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[评论评测] 为什么NPC蓄力防御会回血呢?太不合理太坑了!!!

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发表于 2013-5-28 11:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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新开了个难三风筝小昭,规划是:乾坤、天罗、紫霞、绵掌、白骨、圣火、七伤、神行、九阴、先天、化工、黯然,装备白马鸳刀成型后轻功达到390移动力10格,加上神行2格,天赋对方减3格,圣火走位,白骨远距离攻击、道德50-九阴魔爪高杀气、九阴必冰封,虽然输出不高,但是绝对是可以风筝扫地的角色。

可是!可是遇到了NPC蓄力防御回血回内回体!在苗人凤居首次演出了一下,6000+时序灭掉苗人凤!绕着房子走了一圈又一圈啊!!!其他时候还算单挑OK,可是到了岳父,我勒个去!攻击一下100+岳父蓄力一下就回100,等终于磨到残血了,防御回血!根本打不掉血了!

我就很奇怪,为什么要设置NPC蓄力防御回血呢?就不能把NPC和队友一视同仁吗?!!!!!这种不公平待遇多叫人不爽啊!!!!为什么就不能取消这些奇怪的NPC特殊待遇呢?!!!!

也许是九阴爪威力不够吧,之前规划的射雕正线风筝小昭:乾坤、逍遥、紫霞、落英、弹指、七伤、圣火、神行、九阴、先天、化工、黯然,也许弹指输出威力还可以吧。有谁感兴趣的话可以尝试下。我就实在不想玩了,郁闷了,生气了。游戏已经删了,从金秋原始版可以随时交换主角位置的版本到春意版更三到春意版更五再到春意版稳定版,全删了,感觉不会再爱了……
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发表于 2013-5-28 12:08 | 显示全部楼层
大概等出了高AI会逐步这样做得吧,现在的AI比玩家还是明显劣势
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发表于 2013-5-28 12:16 | 显示全部楼层
恩恩。同感。

我对论剑四神当队友时大幅削弱也很有怨念。原因就是当对手时各种加强,当队友时各种削弱。真正是神一般的对手,猪一般的队友。
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发表于 2013-5-28 12:19 | 显示全部楼层
撸主都玩了这么多版本了怎么还想不开啊。。。npc不就那点能耐么,这次玩不爽下回换个天赋给力的爽回来不就好了么。。。
过苗人凤岳父已经拿到九天了么?那是不易。就是九阴爪伤害是低,就算能风筝扫地得风筝到啥时候。。。玩起来还没梅超风爽吧,站着对撸都没事。。。
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发表于 2013-5-28 12:34 | 显示全部楼层
貌似只有高级BOSS & 掌门以上的等级 & 天书战的 Boss 能 蓄力/防御 中回血回内 ...


但问题就是这群人难打难过啊。。。。

印象中...蓄力/防御 中回血回内 的Boss
灭绝,狮子王
王重阳
任我行,东方
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 楼主| 发表于 2013-5-28 12:41 | 显示全部楼层
千里觅封侯 发表于 2013-5-28 12:19
撸主都玩了这么多版本了怎么还想不开啊。。。npc不就那点能耐么,这次玩不爽下回换个天赋给力的爽回来不就 ...

已经是连续三次郁闷了,第一次规划的难三阳内八六金刚葵花凌波袁承志,结果自带天赋“几率发动神行百变免杀气、免内伤”根本没有!第二次规划的难三吸星杀体霍青桐、张召重组合,结果也是蓄力防御回血伤不起!NPCNPC,好像NPC优待就是理所当然一样!
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发表于 2013-5-28 12:46 | 显示全部楼层
攻击力不够的时候经常会遇到这种情况~

比如冰火岛狮王耗完内后~~  希望能降低NPC防御、蓄力时的回血效果,一次回100+真心伤不起~

点评

补充:难2下,狮王1招耗内60,不考虑连击; 他按一次防御,回复120~140左右 T.T 然后他每次耗体1,防御是回体4~6  发表于 2013-5-29 15:06
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发表于 2013-5-29 15:43 | 显示全部楼层
淡定淡定,这只是众多npc待遇的其中之一。
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发表于 2013-5-29 15:49 | 显示全部楼层
为啥一定要用九阴爪打呢,用其它强力点不行吗?玩游戏,就应该是想办法来玩!比如打狮王给狮王上内伤到动弹不了,就大吐狮王,而明明是有时序减内伤的内功你不去练被虐有啥好说呢?
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发表于 2013-5-29 17:03 | 显示全部楼层
对楼主表示赞同,前期多次boss战还是卡点战都得磨个千多时灭玩起来很聂心啊~不畅快~建议去掉回血的效果

点评

大哥好~~ 由于第一次玩... 那时天罡5书还是6书,抚摸,纯阳,紫霞,86,神照...不知道第6格可以学什么,那时候又还没研究到怎么过卡点...于是就用了5000++时序来研究磨死她,一当得到9阳...呵呵呵呵呵呵..一路顺畅了  发表于 2013-5-30 11:38
哦,为啥要磨?就不能强点再打吗?比如,打老尼,前期拳强力不够,我就等出了黯然再打,看她怎么畜力防御?老王金刚掌打不动,就等练了黯然再打!  发表于 2013-5-29 19:07
新手1周目难2... 曾用4000++时序磨死灭绝 的 含泪路过....  发表于 2013-5-29 17:10
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发表于 2013-5-31 13:33 | 显示全部楼层
想当初任我行打童姥费了8000+时序差点砸了键盘,体力明明耗光了,但一防就回100+血,算回来老任+任一初期队友每动1——2次打掉童姥10点血
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发表于 2013-5-31 13:41 | 显示全部楼层
a234106261 发表于 2013-5-28 12:08
大概等出了高AI会逐步这样做得吧,现在的AI比玩家还是明显劣势

S大AI已经做得够好了,再提高npc的AI那我们还怎么玩 ,求不受虐啊,游戏本应是玩家友好型的吧
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发表于 2013-5-31 15:27 | 显示全部楼层
他们蓄力成功率95%~
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发表于 2013-5-31 17:57 | 显示全部楼层
蓄力 防御回血 就是弥补电脑和你人脑之间智能上的差距

就比如魔兽世界 你把怪打一点血跑了 再回去 他不会回血 那还存在打不过的怪么?
再牛B的BOSS也能单杀了
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