拳》

{死囚牢}
与张召重对话,得[银两]*3000,红花会前来劫狱,VS红花会群雄,道德-2,
{恒山山麓}

{杨州城}
张召重与主角 单挑红花会群雄

{恒山山麓}
剧情后,主角单挑已领悟疱丁解牛掌之陈家洛,
然后VS红花会群雄,胜后得《书剑恩仇录》 道德-2
*若萧中慧在队,剧情后萧中慧鸳鸯刀法洗为1级,且领悟鸳鸯刀绝技(暴豆时,触发鸳鸯刀绝技.天下无双,附加大量杀气)
收藏
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-7-3 12:51 | 显示全部楼层
建议神雕加一个雪山遇洪七公的事件、 设定在射雕之后 遇到洪七公。 吃蜈蚣。杨过内力无视上限增加1000. 然后战洪七公,欧阳锋。胜后领悟武功灵蛇杖法并得到秘籍。以及为打狗棒法增加多一个途径。可以选择战洪七或是战欧阳锋。 洪七欧阳锋死后可得到灵蛇杖
灵蛇杖法:威力1350(原著只输在极意上) 奇门+5 攻击力+2 攻击无视毒抗附带30点毒。攻击时几率发到百毒不侵。清除身上中毒程度。武功后面乱来的啊,希望S大能看看 现在增加主线剧情有点不切合实际了。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-7-10 15:26 | 显示全部楼层
(一)物品方面1.增加毒药道具。金庸小说里毒药种类繁多,有多少当世大侠栽在这上面?以前的版本里,毒武功和用毒指令是毒的唯一体现,占比重太低,而且不是人人能用,强烈建议加上各种毒药,来源就是修炼药王神篇和毒经固定出某种毒药(再增加一本商店毒秘籍也可以嘛),另外某些邪门歪道场景(如阎基居、五毒教、日月神教等)的箱子柜子也可以翻出毒药,欧阳锋李莫愁等人身上可偷毒药。毒药可参考种类:十香软筋散、悲酥清风、三尸脑神丹、豹胎易经丸、鹤顶红...等等。毒药主要效果是上毒状态,根据种类可以追加冰封、灼烧、内伤状态,高级点的可以造成直接杀内力杀体力、多少时序内无法运功无法暴击连击等效果。使用毒药威力跟用毒属性挂钩,用毒为0的角色也可使用,但是如果对方是用毒更高的角色会有几率被反施毒。毒药范围不能太远,但可以群体,比如小十字或2×2格。
2.加强暗器实用性,暗器范围增加(本来就应该比多数武功打得远),暗器主要功能为伤害+流血,根据种类增加中毒(黑血神针)、冰封(冰魄银针)、灼烧(玉蜂针)等效果。拳掌高于120可以几率接住暗器或反弹暗器,刀剑特高于120只能几率打落暗器(谁让你们拿兵器的,该平衡一下空手党了)。弹指神通、一阳指等武功可以加1或2暗器值(以前只有须弥加吧),或者干脆出一本类似医术的暗器秘籍(原版就有嘛)。
3.增加NPC使用物品的概率,好吧,偷偷党要骂我了...
(二)武功方面1.现在武功范围确实太大了,特别小场景里,站位基本成了浮云。建议削弱武功范围,除了个别顶级武功外,让中低档武功大面积杀伤少一点吧。比如一阳指的扇形攻击范围看着好蛋疼,还是直线比较美,可以比别的多打几格没问题吧。相信我,减少范围之后战略性会提高很多,站位走位合击会更考验技术,而不是无脑轰炸。
2.刀法单独说一下,好几种比如胡家刀都是先“卍字”范围,到极之后变“井”字范围,可是啊,后来这个井字刀法比之前的距离近了,常常出现10级刀能打到的敌人到了“极”刀之后反而打不到了(最恶心的就是斗转胡刀打阉鸡),越练越抽抽?解决办法就是,一开始卍的到了极也保持卍吧,修改几种一开始就是井的刀法,互不干涉。
3.武功种类允许的话再增加点,不是说秘籍,而是个别人物都在用别人的武功,比如无尘、冯稀饭出手就是一记苗家剑、侠客岛众人龙象般若功的普及程度让金轮法王汗颜...还有大蛇、鳌拜的野球拳石头剪刀布要闹哪样?铁掌帮的小喽啰铁掌没学会五虎断门刀使得倒是风生水起;而神龙教小兵几乎成了恶人帮凶专业户,初期几乎打哪个武林败类都带着几个,上手就是鹤蛇八打...
(三)剧情方面1.飞雪:两本书流程基本等于一本,苗人凤是唯一的坎儿,太过薄弱。建议正线用胡斐单挑苗取代主角单挑,另可加上最后闯王宝藏杀凤天南、石万嗔、田归农等大反派的最终一战;邪线的话,取宝藏时再战苗人凤+胡斐加强版,挑战游戏里最正宗的刀剑归真!
2.连城决:正线戚长发过于强力了,他本身在金书里屁都不是,可以设定为拿了天书出庙时碰上戚长发、万震山、言达平三人并触发战斗,三人都不要太强,但是整体实力和原本戚长发一人相当就好,三师兄弟高连的合击连城剑法一定很好看。邪线拿书出庙会碰上暴走的铃剑双侠来复仇,胜利后水笙死去,狄云心灰意冷永久离队(可以不带他去,这样就得不到神照经,要队友还是要秘笈的一个选择)。
3.天龙八部:原剧情已经比较有挑战性,建议把天书放到少林寺藏经阁扫地处。原正线过后,萧远山慕容博出现,主角与萧峰对战慕容父子(很强,可败),战后扫地出现点化二人,慕容博送《斗转星移》(战斗失败就得不到了,给正线玩家的福利),扫地送天书。原邪线萧峰离开丐帮后,到少林藏经阁,主角与慕容复王语嫣对战萧家父子(可败),战后扫地出现点化二人,胜利的话萧峰送《降龙十八掌》,失败则没有,扫地给天书。
4.射雕:原剧情比较丰富,正线可以加一个帮七怪杀梅超风的支线拿九阴爪,以及铁掌山剧情前挑了裘千仞的话拿铁掌。
5.白马:最没存在感的一本书,想编剧情都不好编。
6.鹿鼎记:新剧情个人不喜欢,什么昆明五台山摘星阁之类的新场景做出来仅仅为了藏一本经书,太奢侈了。建议分正邪线,正线帮天地会,邪线帮小玄子...其实好像都不那么正邪,反正分两条线就是了,可以都不涉及道德值,帮天地会找到龙脉后对付朝廷一边的人,帮朝廷则是对战天地会群雄,反正后期加一场大战得书就是了。四十二章经可以放在老场景里啊,大燕国的家谱都藏在铁掌山呢!新场景没有剧情的话实在太奢侈了...太奢侈了...
7.笑傲江湖:邪线得到真武剑可以选择送回武当山(对张三丰使用),则张三丰无条件送《太极剑法》(之前没得到的话),这样可以彻底做坏人了。帮林平之复仇来点奖励吧。
8.神雕侠侣:整个剧情都不满意(因为杨过断臂前剧情都没了),建议给绝情谷加戏,给金轮法王加戏,这才是本书里最重点的部分。当然,需要做一个双手杨过的模型,比较困难吧...
9.侠客行:原来走正线是最容易的一本书,加了小石头战岛主后平衡了一点。但是剧情依然薄弱,加点白自在史小翠不三不四间恩怨的戏吧,还有谢烟客也可以体现一下。最后要说,侠客岛里关着定闲莫大天门何太冲等人,难道山里坐着等着踢馆的那些都是傀儡?我知道原版里侠客岛就是这样的,不过现在可以做些侠客岛里存在的人物进去了嘛。
10.倚天屠龙记:山洞MM里囊括了倚天第一第二女主角,这本身就说明倚天的剧情是不完整的。
打了好多,个人对于游戏的一些观点吧,向制作组表示最崇高的敬意!你们辛苦了!

点评

邪线的话,取宝藏时再战苗人凤+胡斐加强版,挑战游戏里最正宗的刀剑归真! 太太太可怕了!!!!  发表于 2013-7-22 17:19
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-7-22 17:03 | 显示全部楼层
万年板凳第二春计划
寒冰绵掌转玄冥神掌
条件:寒冰掌练至极,身上有玄冥神掌秘籍,击败东方不败后去黑木崖找任我行
任我行:小子不错,不如加入我日月神教,这副教主之位就是你的
主角:这个。。待我考虑考虑(心想这种邪教谁要加入)
任我行:哼,不识好歹,不过我任我行不受人之恩,瞧你身负阴寒掌力不过似乎练得不太对,不如我指点你一番也算我们恩怨两清。
经过指点寒冰绵掌洗为1级玄冥

柔云剑法
倚天斜线收宋青书后(防止拳剑双修),柔云剑练至极,已经获得太极剑秘籍
带青书进武当,逃跑剧情变成抓叛徒剧情
青书:不!我不要回武当
一转身,遇见了宋远桥
宋远桥:你这个逆子还敢上武当山,今天就由我亲自清理门户。
主角:且慢,听我一言,如此这般。。。。。宋少侠只是为情所困一时失手,罪不至死。
张三丰:罢了罢了,远桥为师怎忍心见你骨肉相残,只可惜我太极剑的传人伤在了一个叛徒手里。
出手废了宋青书的武功,宋青书内力降为0
张三丰:少侠带回武当逆徒了了这桩公案,老道也没什么谢你的,你武当剑法已使得颇为精纯,却还没悟到重意不重形的要旨,这太极剑的精要也一并传于你吧,望你多行正道不要让这门绝学绝迹江湖。

慈悲刀法
慈悲刀练到极,身上有燃木刀法。天龙邪打跑乔峰后,去天台山找智光大师
智光:没料到契丹人乔峰如此丧心病狂竟然偷袭恩师玄苦师兄,玄苦师兄圆寂身登极乐,可惜这燃木刀法的绝技当世便无人能使了。少侠我这慈悲刀法原是燃木刀法去其凌厉之势变化而来,意在只制敌而不杀敌。只是这世间恶人确实意杀难制,阿弥陀佛。
主角心中灵光一现
慈悲洗为1级然木

黄沙万里鞭
不能事先开金刚伏魔圈宝箱。天龙斜线后去找聪慧单挑,胜利后
聪慧:施主功夫真不错,不过你那软绵绵的鞭法怎及我少林至刚至阳的金刚伏魔圈,只可惜这门功夫我不会,只是曾见几位师叔祖使过
主角:(心中暗暗做了个盘算)小和尚输了不认账,你学个样子我看看。
聪慧打了一套
聪慧:施主胜得我却胜不得我少林神功,这门功夫就收藏在佛堂的角落。
主角看在眼里心里默记
万里黄沙洗为1级金刚伏魔圈
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-7-24 22:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 heshuiguanjun 于 2013-7-24 22:29 编辑

建议增加归真玩法    即一个人会胡刀 一个会苗剑  可以合击   合击出归真特效   范围为各自武功的范围  
建议增加武功    独孤求败一生经历 软剑 重剑  无剑境界     但只有两种剑法流传出来
建议增加------------剑意    举例难五   令狐冲领悟九剑秘传后 在队  杨过带玄铁剑在队    十二书触发独孤求败指点剧情  选择玄铁    过后独孤要求单挑     主角打削弱版大独孤   血量3996  内力5000 *(原来8500)    集气速度大幅增加    如雷四连   使用独有武功  剑气碧烟横*(盗版六脉?)  范围为降龙极意 消耗巨大  四连消耗内力800     伤害大幅提升      单挑坚持200时序     得到剑魔真传    仅限标准主角  且身上有剑法     称号觉醒苍龙移除   变为剑魔--无剑境
  习得剑魔无剑剑意    剑法必定附加200强制杀气    连击率增加20% 使用任何种类武功强制触发极意几率百分之四十  大幅增加伤害集气 暴击伤害2倍   斗转所有剑法变为比玄铁极意大一圈的范围    自带剑意真气   免百分之三十杀气  几率百分之百   六如几率大幅增加   仁者变为必出六如 (可以说是最强buff了吧  不过单挑剑魔 也是游戏最难的了 除了棍子 难五能挑的还看不到 )   一个画饼   如果你能单挑剑魔  那么你不要这个buff也能单挑过任何一个npc了     难五npc大独孤完爆四神  包括扫地  最强npc   当之无愧 独孤求败  不像玩家  难五求胜
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-7-25 12:47 | 显示全部楼层
1.感觉可以增加团队这项,在战斗中团队越高误伤越小,减集气也越少
2.现在的药都不够吃,增加药品回复效果,和药品种类,增加战斗使用抵抗 封穴,冰封 ,内伤药
3.增加NPC散功,可以删去学错的武功(除人物特定武功)
*4.改动武功秘籍的需求,很多书都是需求30,70,100,人物兵器在69的就会很尴尬,改动需求值可以增强武功多变性
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-7-26 10:54 | 显示全部楼层
1.感觉什么武功范围都很大,太不切实际了
2.其实武功分类可以是一系的,就是少林学了罗汉拳,然后才能学别的少林武功替换掉罗汉拳,内功同理,这样就不会有很多垃圾武功荒废了
3.现在每个人学的内功都大同小异差不多一样,可以通过内功的需求提高可以提高游戏的可玩性和难度
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-7-31 17:59 | 显示全部楼层
曾经看书时候,觉得小无相功是一个很NB的武功,所以给小无相功一点点建议,建议学了小无相功,攻击无误伤,并且增加各个系数10.鸠摩智用小无相功模仿少林72绝技,这个是多么神奇的一件事啊。也说明小无相功是多么NB的武功啊。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-8-3 01:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 aiyozero 于 2013-8-3 01:54 编辑

建议加打狗极意(红字)

先看看四系终极武功
拳系-降龙极意(红字三叠浪),恩怨极意(红字三叠浪),玄民极意(范围可配九阴加强冰封特效)
剑系-玄铁极意(红字杀气加强),九剑极意(红字防守式)
刀系-无名刀(杀气),火焰刀(内伤),胡刀苗剑归真(杀气)
特系-打狗(天下无狗),琴棋书画(各有特效)

看得出特系较处于弱势,
像孤独教剑系 玄铁九剑极意,杨过领悟恩怨极意剧情,建议打狗也来个领悟极意剧情,
打狗要天龙剧情后才能拿(正线有少林战五连战,邪线丐帮战三连战,获取难度算很平衡了

天龙正线:
少林战后萧峰给降龙和打狗棒(剧情物品),托主角拿去丐帮。去丐帮给于鲁有脚打狗棒,这时七公出现,有分支
  a)黄蓉在队,七公正式传位于黄蓉,得打狗棒,黄蓉学会红字的打狗极意(主角是畅想黄蓉,特系主角,领悟打狗极意,打狗棒法变红字)
  b)没黄蓉在队(无法得打狗棒),七公要传位于鲁有脚,亲自传授打狗棒法给他
     这时,主角可选择是否在旁偷学(说到底打狗只传帮主,只有这方法能学到):
      1)是-得打狗棒法秘籍,道德-5(偷学有损道德啊。。。)
      2)否-假如身上没有逍遥游秘籍,七公会在此给逍遥游秘籍,道德+2

天龙邪线:跟之前一样,省略

打狗极意:几率出 打狗八诀(绊、劈、缠、戳、挑、引、封、转八诀),强制封穴15时序(可叠加)
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-8-8 01:11 | 显示全部楼层
Star大您好,好久不見了。

在下想針對捐道德一事提個建議。

目前春意版設定道德箱捐錢的上限為60,
對於Star大這樣的設定,
配合太極三寶的道德需求下降、道德上限提昇至120等部分,
感到非常滿意。

只是,如果是挑戰全邪線的玩家,
或是取得太極三寶後即販售道德者,
受限於道德箱捐錢上限,
最後只能打15正或15中,
挑戰15邪的機會便沒有了。
(也不是沒有辦法,但不影響劇情的提升道德方法,
就只有丁春秋、西部農村教武、韋春花劇情....
就算加上後兩者還湊不到65,丁春秋又會影響到化功大法。)

因此在下想建議,
不知可不可以在下次更新,
讓玩家拿完14天書後,
便解除道德箱捐錢上限的設定?
這樣子玩家可以自己決定要挑戰15正、15中、15邪,
不知您以為然?

最後,祝福Star大心想事成、天天開心!

您永遠的朋友 Kimongi
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-8-14 12:41 | 显示全部楼层
看着一片片的畅想酱油,辛辛苦苦作出来的人物,却完全没有玩的欲望,想来也不是作者的初衷。

哪怕只在做为主角的时候加强一些,队友的时候继续酱油也好。

萧峰血量翻倍,东方这个木桩是不是也给个血量翻倍?或者去掉自宫惩罚(葵花宝典最出名的修炼者还不如两个半吊子),做为四神之一实在弱爆了。

贝海石的天赋很有特色,不过削弱后彻底酱油不知道还有没有人玩过。

想玩的人物越来越少,为了解锁四神已经通关将近28个周目了,不过现在越来越多的是玩了一半就失去兴趣的人物。

建议下次更新目标放在畅想酱油的身上,天赋本来就弱的不妨加强一些...

另外难一是不是给个搜刮?只搜刮应该不会破坏游戏平衡。

轻功是不是改为体力+内力消耗,同时降低体力消耗?
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-9-22 08:17 | 显示全部楼层
建议加入成就系统。
全武功收集、全人物加入、全宝箱开启、全物品收集、全邪路、全正路。
达到成就给以一定的奖励。

这样适当避免某书一贯邪或者正的选择,也提高游戏的可玩性。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-10-23 18:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 jerrykilll 于 2013-10-23 18:50 编辑

希望加入山洞MM,上来可选资质内属。
天赋为每升一级轻功附加一点。
去山洞收人时有合体:资质会产生相应的变化。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-10-24 19:24 | 显示全部楼层
建议增加神雕、射雕、倚天剧情,曾加邪线收益,包括人物和武功。神雕邪线增加人物李莫愁,公孙止。玉女心经,五轮大法武功。剧情方面增加绝情谷剧情,为正邪分支。射雕邪线增加人物杨康,增加铁掌山抢武穆遗书剧情,武功方面逆运真经回体功效改为回内,阴内回内效果太差。倚天剧情正邪线均大幅度改动,增加万安寺,灵蛇岛剧情,最后场景为少林寺屠狮大会。正线人物增加赵敏,邪线增加陈友谅,周芷若。鹿鼎记已经设置了很多场景,相信应该能增加更多。山洞mm改为五个,及拳刀特剑及综合类型,推荐位拳殷离,刀陆无双或木婉清,特袁紫衣,剑李元芝,综合郭襄。mm资质与主角相同。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-10-24 21:58 | 显示全部楼层
建议开放新兵器类型:内功
这样就不是用内功攻击随机一种兵器了,而是用兵器值内功来计算

另外个人认为兵器值的伤害计算应该更科学一些,打个比方,令狐冲他只会用剑,他会用剑对抗拳法,对抗掌法,对抗剑法,对抗刀法,不管敌人用什么兵器,他只会用剑来抵抗,所以个人认为在兵器值伤害公式上,进攻按攻击的武功所属兵器类型来算,这没问题,被攻击方应该按照他数值最高的那个兵器值来计算,也就是说虽然令狐冲不会拳法,但是他却很擅长用剑法来抵抗拳法,没道理他被100拳法的人攻击要伤害加深,相反应该因为他有200剑法系数而伤害减轻

点评

虽然这样狂堆外功防御极佳,可以考虑从其他方面进行修正  发表于 2013-10-25 11:39
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2025-1-9 06:12

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表