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[意见建议] 感觉游戏设置的太过平衡了,又不是网游

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发表于 2013-6-17 08:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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现在论坛冷了好多,不要说是长期没更新导致的
金秋也玩了很久,而且金秋更二因为有开放全人物,一直很火热,到春季版之前论坛还是百花齐放,更二更三一直有人研究出各种新玩法
我想这就是不平衡导致的
网游,各职业平衡,大家凭技术PK
单机游戏嘛本来就应该主角最厉害,有几个奇怪的角色才能增加趣味,春季版很多人爽了一把欧阳锋,或者四神之一就没有热情了。
鄙人玩了几个角色,普通的畅想的都通了5,6次。感觉现在已经没有变态的人物了,整体很平衡,规划好之后没什么惊喜,角色表现中规中矩该是多少就是多少,一些变态的合体都取消了,奇怪的内功配合都规避了。
制作组很努力的达到了想要的效果,游戏很平衡很稳定,但是我却觉得没以前好玩了。
回想一下金秋时大家火热讨论的是什么?满攻防能练45级的杨过,满属性的合体萧mm,就是因为变态才让人有动力不断开新人物,不断苦逼。
个人的意见是,普通主角做到平衡就可以了。
至于畅想人物最好能还原,渣渣就让他继续渣哪怕难5通不了也可以,本来就是小人物,努力一生也就那点水平,但是中高阶人物,最好能还原原著里的奇遇可以厉害点或者有特色一点,畅想嘛就是要有畅想的感觉。
例如畅想王重阳一灯,可以给强制固定的灼烧封穴体现特点,很多畅想人物当npc的时候就虎的要命,当主角完全没特点,就是白板配个高级武功。
一点浅见,不知诸君是否赞同
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-6-17 08:41 | 显示全部楼层
诸君赞同不赞同我不知道 起码我个人觉得现在的好 哈哈
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发表于 2013-6-17 08:43 | 显示全部楼层
赞同         玩儿了欧阳锋     扫地后其他人物碰都不想碰
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发表于 2013-6-17 08:48 | 显示全部楼层
我倒是觉得武功有点太单一了,现在都是太傲九剑的节奏……嗯……

点评

你看难5推荐的配置,基本都是太傲九剑斗转的套路,说到平衡,刀剑拳奇4系本身就不平衡了……嗯……  发表于 2013-6-19 14:15
不如说其他武功特点不鲜明~需要加强  发表于 2013-6-19 12:18
你这么说,我只能理解为太奥和九剑太强了,需要消弱  发表于 2013-6-17 10:02
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发表于 2013-6-17 09:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 天魔VS灵猿 于 2013-6-17 09:37 编辑

作为一个96年发行的游戏的MOD论坛,人气算不错了.
吞食天地MOD论坛,法宝网
曹操传MOD论坛,轩辕春秋.
这两个论坛现在已经基本没有人气了.

关于楼上说这个MOD无聊的,武功单一的,请你跟96年的原版对比一下.

善意的提些改善意见是好事,如果只是单纯的说武功单一,剧情无聊,然后没有任何改善意见,请还是闭嘴

一个96年出的游戏的MOD,留住了这么多老玩家,纵观国内的其他MOD论坛,都做不到.
再精品的游戏,玩几次也不想再玩,国际大作最终幻想系列,国内大作仙剑系列都是如是。
请问各位有什么游戏可以让你重复玩几年呢?难道不能重复玩10遍的游戏是因为游戏设计不好,而不是因为重复玩一个游戏没有新乐趣吗?

几个特殊牛逼的人物,几个极品的武功,破坏游戏平衡,让一部分玩家喜欢,但这几个特殊人物和几个特殊武功可以玩不完吗?

点评

兄弟,倒是有一个游戏,也是很多MOD,也很火,骑马与砍杀  发表于 2013-6-17 22:24
打老顽童3个月练成10级罗汉功,点滴积累才能体会到游戏的精髓。不管是哪个极端都是荒唐可笑的  发表于 2013-6-17 12:40
本来就没有玩不腻的游戏,各种设置都是一个度的问题,有几个比较厉害的畅想人物未尝不可。何必直接就挂到极端,上次有人提练到30废时间,楼下就有人回复一键通关怎么样,嘿,那每个NPC给1点经验怎么样  发表于 2013-6-17 12:38
呵呵你这是偷换概念,我是拿金秋比人气的,照你的比法96年的游戏,现在只要有人玩就很好的,那也不用搞那么辛苦了,至尊和DIY区的各种版本也没区别,只要有人玩就是奇迹。  发表于 2013-6-17 12:33
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发表于 2013-6-17 10:10 | 显示全部楼层
网游平衡吗?哪款网游平衡呢?

点评

WOW是职业之间互相制衡用以达到圈钱的目的 平衡什么啊平衡  发表于 2013-6-20 12:30
平衡得有个前提:在玩家付出的大致相等的情况下平衡。付出的内容包括但不限于时间、金钱、健康等等。  发表于 2013-6-20 12:19
竞技游戏不要混淆成网游 网游就是网游 竞技就是竞技 虽然都通过网络 但是运营模式完全不同 网游哪来的平衡 有钱就牛X 有钱啥都能 没钱就啥都不能 也算平衡?  发表于 2013-6-19 15:16
国产脑残网游我没玩过,wow竞技场还是比较平衡的,起码一直在做平衡  发表于 2013-6-17 12:34
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发表于 2013-6-17 11:10 | 显示全部楼层
赞同五楼玩家所说的观点,我还真没看过很平衡的网游,你肯丢钱你就是大神何来平衡之说?

特别赞同这句:“善意的提些改善意见是好事,如果只是单纯的说武功单一,剧情无聊,然后没有任何改善意见,请还是闭嘴“

点评

丢钱丢的一样多的实力大致相同,这就是平衡了。  发表于 2013-6-20 12:20
国产脑残网游我没玩过  发表于 2013-6-17 12:35
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发表于 2013-6-17 11:28 | 显示全部楼层
各人喜好不一样吧,我还就喜欢玩一些不算太强的人物,体验小人物的崛起虽然苦逼但还是挺有意思的,慕容博、扫地、老毒物那些虽然解锁了,但是开局玩几把就觉得索然无味,太没挑战性,战棋变成无双割草有啥意思。。
楼上说的轩辕春秋我也常去的,之前也是玩曹操传mod比较多,比较起来现在至尊的难度还不算特别难,比起那些传统的战棋,半即时的系统要更胜一筹,但是跑位卡位这些需要动脑的部分相对少的多,只是人物培养武功拿法卡点过法这方面要多下功夫,如果人物强到随便练都能无卡点然后过论剑的话,那就太没意思了。。

点评

金群的难度比苍龙的体验难度还简单,还是挺趣味的  发表于 2013-6-19 17:58
45级杨过满属性萧mm之类的,对我来说实在毫无趣味。。。  发表于 2013-6-18 14:11
我说的不是难易,是趣味性  发表于 2013-6-17 12:42
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发表于 2013-6-17 11:49 | 显示全部楼层
天魔VS灵猿 发表于 2013-6-17 09:18
作为一个96年发行的游戏的MOD论坛,人气算不错了.
吞食天地MOD论坛,法宝网
曹操传MOD论坛,轩辕春秋.

严正赞同 严正支持
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发表于 2013-6-17 16:36 | 显示全部楼层
至尊是我非常喜欢的MOD,一直在玩,其实我个人也很反感镜像翻倍问题。金庸之所以快20年了还有人玩,就是因为这个游戏自由度非常高,玩家绞尽脑汁挖空心思研究研究怎么节约几个格子多练几个武功,结果好不容易感觉要出头了,来个无解镜像。重开,换人无解又重开。不能要求我们个个都是大神吧,我玩个萧峰重开了,玩个令狐重开了(我承认我有点强迫症)玩个东方又重开了,好累啊!你说一直解锁不就为了玩这些高端人物吗,结果全卡在镜像上。。。。。。。
真心希望S大能听听关于镜像的这点建议。
再次感激S大能一如既往、不辞劳苦为我们提供这么优秀的金庸MOD。感谢!

点评

过不了镜象最主要的问题是对方能力比你高许多以后,人物常常容易站不稳,站不稳先破气防,后掉血,再大内伤,最后灭团。我个人提出的意见是外功增加防御效果,如太极拳等,玄铁剑法等  发表于 2013-6-17 22:11
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发表于 2013-6-17 17:31 | 显示全部楼层
这么热闹,。畅想不断解锁,使用不同的畅想主角玩不同的难度,挺有乐趣的,唉,要是早晚半年估计都解锁了。现在有心而力不足啊。本周谢逊难3苦逼中
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发表于 2013-6-17 20:50 | 显示全部楼层
即使是网游~~wow也被那坑爹的平衡性坑死了~~
现在的WOW确实很平衡,但是职业同化越来越严重~游戏系统、装备越来越模块化~~任何事情都是循序渐进~ 毫无惊喜和乐趣,这也是现在WOW人气直线下降的根本原因~

点评

WOW是职业之间互相制衡。。绝对不是平衡  发表于 2013-6-20 12:26
WOW,这是坑?这压根就是盆地,点卡收费还是小问题,最主要是商业化现象过多,想骗款哥款姐的钱好歹要拿诚意出来,现在的网络游戏大多是伸个屁股给你,让你帮擦屁股,不愿意?那你就玩的蛋疼  发表于 2013-6-17 22:18
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发表于 2013-6-17 22:28 | 显示全部楼层
非常赞同楼主的看法
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发表于 2013-6-18 12:25 | 显示全部楼层
这个mod最大的特点就是平衡,也是其从众多mod里脱颖而出的原因,抛弃了平衡,就是放弃了根。

点评

那是就普通主角而言吧,本作的火了以后才出的畅想  发表于 2013-6-18 12:43
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发表于 2013-6-18 17:59 | 显示全部楼层
赞同!畅想人物多一些天赋,这样解锁也动力,最怕的辛辛苦苦解锁出来的人物原来是个渣!一泻千里啊!
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发表于 2013-6-18 19:09 | 显示全部楼层
运功消耗过大,而NPC就完全感觉不出来,(不要说我方可以治疗吃药,那游戏本身就会变成嗑药流等)。
而且,模式也趋于固定,比如,剑系减到30兵器,造就了大批太傲斗转剑神射中(邪)套路等等,其他的自己感觉下就知道了。
其实我非常赞同楼主所述的,游戏本身最大的乐趣就在于不断尝试各种创新与搭配,以至于苦逼属性养成等,比如,10剑以后的重剑真传带来的成就感还不如前期如何拿狮吼、老萧奖励甚至老任奖励来得惊喜。
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发表于 2013-6-19 12:59 | 显示全部楼层
没有福利 就没有动力  哪怕只是象征意义的 。费劲解除的 人物还没有以前的厉害。没有解锁动力
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发表于 2013-6-19 15:42 | 显示全部楼层
畅想模式 到现在为止都是个测试版 很多要录入和编写的东西没有加入 没完善的多了去了 现在下结论为时尚早了吧 不能合体了是至尊畅想模式完善的一个步骤 让主角和NPC区分开的一个重要步骤 这个步骤不过是才启动了冰山一角罢了 人物天赋要调整的多了 这就开始不能接受了 怎么能熬到下一次?


太过平衡? 没有这个太过平衡至尊能一路走到现在? 再者说 这太过平衡是谁弄的? 是作者一意孤行所致么?还不都那些一股脑的跟风党闹的 一会这里要消弱 一会那里要增强 本来很好的某些元素 硬生生让所谓民意给干掉了



网游和竞技可不是同一种东西 竞技的规则要严格的多设置也是为了对抗准备的 而网游有钱你甚至可以自己定制规则 横行霸道的人多了去了 竞技你横行霸道下试试 高玩虐不死你



金秋二版 是一个特例 那个全人物档我个人认为发布的非常憋气 那个搅乱了秩序的存档导致了某一条规则的实行 我不说各位看官也都该知道是什么 因为哪样的事让制作组对存档的态度改变非常大 因为这个火热还真不觉得是什么该高兴的事

点评

人物也不平衡 操作难易度差异相当大 还真就出现你说的 法师砸一万比战士砸一万厉害的现象  发表于 2013-6-20 15:51
砸钱的游戏我都没玩过,不过既然砸钱就厉害,应该每个职业平衡吧,不然法师砸一万比战士砸一万厉害,老板会不高兴的  发表于 2013-6-20 14:34
输入IP后,能联网一战我就心满意足了。  发表于 2013-6-19 16:20
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发表于 2013-6-19 16:07 | 显示全部楼层
STAR搞一下网络模块,再搞个服务器,然后战个痛快吧。

点评

- -新撸啊撸还是新刀塔。。。。  发表于 2013-6-19 16:12
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发表于 2013-6-19 17:52 | 显示全部楼层
要平衡很简单,九剑限人修炼就可以。现在能出九剑基本必出,太奥只是九剑的过度而已
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发表于 2013-6-19 17:56 | 显示全部楼层
群侠传系列其实有很多是不平衡的,金庸群侠传的不平衡在于铁掌神功和空挥野球拳,武林群侠传的不平衡在于醉棍,三国群侠传的不平衡在飞虹六式和剑仙。不过以前网络不好,很难找到这些游戏诀窍。现在网络发达,人人都知道窍门就不好玩了。况且苍龙江湖又是不用练级的游戏,可谓斗智不斗力
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发表于 2013-6-19 21:02 | 显示全部楼层
1。畅想人物全平衡才是会导致没落的根本,我花几周甚至几个月最后解锁出来的人,和个一阶人物一样。谁还解锁?谁的畅想是这么想的?还有前面那么多中肯的意见就是听不进去呢。上面有人说魔兽世界同质化严重不好,现在至尊怎么样?谁更严重?
2。还有就是合体和镜像的问题,镜像对玩家不利,合体对玩家有利,我不知道技术层面上去除哪个更难实现,但是先去除的是对玩家有利的,镜像问题不知道啥时候能解决,让人心里十分不爽,要不就都去除了,要是现在技术做不到,就都放到以后一起去除,现在这么去利留害真是憋气。
3。模式导致的问题,现有设定下,就是在有限的吃药量上sl多出一些特效而已,最后就变成了sl,严重丧失了游戏乐趣。
4。某些制作组成员听不得不同的声音。当然这个我把觉悟高拔点还能是理解的,毕竟人家又不领工资,当然可以按自己的意思做了。
我以前不敢说这些话,今天想明白了,怎么想的就怎么说吧,省的把自己憋死。
最后,上面有些朋友对楼主的帖子无限引申歪曲已远超楼主本意,成了毫无意义的无聊诡辩。
往下看吧,这么下去游戏是会火还是会没落,靠嘴是没用的。

点评

畅想天赋根本没做完,这个在之前说过无数次作者也说过这个问题,所以说拿这个来当问题说显然不合适  发表于 2013-6-19 22:17
SL早已经变味了 这个问题没有在说的价值  发表于 2013-6-19 22:10
要真能听不得不同声音的话 游戏也不会到”今天“ 中肯的意见没有错 但是问题在于很多看似中肯实则已经在把游戏引上了一条不归路 合体和镜像都是BUG 合体好修复自然是先修复合体 作者不会故意为难玩家去故意这么做  发表于 2013-6-19 22:09
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发表于 2013-6-20 12:41 | 显示全部楼层
王老邪 发表于 2013-6-17 10:10
网游平衡吗?哪款网游平衡呢?

现在的WOW 早就没有什么互相克制了~~  

要不就是一枝独秀,要不就是装备压制~  哪个职业强点就砍哪个职业(某亲儿子职业例外)

以前的WOW确实是不同职业间有着各种克制的关系,现在被螃蟹整的只看装备~~

你技术再NB装备不如人~人家照样随便虐你~

点评

Q神正解,我哥也因为这样放弃不玩了。  发表于 2013-6-20 19:52
只要能用金钱来解决的都没有平衡的  发表于 2013-6-20 13:15
WOW现在应该改名叫装等世界~  发表于 2013-6-20 12:41
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发表于 2013-6-20 22:02 | 显示全部楼层
呵呵,看了这么多,真是萝卜白菜,各有所爱,怕苦逼的最好玩每个都是疯神!找虐的,越弱越好,太强了我还不喜欢呢!绝对的平衡是没有的,平衡只是某方面而已!
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发表于 2013-6-20 22:54 | 显示全部楼层
不是太平衡,是各系武功没啥特色,我之前就提到过最好能体现各系武功的特色,拳系必封穴,剑系必高流血,内功必高内伤,现在的状况是标准角色出大招才能享受各系武功的效果,这样一来各种施加DEBUFF的武功对于玩家就成了摆设,对于NPC则是强的离谱,没理由玩家砍电脑一刀一滴血不流,电脑砍玩家一刀流血流到死,所以配置到最后就变成九剑的天下,就好比现在的任我行,除了些许天赋超强和对外功有加成的人物,大部分角色无论什么内属,不学九剑的话对阵他就是噩梦,电脑无论什么武功攻击都是封穴、流血、内伤一样不落下,所以解封穴内伤流血的武功变成了不可缺少,这样武功配置到最后还是走了一个套路,想多样化都多不起来

点评

有点感慨,前中期规划中没回内伤的内功,就不敢碰狮王只好走倚邪了!  发表于 2013-6-21 08:20
有点感慨,前中期规划中没回内伤的内功,就不敢碰狮王只好走倚邪了!  发表于 2013-6-21 07:37
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