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人在江湖0.5即将发布!快来参与活动,赢取专属于你的特殊角色吧!

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发表于 2014-1-4 19:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 有杯冰茶 于 2014-1-14 13:18 编辑

人在江湖之青蓬风云的最新版0.5已经进入火热的测试阶段,新版活动也在这一刻开始!

活动内容:即刻开始,在各大论坛发布与游戏相关的帖子即可增加个人贡献值,累计获得贡献值较多玩家将会获得本次活动的奖励——专属特殊角色

活动截止时间:2014年1月11日晚24点

贡献值统计方法:
1.在论坛与本作相关的帖子中灌水———————————— 贡献值+1
2.在论坛帮助坛友解决游戏中遇到的问题—————————贡献值+1
3.在论坛发布游戏中发现的BUG或对本作好的建议—————贡献值+2
4.在论坛发布个人游戏传记———————————————  贡献值+3
5.在论坛发布攻略或游戏小技巧————————————— 酌情增加贡献值
PS:当然如果还有其他形式的话,制作组也会为你们增加贡献值的!

活动奖励:
专属特殊角色分为三个形式————————————————————
由获奖者指定一个特殊名称,用该名称游戏可获得资质、福缘合计上限+20的奖励
由获奖者指定一个特殊名称,用该名称游戏可获得血量内力各增加25以及三维、兵器值各增加1的奖励
由获奖者指定一个特殊名称,用该名称游戏可获得鳄皮护甲一件、三瓶金疮药以及若干银两的奖励
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2014-1-4 19:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 有杯冰茶 于 2014-1-15 16:27 编辑

活动奖励重申:
专属特殊角色分为三个形式————————————————————
由获奖者指定一个特殊名称,用该名称游戏可获得资质、福缘合计上限+20的奖励
由获奖者指定一个特殊名称,用该名称游戏可获得血量内力各增加25以及三维、兵器值各增加1的奖励
由获奖者指定一个特殊名称,用该名称游戏可获得鳄皮护甲一件、三瓶金疮药以及若干银两的奖励


经过一周的时间,积累贡献值最高的几名玩家名单我们公布如下,并简单介绍其具体贡献行为


现公布获奖说明及其名单:

一等奖:可获得形式①中所注的专属特殊角色。
获奖坛友:
1.请叫我木桩狂魔(特殊角色名:庄狂)@木桩狂魔
(精英内测玩家,多次提供恶性BUG,为游戏做出了卓越贡献)

二等奖:可获得形式②中所注的专属特殊角色。
获奖坛友:
1.夜现青莹(特殊角色名:暂缺,暂由中路杀神代替)@夜现青莹
(总结出上版游戏中遗留的BUG问题,并写出了游戏攻略)
2.用心liu(特殊角色名:西门小庆)@用心liu
(高端内测玩家,数次提交游戏BUG,为游戏的发展做出了贡献)

三等奖:可获得形式③中所注的专属特殊角色。
获奖坛友:
1.dknytk(特殊角色名:暂缺,暂由星空代替)@dknytk
(总结出了内容丰富的实用性游戏攻略)
2.justce01(特殊角色名:无锋)@justce01
(撰写了短篇游戏感受,积极帮助坛友解决游戏问题)

幸运奖:若以上三个奖次的获奖坛友未在截止日期前给予回帖,便顺位替补
1.骑着猪儿看月(特殊角色名:中路杀神)@骑着猪儿看月PS:由于第二名获得者夜现青莹未在活动截止之前回复,该坛友顺位获得第三名特殊奖励。
(编写恶搞传记,积极参与内测,提出BUG)
2.大肥猪(特殊角色名:星空)@大肥猪PS:由于第三名获得者dknytk未在活动截止之前回复,该坛友顺位获得第三名特殊奖励。
(积极参与内测,提出BUG,多次帮助群内玩家解决游戏问题)
3.blizzardzdl(特殊角色名:冷傲天)@blizzardzdlPS:由于幸运奖原因,该坛友并为获得特殊角色。
(多次帮助坛友解决游戏中遇到的问题)


一等奖特殊角色名:庄狂
二等奖特殊角色名:中路杀神,西门小庆
三等奖特殊角色名:星空,无锋



其他还有一些优秀玩家,也对游戏提供了许多帮助,希望再接再厉,下个版本加油咯。

请以上得奖的玩家,在下面跟帖,说明想要在游戏中使用的特殊名字(符合规范的中文) 。

特殊角色统计录入截止时间为:2014年1月15日

超过时间未报的,只能暂时作废,所以大家请抓紧时间!
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发表于 2014-1-4 21:36 | 显示全部楼层
这里也来顶顶!!!!!!!!!!3楼!!!!
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发表于 2014-1-4 21:38 | 显示全部楼层
頂一頂更健康!
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发表于 2014-1-4 21:45 | 显示全部楼层
帮忙顶 好游戏啊
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发表于 2014-1-4 22:25 | 显示全部楼层
支持此好遊戲!!!
也希望舊版本可以開放DIY或修改器^^"
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发表于 2014-1-5 00:54 | 显示全部楼层
只为无限支持而存在
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发表于 2014-1-5 06:39 | 显示全部楼层
特来支持!
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发表于 2014-1-5 08:37 | 显示全部楼层
特来支持!
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发表于 2014-1-5 09:50 | 显示全部楼层
好期待新增 劇情 武學 特殊弟子!
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发表于 2014-1-5 12:21 | 显示全部楼层
必须的支持!
来自:Android客户端
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发表于 2014-1-5 18:08 | 显示全部楼层
这游戏立意新颖,就是练功太枯燥,事件少,限制条件多......很难有动力玩下去,人气不高啊!
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发表于 2014-1-6 00:58 | 显示全部楼层
必须支持一下
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发表于 2014-1-6 13:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 kyle 于 2014-1-6 13:07 编辑

首先是门派事件的难度不合理,什么打玉玑子啦,还有布袋和尚这些高难度事件都堆在了第一年,我晕 第一年我要是能打赢他们那过两年就天下无敌啦,这显然不合理,事件难度应该循序渐进才对,第一年放一些简单事件,第二年,第三年再增加难度,直到当上掌门,而且获取武功秘籍的途径太单调了,我觉得应该多样化,叫大家有更多的机会获得武功秘籍,而不是只靠攻打别的门派抢夺。
而且人物事件难度太高而且太单调,郭靖那些人动不动就叫我去和他一起打张昭重 鳌拜之类的人,我要是能打赢他们的话,还窝在蓬莱派练什么功啊,所以人物事件的难度也应该循序渐进,或者要有选择性,多一些难度低的任务才各更有娱乐性,人在江湖的话江湖不可能不会给人以选择的,能力高的大侠去完成高难度事件,能力低的虾米完成低等级任务。
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发表于 2014-1-6 22:12 | 显示全部楼层
ddddddddddddd循序渐进的难度更好
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发表于 2014-1-10 15:42 | 显示全部楼层
顶啊,好游戏
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发表于 2014-1-10 15:45 | 显示全部楼层
顶啊,好游戏~~~
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发表于 2014-1-10 17:06 | 显示全部楼层
zongyu终于又冒泡了....
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发表于 2014-1-10 19:12 | 显示全部楼层
静等0.5!!!!!!!!!!!11
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发表于 2014-1-11 16:10 | 显示全部楼层
不得不浮水支持一下这尚未完成的神作。游戏获得秘籍的地方太少,还有门派打斗NPC太难打了。
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发表于 2014-1-11 16:17 | 显示全部楼层
灌水..............
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发表于 2014-1-11 19:58 | 显示全部楼层
期待完成的一天,這大概是近期最令人期待的mod了!
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发表于 2014-1-11 22:00 | 显示全部楼层
等了很久了。任务难度倒还好说,武功太难学了,特别是特级武功,灭了好几个门派,没得到好武功。无奈
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发表于 2014-1-14 21:23 | 显示全部楼层
必须顶上去!
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发表于 2014-1-14 21:24 | 显示全部楼层
必须顶上去!
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