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楼主: StarShine

[意见建议] 关于九剑横行,大家希望如何调整?

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发表于 2013-12-5 13:23 | 显示全部楼层
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我的建议是开发洗武功,这样大量的中期武功就有了用武之地.
1、首先,因为不能洗武功,反而限制了各个玩家的游戏方法和思路,比如要出真谛、九天、森罗等武功特效,那么就限定了玩家只能在初期将武功格空着,一定要熬到中后期拿到秘籍才能练,这样造成了初期只能靠其他队友来解决问题,降低了玩家的参与度。难道玩家成型只为论剑?前期的剧情都不需要参与?

2、当然是增加初中级武功的利用率,大家想想有多少秘籍拿来是卖钱或者放着好看的。现在这样的情况其实造成了游戏资源的浪费。

3、增加游戏的可玩程度,增加游戏套路和变化。看论坛那么帖子讨论,畅想人员中,绝大部分玩的方法只是一到两个套路,为了人物完美成型,必须先练XX剑法\XX拳法,然后一直等后期拿到XX秘籍再练。这种现状不正式造成游戏的“套路化”和“机械化”吗?

当然,我自己思考,洗武功会造成以下几个影响:

1、武功的技能加成,多洗几次会使得攻击、防御、轻工等累计过高。

解决方法:洗武功的同时,将武功带来的点数加成一起洗掉。

2、造成不同人物的雷同。(如玩郭靖和玩黄蓉,玩的一模一样)

解决方法:不同人物初始所带武功无法洗。刀剑特天罡之类,限定无法学习非本特系的最高级武功,内功通用。

3、降低玩家游戏完成后对再次体验不同武功配置再玩一次的渴望程度。

解决方法:根据上面的第二条,应该能很大程度的缓解这一问题,加上畅想人物的解锁和不同天赋,多次玩该游戏的兴趣还是很大的。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2013-12-5 13:46 | 显示全部楼层
把九剑重新限定剑神专属不就好了……反正现在剑神也不算如何强,正好也可以避免大量改动……
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发表于 2013-12-5 15:19 | 显示全部楼层
强烈建议增强其他系的武功,增加一各特系的大招武功,打狗实在是没有人看的!
比如天龙正增加一个 袈裟伏魔攻 哈哈!
开放畅想任务 降龙极、袈裟极、胡刀极,增加内功对大招的加成效果
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发表于 2013-12-5 15:34 | 显示全部楼层
ggmail 发表于 2013-12-5 13:23
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支持~~~ 在加上其他武功開放級易等等...   另外我覺得也令外開放通關後也許可以給點福利, 例如上一回沒練過的隊友下回加入等級為1之類的...
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发表于 2013-12-5 18:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 373262302 于 2013-12-5 18:52 编辑
易木 发表于 2013-12-4 18:13
九剑这是要削的节奏啊,削了之后又会冒出一批受不鸟的小盆友


  木木,么么哒,不明觉厉啊!
工作社会的磨练,
让我们慢慢的就少了许多耐性。随着收入和社会地位的逐渐提高,
我们增强的是强势,像亲亲侠大神想要就只有决策权!一锤定音的效果!
游戏就是老子的,受不了的大部分绝对乃屌丝和愤青!他们喜欢,闹就是了!不理睬啊!
毕竟我以前一直都是屌丝和愤青的说!我难道不会比他们更理解吗?
我们都是从一个屌丝慢慢成长起来的!
泰山压顶,翻云覆雨,而现在,骚年,三十出头的你还是像当年青壮年时代一晚7次吗?
很明显,你早就不行了嘛!么么  [s:41]
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发表于 2013-12-6 00:42 | 显示全部楼层
1.九剑靠的是一个悟字,建议资质越高威力越大,初始集气越高,反之悟性越低 九剑的特效体现的越差,这样就不是随便一个人物只要有10剑法就奔着九剑去,会考虑收益。可以参考太奥资质高几率高的设定。

2.太奥,九剑这个规划简直顺理成章,又有气防又有系数又有终极武功,何乐不为。如果太奥像归真那样,一门武学到了100,那么另一门只需要70,拳系终极武功会被更多的考虑。

3.消耗的内力与伤害收益的问题。几乎零耗能的九剑和消耗几百内力的降龙十八掌打到四神身上,伤害是相差无几的。这就像早先版本打李莫愁,怎么打都是几十伤害,自然用低消耗高连击的武功最划算。这里或许牵扯到伤害的计算公式,还是慎重吧。
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发表于 2013-12-6 01:35 | 显示全部楼层
应该加强别的武功,而不是削弱九剑
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发表于 2013-12-6 12:02 | 显示全部楼层
1,提高门槛,畅想角色初始武功有剑系的,才能学九剑
2,增加其他系终极武功,   黯然,玄冥爆豆必连必极意,降龙高连,应该向畅想角色开放。
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发表于 2013-12-6 14:20 | 显示全部楼层
ggmail 发表于 2013-12-5 13:23
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其實洗武功
建議是,開放自由選第幾格洗掉..而不是固定在很前面的格子數
就如您說的,前面的格子數反而限制了主角前期所能參與的劇情
或者把洗武功的格子排在後面比較方便,比如第八格 第七格之後的...
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发表于 2013-12-6 17:01 | 显示全部楼层
其实我觉得不要削弱的好,如楼上所说,加强其他系武功以平衡,并不是坏事,只是需要做出取舍,避免太多高级武功一吧!例如某某武功加大量气攻,避免和九剑能同出现。不过这个比较困难吧
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发表于 2013-12-6 18:06 | 显示全部楼层
个人觉得九剑完全无需削弱,因为目前的九剑才是体现出书中叙说的那种境界,
1,风老头根本没教给令狐冲任何剑招,而是一种武学精髓,看破对手弱点,先发制人,现在游戏中九剑修炼后加20%集气完全符合,这个武学奥秘精通后,根本无需用剑法,看出对手招数中的破绽,用其他攻击手段也一样达到先发制人的效果,令狐冲就曾经以树枝与敌人打过,
2,耗内方面就不多说了,剑法本就是以轻灵飘逸为主,令狐冲无内力都能一剑刺瞎15双眼睛更是铁证(反倒是太极剑法的耗内实在无语,张老头的太极要义就是浑然天成,无懈可击,按照字面意思几乎可以说是随心所欲,这样会很耗内?),
3,至于修炼门槛,目前除了主角和几个特定人物,其他人貌似也无法学吧,
4,攻击范围同威力,这个更没必要削弱,还是那个例子,令狐冲一剑刺瞎15双眼睛就说明这一点
如果真要削弱一点,我个人认为最好是在内耗上着手,毕竟令狐冲等是特殊人物,普通主角使用的内耗不能跟他们比,
再者所谓的平衡,上面很多朋友说了很多,我也倾向于那种想法,长的高的显得突出与其要砍掉还不如把其他矮的提升上来,
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发表于 2013-12-6 21:01 | 显示全部楼层
改九剑不如加强别的系武功例如刀系夫妻火焰可以附加防止破绽,强化防御的作用。拳系降龙黯然达摩,可以强力破防杀集气,几率恢复自身集气。特系金刚,伏魔,打狗,倚天,20几率闪避,防破绽,定身敌人位置(加强特系的攻击距离)。或者弄几个内功如寒冰,四格范围内敌人集气减10,加强敌人破绽,取消子宫集气惩罚,刺目几率变为30,行动后恢复集气,等等。总之玩法一大堆不要光围绕九剑的强弱纠结,九剑强说到底不就是别的太弱么,消弱的话然而不美。

点评

开放无名刀就会有选刀法的啦。无名平均威力1600,杀气很高。  发表于 2013-12-7 08:15
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发表于 2013-12-6 21:10 | 显示全部楼层
很感谢S大能听玩家的意见或建议,这样就能玩到自己期望的游戏了,关于九剑我觉得不要削弱的好了,这个武功也是金庸武侠里的神级武功了,不过可以提高修炼条件,或是即使修炼了效果也因人而异,当然这只是个思路
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发表于 2013-12-6 21:15 | 显示全部楼层
另外 感谢下大大的无私奉献 希望大大生活越来越美好~~
        然后补充下 觉得消不消弱九剑还是看看太傲比较好 再怎么消弱也还是太傲九剑满天飞。轻功,闪避纯虚设。。。。。所以不是九剑弱,是其他武功不强,要改的话要从这方面想的话应该会多一些玩法吧,额,谢谢。
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发表于 2013-12-7 00:39 | 显示全部楼层
感觉九剑与葵花没有平衡好 建议适当削弱九剑的集气加成。同时畅想人物的个性武功不强,建议有所加强。
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