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楼主: 殺手童話

[评论评测] 給NPC的待遇根本超過了吧 尤其輕功

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 楼主| 发表于 2013-7-8 21:13 | 显示全部楼层
射中 射邪 天邪 我也都是夫妻+歸真在過 臉好低姿蕭MM出左右四次夫妻 就過了

臉不好 沒出左右 夫妻又只打那一下 狄云左右兩次歸真極意也可以達到其效果

就跟我說的一樣 要不一次將敵方集氣殺到底 要不就被敵方殺到底 難度越高這種情形出現的越普遍

点评

火焰刀的群体灼烧效果在游戏里算是核武器好吧?你都用核武器了,还不妥妥的那还象话?  发表于 2013-7-9 00:02
难3的我不敢说。难5的射邪根本就是无限sl ,才能做到木桩。说无需sl太不负责任了吧。并且基本得是最后拿的两本书,现在版本正线和邪线收益差异巨大。  发表于 2013-7-8 22:44
难5射中射邪基本都是木桩过去的,2归真+3夫妻+龙象+3狮吼,有火焰更好,木桩妥妥的,无需SL。。。其他笑正天正那些同样的配置,熟悉了以后貌似还从没感觉有难度。。。  发表于 2013-7-8 21:30
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-7-8 23:31 | 显示全部楼层
难5就是拼压制 特别是15大 压制不住你就重来 几个小时的SL很正常

点评

吐槽说明还没对某些事情绝望,真正绝望或者彻底失望就啥也不想说了。  发表于 2013-7-9 00:13
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发表于 2013-7-9 00:48 | 显示全部楼层
总的来说至尊江湖的整体环境还算是平衡的比老旧的版本有了进步,同时存在的问题也算不少。例如四神中的张三丰身怀的各种状态表现过多,为什么不把太极拳的功能做的更精细上多下一点点功夫,打三丰的时候我感觉不到三丰怎么强,只感觉他有很多很多莫名其妙的状态护体,太极拳做为三丰的绝技表现的效果反而淡化的引起了我的稍许不满。

再来的是贯穿整个游戏的核心问题,武功的伤害范围。许多许多本来没有多强的武功在攻击范围上被放大了太多,因为武功的攻击范围被超越实际的扩大,所以在高难度下这个问题就会逐渐放大,我的大范围武功把你压的喘不过气来,要么被你压的木桩重来。关于武功的攻击范围失真这个问题,最明显的例子就是火焰刀的绝招效果。只要你在战场,就算跑到天涯海角,也能被鸠摩智打中。在电视剧中,火焰刀就是从手里放出去,烧出条火线,哪来的能力全屏灼烧?这样的问题也存在于罗汉拳等初级武功,很多掌法必须手掌碰到别人身体才能使用,能放出体外的是如来千叶手,降龙十八掌等最强的才有能力外放。因为武功范围失真,所以对方使用各种武功玄冥神掌什么的,本来只该打一个,结果对手用的时候一打就被打一大片。这种情况在高难度下,冰封的效果再经过强化,和杀集气等因素的互相关联下,就更显得玩的痛苦。

最后说下关于武功的连击问题如果技术条件允许,请修改成攻击的第一下还没结束时就显示是否发动连击。触发了连击的话连续砍两次然后再显示两次掉血值。我提出这点,是因为连击的表现形式上和双手互博太过相似的,而且显示的方式也让我个人觉得很难分辨互博和连击之间的区别。
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发表于 2013-7-9 19:43 | 显示全部楼层
至尊最坑的一点就是NPC防御竟然会+血,而你主角和队友防御却不会,尤其你前期攻击低的时候真的是打的还没他回的多,结果死循环了,你打不死他,他也打不死你- -
玩至尊要想不多SL,就要多看攻略走固定路线学固定武功,就这样还要看脸看人品,这样在玩游戏就跟在玩主线流RPG游戏一样,完全丧失了金庸原本高自由度这一特点,2、3遍通关过就兴趣缺缺了。话说S大在这款游戏上做了好多不同类型的普通角色和畅想角色也是想玩家多次体验游戏吧,虽说S大把战斗难度提高,是想延长战斗时间,防止原版那种几下就干掉15大之类的情况出现,但是也要把握个度啊。你说在打原著中的一些大boss卡了,打的时间长点也就算了,但是打个没名气的角色甚至是小啰啰炮灰NPC也卡那也太过了吧。
我们喜欢游戏有难度,从中体会到挑战的乐趣,但是也要看对象,而不是从头到尾一路地卡过来,这就不是体会乐趣了,而是自虐了

点评

难五的小兵杀气妥妥的 我经常在蜘蛛洞被小蜘蛛气的半死 非得让我除6个人  发表于 2013-7-9 23:22
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发表于 2013-7-9 23:24 | 显示全部楼层
为什么说是吐槽?我不同意
吐槽应该是无视事实
这里大家所反映的 我看基本是事实二不是吐槽吧
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发表于 2013-7-9 23:53 | 显示全部楼层
打铁的雪人 发表于 2013-7-8 02:20
除了你们说的,NPC还各种杀集气,还是大幅度杀的,你有名气的npc杀也就算了,连个小兵啰啰用个渣渣的武功都 ...

其实我觉得你玩的还是太少   难二那有难度?     给我个标准主角 除了 哥给你不sl  一遍过 包括十五大   如果你说实力和原著完全相同  那独孤求败这个没有出场的怎么说      小石头在书后期可以临空飞行 是不是该百分之百miss   轻功550?   你说的完全是没有意义的 难二下小兵杀气很强?   他出得了手都是谢天谢地了  即使是难五  小兵也出不了手        NPC小兵  你说杀气强?  练三四个武功还能一次杀到底  你确定你练气防武功了?   你练个辅助性内功来论气防有意义?   不是我说话冲   对不起你的多包涵  你tm来打我啊  艹  玩不起玩什么  玩个单机还不尊重作者了   机制放到这 你爱玩玩  没人强迫你    玩的少怨概率?  怨杀气?  别人过得去 你sl过不去怨运气?   告诉你  配置不固定  即使用很烂的配置 照样通关 !!
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发表于 2013-7-10 00:28 | 显示全部楼层
卡小兵的也来抱怨了,好吧,我替S大回答你们:出门右转不送,这游戏不适合你们。
一个单机免费的游戏,作者付出了多少的心血你们想过?要是换了我花费大量时间和精力做了这样一个游戏,看到这么弱智的吐槽,就送一句话:爱玩玩,不爱玩滚蛋。

点评

制作了游戏就是要让玩家们玩的 谁制作游戏都一样 不管免费还是收费 绝对不是放那里看的 玩的人越多 制作者才越有成就 既然有人玩 就一定有不同的声音 爱玩玩 不爱玩滚 真的很难听 绝对不是S大的本意吧  发表于 2013-7-10 10:27
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发表于 2013-7-10 00:42 | 显示全部楼层
嗯,看来免费游戏经不起抱怨,看楼上二位态度,我觉得S大还是收费的好,毕竟高手少低手多,各种高手们随意对低手们说滚蛋的话,玩家会不会流失呢?或者说这游戏只是为高手准备的?

点评

赞同  发表于 2013-7-10 10:30
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发表于 2013-7-10 01:58 | 显示全部楼层
我觉得在这里吐槽的如果有耐心或有幸玩通5遍乃至10遍难5,回过头来看自己的言论估计都会觉得可笑。。
至尊本身就是个相对复杂的游戏,又不是仙剑,光练级就能碾压了,信不信哪怕配置都和大神一样,但是别人就能顺利过,而自己玩就会卡,这其中有没有想过原因在哪?
论坛那么多战报那么多视频看过没有,研究过没有,系统弄明白了多少,如何站位如何合击用心过吗,有没有想过自己做的哪里不够好。
我第一次玩难2也会卡,但我不会去吐槽,因为我觉得那是我经验不足,对游戏了解不够多,我第一次玩难5也会卡,但我也不会去吐槽,因为我觉得这游戏是个经典,而且我还能做的更好,如今20余周目过后,感觉只是在享受,以及对制作组的佩服,至尊的系统已经相当完美了。。
游戏如此,人生也是如此,大家包括我很多都是上班族,世事多艰,人心难测,工作也好生活也好总是会有些不如意的事情,吐槽有意思吗,还不如让自己变的更强,让别人来仰视,抱怨的话说多了一点益处没有,只会让自己变成弱者。

点评

真是服了你 连难五小兵杀气太强这一事实 你居然也不承认? 游戏初期 不管是哪个主角 谁不觉得小兵杀气强呢? 记得我的莫容我过不了是你帮过的 你确实会玩 但是会玩也不能抹杀事实 嗯  发表于 2013-7-10 11:32
连你说的难5小兵杀气太强也叫不同声音?也要S大改?我没看到吐槽里面有多少实质内容,对我来说至尊相当完美了。。  发表于 2013-7-10 10:53
大家都象您一样 埋头苦干 让人家仰视自己 S大就会真的以为已经完美到没有任何瑕疵了 哈哈  发表于 2013-7-10 10:42
不赞同 没有不同的声音 哪里来的进步?没准 下一个版本 S大会从这么多的不同的你所谓的“抱怨”中吸取些什么呢  发表于 2013-7-10 10:38
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发表于 2013-7-10 10:02 | 显示全部楼层
我目前春意版21周目 难5没统计过 但起码有通10遍以上
一个游戏能让人这么多遍的玩 已经说明是很好的游戏了 优点就不说了
但目前缺点确实存在 那就是有很多不必要的SL 高难度就是无脑拼压制 希望下个版本能改进 我不是做游戏的 但也知道这个度不好把握 只是提出来而已 仅供参考
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发表于 2013-7-10 10:32 | 显示全部楼层
heshuiguanjun 发表于 2013-7-9 23:53
其实我觉得你玩的还是太少   难二那有难度?     给我个标准主角 除了 哥给你不sl  一遍过 包括十五大    ...

有什么不确定的,我之前说了,一资耍刀大夫杀玉真子。
这时候过了苗人凤我该学的刀法都学全了,火焰刀没打算学,不走天邪,剩下的就是学内功了。
一资学不了86,当时还没防杀气的手段,废掉药上满毒后我集气速度也没玉真子快,我基本就靠防御或者蓄力然后满怒去杀血和气,苗人凤也是这个思路打赢的,结果玉真子逢爆必闪,二连三连四连都闪。我没打血也就算了,杀不了他气,没防御转手就被他打的出不了手甚至直接死掉,连吃药的机会都没有。死了五六次都不行,三十次暴击次数富足有余。我就改成满怒时回血,平时出手打。
我苗人凤卡的时间比玉真子久多了我都没生气,玉真子要没这轻功逢爆必闪我也不会生气,又不是第一次玩。以前都是高姿角色不靠暴击偶尔暴了闪了也没在意。这次纯靠攒怒暴击反击才发现这轻功有多恶心人。

点评

既然这样你还用这种思路打 你怨谁?  发表于 2013-7-10 11:10
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发表于 2013-7-10 10:35 | 显示全部楼层
有人玩 就是对制作者最大的尊重
有不同的看法再正常不过
有很多东西 不见得就是抱怨和吐槽 难道不是事实?

心态要平和

如果我制作个游戏 没有一个人玩 那才是我的悲哀
玩的人越多 建议越多 那才是我的幸运 那也才是我的动力

不管免费还是收费 我想 拥有玩家这一根本点是一致的

我很辛苦的做一件事 不能因为辛苦就不让别人谈我这件事做的有欠缺的地方
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发表于 2013-7-10 10:40 | 显示全部楼层
难道 你也想要40%几率? 那是不可能的 我只有调和 出吸星才考虑轻功 要不然你根本耗不起 !凌波微步:15%几率完全闪避攻击,不出miss时有20%的几率承受60%的伤害和杀气;增加移动距离1格
神行百变:12%几率完全闪避攻击,不出miss时有25%的几率承受70%的伤害和杀气;增加移动距离2格 其实轻功还是不错的  ! 就像内功一样 你总不能指望内功发动率100%吧
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发表于 2013-7-10 10:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 wyyy1 于 2013-7-10 10:59 编辑

frog6869 发表于 2013-7-10 10:35
有人玩 就是对制作者最大的尊重
有不同的看法再正常不过
有很多东西 不见得就是抱怨和吐槽 难道不是事实 ....

我就呵呵了,你这种话有意义?新苍龙现在没人玩?放在那里看?
一个游戏,对于制作者来说,就像自己的孩子,胖一点瘦一点都会比你们这些外人更清楚。还是那句话,抱怨可以,但是第一不要无脑,比如难五都没过几遍就来贻笑大方;第二不要抱怨高难度下被卡,高难度过不去是你自己的问题,可以去玩低难度,这个S大也说过的。
如果你是作者,你欢迎的一定是有建设性的意见,而不是对游戏根本机制的弱者吐槽。
换位思考一下,如果我是作者,看见这种毫无意义的抱怨,心里只会想骂娘。

点评

不 我绝不 我是S大的话 我会很开心 即便是毫无意义的抱怨 我也欢迎大家谈 大家不谈 我不知道大家玩之后的想法 大家谈了 不管对错 我多少也得到了一些反馈  发表于 2013-7-10 11:17
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发表于 2013-7-10 11:08 | 显示全部楼层
从这个帖子里,我没有看到几条有意义的建议,更多的是弱者的抱怨以及对作者的不尊重。还有不要随便就代表新苍龙玩家,我对这游戏挺满意,玩了几十周目越玩越有味道。
像35楼这样的语气和评价,才是对游戏作者起码的尊重。

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我就还真没看出谁对作者不尊重了  发表于 2013-7-10 11:19
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发表于 2013-7-10 11:19 | 显示全部楼层
heshuiguanjun 发表于 2013-7-9 23:53
其实我觉得你玩的还是太少   难二那有难度?     给我个标准主角 除了 哥给你不sl  一遍过 包括十五大    ...

挂着羊头卖着狗肉,还不许人说了。
要是直说电脑用轻功就是逢暴必闪,你看这楼里老多人还出来么。
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发表于 2013-7-10 12:28 | 显示全部楼层
我怎么感觉有文革的气氛 就此打住吧 再下去成战帖了
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