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发表于 2013-6-17 11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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每次找人都有点麻烦啊,是否能做成分组显示的形式,每本书的任务分列在不同的组别里,然后就是各阶任务可不可以用不同颜色现实,参照下各个恶俗网游装备颜色的区别,一阶绿色,二阶蓝色,三阶紫色,顶级橙色?
好吧,貌似我又开始YY了,不过我猜实现起来应该难度不是很大吧。
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发表于 2013-6-17 12:16 | 显示全部楼层
而且资质,属性,特别是天赋能不能经常改,有新鲜感
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发表于 2013-6-17 12:35 | 显示全部楼层
加隆 发表于 2013-6-17 12:16
而且资质,属性,特别是天赋能不能经常改,有新鲜感

2楼的我支持,畅想人物资质可不可以改和标准一样,天赋能不能选择或其他模式变化,不然一成不变就固定,没有新鲜感了,游戏容易进入死循环
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发表于 2013-6-17 14:39 | 显示全部楼层
赞同1L的 “划分”

的确...假如能依照 天书来拍,的确会简单多

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发表于 2013-6-17 17:24 | 显示全部楼层
我记得论坛里有人提过点数系统挺好玩的,把所有天赋都设置成不同的点数,越牛逼的天赋点数越多,开始游戏时给主角(白板主角)一些点数来买天赋,相当于可以自己搭配天赋。更BT的话可以把周目系统和点数结合起来,比如一周目多一点点数神马的,这样可以刺激玩家多多通关,买一些超级变态的天赋(可能会影响平衡)。看着挺有意思的,和三国群英传、三国志一样可以自己创建角色
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 楼主| 发表于 2013-6-17 21:14 | 显示全部楼层
monkeyjin 发表于 2013-6-17 17:24
我记得论坛里有人提过点数系统挺好玩的,把所有天赋都设置成不同的点数,越牛逼的天赋点数越多,开始游戏时 ...

这个估计实现起来工作量和技术难度都还是比较难克服的吧~

点评

这个是我看别人想出来的,好像在某个MOD中已经实行了,似乎  发表于 2013-6-17 22:18
像我们这种没有MOD实力的玩家,就只能偶尔想出一个点子来喽,这个点子靠谱不靠谱还有待商榷么  发表于 2013-6-17 22:17
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