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[建议] 招式系统应该这么弄才靠谱

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发表于 2013-5-1 14:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 曲灵风 于 2013-5-2 08:33 编辑

1.现在的招式系统真的很好玩,我说的只是另外一个玩法,希望大大们不要爆青筋 囧Rz
2.就这么弄,每个武功都有N个招式,N看武功强弱
比如罗汉拳108招,降龙十八掌18招,独孤九剑9招
然后用这个武功次数越多,招式出的越多就比如前期得到罗汉拳,一直用这个武功,到中后期,就能出全108招
然后越往后的招数越强,比如罗汉拳最后一招18罗汉,能召唤18个罗汉出来帮你打架,o也

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发表于 2013-5-1 15:04 | 显示全部楼层
这不就是刷熟练度么

而且这个理念直接和独孤九剑相悖,你刷得累死,然后绝顶高手和超一流高手直接无视你么.....
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 楼主| 发表于 2013-5-2 16:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 曲灵风 于 2013-5-2 08:33 编辑

为了避免刷熟练度,禁止玩家刷就行了,再说这个有几率悟招,谁会无聊到为了悟招刷一小时NPC,就是增加可玩性,不靠悟招也能通过别的方法学招数,比如学新武功

独孤九剑大招9个,中招81个,小招1000多个,怎么和我的系统相悖,我的设定是武功越强,招式越少,做平衡,当然允许特例,比如打狗棒法也不少
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