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[评论评测] 給NPC的待遇根本超過了吧 尤其輕功

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发表于 2013-7-6 17:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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什麼狗屎輕功 玩家運功別說完全閃避 只說減傷就好 一場戰鬥能出幾次? NPC又能出幾次? 根本拖時間的遊戲 讓人這樣SL

根本不是增加耐玩性吧 這樣設定只會讓人想摔電腦 有必要嗎 NPC完全閃避目測至少40% 玩家呢? 20%? 沒有吧 5%才對吧?
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2013-7-6 17:39 | 显示全部楼层
你终于发现了——只是增加了sl 。。。。
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发表于 2013-7-6 17:40 | 显示全部楼层
轻功确实很看脸。有时一场战斗下来,一次闪避不出;有时也出几次。不过问题似乎不仅于此,而是体力伤不起。好听而不好用,好看而不好吃。

点评

不及特系的身法好用。天机身法几乎必闪  发表于 2013-7-7 23:46
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 楼主| 发表于 2013-7-6 17:46 | 显示全部楼层
我其實輕功練了也只是增加集氣跟移動格數 根本沒在運 嘖嘖 NPC天賦運功不消耗就算了 連機率都特別高

這種設定真的只是在增加SL的機率

解鎖了同樣的角色出來 一玩 我靠 半成品 蕭峰的必極意呢? 高機率三疊浪呢? 必出的禽龍功呢?
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发表于 2013-7-6 19:43 | 显示全部楼层
这很难说,说百分之多少机率也不好说,一场战斗,对方出很多闪,有时就出几个!这机率怎么算?我方有时也是这样,有时狂出,有时,到战斗结束,屁都没放个!
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发表于 2013-7-6 19:55 | 显示全部楼层
轻功不但不应该耗体力,反而应该减少体力消耗才对,人朱丹臣追云中鹤追了N 天都不累,而这两人不过是渣而已吧
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发表于 2013-7-6 20:24 | 显示全部楼层
上周目,打逍遥三老,12书后的令狐冲。
赢的时候只有令狐冲挂掉,挂掉前我出手10次,同时打无崖子和李秋水,俩人商量好了一起出凌波微步,一起完全闪了我9次。

刚刚这周目,一资耍刀大夫。碧血剑正单挑玉真子,本以为苗人凤都赢了他就是屁屁了。我只要是满怒放胡刀,他就神行百变完全闪避。二连闪,互博+连击三连也闪,还有一次互博+两次二连,要是全击中至少1000血的,搞不好直接挂,他仍旧四连神行百变全闪了。
基本上只要是暴击就闪,死了好几次,我最后是普通攻击连击+互博+破绽才赢的。

我自认不是高手,上面两个例子都是休闲难度下发生的。再往上还不知道多神经病了。

点评

大大的文笔真的不错,一来同情了,二来笑了.... 假如一战斗里可以这么催悲,或许也可放视频了 呵呵~  发表于 2013-7-8 09:44
我也认为NPC每逢暴击就闪,每逢高输出武功就闪,譬喻杨过打李秋水就很难打中。  发表于 2013-7-7 23:49
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发表于 2013-7-6 20:58 | 显示全部楼层
同志们~继续吐槽吧~我已经S/L到崩溃了,这游戏太看脸了

点评

好兄弟,所以我死活只玩难二  发表于 2013-7-7 23:50
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 楼主| 发表于 2013-7-6 23:09 | 显示全部楼层
我覺得輕功可以改成 位在破綻區 才有機綠發動閃避 就不會像這樣 看臉

增加SL次數不代表耐玩
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发表于 2013-7-7 22:07 | 显示全部楼层
比起轻工待遇,还有恶心的debuff待遇,NPC 满内伤满中毒跟没事人似的,活蹦乱跳,自己和队友内伤和中毒要是极就是个血多点的武状元而已
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发表于 2013-7-7 23:11 | 显示全部楼层
增加SL次數不代表耐玩

这句说的太好了!

大家有没有发现为什么sl变得更多了,甚至变成了一个常规操作。原因就是和原先版本比较,如苍半,苍炎,npc气攻加强,玩家气防武功的大幅削弱。导致了玩家能不能出手,要看气防武功生没生效。但是气防武功的生效几率太低了。。。。。加上一大堆在敌人身上没用,在玩家身上超恶心的各种负面状态,等玩家出手的时候已经是非死即伤。。。  武功就是太拳 太剑 九剑 金刚 86  轻功,这里面能变的没有几个。

重开,sl 吧,也许下次能好点。。。。。

这就是现在耐玩的本质。
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发表于 2013-7-7 23:39 | 显示全部楼层
这设定真他妈的太恶心了,玩家和NPC用起来差天差地。NPC运轻功难度就上升N档次,玩这游戏都要那么看脸都无力吐嘈了。

特别赞同这句:“增加SL次數不代表耐玩”
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发表于 2013-7-7 23:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 岳门生 于 2013-7-7 23:51 编辑

至尊江湖做得确实不错,但是游戏速度确实龟速,还要不断SL拖时间。苍炎虽然内容没有至尊那么丰富,但是苍炎的战斗节奏还是可以接受的,一边出招式名一边出招式动画,节奏蛮快的。至尊就要改变一下了,打一场架要打一小时。
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发表于 2013-7-8 00:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 千里觅封侯 于 2013-7-8 00:57 编辑

没觉得电脑的轻功有多大决定性因素,如果觉得因为NPC轻功所以打不过,或者导致需要多SL,那么大都因为是队伍配置问题实力不足以及路线规划问题。。
有轻功的都是脆皮+低伤,玉真子、李秋水、段誉、何铁手等,哪怕无崖子也是脆皮。。躲的了初一躲不了十五,挨上一刀都够他们受。。除了无崖子、段誉其他都是低伤,多挨几下也无所谓,如果挨不了几下就死那么就是自身配置问题了。。另外轻功不免疫狮吼,再能躲一样能木桩。。
然后就是心态问题了,得想想这些脆皮要是没轻功还有什么,估计还不如段延庆的水平,那算啥boss。。另外明知道有概率躲闪,那么就是得准备充分来,自身实力不足老是想着提前挑战,然后SL对方少躲几次本身就是很累的事情,应该要准备好哪怕队友一轮出手只能砍中2、3次也能有把握赢,那么自然心态平和了,也不用什么苦逼SL。。

点评

前提是会轻功的boss,要是打中段誉、李秋水、何铁手才150,那只能说队伍太弱了,难5归真一刀砍这些随便都是400朝上的,另外打boss杀气才是第一,杀血其次,大部分群战都是木桩或前两轮已经大局已定,何须那么多SL  发表于 2013-7-8 14:10
至尊的boss太硬了,每次都打150血,大约打4下就爆了,3000血的boss不吃药要爆5次,算上药不知道爆几次了,很多时候都是靠一个重大破绽决定胜负的,一拳打700boss不还手去吃药或者直接结束战斗,这时候1个miss,呵呵  发表于 2013-7-8 13:03
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发表于 2013-7-8 01:16 | 显示全部楼层
最让我接受不了的是,npc一个小还丹就能回400血,30内伤,我吃一个黑玉还看脸。。。。我不想要求其他的,就是我和npc在待遇上大部分都一样就行!还有,想让人不断的玩,不是使劲增加npc的难度,那样的话新手就没法玩了

点评

NP吃药的待遇就不要眼红了,毕竟初中级的NPC没有几个能回内伤的  发表于 2013-7-9 00:01
玩难一吧兄弟,如果不好意思就玩难二,别玩高难,苦逼。人生何须如此苦逼....  发表于 2013-7-8 20:06
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发表于 2013-7-8 02:08 | 显示全部楼层
我倒觉得没什么             你打的动的不差那一两下闪避  打不动的闪了跟没闪也差不了多少 最多两百伤害 对于npc来说就是一个小还丹  至于吃药问题    吃药回多少根本无所谓   吃药的话   你玩的多了  知道怎么让他吃完药自己抓破绽 直接压倒集气底    碾压过   这就是I和人脑的区别 人知道什么时候能吃 什么时候不能吃  I只知道他的内伤高了 需要吃药    得回内伤   所以人才能打过I  如果I和人一样 那人是绝对打不过电脑的    人于电脑对抗的乐趣正在于此     如果电脑处处都和人一样    挨了内伤集气龟速    运轻功 体力巨消耗     那战斗很轻松了   可游戏的乐趣也没了    金庸mod最大的乐趣我认为就是人脑和I的对抗   抓住I的弱点 击败电脑  呵呵 可能是只有我们少数人这样想  !  ..

点评

准确的说 可能只有你一个特别聪明的人这么想  发表于 2013-7-9 23:10
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发表于 2013-7-8 02:20 | 显示全部楼层
除了你们说的,NPC还各种杀集气,还是大幅度杀的,你有名气的npc杀也就算了,连个小兵啰啰用个渣渣的武功都能把你满级学了好几个内功的角色杀的跟切菜似的,问题是换你打他他集气都不怎么退。另外npc还动不动就爆怒气,本身集气速度又比你快,更肯爹的是这还是难度2的,不敢想象难度再往上会怎么样。

武林至尊这个版本的数据平衡绝对有问题,我估计作者自己都没怎么玩过,他所谓的多次测试我估计也就是用编辑器改了数据随便测了下,更本就没好好的从头到尾认认真真不改数据地玩过。

另外,14楼简直就是站着说话不腰疼,扯什么队伍配置路线规划的,你配的再好规划的再好能不sl一次性过吗?不能就说明配置规划的都是瞎扯淡,还不是靠sl拼人品?一个游戏需要靠不断地sl来过,本身就说明数据平衡设计上有问题了,偏偏作者还不虚心接受固执己见,还美其名曰请尊重作者无偿劳动- -我还想说请尊重下玩家的游戏感受呢,让玩家不断sl就是你想要让玩家体验的你所谓无偿劳动付出的成果?
本来金庸群侠传这款游戏特色就是自由度高,现在看看在作者的设定下还有没有自由度?基本上你想要通关就要按固定的路线来培养,走固定顺序路线的剧情拿武功秘籍,按顺序练固定种类的武功,还一点都不能练岔了,你不按他的攻略练根本就是卡剧情重开的下场。请问这还有何自由度可言?
还有导致卡剧情的一点是好多npc实力严重与原著描述不符,一些原著中路人甲的角色全都NB的跟啥似的,各原著间的人物实力对比也不符,雪山飞狐、书剑里的低武世界的人物厉害程度竟然和天龙、笑傲等高武世界的人一样厉害。作者还解释说这是为了防止你们前期过早拿到一些厉害的武功秘籍故意把那些路人甲家色实力调高了,以此增加可玩度- -

我赞同13楼的话,至尊做了很多新功能确实很好,但是战斗的拖沓,数据的不合理,可以说让这个版本的金庸流失了好多玩家~

点评

你确定笑傲是高武世界? 金庸小说没读完? 例子举得非常不恰当 笑傲已经弱到一种很低的地步了  发表于 2013-7-9 23:54
严正赞同  发表于 2013-7-9 23:13
好吧。虽然你言辞激动了些,但是我得说:话糙理不糙。这么多人的感受不是一句什么配置规划就能掩盖的。我只能说现在sl的量多到根本不合理,这是需要解决的,而不是掩盖的。  发表于 2013-7-8 22:29
呵呵,确实是腰不疼,玩的周目多了,打熟练了哪个地方需要什么人员配置已经成习惯了,确实不需要什么sl,除了个别地方,比如论剑因为各个畅想猪脚是不一样的,另外个别需要开场进去看一下队伍站位,sl调整一下而已  发表于 2013-7-8 02:33
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发表于 2013-7-8 09:09 | 显示全部楼层
只要是概率的游戏,就会有人吐槽,因为总会有人遇到小概率事件。
但是频繁的SL,说明你自己的实力还不够,或者队伍配置有问题。
新苍龙的基本游戏机制,包扩出招,护体,暴击,连击,都是有概率计算的,当你实力和配置低于一定要求时,就得多看脸。
这方面吐槽完全没道理,除非推翻游戏机制。
如果像旧版一样,完全没有概率的问题,又有人要说这游戏没意思了。
吐槽没问题,但这种吐槽真心会让S大觉得弱。
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发表于 2013-7-8 09:19 | 显示全部楼层
一个人吐槽那是游戏者个人的问题,但是一群人吐槽那就是游戏自己的问题了。
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发表于 2013-7-8 10:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 ^jason^ 于 2013-7-10 09:17 编辑

其实与其报怨敌人的高几率 VS 自己的低几率

比较难过的是..... 耗内耗体的差别
敌人1回合耗1~3体 & 低内 =.=

拜托至少也改成 .... 有运内 -1, 有运轻 -1 加基本的行动 -1~-2 吧
不然...磨也磨累死 @.@[s:18]

================================
不过.... 的确玩了几周目后,
不知道该说是渐渐麻木,还是渐渐习惯这游戏的挑战度了

慢慢地上手咯
毕竟 要做到“可以预先去判断敌人的攻防能力,并给于策略”真的不简单....
需要许多许多经验


不过还是想吐槽NPC的耗内耗体啊~~ 哈哈~


==============

最后还是想补充,真的很喜欢这游戏
S大和团队的付出,以及许多前人的付出
真的很多很多
不知能怎样感激...

也唯有玩了一遍又一遍地,渐渐去更加了解这游戏里的精彩 ^^

点评

不用吸星大法那些,别人的体力根本不怎么耗好吧?等别人内力体力耗光,最直接的办法是北冥或者吸星那些吸功,因为等NPC自然消耗的方式和你的不一样  发表于 2013-7-8 23:56
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发表于 2013-7-8 10:21 | 显示全部楼层
千里觅封侯 发表于 2013-7-8 00:55
没觉得电脑的轻功有多大决定性因素,如果觉得因为NPC轻功所以打不过,或者导致需要多SL,那么大都因为是队 ...

心态平和?
出20次暴击闪20次,出50次暴击闪50次。
就算心态平和如少林寺图书管理员也得气的骂街。

点评

你确定? 发个视频? 你能连续二十次出10个闪避 我都服你 也许你说 我算个什么东西 我就是众多玩家中的一个  发表于 2013-7-9 23:56
赞  发表于 2013-7-9 23:15
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发表于 2013-7-8 11:35 | 显示全部楼层
呃,这个NPC吃药确实让人感到恶心,最垃圾的药都能吃出我们最好的药效
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发表于 2013-7-8 15:28 | 显示全部楼层
高难度下配置的再好也得看脸 不是实力的问题 是看脸的问题
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 楼主| 发表于 2013-7-8 18:25 | 显示全部楼层
難度越高越看臉 高難度下你沒先手壓制 後面要贏的機會超小 逆天人物除外

射中 射邪 天邪 堪稱代表 沒第一回合壓到底 後面要贏就看臉

点评

射中只要有3个夫妻刀或者归真+猪脚+令狐+杨过,完全无压力,射邪一样的,火焰刀是最好的,天邪,更不用说,还是那队伍,反正我只玩难三都是这么做的,从未Sl~~~也许普通猪脚有优势些~~~个人意见  发表于 2013-7-8 20:00
汗~~别拿射中,射邪,天邪来说行不,这个是个人配置问题,我从来都是难三射邪天邪的,除了玩拳走天正,射邪好多都是猪脚裸奔的节奏,我只玩普通猪脚,畅想玩过2小时~~~  发表于 2013-7-8 19:58
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发表于 2013-7-8 18:54 | 显示全部楼层
就拿论剑来说吧。。

已经过了三丰老人家,来论剑。不管如何,主角应该要比扫地厉害才对。

可是呢????

点评

伤害低一点到也无所谓,就是npc可以秒了你。这成何体统啊。。  发表于 2013-7-8 20:13
不管猪脚多么牛~~~打四神也就那么点伤害~~~看着都烦~~~看100——220~~~想死的节奏  发表于 2013-7-8 20:01
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