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[其他] 如果有人愿意重制新版本金庸你会希望修正哪一些功能?

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发表于 2014-3-3 12:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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金庸群侠传从2000年到现在
也已经有14年的时间了
14年前很多人性化的东西都没出现过(例如自动寻路任务览等)
而门派部分则是只有10个门派

最近在网路上找到与玩家合作想要做出重制版本
并把一些不适合的东西删除掉

而玩家可以提供自己的想法(不管玩MOD或是收费免费版的)

目前有以下的东西我是想要删除掉因此想要收集一些意见

1.开放武学(什么武学会让你想学)
2.新增门派或删除门派(什么门派可以吸引你)
3.其他

不定时会来查看此篇文章

另外重制要有时间因此无法提供何时会上市

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发表于 2014-3-3 16:58 | 显示全部楼层
十四年了啊 当年玩的第一个网络游戏啊
很回味当时的感觉
在决战光明顶的版本比较好
门派基本上不需要减少 都各有特点
武学 也就是开放到奥义武学可以了
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发表于 2014-3-5 01:31 | 显示全部楼层
任务多元化有提示~ 方便进行.......    尽量平衡武功和实战的关系  不要老搞一招秒
开放小地图不然迷宫只能靠外挂   武功差距不要太大....不然低级别武功没人练  望采纳
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发表于 2014-3-5 15:21 | 显示全部楼层
如果可以增加普通boss與精英boss還有終極boss希望能採納





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发表于 2014-7-4 05:22 | 显示全部楼层
不知提什么建议但是绝对支持
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发表于 2014-7-4 19:04 | 显示全部楼层
支持一个!觉得单机的话,要有个便利的专用打点场,任务记录吧!比如记录什么时辰找什么人
来自:Android客户端
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发表于 2014-10-14 22:05 | 显示全部楼层
门派——基本上已有的就不错,但门技的升级难度和升级途径要简单化,不然依旧是按键精灵或外挂……武功方面,整体实力尽量不要出现太大的差距,明显的冷热门就没意思了。

武功——强度要修改,总是一招秒真的很没乐趣,打点或许没事,PK也是一招秒就很蛋疼。门派武功江湖武功强度应差不多,差异主要体现在效果上就好。门派精要与绝学的强度也不要差太多,绝学的威力体现在特效上,既能体现绝学价值,又不至于让门派精要变鸡肋。

打点消点——尽量便利些吧,比如以副本形式开几张不同阶段的打点图,各大城市设置NPC直接进入,省去来回跑地图的麻烦,手动也能更有乐趣。消点可以继续和精力挂钩,但嗑药磕得晕就免了,有可能的话设置自动消点或和单机mod一样一键消点。毕竟消点这种事越简单越好,难道消点还能消出乐趣来么?

任务——任务说明、记录、进度追踪最好可以比较直观的显示出来,任务物品可以删除,但删除后需要重接或者过一段时间再允许重接,这样不会出现包裹一堆垃圾的尴尬。

基本上就这些。其实如果手动的话,游戏最大的乐趣无非就是打点(练级)、任务还有生产制造了,这几个方面能在保持一定难度的同时,尽量操作便利化,乐趣和成就感自然就出来了。

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