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[意见建议] 关于九剑横行,大家希望如何调整?

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发表于 2013-12-4 00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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当前版本九剑横行似乎是共识,导致了人物修炼的千篇一律。

拟在下一版本对此进行调整
目前初步有这么几个方案

一、限制修炼人物
二、提高修炼门槛
三、适当削弱

欢迎朋友们提出一些较为合理的建议:)
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发表于 2013-12-4 00:11 | 显示全部楼层
我的建议:9剑不削弱或者很小削弱,其他武功的极意对畅想开放。要是畅想角色有降龙极意或者黯然三叠浪,就算9剑再好我也不练9剑的。
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发表于 2013-12-4 00:26 | 显示全部楼层
支持增强其他系,增强npc的方法来变相削弱九剑。
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发表于 2013-12-4 00:42 | 显示全部楼层
九剑横行是因为 黯然、降龙之类的在畅想模式都不给力~

如果随便砍了九剑,那笑正估计又要无人问津了~   现在笑正少林战的难度已经非常高了,再砍九剑,谁还会走正线
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发表于 2013-12-4 01:16 | 显示全部楼层
开放极意才是王道啊! 而且可以考虑加强终极武功,比如降龙可以加强杀气,对应9剑的加速,打狗高封穴,黯然高流血之类的
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发表于 2013-12-4 01:38 | 显示全部楼层
总结下九剑的优势就可以知道大家为什么选择九剑
1.提高集气,无破绽。这个是最突出的优势
2增加连击率
3提高大量剑系数,现在的斗转太奥九剑加上一灯狮王论剑,到最后都过200的剑系数,配合倚天剑,输出也不低了
4九剑输出,范围大,消耗低,配合现在的消耗战是上选
5畅想无其他路可以选择,没极易,用其他的武功也是打四神也是个一两百,我干嘛不用低消耗的九剑
九剑一个外功相当于一个高级内功+一个高级外功。个人觉得增强其他系的时候,削弱九剑也是应该的。应该把攻击后回到200集气条改为几率出现,跟竹子一样,以此同时,增加一个特效,在你用九剑攻击中别人的破绽时,必定从200集气出发,更加加强对于破绽的理解和九剑有攻无守,攻击就是防御的精髓。九剑的消耗也应该适度提升,现在好像才35内。
拳路线个人觉得要开放极意,像降龙黯然这种,消耗大,没极意,打四神根本没优势,打普通boss其他武功也不见得逊色了。

点评

我觉得九剑不用削弱,加强下其他3系的终极武功就好了  发表于 2013-12-4 13:16
九剑提升 消耗不怎么同意 你让当年内力全失 把九剑耍的炉火纯青的令狐冲情何以堪  发表于 2013-12-4 01:46
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发表于 2013-12-4 02:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 刀劍無名 于 2013-12-4 02:06 编辑

同样的建议,第二次发文,言尽於此

基本上玩过几次苍龙江湖,不难看出整体有一套属於苍龙江湖本身的系统跟很多的剧情
在系统上,我觉得江湖算是很成熟了,像是运功这一方面就是很不错的想法

不过还是有一点小问题,像是分辨率的问题,现在大部分的萤幕都采宽屏
但游戏的分辨率却不是宽屏,全屏时,就会有很多画面上的问题,当然,是开放玩家自由调整分辨率的,
可是当不使用默认的解析度,画面上的问题一样会发生,也会有未知的问题发生
当然,游戏介面本来就是开放玩家设定的!

可不就是因为喜欢苍龙江湖,才会用他原本的画面吗?(我真的觉得介面做的很好看)

我相信制作组能够把系统写得如此完善,对於分辨率这样的小问题应该只是小菜一碟

另一个问题:
繁体用户,不使用附加程式以简体码开启游戏,是根本无法进行游戏的
而用简体码进行游戏时,偶尔也会碰到很多程序性的问题而崩溃,原本的苍炎跟其他版本都没有这一问题
而苍龙江湖这一点对许多繁体玩家来说:真心觉得很不好


好的游戏,不应该受到语言代码的区隔,而失掉它被更多人认识的机会,
这样说:是因为我真心觉得这是一个好的游戏


结论:
其实苍龙江湖真的是一个很不错的作品,平衡性跟游戏性都有,也还原了很多:那些年,我们一起疯的金庸
只是很多小地方可以更完美的,如同我所上述的

点评

刀剑也是夜猫子?  发表于 2013-12-4 09:03
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发表于 2013-12-4 06:05 | 显示全部楼层
那是因为别的武功太烂
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发表于 2013-12-4 06:58 | 显示全部楼层
本人更喜欢黯然和降龙......结果各位大大规划的各种人物,都去学九剑了.....
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发表于 2013-12-4 07:23 | 显示全部楼层
黯然降龙太渣了,大狗就算了,没见过
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发表于 2013-12-4 08:03 | 显示全部楼层
开放其他系终极武功的极意并增强,个人认为畅想人物应该像标准人物那样有拳剑刀剑特那样多种练法而且也很强,这样才能增加畅想系统的多样性和可玩性。总觉得一些以拳系刀系武功闻名的人物全部练九剑太傲的武功显得不伦不类的。
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发表于 2013-12-4 08:06 | 显示全部楼层
同意开放其它系极意,同时对九剑适量削弱也好,低消耗、高系数加成、可以充当内功三大优势很难有让人不练的道理啊~
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发表于 2013-12-4 09:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 frog6869 于 2013-12-4 09:09 编辑

正所谓 众口难调 没有绝对的平衡
希望作者多秉承自己的理念 制作更出色的江湖
游戏毕竟是游戏:可否适当提前终极武功的获得 可否正邪都能获取全部武功 金刚不坏和轻功能否到极 纯个人意见
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发表于 2013-12-4 09:13 | 显示全部楼层
九剑确实变态,集气+200,等同于集气速度增加25%(不被杀气的话),直逼葵花,又快又躲破绽。
建议拳法开极意和三叠浪,刀法开无名刀(碉堡,不过不能必出招式,区别于狂刀)。九剑可以,没有极意就不加集气,有极意就加集气和减伤,那么不是九剑天赋的人就不大会选九剑了。
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发表于 2013-12-4 09:19 | 显示全部楼层
要解決這九劍問題,希望不是以削弱的方式來解決
原本笑正戰難度就是僅次於十五大的團隊戰了,以此來取得劍系最強武學合情合理
甚至說打笑正時很多隊伍還未成型,比打十五大還痛苦
若是打了這麼難打的痛苦戰鬥,還得到削弱的九劍還真不太有人會去走正線了
九劍有那些優點呢,集氣高無破綻、連擊率全蒼龍最高(應該沒錯吧)、
最主要是消耗低,低資的有滿內力不怕消耗,但是高資以上遇到消耗大武學都很痛苦~九劍可解決~

希望是提高其他系統的武功來達到平衡
尤其拳掌類極意開放,希望降低拳掌類終極大招的消耗
(降龍黯然玄冥耗內大戶,低資爽爽打、高資打幾下全空)

刀系希望開放火焰刀能早日取得..說真的現在打完天邪戰,基本也不需要火刀了..

特系是最希望更改的阿、特系基本鎖定路線太多了,尤其是特系最強武學打狗棒還鎖定天邪神邪
打狗+琴棋書畫-射正、倚正,天邪、神邪
沒有哪一系武學鎖定這麼多路線的=口=,希望開放自由一點..

点评

我的意思不是武功連擊的機率,是武功+連擊率的%數~獨孤九劍好像是+5% (我只有一份很久之前的舊資料,不清楚新版是多少)  发表于 2013-12-4 16:25
连击率感觉终极武功更高,我用9剑也经常不连击的,用神山连击率那个高啊  发表于 2013-12-4 16:18
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发表于 2013-12-4 09:28 | 显示全部楼层
九剑横行,是?低耗高连防破绽?,加连加集范围大?有那个终极武功象九剑这样万天宠爱集一身的?有吗?没有!那其自然就成了鹤立鸡群万人迷!试想,如果鸡群里多几个鹤,也许其就成千人迷,百人迷!所以偶认为,1,削弱!2,多放几个鹤,在无形中削弱,各花入各眼,百花齐放,公子花花,焉能独爱牡丹?
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发表于 2013-12-4 09:40 | 显示全部楼层
限制修炼人物的话,本来就只有猪脚和令狐能练,所谓限制那就是猪脚都不能练了吧,显然不妥。
提高修炼限制,已经是要求140系数的终极武功了,再提高凸显他身价高于其他顶级武功。
适当削弱,在低耗、加连,加速,避破中阉割一点点还说的过去吧。不过其他武功加强才是更重要的,只砍九剑不强其他的话,下版本若体系不变高难畅想真要寸步难行了
原本九剑是以攻代守,太剑是以守代攻。九剑一定几率必中破绽,太剑反之可好?
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发表于 2013-12-4 09:40 | 显示全部楼层
九剑作为独孤的绝学,从感情上不想它被削弱,我建议增加其他的选择,平衡各大武功之间的差距,当然,这不容易,既要各个角色各个类型有各自的特点,又要平衡武功的效果,这很难,辛苦S大了
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发表于 2013-12-4 10:20 | 显示全部楼层
我觉得最重要的是。。9剑好拿。。。反正除了梅庄4废需要单挑,其他都是队友一起乱拳打死。。降龙六脉?。。。。。5连战有木有。。。黯然?。。4连战有木有。。。。这么看其实9剑比胡刀都好拿。。好歹胡刀苗剑还要单挑老苗。

点评

多久没玩至尊了。。。九剑的战斗现在是仅次于15大的战斗~ 笑正少林比天龙正5连难很多  发表于 2013-12-4 18:18
九剑好拿?就凭这话就看得出你不怎么会玩。  发表于 2013-12-4 17:23
你忘了少林寺群战?岳不群刺目,左冷禅冰封,方正灼烧,你觉得一个一开始就能拿到的胡刀苗剑能和这个比?  发表于 2013-12-4 16:38
飞狐走邪不用单挑,还直接多送你个苗剑呢  发表于 2013-12-4 16:21
我严重反对,9剑还好拿。。。一看你就不怎么玩。胡刀苗剑才好拿吧。  发表于 2013-12-4 12:58
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发表于 2013-12-4 10:56 | 显示全部楼层
九剑横行多见于畅想角色,原因在于:
1 大多数畅想角色无天赋对各系加成,所以练各系一样
2 大多数畅想角色各系武功无极意
3 无极意的情况下,九剑削弱幅度小,与其他系终极武功相比,优势很突出
4 九剑还可以配合倚天
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发表于 2013-12-4 11:17 | 显示全部楼层
感觉不是9剑强  是其他都不给力  
现在即便10剑系数的畅想人物也拼着出9剑
还是因为别的太弱了  
降龙黯然  六脉火焰 都只是个普通武功 既不防破绽  也没极意
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发表于 2013-12-4 11:45 | 显示全部楼层
变相削弱

独孤九剑分 普通和极意2种形态

普通 威力-50,取消行动后增加集气,范围大直线+周围8格,和太极拳一样


极意要求:剑魔洞打赢独孤求败,一般主角取消破X式优待,剑系主角或者畅想令狐冲才有破X式,并且出现概率降低

其他和目前一样


队友令狐冲九剑极意:
打败独孤求败后,触发风清扬事件改为单挑风清扬:
要求可以是:打败风清扬,或者支撑过一定时序,或者将风清扬的血量打到一定程度之下就可以获得极意

同时加强其他几项武功
降龙:提高出招几率

点评

降龙不是提高出招几率~~~而是开放极意呃~~~~  发表于 2013-12-5 12:57
那就基本没人玩九剑了,一般猪脚本来就没有破X式好吧,只有九剑自带的连击和200集气,本身九剑就只有剑神027令狐风清扬独孤有极意的~~~~一  发表于 2013-12-5 12:56
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发表于 2013-12-4 11:48 | 显示全部楼层
武学体系是一个整体,如果一门功夫一枝独秀,就表示其他武功太渣了,也就是存在不平衡,而消弱和限制并只是治标不治本的办法.

点评

有句话叫枪打出头鸟  发表于 2013-12-4 18:20
顶  发表于 2013-12-4 12:59
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发表于 2013-12-4 11:52 | 显示全部楼层
单机游戏不要往网游那个思路去,否则会吃力不讨好的。
九剑效果确实赞,但是更多的是被逼成这样的不是么。
另外,现在大家都走畅想角色了,畅想角色为何不能开极意呢?畅想不开拳法刀法极意,打狗又本身是卡两邪线,琴棋书画?那是坑自己的好么。
畅想角色各种各样的限制在我看来其实完全不必要,又不是网络游戏,何必讲那么多公平公正?一有点厉害就砍,这只会让玩家失去游玩乐趣,多少网游就是因为砍砍砍砍得玩家流失一大堆。与其砍,不如选择加强其他系,相对就平衡化了。

点评

反正有一点,畅想有NPC待遇~~~开放极意要考虑普通猪脚,你要开放极意就必须增强普通猪脚~~~要不,畅想太逆天了,普通主角情何以堪~~~~尤其是我这种从不玩畅想的~~~  发表于 2013-12-5 12:59
支持,我觉得单机游戏主要是特色,而不是平衡。  发表于 2013-12-4 13:00
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发表于 2013-12-4 12:01 | 显示全部楼层
假如练个黄药师,如果走拳路线,高资斗转无降龙,黯然有镜像,内力只有6000多也挥不了两下,而且没极意没三叠浪。相反如果走九剑路线,既能出太傲,同时九剑的优势在那摆在呢。连萧峰这种降龙达人都在想办法出九剑,更别说其他人了。我也不想走九剑路线,被逼的。。。

点评

其实像萧峰这种降龙选手,就应该加个降龙少耗内少耗体的天赋,不然萧大王就是个渣  发表于 2013-12-4 16:26
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