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[意见建议] 是否考虑增强部分内功

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发表于 2013-9-14 11:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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只是抛砖引玉下,对于没有运功效果的内功,只能做辅助,太鸡肋了...
希望改进部分内功,增加玩家运功的可能,现在的运功大多都是9阳,9阴,YJJ,龙象,狮子,金刚,其他内功的运功效果基本鸡肋,
所以给些建议,希望改进后,可以让玩家有更多内功选择...这里不讨论内功应该完全尊重原著,游戏而已嘛,...

蛤蟆攻,增加运功效果:        增加暴击率30-50%,造成对方10点内伤

混元功,增加运功效果:        每2时序增加1体力,5时序回内伤,灼热效果加倍

圣火神功,增加运功效果:        攻击30-50%对方破绽,增加集气10%(小九剑效果)

乾坤,去掉内功高于对方吧- -...

紫霞,增加运功效果:        必增加剑法气功1000,掌法冰封效果加倍,流血效果加倍(以前基本没人用这内功吧)

纯阳,增加运功效果:        增加武当的太极拳剑威力或杀气或使用太极后增加集气等

小无相功,增加运功效果:        攻击时增加10-20%兵器伤害,伤害降低20%,灵柩2掌法增加封穴效果...

这完全基于以上内功在玩的时候基本都没有人主运,提的一些建议,希望制作组能有对应的加强...NPC待遇使得内伤灼热冰封都变的没有什么用,这样的设定希望能改进....这游戏对NPC只有毒有用(可减对方集气4-5点),使得其他的都很鸡肋了...


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发表于 2013-9-14 13:45 | 显示全部楼层
其他基本同意。
说点有异议的
1  紫霞神功的冰封效果无从谈起。流血效果加倍也很奇怪。
    参考原著中有冲穴的情节,可以改成用生命换封穴。当封穴超过20时,消耗生命20瞬间冲穴(虽然比较鸡肋吧)。封穴小于20时,加快解封穴速度(比易筋经稍弱)
2  混元的灼热效果也无从谈起,2时序1体力太逆天。参考原著中以外功来练内功的独特方法。 外功数量越多,混元提供的气防和气攻值越高,每多练一个外功,所有武功威力增加50,混元功气功气防值增加50.
3  混元和紫霞都属于华山内功,应该可以基友一下。 同时练时,增加被动的回内每时序3.
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发表于 2013-9-15 01:32 | 显示全部楼层
纯阳从来没运过不知道这玩意运功价值何在
所说解毒,但是掉内力一样扣三围和集气
还不如不运

点评

另外还有圣火运功能打中破绽,小破绽目测10%都不到,大破绽没见过  发表于 2013-9-15 01:34
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发表于 2013-9-15 08:26 | 显示全部楼层
运紫霞还是有好处滴。除了回内力,还能回内伤,还加剑气,阴内前期唯一可以减伤内功,如果加上解封穴就有点逆天了,可以跟神功有的一拼了
运纯阳解毒减内力消耗,碰上有毒的战斗,运一下有奇效。内力毕竟好补,1个内力丹3000,解毒20,20的解,1颗内力丹1回合解决的问题,解毒丹就要好几回合,敌人毒又上来了,参见何铁手一战,只要有纯阳可运,该战我一定会运的。
小无相运功有气防的,好像某帖子里有小无相的算法,
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发表于 2013-9-15 10:05 | 显示全部楼层
我觉得还不如把某些畅想人物加强。。
比如4神。。
做的逆天些。。
四神这么难解。。某些人玩起来简直是废
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发表于 2013-9-19 16:25 | 显示全部楼层
最主要的是把没有运功的加进去,然后把几个很强的内容没做完的加进去,洗髓经,玉女心经,寒冰真气。

内力1000 洗髓经 威力1000  无  内力最大值+50  生命最大值+50 防御+2
运功:3时序恢复1内力跟内伤,5时序恢复1点生命,一切不利效果减少80%。内伤大于50发动洗髓疗伤内伤清0,生命小于15%发动洗髓伐骨,生命恢复损失的15%。
被动:一切不利效果减少30%,内伤大于50发动洗髓疗伤内伤减半,生命小于30%发动洗髓伐骨,生命恢复损失的15%。内力硬上限+500。
获得:

内力1000 玉女心经  威力1000  阴  内力最大值+30  攻击+1  轻功+1
运功:武功增加连击率20%,集气速度+2,行动格数+2,每3时序恢复1点内伤,每5时序恢复1点内力。
被动:武功增加连击率10%,集气速度+1,行动格数+1,玉女剑法+全真剑法双剑合并发动玉女素心剑法,威力增加400点(1100),小龙女自带的玉女素心剑(威力1100)
获得:神雕正最后小龙女加入获得

内力800    寒冰真气    威力800  阴    内力最大值+30  防御+1
运功:攻击或者被攻击60%几率发动寒冰真气,冰封+60,免疫冰封效果,中毒效果减半,3时序恢复1点内伤。
被动:30%几率发动寒冰真气,冰封+30,被冰封效果减少50%。
获得:邪线左冷禅盟主夺取失败后对话获得,送给你去报复岳不群。

内力700限男     蛤蟆功          800       无        内力最大值+20 防御+1
运功:增加气防20%,受伤时必定蓄力,下次攻击为蓄力攻击,蓄力伤害提升50%,其他效果参见被动
被动:受伤害时几率蓄力,蓄力值100后攻击发动“蟾震九天”,大幅度杀集气,提高内功护体机率蟾震,高几率独立判断,没有护体时自身将携带气防,每次攻击后减100蓄力值,保留其余蓄力值

内300          混元功         500        无        内力最大值+10 防御+1
运功:行动后恢复12点体力,恢復內伤15-25,内伤高于50时,自动发动混元疗伤,每3时序恢复1点内伤,持续50时序,高几率发动混元护体增加大量气防。
被动:行动后恢复6点体力,恢復內伤5-15。

内950         纯阳无极功       900        阳      内最大值+20防御+1
运功:每5时序恢复1内伤,攻击时内力消耗减少50%,时序解毒;【阳内专属】时序解冰封。
被动:攻击时内力消耗减少30%;被攻击时,降低受到的冰封效果

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发表于 2013-9-19 18:19 | 显示全部楼层
圣火就这样挺强 资质够能学的都学了 先手很重要

某些主角想单15大 都得有先手 还是要学圣火才行
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发表于 2013-9-19 18:52 | 显示全部楼层
一般来说内功的增强是和版本的难度成正比的。。。。
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