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[资源分享] 【2014.03.15】新至尊江湖 ★ 2014春意版 发布

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发表于 2014-3-15 13:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 StarShine 于 2014-3-15 15:20 编辑

二十一个月的精心打磨,新的江湖待你体验





新至尊江湖 ★ 2014春意版  发布

【系统类】

为方便大家分享战报存档,现在存档文件精简为一个且体积大大减小,单独上传分享即可。

可存档数增加为5+1个

系统菜单重新设计
增加活跃队友查看功能,同时增加快捷键X
队伍总人数全难度提升到12人

应大家需求,在配置文件中增加自定义战斗特效显示速度,详见游戏目录下的Dragon.ini

强化解毒指令:解毒时,如果该人物懂得医术,则同时带有医疗效果(不超过100点)

得到5本天书之前,队友出战体能消耗减半。(与低难度照顾、夫妻档照顾效果均叠加)


【人物类】
华山观武后,标准主角/不享受血量翻倍的畅想主角,血量上限提高到1100

标准主角之仁者无敌
天赋内功北冥神功,无需修炼战斗开始后可自动运行,且无运行消耗(运行方式同毒王)

收程英道德要求放宽到60
洪七公、杨过被欧阳锋攻击时,有50%几率免疫额外中毒


【内功的新设计和平衡】

蛤蟆功新增运功效果
运功:蓄力必成功,同时有防御效果,且下回合集气增加333点;蓄力伤害加成从25%提升至50%,气攻加成从600提升至1200;每5时序回复1点内伤,被攻击时受内伤减少30%
被动:无内功护体时,触发独立护体;受攻击时几率触发蛤蟆蓄力,蓄力值满100后可发动“蟾震九天”,下次攻击增加大量气攻

还原原著,逆运经脉增加运功效果:时序解毒

先天功/逆运经脉,运功时被攻击受内伤减少30%
运行圣火神功时无视集气位置击中破绽几率从25%提高到30%
龙象般若功,运功时蓄力伤害加成从25%提升至50%,气攻加成从600提升至1200
八六的资质要求放宽到23


【外功类】
银索金铃提升至10级武功,伏魔杖法去除内力属性限制
降低七伤拳内耗


【剧情类】

大量新剧情,以及新人物、新武功、新物品制作,将在新版本的制作更新过程中逐渐放出,敬请期待。




最后,
继承2014新年版以来的解锁和周目。复制自己旧版data目录中allsin.grp文件覆盖新版同名文件,注意不要复制错,只要这一个文件即可。




评分

参与人数 2声望 +42 收起 理由
liukaixin008 + 30 很给力!\r\n神马都是浮云\r\n赞一个!\r\n山.
qwan444 + 12 高端大气 上档次

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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2014-3-15 13:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2014-3-15 13:26 编辑

新至尊江湖 ★ 2014春意版  下载地址

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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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 楼主| 发表于 2014-3-15 13:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2014-3-15 13:32 编辑

至尊江湖 ★ 2014立春正式版  更新简介


本次更新内容较多,从新剧情到新系统,从新队友到新人物特效、新内功特效,无一不是精心打磨。无论是我投入的汗水和劳动,还是对游戏规划、玩法所产生的变革性的影响,到发布时大家将可以看到,其更新幅度将超过新年版。此次大版本更新以“立春版”命名,同时想起了至尊江湖的第一个立春版——2012壬辰立春版,感慨踏上制作之路这两年多里的苦辣与酸甜。


★ 创新的【人物心情系统】

这是一个对人物养成、游戏规划、游戏策略、战斗玩法上可能造成重大变革的新系统,也是一个精心设计的人物心情状态影响战斗能力的全新系统。














★新增人物"出战数"和"休战数"的统计。

"出战数"无需多说,"休战数"是指该队友连续未参与“本来可以出场的团队战斗”的次数。
注意:该队友要先加入到队伍中,才能激活"休战数"统计。给大家的一个提示是,尽早激活此项统计是有益的。所以建议在收队友之前,养成提前空出位置的好习惯。或者该队友自行到小村后,收其入队,和他/她打个招呼先。




===========  ★ 部分更新一览 ★  ============


【新剧情&新队友】

★阿朱终于可以成为队友了,并且精心设计了一段新剧情。
★阿朱的特色——易容指令保留,并且进化为真正的易容术——把己方队友乔装打扮成战场中一个随机的敌人(这一点要完美实现并不容易,需要花很多的劳动),这将给你带来更真实细腻的体验。
★重新设计白马正邪线的奖励和部分对话
★调整部分秘籍的获取方式













【系统类】

练功经验大幅提高

天宁寺捐钱变快

人物状态面板重新优化设计
配置文件中添加音乐音效开关选择
给很多人物或添加、或重新设计了实战经验

增加标准主角的有效周目统计,现在标准和畅想有效周目各自独立统计
标准有效周目:一种资质结合一种内力属性通关,算一个标准有效周目
畅想有效周目:选择解锁树中同位置的一个人通关,算一个畅想有效周目


爆豆时,集气速度从2倍变为3倍
鉴于大家对天外过强的反馈,天赋外功的额外增加杀气由500降为100
狮吼运功/被动的杀气效果从300/200降为200/100,概率不变。并额外降低一些战狮王的难度

人物运行天赋内功时,稳定的增加200点气防;并且有35%几率额外获得气防300点,此时有提示。这两种气防均可与其他叠加


【开启变革的节奏】改变一个自苍半以来的根深蒂固的习惯设定:从还原原著性和游戏性考虑,同类武功合击和单武功攻击一样有误伤
双人合击能够扩展范围就很好了,再加上免除误伤不合理。这次终于下决心改变几年来的习惯。
注:
1.在触发武功组合之天衣无缝效果时没有误伤。这一点应具有更好的原著性支撑。
2.如果两者都满足条件,会优先触发天衣无缝效果。
3.满足合击条件时会有不同的标识,作为提示


全难度下调我方误伤伤害系数,难3/4/5下调30%,难2降低50%,难1降低70%


【人物类】

乔帮主近日听闻被江湖人士称为“坑神”,表示压力很大。于是潜心苦练,终于领悟了传说中的“盖世无双”,并且在战斗中增加了使用降龙的习惯
张无忌增加一个新天赋:习得太奥后仍有外功攻防加成
虚竹学会天山折梅手到极后,有小惊喜
王重阳增加一个新天赋:使用全真剑法威力翻倍,且有60%的几率增加气攻777点
由于过儿的玄铁已经成为天赋外功,作为强力队友入手又早,所以使用玄铁套不再必爆,和其他人一样是高爆
标准主角毒手药王新增天赋内功化功大法


【内功类】

九阴神功大幅强化,而且是体现在被动特效上
运功:每3时序回复1点内伤,受伤大于50时效果加倍。每6时序回复1点体力
【阴内专属】时序解灼烧;高优先级增加伤害20%;时序回复额外生命:我方队友2点,NPC状态1点
被动:消除逆运经脉的副作用。【阴内专属】高优先级降低伤害10%;时序回复1点生命;修炼先天功后时序解封穴;使用冰封武功时必出冰封效果;被攻击时有50%的几率发动“九阴真气”,气防提升999点,可与其他叠加

混元功全新制作运功效果
运功:每5时序回复1点体力;每5时序回复1点内伤;行动后最多可回复300点内力;被攻击有50%的几率触发"混元御寒",所受冰封减半;被攻击有50%的几率触发"混元御炎",所受灼烧减半
被动:行动后恢复6点体力和一定程度的内伤

乾坤大挪移&罗汉伏魔功
运功效果提升:被攻击时受
伤减少60%

先天功特效调整为
运功:每5时序回复1点内伤,被攻击时受内伤减少25%;被杀集气到最左端(-500)时发动“先天疗伤”,内伤清零
被动:时序回复1点生命及3点内力





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 楼主| 发表于 2014-3-15 13:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2014-3-15 13:35 编辑

至尊江湖2014新年版   更新要点说明



【全新的天赋外功系统】

——和之前已有的天赋内功系统、天赋轻功系统构成了我们完整且具有特色的天赋武功系统,但天赋外功的表现方式和之前有所不同。

结合原著和游戏性,每个人可以拥有一个或者两个天赋外功

人物在使用天赋外功时具有额外的强化效果:
消耗内力减半
原始威力<1300的武功,威力+200
气攻+500

并且额外增加30%的连击几率,此时会有触发提示

此外还准备给特定人物设置单独的天赋外功效果,大家可以集思广益。

天赋外功系统的引入,也必将给我们的特色游戏模式——畅想江湖模式带来全新的游戏体验。这个系统我们将不断完善。


【注】关于内力消耗的补充信息:
段誉使用六脉,萧峰使用降龙,内力消耗额外减半
标准主角使用七伤拳和六脉,内力消耗减半



==================================

【其他更新A】

多个人修炼金刚伏魔圈,可以触发金刚伏魔圈护体,增加防御和气防。(注意攻击中已经有天衣无缝效果了)

2个人--金刚伏魔圈护体,防御增加15%,气防+500
3个人及以上--真·金刚伏魔圈护体,防御增加30%,气防+1000


武功组合·天衣无缝的效果强化:伤害增加从10%提高到20%,增加杀气从1000提高到1200

重新平衡飞雪正邪两线难度
采纳某玩家朋友的建议,罗汉伏魔功调整为无属性限制以
照顾阴内(试行,如果影响了平衡再调整回来)

太极拳从7级拳法提升至8级拳法
太极拳,太极剑由于已经有非常强力的组合特效,所以当练成太奥后,不再计入武功到极攻防加成。
机理详解:
a.和之前先比,在有太奥效果时,最终攻防效果降低8%
b.只有其中一门武功时,则正常统计,不受任何影响


==================================

【其他更新B】

琴棋书画大幅增强(主角可用,标准+畅想)
琴棋书画练全时,这四个武功威力增加300
琴棋书画四种特效发动率均有提高
倚天屠龙功之秉笔直书特效变化:从“如果有封穴,则封穴值额外增加”,变为发动“秉笔直书”即造成封穴(当然和其他一样,伤害要超过一个最低门限才能最终产生封穴效果)
妙笔丹青威力提高,特效发动几率额外提高(资质越高几率越高)

北冥神功入手大幅提前
郭靖入队等级降为20级
袁承志、慕容、陈家洛等都有一定强化
海大富去除集气惩罚

为满足部分同学攒钱的愿望,可携带银两上限提高到六万



新武功组合:盖世无双(某日灵机一动想出这个奇葩的名字)
同时学会降龙十八掌和打狗棒法到极,被攻击时几率触发“盖世无双”(丐世无双?),效果同真太奥,完全免疫杀气
几率公式:25 + 人物资质/4



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【关于畅想解锁系统的改进】

. 部分调整解锁树,并且简化了不少解锁步骤,现在基本可以说每一同级阶段都不会有白板人物,都有具有可玩性的人物。很多很牛的人物,现在直接一阶开放!

. 【新春大礼包】对一阶畅想主角人物开放资质可选



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发表于 2014-3-15 13:55 | 显示全部楼层
又出新东西啦,期待和萧峰剧情。感谢S大~
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发表于 2014-3-15 14:35 | 显示全部楼层
出新東西了
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发表于 2014-3-15 14:43 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-15 14:49 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-15 14:58 | 显示全部楼层
楼主辛苦,感谢分享
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发表于 2014-3-15 14:58 | 显示全部楼层
支持啊啊~!!辛苦了~!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2014-3-15 15:06 | 显示全部楼层
谢啦
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发表于 2014-3-15 15:07 | 显示全部楼层
支持,辛苦了
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发表于 2014-3-15 15:24 | 显示全部楼层
感谢..........................
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发表于 2014-3-15 15:31 | 显示全部楼层
感谢分享了
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发表于 2014-3-15 15:50 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-15 15:55 | 显示全部楼层
好久没来了,下来看看
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发表于 2014-3-15 15:56 | 显示全部楼层
感谢分享了
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发表于 2014-3-15 15:59 | 显示全部楼层
好久没来了,祝贺新版本,马上试试
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发表于 2014-3-15 16:12 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-15 16:33 | 显示全部楼层
滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答答
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发表于 2014-3-15 16:36 | 显示全部楼层
加油!!!!!
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又出新的了?哎呀最近很勤奋啊!
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发表于 2014-3-15 17:11 | 显示全部楼层
正好上来查资料,没想到赶上更新了
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发表于 2014-3-15 17:30 | 显示全部楼层
太高兴了!感谢大大的努力!!为大家做出了这么大的贡献~~
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