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[意见建议] 增加游戏的趣味性

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发表于 2013-10-8 15:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这MOD周目的意义何在?没有新的武功?没有新的队友?没有新的变化?只是一味的增加难度。好玩么?几十周目的神人不知其内心有多么强大的一股信念在支撑,让我等凡人只能仰望叹息。
2010年注册的论坛,那时候玩的金前。金前真的很不错,新的剧情,新的玩法,新的装备系统,新的周目加入新的伙伴。当之无愧前传之名。
前段时间群里的朋友推荐了这款MOD后,玩了个把月。给我的感觉就是,剧情上和原版差不多,周目没有意义,畅想也很无趣,为了难度而牺牲自由度。
畅想模式以NPC做为主角进入游戏,是这款MOD的优势,但是没有发挥。每一位新的畅想主角,应该搭配几个新的可以加入的伙伴,增添新鲜感和趣味性。比如主角是天龙系的,根据人物书中的关系,增加一点新的内容,增加有联系的新的伙伴。几个人物在一起开启新的特效,就像杨过和龙女,狄云和水笙之类的。
游戏里还有许多没有出现的角色也都可以利用起来在新周目中加入。
还可以增加点收集类的奖励,比如江南七怪,五绝等等,人物的加入和离开也和道德挂钩,道德多少的时候哪些人跟着你,产生变化后又会离开你,少数没有原则的除外。
一个游戏的趣味性是很重要的,玩一遍是这样,玩两遍还是这样,很机械。
三国曹操传的Mod就是这样,变不出什么花样,一味弄的难。
好玩的作品讲究的是上手度和趣味性。说了一大堆也是希望MOD越改越好,越来越有趣。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2013-10-8 16:03 | 显示全部楼层
毕竟是独立游戏
天赋还没补完
每本书有独立剧情基本是不可能的了,工作量太大
至尊战斗系统算是比较特色了,小制作能有1个亮点就不错了

苍龙就剧情早就已经被玩烂了
隔壁diy白夏有几个新剧情,还蛮吸引的
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发表于 2013-10-8 17:25 | 显示全部楼层
想法是好的,大家都知道的
但是工作量太大了
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发表于 2013-10-8 17:43 | 显示全部楼层
只能说是不同风格的游戏,此MOD的风格就在于战斗的趣味性,惊险刺激的感觉,特色鲜明。虽然我也不会有精力去玩上个十几遍甚至过多,但还是认为这个MOD是很成功的。楼主说出了一部分玩家的心声,希望玩到更好更新的MOD,我觉得可以发到MOD总版去比较好,毕竟苍龙江湖已经形成了自己的风格,改变挺难的。
PS:个人也是前传的超级粉丝,前传的特色在于前所未有的创新,给玩家带来的各种趣味性的体验,使得整个游戏过程轻松畅快,游戏结束回味深长。
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发表于 2013-10-8 19:34 | 显示全部楼层
话说 更新了也这么久了 更新方向一直就是着重特色创新 而不是模仿和借鉴

点评

快10000帖了。。。  发表于 2013-10-9 15:04
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发表于 2013-10-8 20:08 | 显示全部楼层
话说可以把畅想角色的天赋安到普通主角身上去么?
这样天赋就多了好多~~
有100多种吧~~~
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发表于 2013-10-8 20:18 | 显示全部楼层
期待有本事 的人慢慢完成大工作量的精品,我们一辈子期待,就怕没人做。
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发表于 2013-10-9 13:19 | 显示全部楼层
在百试卡点不过,突然变脸险胜就是游戏的乐趣
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发表于 2013-10-9 14:52 | 显示全部楼层
这游戏的成熟度已经相当够了。

慢慢完善畅想天赋和功体,解决bug,调整平衡性(很多内功没人用)。

完成度够的时候完全可以称为神作了。

之后可以酌情添加武功,人物,剧情。

如果能这样接下去发展10年,完全可以称作殿堂级的作品了。(这里的殿堂级是建立在金群的想法,金庸武侠的底蕴,战斗系统完善度,和剧情人物的丰满程度,契合程度,以及平衡性和可玩度之上的。说3D特效,世界游戏史地位的可以洗洗睡了)

至于添加新元素完全改编系统什么的,有这个想法的完全可以去开发一款新游戏了。

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