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对游戏未来发展提点建议!

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发表于 2014-2-12 20:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 liqistudy 于 2014-2-12 20:43 编辑

1、道德和声望目前只用于友好度?能不能当声望高到一定程度的时候可以自创门派,这样也避免了当本门被灭了后虽然可以自由活动但基本等于游戏结束。
2、建议每年举办些擂台赛啊,比武大会什么的。前3名有金钱,经验,装备奖励。这样能增加武侠味道。
3、自创武功可不可以有?
4、友好度800以上的门派可以结盟行不行?日月神教攻打跟我结盟的门派时我可以选择帮忙。当然我被攻打时跟我结盟的门派有几率帮我。这样能像原著中说得“五岳剑派同气连枝!”
5、希望有一些带艺投师的弟子,例如有的门派被灭后,该门派长老或者弟子来到蓬莱派拜师。《天下霸图》中还有欧阳轩,钱广进等超级弟子呢!
6、游戏中的药品和武器有些是门派独有的,例如少林派的大还丹,恒山派的天香断续膏。这些独有的东西让我的门派炼制出来体现不出门派间的差异,能不能设定成灭掉这个门派后取得该派炼药秘方或者该派冶炼秘方才能炼制出来?这样更有动力。
  目前就想到这些,一直不明白人在江湖朝哪个方向发展好,是以14本天书为主线那样的RPG?还是三国志那样的攻城掠地?现在有点半养成半角色扮演半战略的游戏
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发表于 2014-2-12 21:18 | 显示全部楼层
第1.3点,自创门派,自创武功,1.0之后的事情了。
第2,4两点正在做,也许下个或者下下个版本你们就能见到了……
第5点,带艺拜师的弟子以前版本有,后来有bug,取消了,至于特殊弟子,现在就有啊,好比穆念慈这样的,以后还会不断扩充
第6点可以有,冰茶记录下,争取以后实现吧……
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 楼主| 发表于 2014-2-12 21:51 | 显示全部楼层
td1tfx 发表于 2014-2-12 21:18
第1.3点,自创门派,自创武功,1.0之后的事情了。
第2,4两点正在做,也许下个或者下下个版本你们就能见到 ...

谢谢td1tfx,很尽职尽责。希望人在江湖越走越好
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发表于 2014-2-14 13:21 | 显示全部楼层
来迟了,表示正如团子所说的……有的正在做,有的以有规划……建议都是好建议~我们会酌情采纳的~
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