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属性上限是200?

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发表于 2014-2-5 23:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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攻击,防御,轻功,兵器值上限只有200?
正式版会提高上限吗?还是说会直接去掉属性限制。因为我觉得200的属性上限妨碍了角色养成的自由度。
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发表于 2014-2-7 20:36 | 显示全部楼层
200的确是人物的上限,但是装备内功可以突破……正式版或许会开始学习武功不增加数据的套路
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 楼主| 发表于 2014-2-7 22:01 | 显示全部楼层
有杯冰茶 发表于 2014-2-7 20:36
200的确是人物的上限,但是装备内功可以突破……正式版或许会开始学习武功不增加数据的套路

我觉得200的上限实在是低了点。
例如,在不装内功的情况下,满级的时候学习10个左右都加攻击的套路,基本攻击都有200了。人物养成的重点自然就转向了加强其他短板的属性和兵器值或者学习2,3种厉害的武功。但问题就来了,这样的人物养成方式实在是单一了点,都是追求全200的数据,无法明确体现出玩家养成的个体差异,耐玩性也大大降低。
或许有其他的办法体现个体养成差异,是我不知道的。但我希望制作组能看看我的想法,是否有可取之处。
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