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[意见建议] 解锁了无崖子才发现又是个悲剧

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发表于 2013-8-9 17:19 | 显示全部楼层
转战别的Mod一段时间了,至尊版后来过于专注所谓的平衡,目的是让游戏中不存在很强的模式,按照这个思路,独孤九剑也是应该削弱的东西,只不过在过多坛友的不满中制作人有所改变。其实,这款mod关于战斗模式和武功取舍度上是它的成功点,所有人气很旺,但是争论过多的原因就在于对于游戏平衡的理念上,“任何在游戏中可以横着走的东西都应该是被取缔的”。这种想法对于畅想模式无疑是不合适的,NPC与玩家不同的特点,应该有,但是模式不应该是这样的,所谓“NPC只有一种武功,你有那么多”,这一点已经在主功体设置上得到了最大的体现,否则,玩家按理来说一些人物(桃谷六仙,江南七怪之流)就不应该能通关,所以我觉得NPC“在论剑上,神一样的对手,猪一样的队友”这种情况应该完全取缔,畅想模式部分也应该有所不同,举个例子,至少萧峰每次极意的设置应该保留~
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发表于 2013-8-9 19:58 | 显示全部楼层
也不光无涯子这样乔峰也是这个状态,做NPC的时候很浪,自己控制的时候能力很渣。只因为不想你玩这个人物的时候太快通关,所以有点过渡削弱。如果游戏里的武功和人物能够区别的更鲜明些,例如黄药师的弹指神通,和一阳指等变为单体但是可以打得更远。这样子慢慢的把擅长近击,远击,等细节的处理上做细致些,即使人物相对削弱,也不至于很难通关。目前的游戏格局是要么,瞬间被压的翻不过身,要么你狠狠的抽到对方断气,一团人只能扎堆搞在一起,没有什么技术手法可言。
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