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[意见建议] 建议至尊江湖增加硬功和软功系统

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发表于 2014-2-11 09:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我非常喜爱这个游戏,对游戏制作者Star的兢兢业业十分钦佩,希望以后版本的至尊江湖再学习某些武功后增加自身硬功或软功。像降龙、金刚不坏增加许多自身硬功,硬功可以减少承受的内伤、流血和灼烧(遇小兵攻击更明显),像逍遥游、打狗棒法这些功夫可以增加自身软功,软功可以增加少量闪躲、减少冰封(遇小兵攻击闪躲明显),达到一定数值可以学习轻功,增加轻功的效果。硬功和软功同时达到一定数值可以出现刚柔并济,快速解封穴。加上硬功和软功的限制,许多人物不可能同时拥有两三项绝世武功,像萧峰这样的人物,英雄就是英雄,虽然血999,但武功可学的多,依然能一人对付很多人——虽千万人吾往矣。
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发表于 2014-2-11 09:47 | 显示全部楼层
那内功不就没用了
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 楼主| 发表于 2014-2-11 10:22 | 显示全部楼层
建议增加是少量,达到一定数值最多就是穿佛心甲等防具的效果,主要想限定学习武功的条件,同时学降龙和九剑会很难,根据发展类型和兵器值考虑学哪个绝世武功,学会某些绝世武功后,小兵在眼里如无物。不像现在轻功谁都能学,即使这个人很硬了还闪躲率很高,萧峰可能是例外(但他血量不翻倍)。
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 楼主| 发表于 2014-2-11 16:19 | 显示全部楼层
改版就是思路—试平衡—完善—再平衡
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