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接着上一篇的数据,我们来看一下5星以上武侠的天赋。
5 | 王語嫣/仙女下凡 | 瑯嬛仙子 | 未開放.(修練武功時相關天賦) | 未開放.(人物升級時相關天賦) | | 傾國傾城 | 1. 敵方男性角色行動時,20%機率行動失敗.(未開放) | 2. 進入戰場時,敵方男性角色於頭10個時序不會集氣.(未開放) | 3. 使用所有武功攻擊時,必定發動『傾國傾城』:(未開放) | 使用所有武功攻擊時,目標為男性角色時,無視普通閃避.(未開放) | 使用所有武功攻擊時,目標為男性角色時,無視目標30%最終防禦力.(未開放) | 使用所有武功攻擊時,目標為男性角色時,無視目標30%最終氣防值.(未開放) | 4. 被男性角色攻擊時,50%機率發動『傾國傾城』:(未開放) | 被男性角色攻擊時,免疫該次攻擊.(未開放) | | 博聞強記 | 未開放.(修練武功時相關天賦) | | 百家盡通 | 未開放.(戰鬥影響隊友相關天賦) | 未開放.(戰鬥影響敵人相關天賦) | | 落花意,水無情 | 未開放.(戰鬥影響特定隊友相關天賦) | 5 | 慕容复/慕容斗轉 | 參合遺孤 | 1. 使用【劍】慕容劍法【內】慕容內功【拳】參合指攻擊時,必定發動『參合遺孤』: | 使用【劍】慕容劍法【內】慕容內功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】參合指攻擊時,該武功基礎武功威力增加500. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴. | 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 使用以上武功攻擊時,必定連擊. | 使用【劍】慕容劍法攻擊時,25%機率發動三連擊. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加25%. | 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 2. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『參合破中原』: | 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%. | 使用所有武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 3. 自帶『還施彼方』被攻擊時,50%機率發動『還施彼方』:(修練【內】慕容內功後,發動率增加) | ~被攻擊時,最終防禦力增加15%. | ~被攻擊時,最終氣防值增加15%. | ~被攻擊時,所受公式外固定傷害減少15%. | ~被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少15%. | ~被攻擊時,反彈本次所受傷害的30%予攻擊者(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果.) | 4. 使用【內】慕容內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】慕容內功作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】慕容內功作為主功體時,必定護體. | | 夢幻星辰 | 未開放.(斗轉星移相關天賦) | | 宏圖霸業 | 1. 被攻擊時,50%機率發動『霸皇真氣』: | 被攻擊時,最終防禦力增加25%. | 被攻擊時,最終氣防值增加25%. | 被攻擊時,所受傷害減少25%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%. | 被攻擊時,怒氣上升量增加25%. | 2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50%. | | 瀟灑俊雅 | 未開放.(性別相關天賦) | | 冷酷無情 | 未開放.(星級相關天賦) | 5 | 鳩摩智/大輪神僧 | 火焰無相 | 1. 使用【刀】火焰刀【內】小無相功攻擊時,必定發動『火焰無相』: | 使用【刀】火焰刀攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【內】小無相功攻擊時,該武功基礎武功威力增加500. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【刀】火焰刀攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 使用【刀】火焰刀攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點火灼. | 使用【刀】火焰刀攻擊時,必定連擊. | 使用【刀】火焰刀攻擊時,15%機發動三連擊. | 使用【刀】火焰刀攻擊時,必定暴擊. | 使用【刀】火焰刀攻擊時,傷害增加50%. | 使用【刀】火焰刀攻擊時,殺集氣傷害增加50%. | 2. 使用【內】小無相功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600. | 3. 使用【內】小無相功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】小無相功作為主功體時,必定護體. | 5. 自帶『無妄無相』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『無妄無相』:(修練【內】小無相功後,發動率增加) | 使用所有武功攻擊時,武功有招式,則必定發動武功最高招式. | 使用所有武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加500. | 使用所有武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | | 迦樓羅相 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『迦樓羅相』: | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用所有武功攻擊時,傷害增加25%. | 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 2. 被攻擊時,必定發動『迦樓羅相』: | 被攻擊時,最終防禦力增加25%. | 被攻擊時,最終氣防值增加25%. | 被攻擊時,所受公式外固定傷害減少25%. | 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少25%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%. | 被攻擊時,怒氣上升量增加50%. | 3. 行動結束時,50%機率發動『迦樓羅相』: | 行動結束時,恢復5點體力. | 行動結束時,增加125點集氣. | 4. 每時序清除10點冰封. | 5. 每時序清除10點火灼. | 6. 集氣速度增加5點. | | 大智慧 | 未開放.(武功修練至極時的天賦) | | 大徹大悟 | 未開放.(被擊敗時的天賦) | | 天資聰穎(未開放) | 1. 修練武功時,所需經驗減值少25%.(不包括10級至極級)(未開放) | 2. 修練武功時,所需的武功類別屬性要求減少15點.(未開放) | | 陰毒狠辣 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點. | 使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放) | 2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放) | 被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放) | 被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放) | 5 | 李秋水/逍遙太妃 | 無相折梅 | 1. 使用【拳】天山折梅手【內】小無相功攻擊時,必定發動『無相折梅』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用以上武功攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】天山折梅手攻擊時,必定連擊. | 使用【拳】天山折梅手攻擊時,15%機率發動三連擊. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加25%. | 2. 使用【拳】天山折梅手攻擊時,50%機率發動『生死符』: | 攻擊時,追加999點公式外固定傷害. | 攻擊時,追加666點公式外固定殺集氣傷害. | 攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點全部負面狀態 | 3. 使用【拳】天山折梅手攻擊時,15%機率發動『陰關.生死符』. | 攻擊時,追加1666點公式外固定殺集氣傷害. | 攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加100點流血. | 攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加100點封穴. | 攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加100點冰封. | 4. 自帶『無妄無相』使用所有武功攻擊時,必定發動『無妄無相』: | 使用所有武功攻擊時,武功有招式,則必定發動武功最高招式. | 使用所有武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用所有武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 5. 使用【內】小無相功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 6. 使用【內】小無相功作為主功體時,必定加力. | 7. 使用【內】小無相功作為主功體時,必定護體. | | 傳音搜魂 | 未開放.(戰鬥影響性別相關天賦) | 未開放.(戰鬥影響星級相關天賦) | | 白虹掌力 | 1. 使用拳系武功攻擊時,50%機率發動『白虹掌力』: | 使用拳系武功攻擊時,無視普通閃避. | 使用拳系武功攻擊時,傷害增加25% | 使用拳系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25% | | 飄然欲仙 | 1. 被攻擊時,10%機率發動『飄然欲仙』: | 被攻擊時,發動特殊閃避. | 2. 被攻擊時,基本閃避率增加10%. | 3. 行動結束時,50%機率發動『飄然欲仙』: | 行動結束時,增加200點集氣. | | 陰毒狠辣 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點. | 使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放) | 2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放) | 被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放) | 被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放) | | 逍遙三聖(未開放) | 1. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,無崖子使用所有武功攻擊並發動『北冥神功』時,『北冥神功』效果為全範圍.(未開放) | 2. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,天山童姥發動『生死符』時,『生死符』效果為全範圍.(未開放) | 3. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,李秋水使用拳系武功攻擊時,25%機率全範圍攻擊.(未開放) | 4. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人每時序增加3點怒氣.(未開放) | 5. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人最低怒氣值為50.(未開放) | 6. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人每時序增加1點戰意.(未開放) | 7. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人最低戰意值為50.(未開放) | 8. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本攻擊力增加30%.(未開放) | 9. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本防禦力增加30%.(未開放) | 10. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本輕功值增加30%.(未開放) | 5 | 丁春秋/星宿老仙 | 神木化功 | 1. 使用【內】化功大法攻擊時,必定發動『神木化功』: | 使用【內】化功大法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【內】化功大法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【內】化功大法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 使用【內】化功大法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴. | 使用【內】化功大法攻擊時,必定連擊. | 2. 自帶『化功大法』使用所有武功攻擊時,必定發動『化功大法』: | ~使用所有武功攻擊時,化去目標6000點內力.(化功效果為原『化功大法』2倍) | ~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加180點中毒.(化功效果為原『化功大法』2倍) | ~使用【內】化功大法擊時,目標減少6點體力. | ~使用【內】化功大法攻擊時,增加300點公式外固定傷害. | ~使用【內】化功大法攻擊時,增加150點公式外固定殺集氣傷害. | 3. 自帶『萬毒攻心』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『萬毒攻心』: | ~使用【內】化功大法攻擊時,化去目標6000點內力. | ~使用【內】化功大法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加300點中毒. | ~使用【內】化功大法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加150點封穴. | ~使用【內】化功大法攻擊時,增加1800點公式外固定傷害. | ~使用【內】化功大法攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害. | 4. 使用【內】化功大法作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】化功大法作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】化功大法作為主功體時,必定護體. | | 連珠腐屍 | 1. 使用【拳】腐屍毒功攻擊時,必定發動『連珠腐屍』: | 使用【拳】腐屍毒功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】腐屍毒功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】腐屍毒功攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】腐屍毒功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用【拳】腐屍毒功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加25點中毒. | | 毒弒天下 | 1. 初始帶毒值500. | 2. 初始用毒值500. | 3. 帶毒及用毒效果每1點都*2倍計. | 4. 使用用毒指令時,範圍為面2. | 5. 使用所有武功攻擊時,15%機率發動『毒弒天下』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加1000點中毒. | 使用所有武功攻擊時,增加2500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,目標減少50點體力. | 6. 行動結束時,60%機率發動『毒弒天下』:(未開放) | 行動結束時,全敵人增加120點中毒.(未開放) | | 無惡不作 | 未開放.(戰鬥時,善惡值影響屬性天賦) | | 殺人如麻 | 未開放. | 5 | 遊坦之/易筋鐵醜 | 冰蠶奇緣 | 1. 使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,必定發動『冰蠶奇緣』: | 使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封. | 使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點中毒. | 使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,傷害增加50%. | | 心無所往 | 1. 使用【內】逆運易筋神功攻擊時,必定發動『心無所往』: | 使用【內】逆運易筋神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【內】逆運易筋神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【內】逆運易筋神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封. | 使用【內】逆運易筋神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點中毒. | 使用【內】逆運易筋神功攻擊時,必定暴擊. | 使用【內】逆運易筋神功攻擊時,最終氣攻值增加50%. | 使用【內】逆運易筋神功攻擊時,殺集氣傷害增加50%. | 2. 使用【內】逆運易筋神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 3. 使用【內】逆運易筋神功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】逆運易筋神功作為主功體時,必定護體. | 5. 被攻擊時, 必定發動『心無所往』: | 使用所有內功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加250. | 使用所有內功作為主功體時,加力率增加25% | 使用所有內功作為主功體時,謢體率增加25% | 6. 使用內功攻擊時, 該內功基礎武功威力增加250. | 7. 使用所有內功攻擊時,傷害增加25%. | 8. 使用所有內功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | | 面目可憎 | 1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『面目可憎』: | 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加25%. | 使用所有武功攻擊時,目標減少5點戰意. | 使用所有武功攻擊時,目標怒氣固定增加50點怒氣. | 2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50% | 3. 行動結束時,怒氣增加10點. | | 心眼 | 1. 使用所有武功攻擊時, 25%機率發動『心眼』: | 使用所有武功攻擊時,無視普通閃避. | 2. 被攻擊時,基本閃避率增加10% | 3. 被攻擊時,50%機率發動『心眼』: | 被攻擊時,完全免疫失明狀態. | 4. 行動開始時,50%機率開眼(解除失明狀態)(未開放) | | 痴蠻絕戀 | 未開放. | 5 | 段延慶/大理首惡 | 三品一陽 | 1. 使用【拳】一陽指【內】段氏內功攻擊時,必定發動『三品一陽』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用以上武功攻擊時,該武功之武功狀態判定必成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用以上武功攻擊時,連擊率增加25%. | 使用以上武功攻擊時,暴擊率增加50%.. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加25%. | 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 使用以上武功攻擊後,收招硬直減少50%. | 2. 使用【拳】無相劫指【拳】拈花指【拳】摩訶指【拳】幻陰指【拳】參合指【拳】一陽指【拳】彈指神通【劍】六脈神劍攻擊時,50%機率發動『乾坤一指』: | 使用以上武功攻擊時, 無視目標內功護體效果. | 使用以上武功攻擊時,無視普通閃避. | 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加250點封穴. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加50%. | 使用以上武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用以上武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 3. 自帶『段氏指力』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『段氏指力』:(修練【內】段氏內功後,發動率增加) | ~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點封穴 | ~使用所有武功攻擊時,目標減少9點戰意. | ~使用所有武功攻擊時,無視目標內功護體效果. | 4. 使用【內】段氏內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】段氏內功作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】段氏內功作為主功體時,必定護體. | | 惡貫滿盈 | 未開放. | | 腹語術 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『腹語術』: | 使用所有武功攻擊時,目標減少5點體力. | 使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | | 陰毒狠辣 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點. | 使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放) | 2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放) | 被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放) | 被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放) | | 面目可憎 | 1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『面目可憎』: | 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加25%. | 使用所有武功攻擊時,目標減少5點戰意. | 使用所有武功攻擊時,目標怒氣固定增加50點怒氣. | 2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50% | 3. 行動結束時,怒氣增加10點. | | 四大惡人 | 未開放. | 5 | 枯榮大師/天龍寺-主持 | 二品一陽 | 1. 使用【拳】一陽指【內】段氏內功攻擊時,必定發動『二品一陽』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用以上武功攻擊時,該武功之武功狀態判定必成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用以上武功攻擊時,連擊率增加25%. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加50%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加25%. | 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加50%. | 使用以上武功攻擊後,收招硬直減少75%. | 2. 使用【拳】無相劫指【拳】拈花指【拳】摩訶指【拳】幻陰指【拳】參合指【拳】一陽指【拳】彈指神通【劍】六脈神劍攻擊時,50%機率發動『乾坤一指』: | 使用以上武功攻擊時, 無視目標內功護體效果. | 使用以上武功攻擊時,無視普通閃避. | 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加250點封穴. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加50%. | 使用以上武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用以上武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 3. 自帶『段氏指力』使用所有武功攻擊時,必定發動『段氏指力』:(修練【內】段氏內功後,發動率增加) | ~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點封穴 | ~使用所有武功攻擊時,目標減少9點戰意. | ~使用所有武功攻擊時,無視目標內功護體效果. | 4. 使用【內】段氏內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】段氏內功作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】段氏內功作為主功體時,必定護體. | | 枯禪涅磐 | 1. 行動結束時,必定發動『枯榮禪功』: | 行動結束時,怒氣減少9點. | 行動結束時,恢復9點體力. | 行動結束時,恢復1800點生命. | 2. 『枯榮禪功』中的效果*2倍 | 3. 行動結束時,50%機率發動『非枯非榮非假非空』: | 行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的25%生命. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的25%內力. | 行動結束時,怒氣增加50點. | 行動結束時,增加200點集氣. | 行動結束時,清除所有負面狀態250點. | | 德厚流光 | 未開放. | | 我相人相 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『我相人相』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則基礎武功狀態效果增加50%. | 2. 被攻擊時,50%機率發動『我相人相』: | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | | 佛法無邊 | 未開放. | 5 | 玄慈/少林方丈 | 般若空佛 | 1. 使用【拳】般若掌攻擊時,必定發動『般若空佛』: | 使用【拳】般若掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】般若掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】般若掌攻擊時,必定連擊. | 使用【拳】般若掌攻擊時,10%機率發動三連擊. | 使用【拳】般若掌攻擊時,增加750點公式外固定傷害. | 使用【拳】般若掌攻擊時,增加125點公式外固定殺集氣傷害. | 使用【拳】般若掌攻擊時,必定發動武功最高招式. | 2. 使用【拳】大力金剛掌攻擊時,必定發動『金剛神掌』: | 使用【拳】大力金剛掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】大力金剛掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】大力金剛掌攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】大力金剛掌攻擊時,傷害增加50%. | 使用【拳】大力金剛掌攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 3. 使用【內】少林九陽功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 4. 使用【內】少林九陽功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 5. 使用【內】少林九陽功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 6. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定加力. | 7. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定護體. | 8. 被攻擊時,15%機率發動『佛』: | 被攻擊時, 所受傷害減少至上限. | | 佛法無邊 | 未開放. | | 慈悲為懷 | 1. 行動結束時,50%機率發動『慈悲為懷』: | 行動結束時怒氣減少25點. | 行動結束時,恢復15點體力. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的15%內力 | | 我相人相 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『我相人相』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則基礎武功狀態效果增加50%. | 2. 被攻擊時,50%機率發動『我相人相』: | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | | 領袖群倫 | 未開放. | 5 | 任盈盈/日月聖姑 | 劍膽琴心 | 1. 使用【特】七弦無形劍攻擊時,必定發動『劍膽琴心』: | 使用【特】七弦無形劍攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【特】七弦無形劍攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【特】七弦無形劍攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 使用【特】七弦無形劍攻擊時,必定連擊. | 使用【特】七弦無形劍攻擊時,傷害增加50%. | 使用【特】七弦無形劍攻擊時,殺集氣傷害增加50%. | 使用【特】七弦無形劍攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用【特】七弦無形劍攻擊時,無視普通閃避. | 2. 使用特系武功攻擊時,傷害增加25%. | 3. 使用特系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 4. 使用【內】日月內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】日月內功作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】日月內功作為主功體時,必定護體. | | 清心普善 | 未開放. | | 心如蓮荷 | 1. 被攻擊時,10%機率發動『心如蓮荷』: | 被攻擊時,免疫所有負面狀態. | 2. 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%. | 3. 每時序清除5點全部負面狀態 | | 足智多謀 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『足智多謀』: | 使用所有武功攻擊時,武功狀態判定成功率增加25%,而且若判定成功,則該武功狀態增加25點. | 使用所有武功攻擊時,目標減少5點體力. | 使用所有武功攻擊時,目標減少5點戰意. | 使用所有武功攻擊時,使目標下1次行動時,不能轉換主功體,直至那次行動結束時恢復正常.(未開放) | 2. 使用所有武功攻擊時,內力消耗減少25%. | 3. 使用所有武功攻擊時,連擊率增加10%. | 4. 使用所有武功攻擊時,暴擊率增加10%. | 5. 被攻擊時,10%機率發動『足智多謀』: | 被攻擊時,停止攻擊方連擊. | 6. 被攻擊時,基本閃避率增加10%. | 7. 被攻擊時,堅壁率增加10%. | | 琴簫合奏 | 未開放. | | 笑傲江湖 | 1. 行動結束時,10%機率發動『笑傲江湖』: | 行動結束時,恢復100點體力 | 行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的50%生命. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的50%內力. | 行動結束時,清除所有負面狀態1000點. | 行動結束時,增加3000點集氣 | 5 | 左冷禪/五嶽劍首 | 寒冰絕奧 | 1. 使用【拳】寒冰神掌【內】寒冰真氣攻擊時,必定發動『寒冰絕奧』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封. | 使用【拳】寒冰神掌攻擊時,必定連擊. | 使用【內】寒冰真氣攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】寒冰神掌攻擊時,傷害增加50%. | 使用【內】寒冰真氣攻擊時,殺集氣傷害增加50%. | 使用以上武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 2. 使用【拳】寒冰神掌【內】寒冰真氣攻擊時,10%機率發動『寒武封神』: | 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加1000點冰封. | 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點封穴. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加100%. | 使用以上武功攻擊時,增加1000點公式外固定殺集氣傷害. | 3. 自帶『傲寒刺骨』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『傲寒刺骨』:(修練【內】寒冰真氣後,發動率增加) | ~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加150點冰封. | ~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴. | ~使用所有武功攻擊時,目標減少6點體力. | ~使用所有武功攻擊時,目標減少6點戰意. | 4. 使用【內】寒冰真氣作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】寒冰真氣作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】寒冰真氣作為主功體時,必定護體. | | 嵩山霸主 | 1. 使用【劍】大嵩陽神劍【劍】嵩山劍法【內】嵩山內功攻擊時,必定發動『嵩陽真傳』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【劍】大嵩陽神劍攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 使用【劍】大嵩陽神劍攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點火灼. | 使用【劍】大嵩陽神劍攻擊時,必定暴擊. | 使用【劍】大嵩陽神劍攻擊時,增加500點公式外固定殺集氣傷害. | 使用【劍】大嵩陽神劍攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 使用【內】嵩山內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 3. 使用【內】嵩山內功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】嵩山內功作為主功體時,必定護體. | | 梟雄之質 | 1. 當前生命值為最大生命值的25%或以下時,被攻擊時, 50%機率發動『梟雄之質 』: | 被攻擊時, 所受傷害減少50%. | 被攻擊時, 所受殺集氣傷害減少50%. | 被攻擊時, 所受負面狀態減少50%. | 被攻擊時,公式外固定傷害減少50%. | 被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少50%. | 2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%. | 3. 每時序增加1點怒氣. | | 冷酷無情 | 未開放. | | 心比天高 | 未開放.(戰鬥時,敵方星級影響自身相關天賦) | | 心眼 | 1. 使用所有武功攻擊時, 25%機率發動『心眼』: | 使用所有武功攻擊時,無視普通閃避. | 2. 被攻擊時,基本閃避率增加10% | 3. 被攻擊時,50%機率發動『心眼』: | 被攻擊時,完全免疫失明狀態. | 4. 行動開始時,50%機率開眼(解除失明狀態)(未開放) | 5 | 岳不群/辟邪君子 | 華山邪氣 | 1. 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,必定發動『君子快劍』: | 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血. | 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,必定連擊. | 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,25%機率發動三連擊. | 使用【劍】太岳三清峰攻擊後,無收招硬直. | 使用【劍】太岳三清峰攻擊後,集氣增加100點. | 2. 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,必定發動『辟邪君子』: | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,連擊率增加25%. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,必定暴擊. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊後,收招硬直減50%. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊後,集氣增加125點. | 3. 使用【內】紫霞神功攻擊時,必定發動『氣宗真傳』: | 使用【內】紫霞神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【內】紫霞神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【內】紫霞神功攻擊時,必定暴擊. | 使用【內】紫霞神功攻擊時,增加500點公式外固定傷害. | 使用【內】紫霞神功攻擊時,增加500點公式外固定殺集氣傷害. | 4. 自帶『紫霞真氣』使用所有武功攻擊時,必定發動『紫霞真氣』: | ~使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加30%. | ~使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加30%. | ~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加150點火灼. | ~使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定傷害. | ~使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害. | 5. 自帶『紫霞真氣』被攻擊時,50%機率發動『紫霞真氣』:(修練【內】紫霞神功後,發動率增加) | ~被攻擊時,最終防禦力增加15% | ~被攻擊時,最終氣防值增加45% | ~被攻擊時,所受傷害減少15% | ~被攻擊時,所受殺集氣傷害減少45% | ~被攻擊時,所受公式外固定傷害減少30%. | ~被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少30%. | 6. 使用【內】紫霞神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 7. 使用【內】紫霞神功作為主功體時,必定加力. | 8. 使用【內】紫霞神功作為主功體時,必定護體. | | 辟邪化生 | 1. 行動結束時,50%機率發動『辟邪化生』: | 行動結束時,恢復10點體力. | 行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的20%生命. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的20%內力. | 行動結束時,清除所有負面狀態200點. | 2. 修練自宮類武功時,不會有懲罰.(未開放) | 3. 使用自宮類武功攻擊時,不會消耗體力.(未開放) | 4. 免疫媚惑狀態.(未開放) | 5. 敵方隊伍每多一名女性,自身最低怒氣值增加5點.(上限50點)(未開放) | 6. 被女性角色攻擊時,50%機率即時怒氣爆發.(未開放) | | 道貌岸然 | 未開放. | | 養劍氣 | 1. 初始御劍值增加25點. | 2. 使用劍系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25% | 3. 當人物每升10級時,增加5點御劍值.(未開放) | 4. 當人物20級時,使用劍系武功攻擊時,20%機率發動『養劍氣』:(未開放) | 使用劍系武功攻擊時,增加50點公式外固定殺集氣傷害.(未開放) | 5. 人物每升1級,『養劍氣』發動率增加1%.(未開放) | 6. 人物每升20級,『養劍氣』效果增加50%.(未開放) | | 通劍神 | 1. 初始御劍值增加25點. | 2. 使用劍系武功攻擊時,傷害增加25%. | | 達劍意 | 1. 初始御劍值增加25點. | 2. 使用劍系武功攻擊時, 該劍系武功基礎武功威力增加250. | 3. 當人物御劍值達200時,使用劍系武功攻擊時,20%機率發動『達劍意』:(未開放) | 使用劍系武功攻擊時,無論多少連擊次數,都增加1次連擊.(未開放) | 4. 當人物御劍每增加10時,『達劍意』發動率增加1%.(未開放) | 5 | 林平之/辟邪劍客 | 辟邪真傳 | 1. 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,必定發動『辟邪真傳』. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,連擊率增加25%. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,10%機率發動三連擊. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,必定暴擊. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊後,收招硬直減50%. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊後,集氣增加125點. | | 辟邪化生 | 1. 行動結束時,50%機率發動『辟邪化生』: | 行動結束時,恢復10點體力. | 行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的20%生命. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的20%內力. | 行動結束時,清除所有負面狀態200點. | 2. 修練自宮類武功時,不會有懲罰.(未開放) | 3. 使用自宮類武功攻擊時,不會消耗體力.(未開放) | 4. 免疫媚惑狀態.(未開放) | 5. 敵方隊伍每多一名女性,自身最低怒氣值增加5點.(上限50點)(未開放) | 6. 被女性角色攻擊時,50%機率即時怒氣爆發.(未開放) | | 鬼影瞬行 | 1. 行動結束時,50%機率發動『鬼影瞬行』: | 行動結束時,增加250點集氣. | 2. 集氣時, 10%機率集氣突進50點. | 3. 集氣速度增加6點. | | 恨 | 1. 使用所有武功攻擊時, 50%機率發動『恨』: | 使用所有武功暴擊時,傷害增加50%. | 使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加50%. | 使用所有武功暴擊時,武功狀態效果增加25%. | 2. 被攻擊時,10%機率發動『恨』: | 被攻擊時,即時怒氣爆發.(減怒氣效果除外) | 3. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50% | | 心眼 | 1. 使用所有武功攻擊時, 25%機率發動『心眼』: | 使用所有武功攻擊時,無視普通閃避. | 2. 被攻擊時,基本閃避率增加10% | 3. 被攻擊時,50%機率發動『心眼』: | 被攻擊時,完全免疫失明狀態. | 4. 行動開始時,50%機率開眼(解除失明狀態)(未開放) | 5 | 陽頂天/破天明尊 | 九天破碎 | 1. 使用【拳】大九天手【內】乾坤大挪移攻擊時,必定發動『九天破碎』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】大九天手攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點火灼. | 使用【內】乾坤大挪移攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 使用【拳】大九天手攻擊時,25%機率發動三連擊. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加50%. | 使用以上武功暴擊時,傷害增加50%. | 使用以上武功暴擊時,殺集氣傷害增加50%. | 2. 自帶『逆轉乾坤』當前生命值為最大生命值的40%或以下時,被攻擊時,60%機率發動『逆轉乾坤』:(修練【內】乾坤大挪移後,發動率增加) | ~被攻擊時,所受傷害減少40%. | ~被攻擊時,所受殺集氣傷害減少40%. | ~被攻擊時,所受負面狀態減少40%. | ~被攻擊時,所受公式外固定傷害減少60%. | ~被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少60%. | ~被攻擊時,即時怒氣暴發. | ~崩壞及完全崩壞時,免疫60%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害. | 3. 自帶『天地挪移』被攻擊時,50%機率發動『天地挪移』:(修練【內】乾坤大挪移後,發動率增加) | ~被暴擊時,所受傷害32%. | ~被暴擊時,所受殺集氣傷害減少32%. | ~被暴擊時,所受負面狀態減少32%. | ~被攻擊時,反彈本次所受傷害的40%予攻擊者.(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果) | 4. 使用【內】乾坤大挪移作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】乾坤大挪移作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】乾坤大挪移作為主功體時,必定護體. | | 頂天立地 | 未開放. | | 梟雄之質 | 1. 當前生命值為最大生命值的25%或以下時,被攻擊時, 50%機率發動『梟雄之質 』: | 被攻擊時, 所受傷害減少50%. | 被攻擊時, 所受殺集氣傷害減少50%. | 被攻擊時, 所受負面狀態減少50%. | 被攻擊時,公式外固定傷害減少50%. | 被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少50%. | 2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%. | 3. 每時序增加1點怒氣. | | 天下敬服 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『天下敬服』: | 使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增. | 2. 被攻擊時,必定發動『天下敬服』: | 被暴擊時,所受傷害減少25%. | 被暴擊時,所受殺集氣傷害減少25%. | 被暴擊時,所受負面狀態減少25% | 被會心一擊時,30%機率該次會心一擊的效果等同於普通攻擊.(未開放) | 被星階低於自己的敵人攻擊時,18%機率免疫該次攻擊.(未開放) | | 生亦何歡 | 1. 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%. | 2. 被攻擊時,最終防禦力減少15%. | 3. 行動結束時, 50%機率發動『生亦何歡』: | 行動結束時怒氣增加25點. | | 死亦何苦 | 1. 使用所有武功攻擊時,連擊機率增加25%. | 2. 使用所有武功攻擊時,暴擊機率增加25%. | 3. 被攻擊時,基本閃避率減少15% | 4. 被攻擊時,堅壁率減少15% | 5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%. | 6. 每時序削減10點生命. | 7. 每時序恢復20點內力. | 8. 每時序恢復1點體力. | 5 | 渡厄/伏魔神僧渡厄 | 厄聖 | 1. 使用所有武功攻擊時, 50%機率發動『厄聖』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加50點封穴. | 使用所有武功攻擊時增加750點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 每時序恢復1點體力. | 3. 每時序恢復50點生命值. | 4. 每時序恢復50點內力值. | 5. 被攻擊時,50%機率發動『伏魔真氣』: | 被攻擊時,所受傷害減少50%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | | 金剛伏魔 | 1. 使用【特】金剛伏魔圈【拳】須彌山掌【內】少林九陽功攻擊時,必定發動『金剛伏魔』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用以上武功攻擊時,必定連擊. | 使用【特】金剛伏魔圈攻擊時,25%機率發動三連擊. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加25% | 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 使用以上武功攻擊後,無收招硬直. | 2. 使用【內】少林九陽功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 3. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定護體. | | 我相人相 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『我相人相』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則基礎武功狀態效果增加50%. | 2. 被攻擊時,50%機率發動『我相人相』: | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | | 佛法無邊 | 未開放. | | 慈悲為懷 | 1. 行動結束時,50%機率發動『慈悲為懷』: | 行動結束時怒氣減少25點. | 行動結束時,恢復15點體力. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的15%內力 | | 枯禪連心 | 未開放. | 5 | 何足道/西域三絕/昆侖三聖 | 迅雷極奧 | 1. 使用【劍】迅雷劍法攻擊時,必定發動『迅雷極奧』: | 使用【劍】迅雷劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【劍】迅雷劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【劍】迅雷劍法攻擊時,必定連擊. | 使用【劍】迅雷劍法攻擊時,25%機率發動三連擊. | 使用【劍】迅雷劍法攻擊時,10%機率發動四連擊. | 使用【劍】迅雷劍法攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【劍】迅雷劍法攻擊後,無收招硬直. | 使用【劍】迅雷劍法攻擊後,集氣增加125點. | | 迅捷如風 | 1.被攻擊時,10%機率發動『迅捷如風』: | 被攻擊時,發動特殊閃避. | 2. 行動結束時,50%機率發動『迅捷如風』: | 行動結束時,增加250點集氣. | 3. 集氣速度增加5點 | 4. 被攻擊時,基本閃避率增加10%. | 5. 所有武功攻擊後,收招硬直減少75%. | | 雨打飛花 | 1. 使用【劍】崑崙劍法【劍】兩儀劍法用【劍】迅雷劍法攻擊時,必定發動『雨打飛花』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加500. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定成功率增加50%. | 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加25點流血. | 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加25點封穴. | 使用以上武功攻擊時,必定連擊. | 使用以上武功攻擊時,增加500點公式外固定傷害. | 使用以上武功攻擊時,增加125點公式外固定殺集氣傷害. | | 一劍無血 | 1. 使用劍系武功攻擊時,10%機率發動『一劍無血』: | 使用劍系武功攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用劍系武功攻擊時,傷害增加50%. | 使用劍系武功攻擊時,增加5000點公式外固定傷害. | | 飛棋如電 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『飛棋如電』: | 使用所有武功攻擊時,增加500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加25點封穴. | | 空山鳥語 | 1. 行動結束時,50%機率發動『空山鳥語』: | 行動結束時,恢復15點體力. | 行動結束時,清除所有負面狀態50點. | 5 | 渡劫/伏魔神僧渡劫 | 劫聖 | 1. 使用所有武功攻擊時, 50%機率發動『劫聖』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加50點流血. | 使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 每時序恢復1點體力. | 3. 每時序恢復50點內力值. | 4. 被攻擊時,50%機率發動『伏魔真氣』: | 被攻擊時,所受傷害減少25%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%. | | 金剛伏魔 | 1. 使用【特】金剛伏魔圈【拳】須彌山掌【內】少林九陽功攻擊時,必定發動『金剛伏魔』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加50%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加50% | 使用以上武功攻擊後,無收招硬直. | 2. 使用【內】少林九陽功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 3. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定護體. | | 我相人相 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『我相人相』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則基礎武功狀態效果增加50%. | 2. 被攻擊時,50%機率發動『我相人相』: | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | | 佛法無邊 | 未開放. | | 慈悲為懷 | 1. 行動結束時,50%機率發動『慈悲為懷』: | 行動結束時怒氣減少25點. | 行動結束時,恢復15點體力. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的15%內力 | | 枯禪連心 | 未開放. | 5 | 渡難/伏魔神僧渡難 | 難聖 | 1. 使用所有武功攻擊時, 50%機率發動『難聖』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加50點內傷. | 使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害. | 2. 每時序恢復1點體力. | 3. 每時序恢復50點生命值. | 4. 被攻擊時,50%機率發動『伏魔真氣』: | 被攻擊時,所受傷害減少50%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%. | | 金剛伏魔 | 1. 使用【特】金剛伏魔圈【拳】須彌山掌【內】少林九陽功攻擊時,必定發動『金剛伏魔』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用以上武功攻擊時,必定連擊. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加50%. | 使用以上武功攻擊後,無收招硬直. | 2. 使用【內】少林九陽功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 3. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定護體. | | 我相人相 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『我相人相』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則基礎武功狀態效果增加50%. | 2. 被攻擊時,50%機率發動『我相人相』: | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | | 佛法無邊 | 未開放. | | 慈悲為懷 | 1. 行動結束時,50%機率發動『慈悲為懷』: | 行動結束時怒氣減少25點. | 行動結束時,恢復15點體力. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的15%內力 | | 枯禪連心 | 未開放. | 5 | 鹿杖客/幽冥二老/鹿杖先生 | 玄冥秘傳 | 1. 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,必定發動『玄冥秘傳』: | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,必定連擊. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,15%機率發動三連擊. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,25%機率發動『至陰玄冥』: | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點中毒. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加400點冰封. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,最終氣攻值增加50%. | 3. 被攻擊時,50%機率發動『玄冥護體』: | 被攻擊時,所受傷害減少25%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%. | 被攻擊時,所受流血效果減少25%. | 被攻擊時,所受內傷效果減少25%. | 被攻擊時,所受封穴效果減少25%. | 被攻擊時,所受中毒效果減少25%. | 被攻擊時,所受冰封效果減少50%. | 被攻擊時,所受火灼效果減少50%. | | 好色奸詐 | 未開放. | | 陰毒狠辣 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點. | 使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放) | 2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放) | 被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放) | 被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放) | | 爭名奪利 | 未開放.(戰鬥時,敵方星級影響自身相關天賦) | 未開放.(戰鬥結果時,得到物品相關天賦) | | 玄陰二老 | 未開放. | 5 | 鶴筆翁/幽冥二老/鶴筆先生 | 玄冥秘傳 | 1. 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,必定發動『玄冥秘傳』: | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】玄冥神掌暴擊時,傷害增加50%. | 使用【拳】玄冥神掌暴擊時,殺集氣傷害增加50%. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,增加500點公式外固定傷害. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,增加750點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,25%機率發動『至寒玄冥』: | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加500點冰封. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,最終氣攻值增加50%. | 3. 被攻擊時,50%機率發動『玄冥護體』: | 被攻擊時,所受傷害減少25%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%. | 被攻擊時,所受流血效果減少25%. | 被攻擊時,所受內傷效果減少25%. | 被攻擊時,所受封穴效果減少25%. | 被攻擊時,所受中毒效果減少25%. | 被攻擊時,所受冰封效果減少50%. | 被攻擊時,所受火灼效果減少50%. | | 好酒愚鈍 | 未開放. | | 陰毒狠辣 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點. | 使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放) | 2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放) | 被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放) | 被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放) | | 爭名奪利 | 未開放.(戰鬥時,敵方星級影響自身相關天賦) | 未開放.(戰鬥結果時,得到物品相關天賦) | | 玄陰二老 | 未開放. | 5 | 成昆/混元霹靂手/混元閃電手 | 幻陰之秘 | 1. 使用【拳】幻陰指攻擊時,必定發動『幻陰之秘』: | 使用【拳】幻陰指攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】幻陰指攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】幻陰指攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴. | 使用【拳】幻陰指攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封. | 使用【拳】幻陰指攻擊時增加1000點公式外固定傷害. | 使用【拳】幻陰指攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用【拳】幻陰指攻擊時,目標減少5點體力. | 使用【拳】幻陰指攻擊時,目標減少5點戰意. | 2. 使用【拳】幻陰指攻擊時,15%機率發動『至幻至陰』: | 使用【拳】幻陰指攻擊時,無視目標內功護體效果 | 使用【拳】幻陰指攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加250點封穴. | 使用【拳】幻陰指攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加250點冰封. | 使用【拳】幻陰指攻擊時增加1000點公式外固定傷害. | 使用【拳】幻陰指攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用【拳】幻陰指攻擊時,目標減少25點體力. | 使用【拳】幻陰指攻擊時,目標減少25點戰意. | 3. 被攻擊時,50%機率發動『混元霹靂體』: | 被攻擊時,受傷害減少25% | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25% | 被攻擊時,所受流血效果減少25% | 被攻擊時,所受封穴效果減少50% | 被攻擊時,所受中毒效果減少50% | 被攻擊時,所受火灼效果減少50% | 被攻擊時,所受內傷效果減少75% | 被攻擊時,所受冰封效果減少75% | 4. 自帶『混元通天』行動結束時,75%機率發動『混元通天』:(修練【內】混元功後,發動率增加) | ~行動結束時,恢復12點體力. | ~行動結束時,恢復1800點生命. | ~行動結束時,清除300點內傷. | ~行動結束時,清除150點中毒. | ~行動結束時,清除90點冰封. | ~行動結束時,清除90點火灼. | 5. 使用【內】混元功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 6. 使用【內】混元功作為主功體時,必定加力. | 7. 使用【內】混元功作為主功體時,必定護體. | | 詭計多端(未開放) | 攻擊時,20%機率隨機發動以下一項:(未開放) | 使主目標無法發動主功體護體.(未開放) | 使主目標3個時序集氣速度變成0.(未開放) | 使主目標在集氣條位置1-1999時變成回到集氣條位置0處.(直接取代該代攻擊的殺集氣傷害效果).(未開放) | | 冷酷無情 | 未開放.(星級相關天賦) | | 陰毒狠辣 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點. | 使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放) | 2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放) | 被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放) | 被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放) | | 詭譎嗜殺(未開放) | 1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『詭譎嗜殺』:(未開放) | 使用所有武功攻擊時,目標當前生命值少於自身當前生命值時,傷害增加15%.(未開放) | 使用所有武功攻擊時,目標當前生命值少於自身當前生命值時,殺集氣傷害增加15%.(未開放) | 使用所有武功攻擊時,目標當前生命值少於自身當前生命值時,武功狀態效果增加15%.(未開放) | 使用所有武功攻擊時,目標星級低過自身星級及當前生命值少於自身總攻擊力時,發動秒殺.(未開放) | 2. 每親手擊敗一名敵人時,自身戰意增加15點.(未開放) | 3. 每親手擊敗一名敵人時,自身體力恢復30點.(未開放) | 4. 每親手擊敗一名敵人時,恢復最大生命值減當前生命值的30%生命.(未開放) | 5. 每親手擊敗一名敵人時,恢復最大內力值減當前內力值的30%內力.(未開放) | 5 | 謝遜/狂戰獅王/金毛獅王 | 瘋拳嗜佛 | 1. 使用【拳】七傷拳攻擊時,必定發動『狂獅七傷』: | 使用【拳】七傷拳攻擊時,該武功基礎武功威力增加1177. | 使用【拳】七傷拳攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加57點內傷. | 使用【拳】七傷拳攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】七傷拳攻擊時,最終攻擊力增加57%. | 使用【拳】七傷拳攻擊時,傷害增加57% | 2. 使用【拳】七傷拳攻擊時,17%機率發動『瘋拳嗜佛』: | 使用【拳】七傷拳攻擊時,增加1777點公式外固定傷害. | 使用【拳】七傷拳攻擊時,增加777點公式外固定殺集氣傷害. | 使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加177點流血. | 使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加177點內傷. | 使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加177點封穴. | 使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加177點冰封. | 使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加177點火灼. | | 獅神哮 | 1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『獅神哮』: | 使用所有武功攻擊時,必定發動『獅吼功』而且【輔】獅吼功效果*1.5倍: | 使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害. | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點內傷. | 2. 被攻擊時50%機率發動『獅王鬥鋼氣』: | 被攻擊時,最終防禦力增加25%. | 被攻擊時,最終氣防值增加25%. | 被攻擊時,所受傷害減少25%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | 被攻擊時,公式外固定傷害減少25%. | 被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少25%. | 3. 被攻擊時,完全免疫失明狀態. | | 金獅屠龍 | 未開放. | | 威風凜凜 | 未開放. | | 生亦何歡 | 1. 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%. | 2. 被攻擊時,最終防禦力減少15%. | 3. 行動結束時, 50%機率發動『生亦何歡』: | 行動結束時怒氣增加25點. | | 死亦何苦 | 1. 使用所有武功攻擊時,連擊機率增加25%. | 2. 使用所有武功攻擊時,暴擊機率增加25%. | 3. 被攻擊時,基本閃避率減少15% | 4. 被攻擊時,堅壁率減少15% | 5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%. | 6. 每時序削減10點生命. | 7. 每時序恢復20點內力. | 8. 每時序恢復1點體力. | | 紫白金青 | 未開放.(戰鬥時,影響特定角色相關天賦) | 5 | 楊逍/逍遙左使/光明左使 | 逍遙脫俗 | 1. 使用【拳】逍遙掌攻擊時,必定發動『逍遙脫俗』: | 使用【拳】逍遙掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】逍遙掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】逍遙掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷. | 使用【拳】逍遙掌攻擊時,必定連擊. | 使用【拳】逍遙掌攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】逍遙掌暴擊時,傷害增加50%. | 使用【拳】逍遙掌暴擊時,殺集氣傷害增加50%. | 使用【拳】逍遙掌攻擊時,最終氣攻值增加50%. | 使用【拳】逍遙掌攻擊時,增加500點公式外固定傷害. | 使用【拳】逍遙掌攻擊時,增加125點公式外固定殺集氣傷害. | | 獨斷獨行 | 1. 自帶『天地挪移』,被攻擊時,25%機率發動『天地挪移』:(修練【內】乾坤大挪移後,發動率增加) | ~被暴擊時,所受傷害32%. | ~被暴擊時,所受殺集氣傷害減少32%. | ~被暴擊時,所受負面狀態減少32%. | ~被攻擊時,反彈本次所受傷害的40%予攻擊者.(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果) | 2. 集氣速度增加5點. | | 足智多謀 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『足智多謀』: | 使用所有武功攻擊時,武功狀態判定成功率增加25%,而且若判定成功,則該武功狀態增加25點. | 使用所有武功攻擊時,目標減少5點體力. | 使用所有武功攻擊時,目標減少5點戰意. | 使用所有武功攻擊時,使目標下1次行動時,不能轉換主功體,直至那次行動結束時恢復正常.(未開放) | 2. 使用所有武功攻擊時,內力消耗減少25%. | 3. 使用所有武功攻擊時,連擊率增加10%. | 4. 使用所有武功攻擊時,暴擊率增加10%. | 5. 被攻擊時,10%機率發動『足智多謀』: | 被攻擊時,停止攻擊方連擊. | 6. 被攻擊時,基本閃避率增加10%. | 7. 被攻擊時,堅壁率增加10%. | | 生亦何歡 | 1. 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%. | 2. 被攻擊時,最終防禦力減少15%. | 3. 行動結束時, 50%機率發動『生亦何歡』: | 行動結束時怒氣增加25點. | | 死亦何苦 | 1. 使用所有武功攻擊時,連擊機率增加25%. | 2. 使用所有武功攻擊時,暴擊機率增加25%. | 3. 被攻擊時,基本閃避率減少15% | 4. 被攻擊時,堅壁率減少15% | 5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%. | 6. 每時序削減10點生命. | 7. 每時序恢復20點內力. | 8. 每時序恢復1點體力. | 5 | 範遙/逍遙右使/光明右使 | 逍遙脫俗 | 1. 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,必定發動『逍遙脫俗』: | 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血. | 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,必定連擊. | 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,50%機率三連擊. | 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,25%機率發動四連擊. | 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,必定暴擊. | 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,增加250點公式外固定傷害. | 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | | 變幻莫測 | 1. 被攻擊時,10%機率發動『變幻莫測』: | 被攻擊時,發動特殊閃避. | 2. 行動結束時,50%機率發動『變幻莫測』: | 行動結束時,增加175點集氣. | 3. 被攻擊時,基本閃避率增加10%. | 4. 集氣時,5%機率集氣突進50點 | | 生亦何歡 | 1. 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%. | 2. 被攻擊時,最終防禦力減少15%. | 3. 行動結束時, 50%機率發動『生亦何歡』: | 行動結束時怒氣增加25點. | | 死亦何苦 | 1. 使用所有武功攻擊時,連擊機率增加25%. | 2. 使用所有武功攻擊時,暴擊機率增加25%. | 3. 被攻擊時,基本閃避率減少15% | 4. 被攻擊時,堅壁率減少15% | 5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%. | 6. 每時序削減10點生命. | 7. 每時序恢復20點內力. | 8. 每時序恢復1點體力. | | 苦心孤詣 | 未開放. | 5 | 殷天正/百戰鷹王/白眉鷹王 | 鷹爪絕奧 | 1. 使用【拳】鷹爪功攻擊時,必定發動『鷹爪絕奧』: | 使用【拳】鷹爪功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】鷹爪功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】鷹爪功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血. | 使用【拳】鷹爪功攻擊時,必定連擊. | 使用【拳】鷹爪功攻擊時,25%機率發動三連擊. | 使用【拳】鷹爪功攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【拳】鷹爪功連擊時,威力不減. | 使用【拳】鷹爪功攻擊後,無收招硬直. | | 天下敬服 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『天下敬服』: | 使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增. | 2. 被攻擊時,必定發動『天下敬服』: | 被暴擊時,所受傷害減少25%. | 被暴擊時,所受殺集氣傷害減少25%. | 被暴擊時,所受負面狀態減少25% | 被會心一擊時,30%機率該次會心一擊的效果等同於普通攻擊.(未開放) | 被星階低於自己的敵人攻擊時,18%機率免疫該次攻擊.(未開放) | | 一夫當關 | 未開放. | | 生亦何歡 | 1. 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%. | 2. 被攻擊時,最終防禦力減少15%. | 3. 行動結束時, 50%機率發動『生亦何歡』: | 行動結束時怒氣增加25點. | | 死亦何苦 | 1. 使用所有武功攻擊時,連擊機率增加25%. | 2. 使用所有武功攻擊時,暴擊機率增加25%. | 3. 被攻擊時,基本閃避率減少15% | 4. 被攻擊時,堅壁率減少15% | 5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%. | 6. 每時序削減10點生命. | 7. 每時序恢復20點內力. | 8. 每時序恢復1點體力. | | 紫白金青 | 未開放.(戰鬥時,影響特定角色相關天賦) | 5 | 黃蓉/東邪俠女 | 俠行蓋世 | 1. 使用【特】打狗棒法攻擊時,必定發動『俠行蓋世』: | 使用【特】打狗棒法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【特】打狗棒法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【特】打狗棒法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加25點封穴. | 使用【特】打狗棒法攻擊時,必定連擊. | 使用【特】打狗棒法攻擊時,25%機率發動三連擊. | 使用【特】打狗棒法攻擊時,必定暴擊. | 使用【特】打狗棒法攻擊時,傷害增加25%. | 使用【特】打狗棒法攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 2. 被攻擊時,必定發動『丐王真氣』: | 被攻擊時,所受傷害減少1500點.(未開放) | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少300點.(未開放) | 被攻擊時,公式外固定傷害減少25%. | 被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少25%. | 崩壞及完全崩壞時,免疫25%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害 | 使用所有內功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加250. | | 芙蕖綠波 | 未開放. | | 桃花五行 | 1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『桃花五行』: | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則傷害增加50% | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則殺集氣傷害增加50% | 攻使用所有武功擊時,如目標被五行相剋,則負面狀態增加50% | 2. 被攻擊時,10%機率發動『桃花奇門遁』: | 被攻擊時,發動特殊閃避. | 3. 自帶『桃花五行殲』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『桃花五行殲』:(修練【內】桃花內功後,發動率增加) | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則傷害增加360%. | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則殺集氣傷害增加360%. | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則負面狀態增加360%. | 4. 使用【內】桃花內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】桃花內功作為主功體時,加力率增加50%. | 6. 使用【內】桃花內功作為主功體時,護體率增加50%. | | 智計百出 | 未開放. | | 天資聰穎(未開放) | 1. 修練武功時,所需經驗減值少25%.(不包括10級至極級)(未開放) | 2. 修練武功時,所需的武功類別屬性要求減少15點.(未開放) | | 大愛大義 | 未開放. | 5 | 裘千仞/鐵掌至尊 | 鐵掌真傳 | 1. 使用【拳】鐵掌攻擊時,必定發動『鐵掌真傳』: | 使用【拳】鐵掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】鐵掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】鐵掌攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】鐵掌攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【拳】鐵掌攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用【拳】鐵掌攻擊時,傷害增加50%. | 使用【拳】鐵掌攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 使用【拳】鐵掌攻擊後,無收招硬直. | 2. 使用【拳】鐵掌攻擊時,25%機率發動『鐵掌無雙』: | 使用【拳】鐵掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷. | 使用【拳】鐵掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴. | 使用【拳】鐵掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點火灼. | 使用【拳】鐵掌攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【拳】鐵掌攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 3. 使用拳系武功攻擊時, 該拳系武功基礎武功威力增加250. | | 如履平地 | 1. 集氣速度增加5點. | 2. 每時序清除1點冰封. | 3. 行動結束時,50%機率發動『如履平地』: | 行動結束時,增加200點集氣. | | 威風凜凜 | 未開放. | | 陰毒狠辣 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點. | 使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放) | 2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放) | 被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放) | 被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放) | | 冷酷無情 | 未開放.(星級相關天賦) | 5 | 小龍女/龍姑娘 | 玉女真傳 | 1. 使用【劍】玉女劍法【內】玉女神功攻擊時,必定發動『玉女真傳』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用以上武功攻擊時,必定連擊. | 使用【劍】玉女劍法攻擊時,25%機率發動三連擊. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用【內】玉女神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷. | 使用【內】玉女神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點流血. | 使用以上武功攻擊後,無收招硬直. | 使用以上武功攻擊後,集氣增加100點 | 2. 自帶『心如止水』被攻擊時,75%機率發動『心如止水』:(修練【內】玉女神功後,發動率增加) | ~使用所有內功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加800. | ~被攻擊時,主功體必定護體. | ~被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少80% | ~ 被攻擊時,完全免疫失明狀態. | 3. 使用【內】玉女神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 4. 使用【內】玉女神功作為主功體時,必定加力. | 5. 使用【內】玉女神功作為主功體時,必定護體. | | 仙女臨凡 | 未開放. | | 冷若冰霜 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『冷若冰霜』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點冰封. | 使用所有武功攻擊時,增加500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 使用所有武功攻擊時,連擊率增加15%. | 3. 被攻擊時,50%機率發動『冷若冰霜』: | 被攻擊時,完全免疫火灼. | 4. 被攻擊時,所受火灼效果減少25% | 5. 自帶【輔】左右搏擊法. | 6. 資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,都可發動【輔】左右搏擊法. | 7. 資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,增加15%機率發動【輔】左右搏擊法. | 8. 資質在1-50時,如再修練【輔】左右搏擊法,發動機率與本天賦第7條疊加. | 5. 資質在51-100時,也可修練【輔】左右互搏.(未開放) | 6. 資質在51-100時,如修練【輔】左右互搏,使用所有武功攻擊時,20%機率發動【輔】左右互搏.(未開放) | 7. 資質1-50時,左右互搏發動率增加20%.(未開放) | 8. 資質1-30時,互搏極意發動率增加5%.(未開放) | | 天嬌空碧 | 1. 進入戰場時,初始集氣增加500點. | 2. 集氣速度增加5點 | 3. 自帶『天嬌空碧』被攻擊時,15%機率發動『天嬌空碧』:(修練【內】玉女神功後,發動率增加) | 被攻擊時,發動特殊閃避.(包括無視基本閃避效果) | 4. 被攻擊時,基本閃避率增加15%. | 5. 行動結束時,50%機率發動『天嬌空碧』: | 行動結束時,增加200點集氣. | | 歸去來兮 | 未開放. | 5 | 郭襄/小東邪 | 峨嵋元祖 | 1. 使用【拳】四象掌【拳】飄雪穿雲掌【劍】滅絕劍法【劍】峨嵋劍法【內】峨嵋九陽功【內】峨嵋內功攻擊時,必定發動『峨嵋元祖』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用以上武功攻擊時,必定連擊. | 使用以上武功攻擊時,25%機率發動三連擊. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加25%. | 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 使用以上武功攻擊後,無收招硬直. | 使用【劍】滅絕劍法攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用【劍】滅絕劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血. | 使用【拳】四象掌攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用【拳】四象掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 2. 使用【內】峨嵋九陽功【內】峨嵋內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 3. 使用【內】峨嵋九陽功【內】峨嵋內功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】峨嵋九陽功【內】峨嵋內功作為主功體時,必定護體. | 5. 使用劍系武功攻擊時,傷害增加25%. | 6. 使用拳系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25% | | 桃花五行 | 1. 使用所有武功攻擊時必定發動『桃花五行』: | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則傷害增加50% | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則殺集氣傷害增加50% | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則負面狀態增加50% | 2. 被攻擊時,10%機率發動『桃花奇門遁』: | 被攻擊時,發動特殊閃避. | 3. 自帶『桃花五行殲』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『桃花五行殲』:(修練【內】桃花內功後,發動率增加) | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則傷害增加360%. | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則殺集氣傷害增加360%. | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則負面狀態增加360%. | 4. 使用【內】桃花內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】桃花內功作為主功體時,加力率增加50%. | 6. 使用【內】桃花內功作為主功體時,護體率增加50%. | | 無奇不有(未開發) | 1. 裝備武器,防具及飾品所需要求減少50%.(未開發) | 2. 裝備拳系武器時,根據裝備星階,每多一星階增加50點公式外固定殺集氣傷害.(未開發) | 3. 裝備劍系武器時,根據裝備星階,每多一星階連擊率增加2%.(未開發) | 4. 裝備刀系武器時,根據裝備星階,每多一星階暴擊率增加2%.(未開發) | 5. 裝備特系武器時,根據裝備星階,每多一星階增加50點公式外固定傷害.(未開發) | 6. 裝備防具時,根據裝備星階,每多一星階堅壁率增加1%.(未開發) | 7. 裝備飾品時,根據裝備星階,每多一星階閃避率增加1%.(未開發) | | 精靈古怪 | 1. 行動開始時,30%機率發動『精靈古怪』:(未開放). | 行動開始時,己方全體集氣減少100或增加300.(未開放). | 行動開始時,己方全體怒氣減少10或增加30.(未開放). | 2. 行動結束時,30%機率發動『精靈古怪』:(未開放). | 行動結束時,己方全體戰意減少1點或增加3點.(未開放). | 行動結束時,己方全體體力減少1點或增加3點.(未開放). | | 隨緣而進(未開放) | 1. 人物升級時,基本攻擊力額外增加0至3點.(未開放) | 2. 人物升級時,基本防禦力額外增加0至3點.(未開放) | 3. 人物升級時,基本輕功值額外增加0至3點.(未開放) | 4. 所有武功升級時,隨機在四系武功類別屬性內的其中一種武功類別屬性隨機增加0至3點.(未開放) | | 飄渺情緣 | 未開放. | 5 | 洪教主/神龍教主 | 化骨真髓 | 1. 使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,必定發動『化骨真髓』: | 使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】化骨綿掌攻擊時,必定連擊. | 使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷 | 使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點中毒 | 使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,目標減少5點戰意. | 使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,目標減少5點體力. | 使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功暴擊時,傷害增加50%. | 使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功暴擊時,殺集氣傷害增加50%. | 2. 使用【內】神龍內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 3. 使用【內】神龍內功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】神龍內功作為主功體時,必定護體. | | 英雄三式 | 1. 攻擊時,50%機率發動『英雄三式』: | 使用所有武功攻擊時,必定暴擊. | 使用所有武功攻擊時,增加500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加125點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 被攻擊時,50%機率發動『英雄三式』: | 被攻擊時,所受傷害減少50%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50% | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | 3. 行動結束時,50%機率發動『英雄三式』: | 行動結束時,增加175點集氣. | | 毒轉乾坤 | 1. 初始用毒值300. | 2. 帶毒及用毒效果每1點都*1.5倍計. | 3. 使用用毒指令時,範圍為面2. | 4. 使用用毒指令時,消耗8點體力. | 5. 使用所有武功攻擊時,15%機率發動『毒轉乾坤』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加500點中毒. | | 弱肉強食 | 未開放.(戰鬥時,對敵方低等級造成傷害加成相關天賦) | 未開放.(戰鬥時,對敵方低星級造成傷狀態成相關天賦) | | 詭計多端 | 未開放. | | 面目可憎 | 1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『面目可憎』: | 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加25%. | 使用所有武功攻擊時,目標減少5點戰意. | 使用所有武功攻擊時,目標怒氣固定增加50點怒氣. | 2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50% | 3. 行動結束時,怒氣增加10點. | 5 | 穆人清/神劍仙猿 | 三清伏虎 | 1. 使用【劍】太岳三清峰【拳】伏虎拳法攻擊時,必定發動『三清伏虎』: | 使用【劍】太岳三清峰【拳】伏虎拳法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【劍】太岳三清峰【拳】伏虎拳法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】伏虎拳法攻擊時,必定連擊. | 使用【拳】伏虎拳法攻擊時,必定暴擊. | 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,25%機率發動三連擊. | 使用【拳】伏虎拳法攻擊時,傷害增加50%. | 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,殺集氣傷害增加50%. | 使用【拳】伏虎拳法攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,50%機率發動『拳隨劍至』: | 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,增加500點公式外固定傷害. | 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 3. 使用【拳】伏虎拳法攻擊時,50%機率發動『劍由拳發』: | 使用【拳】伏虎拳法攻擊時,增加500點公式外固定殺集氣傷害. | 使用【拳】伏虎拳法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血. | | 混元一氣 | 1. 使用【內】混元功攻擊時,必定發動『混元一氣』: | 使用【內】混元功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【內】混元功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封. | 使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點火灼. | 使用【內】混元功攻擊時,必定暴擊. | 使用【內】混元功攻擊時,增加500點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 被攻擊時,25%機率發動『混元一氣』: | 被攻擊時,完全免疫內傷. | 被攻擊時,完全免疫冰封. | 被攻擊時,完全免疫火灼. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少75%. | 被攻擊時,堅壁必定發動. | 3. 自帶『混元通天』行動結束時,75%機率發動『混元通天』:(修練【內】混元功後,發動率增加) | ~行動結束時,恢復12點體力. | ~行動結束時,恢復1800點生命. | ~行動結束時,清除300點內傷. | ~行動結束時,清除150點中毒. | ~行動結束時,清除90點冰封. | ~行動結束時,清除90點火灼. | 4. 使用【內】混元功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】混元功作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】混元功作為主功體時,必定護體. | 7. 每時序恢復1點體力. | 8. 每時序恢復10點生命. | 9. 每時序恢復10點內力. | | 華山正氣 | 未開放. | | 養劍氣 | 1. 初始御劍值增加25點. | 2. 使用劍系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25% | 3. 當人物每升10級時,增加5點御劍值.(未開放) | 4. 當人物20級時,使用劍系武功攻擊時,20%機率發動『養劍氣』:(未開放) | 使用劍系武功攻擊時,增加50點公式外固定殺集氣傷害.(未開放) | 5. 人物每升1級,『養劍氣』發動率增加1%.(未開放) | 6. 人物每升20級,『養劍氣』效果增加50%.(未開放) | | 通劍神 | 1. 初始御劍值增加25點. | 2. 使用劍系武功攻擊時,傷害增加25%. | | 達劍意 | 1. 初始御劍值增加25點. | 2. 使用劍系武功攻擊時, 該劍系武功基礎武功威力增加250. | 3. 當人物御劍值達200時,使用劍系武功攻擊時,20%機率發動『達劍意』:(未開放) | 使用劍系武功攻擊時,無論多少連擊次數,都增加1次連擊.(未開放) | 4. 當人物御劍每增加10時,『達劍意』發動率增加1%.(未開放) | 5 | 袁承志/氣俠風雷 | 金蛇絕奧 | 1. 使用【劍】金蛇劍法攻擊時,必定發動『金蛇絕奧』: | 使用【劍】金蛇劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【劍】金蛇劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【劍】金蛇劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點流血. | 使用【劍】金蛇劍法攻擊時,必定連擊. | 使用【劍】金蛇劍法攻擊時,15%機率發動三連擊. | 使用【劍】金蛇劍法攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用【劍】金蛇劍法攻擊時,傷害增加25% | | 混元一體 | 1. 使用【內】混元功攻擊時,必定發動『混元一體』: | 使用【內】混元功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【內】混元功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封. | 使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點火灼. | 使用【內】混元功攻擊時,必定暴擊. | 2. 被攻擊時,25%機率發動『混元一體』: | 被攻擊時,完全免疫內傷. | 被攻擊時,完全免疫冰封. | 被攻擊時,完全免疫火灼. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | 3. 自帶『混元通天』行動結束時,75%機率發動『混元通天』:(修練【內】混元功後,發動率增加) | ~行動結束時,恢復12點體力. | ~行動結束時,恢復1800點生命. | ~行動結束時,清除300點內傷. | ~行動結束時,清除150點中毒. | ~行動結束時,清除90點冰封. | ~行動結束時,清除90點火灼. | 4. 使用【內】混元功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】混元功作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】混元功作為主功體時,必定護體. | 7. 每時序恢復1點體力. | 8. 每時序恢復10點生命. | 9. 每時序恢復10點內力. | | 氣俠風雷 | 1. 進入戰場時,初始集氣增加500點. | 2. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『氣俠風雷』: | 使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加50%. | 使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 3. 被攻擊時50%機率發動『氣俠風雷』: | 被攻擊時,最終氣防值增加50%. | 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少50% | 被攻擊時怒氣上升量增加100%. | 4.所有武功攻擊後,收招硬直減少50%. | | 俠義為先 | 未開放.(戰鬥時,善惡值影響屬性天賦) | | 通劍神 | 1. 初始御劍值增加25點. | 2. 使用劍系武功攻擊時,傷害增加25%. | | 達劍意 | 1. 初始御劍值增加25點. | 2. 使用劍系武功攻擊時, 該劍系武功基礎武功威力增加250. | 3. 當人物御劍值達200時,使用劍系武功攻擊時,20%機率發動『達劍意』:(未開放) | 使用劍系武功攻擊時,無論多少連擊次數,都增加1次連擊.(未開放) | 4. 當人物御劍每增加10時,『達劍意』發動率增加1%.(未開放) | 5 | 袁士宵/天池怪俠 | 錯錯錯錯 | 1. 使用【拳】百花錯拳攻擊時,必定發動『錯錯錯錯』: | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,25%機率發動三連擊. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,10%機率發動四連擊. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,傷害增加50% | 使用【拳】百花錯拳連擊時,每多一次連擊,則傷害,殺集氣傷害增加15%. | 2. 使用拳系武功攻擊時,傷害增加25%. | 3. 使用拳系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 4. 使用拳系武功攻擊時,該拳系武功基礎武功威力增加250. | | 陰陽交錯 | 1. 被攻擊時,50%機率發動『陰差』: | 被攻擊時,所受殺集氣傷害增加10%. | 但被攻擊時,所受傷害減少50%. | 2. 被攻擊時,50%機率發動『陽錯』: | 被攻擊時,所受傷害增加 10%. | 但被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%. | | 盤根錯節 | 未開放. | | 他山攻錯 | 未開放. | | 錯中有對 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『錯中有對』: | 使用所有武功攻擊時, 該武功基礎武功威力增加500. | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用所有武功攻擊時,傷害增加25%. | 但使用所有武功攻擊時,內力消耗增加50% | 2. 被攻擊時,必定發動『錯中有對』: | 被攻擊時,主功體護體機率減少25% | 但若發動護體,則被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | | 天池神罡 | 1. 被攻擊時,50%機率發動『天池神罡』: | 被攻擊時,所受傷害減少25%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%. | 被攻擊時, 所受公式外固定傷害減少25%. | 被攻擊時, 所受公式外固定殺集氣傷害減少25%. | 2. 每時序恢復1點體力. | 3. 每時序恢復10點生命. | 4. 每時序恢復10點內力. | 5. 每時序清除5點全部負面狀態. | 6. 每時序增加1點怒氣. | 5 | 胡一刀/遼東大俠 | 胡刀真傳 | 1. 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,必定發動『胡刀真傳』: | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,必定暴擊. | 使用【刀】胡家刀法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點流血. | 使用【內】胡家內功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,傷害增加25%. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 2. 使用【內】胡家內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 3. 使用【內】胡家內功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】胡家內功作為主功體時,必定護體. | 5. 使用刀系武功攻擊時,該刀系武功基礎武功威力增加500. | 6. 使用刀系武功攻擊時,傷害增加25%. | 7. 使用刀系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | | 頂天立地 | 未開放. | | 一刀斬惡 | 1. 使用【刀】胡家刀法攻擊時,10%機率發動『一刀斬惡』: | 使用【刀】胡家刀法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【刀】胡家刀法攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【刀】胡家刀法攻擊時,最終氣攻值增加50%. | 使用【刀】胡家刀法攻擊時,傷害增加50%. | 使用【刀】胡家刀法攻擊時,殺集氣傷害增加50%. | 使用【刀】胡家刀法攻擊時,增加5000點公式外固定傷害. | 使用【刀】胡家刀法攻擊時,增加2500點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 發動『一刀斬惡』後,必定不能再連擊. | | 外粗內細 | 1. 被攻擊時,50%機率發動『外粗內細』: | 被攻擊時,最終防禦力增加25%. | 被攻擊時,所受傷害減少50%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | 2. 被攻擊時50%機率發動『刀氣反撲』: | 被攻擊時,反彈本次所受傷害的25%予攻擊者(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果.) | 被攻擊時,最終氣防值增加25% | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%. | | 錚錚鐵漢 | 1. 當前生命值為最大生命值的50%或以下時,被攻擊時,50%機率發動『錚錚鐵漢』: | 被攻擊時,所受傷害減少50%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | 被攻擊時,所受公式外固定傷害減少50%. | 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少50%. | 2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50%. | 3. 被攻擊時,怒氣上升量增加50%. | 4. 行動結束時,恢復5點體力. | | 刀劍恩仇 | 未開放. | 5 | 苗人鳳/金面佛 | 苗劍真傳 | 1. 使用【劍】苗家劍法【內】苗家內功攻擊時,必定發動『苗劍真傳』: | 使用【劍】苗家劍法【內】苗家內功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【劍】苗家劍法【內】苗家內功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【劍】苗家劍法攻擊時,必定連擊. | 使用【劍】苗家劍法攻擊時,必定暴擊. | 使用【劍】苗家劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點火灼. | 使用【內】苗家內功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷. | 使用【劍】苗家劍法攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用【劍】苗家劍法攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 使用【內】苗家內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 3. 使用【內】苗家內功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】苗家內功作為主功體時,必定護體. | 5. 使用劍系武功攻擊時,該劍系武功基礎武功威力增加500. | 6. 使用劍系武功攻擊時,傷害增加25%. | 7. 使用劍系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | | 金佛降魔 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『金佛降魔』: | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用所有武功攻擊時,目標減少5點體力. | 2. 被攻擊時,50%機率發動『金佛裝』: | 被攻擊時,所受傷害減少50%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | 3. 行動結束時,必定發動『金佛功』: | 行動結束時,恢復5點體力. | 行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的15%生命. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的15%內力. | 行動結束時,清除所有負面狀態50點. | | 頂天立地 | 未開放. | | 天下敬服 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『天下敬服』: | 使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增. | 2. 被攻擊時,必定發動『天下敬服』: | 被暴擊時,所受傷害減少25%. | 被暴擊時,所受殺集氣傷害減少25%. | 被暴擊時,所受負面狀態減少25% | 被會心一擊時,30%機率該次會心一擊的效果等同於普通攻擊.(未開放) | 被星階低於自己的敵人攻擊時,18%機率免疫該次攻擊.(未開放) | | 俠義為先 | 未開放.(戰鬥時,善惡值影響屬性天賦) | | 刀劍恩仇 | 未開放. | 5 | 胡斐/雪山飛狐 | 胡刀真傳 | 1. 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,必定發動『胡刀真傳』: | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,必定連擊. | 使用【刀】胡家刀法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點流血. | 使用【內】胡家內功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,傷害增加25%. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功暴擊時,傷害增加50% | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功暴擊時,殺集氣傷害增加50%. | 2. 使用【內】胡家內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 3. 使用【內】胡家內功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】胡家內功作為主功體時,必定護體. | 5. 使用刀系武功攻擊時,該刀系武功基礎武功威力增加500. | 6. 使用刀系武功攻擊時,傷害增加25%. | 7. 使用刀系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | | 踏雪無痕 | 1. 被攻擊時,15%機率發動『飛狐踏雪』: | 被攻擊時,發動特殊閃避.(包括無視基本閃避效果) | 2. 當前生命值為最大生命值的50%或以下時,被攻擊時, 必定發動『飛狐遁』: | 被攻擊時,基本閃避率增加75%. | 被攻擊時,所受傷害減少25%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%. | 被攻擊時,所受公式外固定傷害減少25%. | 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少25%. | 3. 行動結束時,50%機率發動『踏雪無痕』: | 行動結束時,增加250點集氣. | 行動結束時,恢復10點體力 | 4. 集氣速度增加5點. | | 俠義為先 | 未開放.(戰鬥時,善惡值影響屬性天賦) | | 去繁為簡 | 未開放.(使用指令時.消耗回合相關天賦) | | 刀劍恩仇 | 未開放. | 5 | 陳家洛/天池紅花 | 錯錯錯錯 | 1. 使用【拳】百花錯拳攻擊時,必定發動『錯錯錯錯』: | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,必定連擊. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,15%機率發動三連擊. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,傷害增加50% | 使用【拳】百花錯拳連擊時,每多一次連擊,則傷害,殺集氣傷害增加15%. | 2. 使用拳系武功攻擊時,傷害增加25%. | 3. 使用拳系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 4. 使用拳系武功攻擊時,該拳系武功基礎武功威力增加250. | | 目無全牛 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『目無全牛』: | 使用所有武功攻擊時,無視目標內功護體效果. | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用所有武功攻擊時,增加500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | | 陰陽交錯 | 1. 被攻擊時,50%機率發動『陰差』: | 被攻擊時,所受殺集氣傷害增加10%. | 但被攻擊時,所受傷害減少50%. | 2. 被攻擊時,50%機率發動『陽錯』: | 被攻擊時,所受傷害增加 10%. | 但被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%. | | 盤根錯節 | 未開放. | | 領袖群倫 | 未開放. | | 兄弟齊心 | 未開放. | 5 | 狄雲/空心菜/真名神照 | 血刀絕奧 | 1. 使用【刀】血刀大法攻擊時,必定發動『血刀絕奧』: | 使用【刀】血刀大法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【刀】血刀大法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【刀】血刀大法攻擊時,必定暴擊. | 使用【刀】血刀大法攻擊時25%機率發動3連擊. | 使用【刀】血刀大法攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【刀】血刀大法攻擊時,傷害增加50% | 使用【刀】血刀大法攻攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血. | 2. 使用【刀】血刀大法攻擊時,10%機動發動『血殺』: | 使用【刀】血刀大法攻攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加1000點流血. | 使用【刀】血刀大法攻攻擊時,增加5000點公式外固定傷害. | | 神照真傳 | 1. 使用【內】神照功攻擊時,必定發動『神照真傳』: | 使用【內】神照功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【內】神照功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【內】神照功攻擊時,必定暴擊. | 使用【內】神照功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用【內】神照功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 自帶『無影神拳』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『無影神拳』:(修練【內】神照功後,發動率增加) | ~使用所有武功攻擊時,無視普通閃避. | ~使用所有武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加800. | ~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加160點內傷 | ~使用所有武功暴擊時,傷害增加40%. | ~使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加40%. | 3. 自帶『神照回陽』被擊敗時,必定發動『神照回陽』:(只剩1名隊員在戰場時不會發動) | ~自身即時復活. | ~復活時,恢復所有體力. | ~復活時,恢復所有生命. | ~復活時,恢復40%內力. | ~復活時,清除所有負面狀態. | ~復活時,即時在集氣位1000位罝. | ~復活時,戰意為80. | ~復活時,怒氣為80. | 4. 使用【內】神照功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】神照功作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】神照功作為主功體時,必定護體. | | 赤心連城 | 未開放. | | 樸實無華 | 1. 自帶【輔】左右搏擊法.(不佔武功格子) | 2. 資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,都可發動【輔】左右搏擊法. | 3. 資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,增加10%機率發動【輔】左右搏擊法. | 4. 資質在1-50時,如再修練【輔】左右搏擊法,發動機率與本天賦第3條疊加. | 1. 資質在51-100時,也可修練【輔】左右互搏.(未開放) | 2. 資質在51-100時,如修練【輔】左右互搏,使用所有武功攻擊時,24%機率發動【輔】左右互搏.(未開放) | 3. 資質1-50時,左右互搏發動率增加24%.(未開放) | 4. 資質1-30時,互搏極意發動率增加6%.(未開放) | | 苦盡甘來 | 1. 被攻擊時,25%機率發動『苦盡甘來』: | 被攻擊時,停止攻擊方連擊. | 被攻擊時,所受傷害減少50%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | 被攻擊時, 所受公式外固定傷害減少50%. | 被攻擊時, 所受公式外固定殺集氣傷害減少50%. | 2. 行動結束時,50%機率發動『苦盡甘來』: | 行動結束時,恢復5點體力 | 行動結束時,恢復1000點生命 | 行動結束時,清除所有負面狀態50點 | 5 | 龍島主/俠客島主 | 俠客真傳 | 1. 使用【內】俠客神功攻擊時,必定發動『俠客真傳』: | 使用【內】俠客神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【內】俠客神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【內】俠客神功攻擊時,必定連擊. | 使用【內】俠客神功攻擊時,最終氣攻值增加50%. | 使用【內】俠客神功攻擊時,增加500點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 3. 使用【內】俠客神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 4. 使用【內】俠客神功作為主功體時,必定加力. | 5. 使用【內】俠客神功作為主功體時,必定護體. | | 賞罰元祖 | 未開放. | | 另闢奇徑 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『另闢奇徑』: | 使用所有武功攻擊時,傷害增加100% | 但使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害減少25% | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都減少目標身上50點火灼 | 但使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點封穴. | 2. 行動結束時,50%機率發動『另闢奇徑』: | 行動結束時,怒氣減少20點. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的20%內力. | 3. 每時序恢復25點生命. | | 光陰似箭 | 未開放. | 5 | 木島主/俠客島主 | 俠客真傳 | 1. 使用【內】俠客神功攻擊時,必定發動『俠客真傳』: | 使用【內】俠客神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【內】俠客神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【內】俠客神功攻擊時,必定暴擊. | 使用【內】俠客神功攻擊時, 最終攻擊力增加50%. | 使用【內】俠客神功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 2. 使用所有武功攻擊時,傷害增加25%. | 3. 使用【內】俠客神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 4. 使用【內】俠客神功作為主功體時,必定加力. | 5. 使用【內】俠客神功作為主功體時,必定護體. | | 賞罰元祖 | 未開放. | | 另闢奇徑 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『另闢奇徑』: | 使用所有武功攻擊時,傷害減少25% | 但使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加100% | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都減少目標身上50點冰封 | 但使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點封穴. | 2. 行動結束時,50%機率發動『另闢奇徑』: | 行動結束時,怒氣減少20點. | 行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的20%生命. | 3. 每時序恢復25點內力. | | 光陰似箭 | 未開放. | 6 | 段譽/六脈真傳 | 仁心六脈 | 1. 使用【劍】六脈神劍攻擊時,60%機率發動『仁心六脈』: | 使用【劍】六脈神劍攻擊時,該武功基礎武功威力增加1800. | 使用【劍】六脈神劍攻擊時,武功狀態若判定成功,則該武功基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【劍】六脈神劍攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加180點封穴. | 使用【劍】六脈神劍攻擊時,最終攻擊力增加60% | 使用【劍】六脈神劍攻擊時,最終氣攻值增加60% | 使用【劍】六脈神劍暴擊時,傷害增加60% | 使用【劍】六脈神劍暴擊時,殺集氣傷害增加60% | 使用【劍】六脈神劍攻擊時,目標怒氣不增,而且減少12點怒氣. | 使用【劍】六脈神劍攻擊時,增加1800點公式外固定傷害. | 使用【劍】六脈神劍攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 使用【劍】六脈神劍攻擊時,該武功基礎武功威力增加600. | 3. 使用【劍】六脈神劍攻擊時,該武功狀態判定必定成功. | 4. 使用【劍】六脈神劍攻擊時,連擊率增加30%. | 5. 使用【劍】六脈神劍攻擊時,暴擊率增加30%. | | 北冥神通 | 1. 使用【內】北冥神功攻擊時,必定發動『北冥神通』: | 使用【內】北冥神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加600. | 使用【內】北冥神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點內傷. | 使用【內】北冥神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴. | 使用【內】北冥神功攻擊時,必定連擊. | 使用【內】北冥神功攻擊時,暴擊率增加30%. | 2. 自帶『北冥神功』使用所有武功攻擊時,60%機率發動『北冥神功』:(修練【內】北冥神功後,發動率增加) | 使用所有武功攻擊時,吸去目標3000點內力為己用. | 使用所有武功攻擊時,目標減少12點體力. | 使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增. | 使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害. | 3. 自帶『北冥真氣』被攻擊時,60%機率發動『北冥真氣』:(修練【內】北冥神功後,發動率增加) | 被攻擊時,所受傷害減少30%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少60%. | 被攻擊時,所受負面狀態效果減少30%. | 被攻擊時,免疫公式外固定殺集氣傷害. | 4. 使用【內】北冥神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600. | 5. 使用【內】北冥神功作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】北冥神功作為主功體時,必定護體. | | 凌波仙子 | 1. 被攻擊時,18%機率發動『凌波微步』: | 被攻擊時,發動特殊閃避. | 2. 行動結束時,60%機率發動『凌波仙子』: | 行動結束時,增加240點集氣. | 3. 集氣速度增加6點. | 4. 被攻擊時,基本閃避率增加12%. | | 百毒不侵 | 1. 初始抗毒值500. | 2. 被攻擊時60%機率發動『百毒不侵』: | 被攻擊時,免疫中毒. | 3. 行動結束時,必定發動『百毒不侵』: | 行動結束時,清除300點中毒. | | 天人之福(未開放) | 1.王語嫣,木宛清,鍾靈其中一人與段譽同隊伍時,段譽被擊敗時,20%機率發動『天人之福』:(未開放) | 段譽被擊敗時,即使不在陣中的生門位置上,亦不會真正至死.(不會進入墓地)(未開放) | 2.王語嫣,木宛清,鍾靈每多一人與段譽同隊伍時,『天人之福』發動率增加20%.(未開放) | | 絕世三傑(未開放) | 1. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰使用所有武功攻擊時,傷害增加30%.(未開放) | 2. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.(未開放) | 3. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰使用所有武功攻擊時,武功狀態效果增加30%.(未開放) | 4. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹被攻擊時,所受傷害減少30%.(未開放) | 5. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹被攻擊時,所受殺集氣傷害減少30%.(未開放) | 6. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹被攻擊時,所受負面狀態減少30%.(未開放) | 7. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,段譽集氣速度增加9點.(未開放) | 8. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,段譽『凌波微步』發動率增加6%.(未開放) | 9. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰基本攻擊力增加30%.(未開放) | 10. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,段譽基本輕功值增加30%.(未開放) | 11. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹基本防禦力增加30%.(未開放) | 12. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,三人最低怒氣值為50.(未開放) | 13. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,三人最低戰意值為50.(未開放) | | 情迷仙子(未開放) | 1.王語嫣,段譽同隊伍時,王語嫣被攻擊時,段譽必定替王語嫣擋格這次攻擊.(未開放) | 2.王語嫣,段譽同隊伍時,段譽最低戰意值為75.(未開放) | 6 | 慕容博/燕王 | 參合誌 | 1. 使用【拳】參合指【內】慕容內功攻擊時,必定發動『參合誌』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴. | 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點內傷. | 使用以上武功攻擊時,必定連擊. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加45%. | 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加45%. | 使用以上武功攻擊時, 無視目標內功護體效果. | 2. 使用所有武功攻擊時,60%機率發動『參合破中原』: | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加60%. | 使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加30%. | 使用所有武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害. | 3. 自帶『還施彼方』被攻擊時,60%機率發動『還施彼方』:(修練【內】慕容內功後,發動率增加) | ~被攻擊時,最終防禦力增加15%. | ~被攻擊時,最終氣防值增加15%. | ~被攻擊時,所受公式外固定傷害減少15%. | ~被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少15%. | ~被攻擊時,反彈本次所受傷害的30%予攻擊者(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果.) | 4. 使用【內】慕容內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 5. 使用【內】慕容內功作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】慕容內功作為主功體時,必定護體. | | 真.夢幻星辰(未開放) | 1. 被外功攻擊時,必定發動『真.夢幻星辰』反擊:(未開放) | 使用外功反擊時,該武功攻擊範圍為面3.(未開放) | 使用外功反擊時,該武功基礎武功威力增加1200.(未開放) | 使用外功反擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.(未開放) | 使用外功反擊時,必定連擊.(未開放) | 使用外功反擊時,必定暴擊.(未開放) | 使用外功反擊時,最終攻擊力增加30%.(未開放) | 使用外功反擊時,最終氣攻擊值增加30%.(未開放) | 使用外功反擊時,傷害增加30%.(未開放) | 使用外功反擊時,殺集氣傷害增加30%.(未開放) | 使用外功反擊時,增加1200點公式外固定傷害.(未開放) | 使用外功反擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害.(未開放) | | 皇霸雄圖 | 1. 被攻擊時,必定發動『霸皇真氣』: | 被攻擊時,最終防禦力增加30%. | 被攻擊時,最終氣防值增加30%. | 被攻擊時,所受傷害減少30%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少30%. | 被攻擊時,所受負面狀態效果減少30%. | 被攻擊時,怒氣上升量增加60%. | 2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加60%. | | 苦心孤詣(未開放) | 1. 每修練一種武功至[極]時,四系武功類別屬性增加3點.(未開放) | 2. 每修練一種武功至[極]時,使用所有攻擊時,傷害增加3%.(未開放) | 3. 每修練一種武功至[極]時,使用所有攻擊時,殺集氣傷害增加3%.(未開放) | 4. 每修練一種武功至[極]時,使用所有攻擊時,武功狀態效果增加3%.(未開放) | 5. 每修練一種武功至[極]時,使用所有攻擊時,極意發動率增加1%.(未開放) | 6. 我方隊伍只剩下自己時,必定怒氣爆發並維持100時序怒氣不減.(不受減怒氣武功特效影響).(未開放) | 7. 我方隊伍只剩下自己時,基本攻擊力增加30%.(未開放) | 8. 我方隊伍只剩下自己時,基本防禦力增加30%.(未開放) | 9. 我方隊伍只剩下自己時,基本輕功值增加30%.(未開放) | | 梟雄之質 | 1. 當前生命值為最大生命值的30%或以下時,被攻擊時, 60%機率發動『梟雄之質 』: | 被攻擊時, 所受傷害減少60%. | 被攻擊時, 所受殺集氣傷害減少60%. | 被攻擊時, 所受負面狀態減少60%. | 被攻擊時,公式外固定傷害減少60%. | 被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少60%. | 2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加120%. | 3. 每時序增加1點怒氣. | | 冷酷無情(未開放) | 1. 被攻擊時,60%機率發動『冷酷無情 』:(未開放) | 被攻擊時,隨機一名我方角色替慕容博擋格這次攻擊.(未開放) | 被攻擊時,擋格角色所受傷害增加30%.(未開放) | 被攻擊時,擋格角色所受殺集氣傷害增加30%.(未開放) | 6 | 蕭遠山/契丹武尊 | 般若魔道 | 1. 使用【拳】般若掌【內】逆運洗髓神功攻擊時,必定發動『般若魔道』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用以上武功攻擊時,武功狀態若判定成功,則該武功基礎武功狀態效果*3倍. | 使用以上武功攻擊時,連擊率增加30%. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】般若掌攻擊時,傷害增加45%. | 使用【拳】般若掌攻擊時,殺集氣傷害增加45%. | 2. 使用【拳】般若掌攻擊時,60%機率發動『超.般若魔道』: | 使用【拳】般若掌攻擊時,無視普通閃避. | 使用【拳】般若掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點內傷. | 使用【拳】般若掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點火灼. | 使用【拳】般若掌攻擊時,最終攻擊力增加45%. | 使用【拳】般若掌攻擊時,最終氣攻值增加45%. | 使用【拳】般若掌暴擊時,傷害增加45%. | 使用【拳】般若掌暴擊時,殺集氣傷害增加45%. | 使用【拳】般若掌攻擊時,增加1800點公式外固定傷害. | 2. 使用【內】逆運洗髓神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600. | 3. 使用【內】逆運洗髓神功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】逆運洗髓神功作為主功體時,必定護體. | 5. 自帶『歪洗曲髓』行動結束時,60%機率發動『歪洗曲髓』:(修練【內】逆運洗髓神功後,發動率增加) | 行動結束時,恢復所有體力. | 行動結束時,恢復18000點生命. | 行動結束時,清除所有負面狀態600點 | 行動結束時,即時怒氣暴發. | 行動結束時,減少3000點集氣. | | 蒼狼傳說 | 進入戰場時,敵全體初始戰意減少10點. (未開放) | 1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『蒼狼傳說』: | 使用所有武功攻擊時,目標減少6點戰意. | 2. 被攻擊時,60%機率發動『蒼狼鬥氣』: | 被攻擊時, 所受傷害減少60%. | 被攻擊時, 所受殺集氣傷害減少60%. | 被攻擊時, 所受負面狀態減少60%. | 被攻擊時,公式外固定傷害減少30%. | 被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少30%. | 3. 被【輔】斗轉星移反擊時,必定發動『天狼蝕星』:(未開放) | 被【輔】斗轉星移反擊時,所受傷害減少120%.(未開放) | 被【輔】斗轉星移反擊時,所受殺集氣傷害減少120%.(未開放) | 被【輔】斗轉星移反擊時,所受負面狀態減少120%.(未開放) | 被【輔】斗轉星移反擊時,30%機率免疫該次攻擊.(未開放) | | 狼虎之勢 | 1. 使用所有武功攻擊時,60%機率發動『狼虎之勢』: | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加30%. | 使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加30%. | 2. 使用所有武功攻擊時,30%機率發動三連擊. | 3. 被攻擊時,30%機率免疫封穴. | 4. 被攻擊時,怒氣上升量增加50% | 5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50% | 6. 集氣速度增加6點. | | 狼吞虎咽(未開放) | 1. 每親手擊敗一人,恢復30點體力.(未開放) | 2. 每親手擊敗一人,恢復12000點生命值.(未開放) | 3. 每親手擊敗一人,恢復12000點內力值.(未開放) | 4. 每親手擊敗一人,增加18點戰意.(未開放) | 5. 每親手擊敗一人,自身基本攻擊力增加5%.(上限30%)(未開放) | 6. 每親手擊敗一人,自身基本防禦力增加5%.(上限30%)(未開放) | 7. 每親手擊敗一人,自身基本輕功值增加5%.(上限30%)(未開放) | | 一夫當關(未開放) | 1. 我方每一名隊友敗陣後,自身基本攻擊力增加5%.(上限30%)(未開放) | 2. 我方每一名隊友敗陣後,自身基本防禦力增加5%.(上限30%)(未開放) | 3. 我方每一名隊友敗陣後,自身基本輕功值增加5%.(上限30%)(未開放) | 4. 我方每一名隊友敗陣後,自身連擊率增加5%. .(上限50%)(未開放) | 5. 我方每一名隊友敗陣後,自身暴擊率增加5%. .(上限50%)(未開放) | 6. 我方每一名隊友敗陣後,自身堅壁率增加5%. .(上限50%)(未開放) | 7. 我方每一名隊友敗陣後,自身閃避率增加5%. .(上限50%)(未開放) | 8. 單一人進入戰場或只剩自己一人時,本天賦1至7項直接升至上限.(未開放) | | 萬夫莫開(未開放) | 1. 敵方每多我方一名隊友時,自身最低怒氣值增加10點.(上限100) | 2. 敵方每多我方一名隊友時,自身最低戰意值增加10點.(上限100) | 3. 敵方每多我方一名隊友時,自身最低體力值增加10點.(上限100) | 4. 敵方每多我方一名隊友時,自身最低當前內力值增加1000點.(上限10000) | 5. 敵方每多我方一名隊友時,使用所有武功攻擊時,增加5%機率發動全範圍攻擊.(上限50%) | 6. 敵方每多我方一名隊友時,使用所有武功攻擊時,極意發動率增加5%.(上限50%) | 7. 敵方每多我方一名隊友時,受到致命一擊時,免疫該次攻擊機率增加5%.(上限50%) | 8. 單一人進入戰場或只剩自己一人時,本天賦1至7項直接升至上限.(未開放) | 6 | 無崖子/北冥真主 | 北冥真傳 | 1. 使用【內】北冥神功攻擊時,必定發動『北冥真傳』: | 使用【內】北冥神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用【內】北冥神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點內傷. | 使用【內】北冥神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴. | 使用【內】北冥神功攻擊時,必定連擊. | 使用【內】北冥神功攻擊時,18%機率發動三連擊. | 使用【內】北冥神功攻擊時,必定暴擊. | 使用【內】北冥神功攻擊時,最終攻擊力增加30%. | 使用【內】北冥神功攻擊時,最終氣攻值增加30%. | 使用【內】北冥神功攻擊時,傷害增加30%. | 使用【內】北冥神功攻擊時,殺集氣傷害增加30%. | 使用【內】北冥神功攻擊時, 無視目標內功護體效果 | 2. 自帶『北冥神功』使用所有武功攻擊時,必定發動『北冥神功』: | 使用所有武功攻擊時,吸去目標4500點內力為己用.(吸收效果為原『北冥神功』1.5倍) | 使用所有武功攻擊時,目標減少12點體力. | 使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增. | 使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害. | 3. 自帶『北冥真氣』被攻擊時,必定發動『北冥真氣』: | 被攻擊時,所受傷害減少30%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少60%. | 被攻擊時,所受負面狀態效果減少30%. | 被攻擊時,免疫公式外固定殺集氣傷害. | 4. 使用【內】北冥神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 5. 使用【內】北冥神功作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】北冥神功作為主功體時,必定護體. | | 逍遙之秘 | 1. 使用【內】八荒六合唯我獨尊功【內】小無相功攻擊時,必定發動『逍遙之秘』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加900. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用以上武功攻擊時,連擊率增加30%. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加45%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加45%. | 2. 使用以上武功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加900. | 3. 使用以上武功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用以上武功作為主功體時,必定護體. | 5. 自帶『無妄無相』使用所有武功攻擊時,60%機率發動『無妄無相』:(修練【內】小無相功後,發動率增加) | 使用所有武功攻擊時,武功有招式,則必定發動武功最高招式. | 使用所有武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用所有武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 6. 使用【內】八荒六合功攻擊時,攻擊時,60%機率發動『天崩地滅』: | 使用【內】八荒六合功攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【內】八荒六合功攻擊時,最終氣攻值增加50%. | 使用【內】八荒六合功攻擊時,目標怒氣不增,而且減少50點怒氣. | 使用【內】八荒六合功攻擊時,攻擊時,目標減少15點戰意 | 使用【內】八荒六合功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用【內】八荒六合功攻擊時,增加2500點公式外固定殺集氣傷害. | | 逍遙之奧 | 1. 使用【拳】天山六陽掌【拳】天山折梅手攻擊時,必定發動『逍遙之奧』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用以上武功攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用以上武功攻擊時,必定連擊. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加60%. | 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加60%. | 2. 使用【拳】天山六陽掌【拳】天山折梅手攻擊時,必定發動『生死符』: | 攻擊時,追加999點公式外固定傷害. | 攻擊時,追加666點公式外固定殺集氣傷害. | 攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點全部負面狀態 | 3. 使用【拳】天山六陽掌攻擊時,18%機率發動『陽關.生死符』. | 使用【拳】天山六陽掌攻擊時,追加1999點公式外固定傷害. | 使用【拳】天山六陽掌攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加120內傷. | 使用【拳】天山六陽掌攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加120點封穴. | 使用【拳】天山六陽掌攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加120點火灼. | 4. 使用【拳】天山折梅手攻擊時,18%機率發動『陰關.生死符』. | 使用【拳】天山折梅手攻擊時,追加1666點公式外固定殺集氣傷害. | 使用【拳】天山折梅手攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加100點流血. | 使用【拳】天山折梅手攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加100點封穴. | 使用【拳】天山折梅手攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加100點冰封. | | 活死人(未開放) | 1. 被擊敗時,75%機率發動『活死人』:(未開放) | 被擊敗時,即使不在陣中的生門位置上亦有75%機率不會真正至死.(不會進入墓地)(未開放) | 2. 被擊敗時,繼續留在戰場行動3次,期間任何攻擊及醫療對你圴無效,直至第3次行動結束時才完全敗退.(未開放) | | 百學神通 | 1. 初始拳掌,御劍,用刀,特殊值增加60點. | 2. 初始醫療值,解毒值300 | 3. 使用醫療及解毒指令時,只消耗8體力. | 4. 使用醫療及解毒指令時,範圍為面1. | 5. 醫療及解毒效果每1點都*1.5倍計. | 6. 行動結束時,60%機率發動『天籟.瀟湘水雲』: | 行動結束時,恢復12點體力 | 行動結束時,恢復3000點生命. | 行動結束時,清除所有負面狀態120點 | 行動結束時,我方全體清除所有負面狀態120點.(未開放) | 行動結束時,我方全體恢復12點體力(未開放) | 行動結束時,我方全體若戰意少過50則恢復至50.(未開放) | | 珍瓏絕陣 | 1. 被攻擊時,必定發動『凌波微步.八極』: | 被攻擊時,所受傷害-30%. | 被攻擊時,被殺集氣傷害-30%. | 被攻擊時,所受負面狀態-30%. | 2. 被攻擊時,18%機率發動『真.凌波微步.無塵』 | 被攻擊時,獨立判定,完全閃避對手攻擊(包括無視基本閃避效果) | | 逍遙三聖(未開放) | 1. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,無崖子使用所有武功攻擊並發動『北冥神功』時,『北冥神功』效果為全範圍.(未開放) | 2. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,天山童姥發動『生死符』時,『生死符』效果為全範圍.(未開放) | 3. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,李秋水使用拳系武功攻擊時,25%機率全範圍攻擊.(未開放) | 4. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人每時序增加3點怒氣.(未開放) | 5. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人最低怒氣值為50.(未開放) | 6. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人每時序增加1點戰意.(未開放) | 7. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人最低戰意值為50.(未開放) | 8. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本攻擊力增加30%.(未開放) | 9. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本防禦力增加30%.(未開放) | 10. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本輕功值增加30%.(未開放) | 6 | 天山童姥 | 六陽獨尊 | 1. 使用【拳】天山六陽掌【拳】天山折梅手攻擊時,必定發動『六陽獨尊』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用以上武功攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用以上武功攻擊時,必定連擊. | 使用【拳】天山六陽掌攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】天山折梅手攻擊時,暴擊率增加30%. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加45%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加45%. | 使用【拳】天山六陽掌攻擊時,傷害增加60%. | 使用【拳】天山六陽掌攻擊時,殺集氣傷害增加30%. | 2. 使用【拳】天山六陽掌攻擊時,必定發動『生死符』,使用【拳】天山折梅手攻擊時,60%機率發動『生死符』: | 使用【拳】天山六陽掌攻擊時,追加999點公式外固定傷害. | 使用【拳】天山六陽掌攻擊時,追加666點公式外固定殺集氣傷害. | 使用【拳】天山六陽掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點全部負面狀態 | 3. 使用【拳】天山六陽掌攻擊時,18%機率發動『陽關.生死符』. | 使用【拳】天山六陽掌攻擊時,追加1999點公式外固定傷害. | 使用【拳】天山六陽掌攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加120點內傷. | 使用【拳】天山六陽掌攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加120點封穴. | 使用【拳】天山六陽掌攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加120點火灼. | | 八荒唯我 | 1. 使用【內】八荒六合唯我獨尊功攻擊時,必定發動『八荒唯我』: | 使用【內】八荒六合唯我獨尊功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用【內】八荒六合唯我獨尊功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【內】八荒六合唯我獨尊功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點內傷. | 使用【內】八荒六合唯我獨尊功攻擊時,連擊率增加30%. | 使用【內】八荒六合唯我獨尊功攻擊時,必定暴擊. | 使用【內】八荒六合唯我獨尊功攻擊時,傷害增加30%. | 使用【內】八荒六合唯我獨尊功攻擊時,殺集氣傷害增加60%. | 2. 被攻擊時,必定發動『八荒唯我』: | 被攻擊時,免疫公式外固定傷害. | 被攻擊時,免疫公式外固定殺集氣傷害. | 3. 自帶『天崩地滅』使用所有武功攻擊時,48%機率發動『天崩地滅』:(修練【內】八荒六合唯我獨尊功後,發動率增加) | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力及最終氣攻值增加15%. | 使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增,而且減少50點怒氣. | 使用所有武功攻擊時,目標減少10點戰意. | 使用所有武功攻擊時,增加2500點公式外固定殺集氣傷害. | 4. 使用【內】八荒六合唯我獨尊功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 5. 使用【內】八荒六合唯我獨尊功作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】八荒六合唯我獨尊功作為主功體時,必定護體. | | 返老還童(未開放) | 1. 第300,600,900時序時發動『返老還童』:(未開放) | 『返老還童』發動期間進入虛弱狀態(當前生命值,當前內力值,基本攻擊力,防禦力,輕功值減少60%)(未開放) | 『返老還童』發動後,每時序恢復以上屬性1%, 並維持90時序.(360時序時,已恢復至正常,390時序時以上屬性均增加30%)(未開放) | | 飲血培元(未開放) | 1. 使用所有武功攻擊時,60%機率發動『飲血培元』:(未開放) | 使用所有武功攻擊時,對目標造成傷害的10%數量吸收為自已當前生命值.(未開放) | 使用所有武功攻擊時,如目標有流血值,即以目標的流血值*3數量吸收為自已當前生命值.(未開放) | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點流血.(未開放) | 使用所有武功攻擊時,如目標有流血值,增加目標流血值*3數量為公式外固定傷害.(未開放) | | 縹緲神行 | 1. 行動結束時,60%機率發動『縹緲神行』: | 行動結束時,增加240點集氣. | 2. 所有武功攻擊後,收招硬直減少60% | 3. 集氣速度增加6點. | 4. 被攻擊時,基本閃避率增加12%. | 冰封不會對集氣速度造成影響.(未開放) | | 靈鷲尊主(未開放) | 1. 天山童姥,靈鷲宮弟子同隊伍時,靈鷲宮弟子基本攻擊力,基本輕功值增加18%.(未開放) | 2. 天山童姥,靈鷲宮高手同隊伍時,靈鷲宮高手基本攻擊力,基本輕功值增加30%.(未開放) | 3. 若天山童姥生命值在50%或以下時,靈鷲宮弟子,靈鷲宮高手每時序增加6點怒氣.(未開放) | 4. 若天山童姥生命值在50%或以下時,靈鷲宮弟子,靈鷲宮高手每時序增加6點戰意.(未開放) | 5. 我方每一名靈鷲宮弟子,靈鷲宮高手敗陣後,天山童姥最低怒氣值增加10點.(上限50)(未開放) | 6. 我方每一名靈鷲宮弟子,靈鷲宮高手敗陣後,天山童姥最低戰意值增加10點.(上限50)(未開放) | | 逍遙三聖(未開放) | 1. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,無崖子使用所有武功攻擊並發動『北冥神功』時,『北冥神功』效果為全範圍.(未開放) | 2. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,天山童姥發動『生死符』時,『生死符』效果為全範圍.(未開放) | 3. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,李秋水使用拳系武功攻擊時,25%機率全範圍攻擊.(未開放) | 4. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人每時序增加3點怒氣.(未開放) | 5. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人最低怒氣值為50.(未開放) | 6. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人每時序增加1點戰意.(未開放) | 7. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人最低戰意值為50.(未開放) | 8. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本攻擊力增加30%.(未開放) | 9. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本防禦力增加30%.(未開放) | 10. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本輕功值增加30%.(未開放) | 6 | 風清揚/九劍宗師 | 九劍絕奧 | 1. 使用【劍】獨孤九劍攻擊時,必定發動『九劍絕奧』: | 使用【劍】獨孤九劍攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用【劍】獨孤九劍攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【劍】獨孤九劍攻擊時,必定三連擊. | 使用【劍】獨孤九劍攻擊時,必定暴擊. | 使用【劍】獨孤九劍攻擊時,最終攻擊力增加60%. | 使用【劍】獨孤九劍攻擊時,最終氣攻值增加30%. | 使用【劍】獨孤九劍攻擊時,傷害增加60%. | 使用【劍】獨孤九劍攻擊時,殺集氣傷害增加30%. | 使用【劍】獨孤九劍攻擊時,內力消耗減少60%. | 使用【劍】獨孤九劍攻擊後,無收招硬直. | 使用【劍】獨孤九劍攻擊後,集氣增加150點. | 2. 被攻擊時,60%機率發動『九破』:(與【劍】求敗九式內『九破』分別作兩次獨立判斷) | 被攻擊時,所受傷害減少35%. | 被攻擊時,被殺集氣傷害減少35%. | 被攻擊時,所受負面狀態減少35%. | 被攻擊時,公式外固定傷害減少35%. | 被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少35% | 崩壞及完全崩壞時,免疫35%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害. | 被攻擊時,完全免疫失明狀態. | 被攻擊時,完全免疫封穴. | | 劍術通神 | 1. 使用劍系武功攻擊時,必定發動『劍術通神』: | 使用劍系武功攻擊時,該劍系武功基礎武功威力增加600. | 使用劍系武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點流血. | 使用劍系武功攻擊時,必定連擊. | 使用劍系武功攻擊時,12%機率發動三連擊. | 使用劍系武功攻擊時,暴擊率增加30%. | 使用劍系武功攻擊時,最終攻擊力增加30%. | 使用劍系武功攻擊時,傷害增加30% | 使用劍系武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害. | 使用劍系武功攻擊後,收招硬直減少60%. | 2. 人物初始御劍值增加90點. | | 清揚脫俗 | 1. 進入戰場時,初始集氣在900. | 2. 被攻擊時,18%機率發動『如風輕揚』: | 被攻擊時,發動特殊閃避. | 3. 行動結束時, 60%機率發動『清揚脫俗』: | 行動結束時,恢復12點體力. | 行動結束時,清除所有負面狀態120點. | 行動結束時,增加300點集氣. | 4. 被攻擊時,基本閃避率增加12%. | 5. 集氣速度增加6點. | | 無勝有(未開放) | 1. 使用所有武功攻擊時,如主功體不加力,必定發動『無勝有』:(未開放) | 使用所有武功攻擊時,增加目標當前生命值的10%數量為特殊傷害(無任何公式減免)(未開放) | 2. 被攻擊時,如主功體不護體,必定發動『無勝有』:(未開放) | 被攻擊時,所受傷害減少3000點.(未開放) | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少1000點.(未開放) | | 後勝先(未開放) | 1. 每當有敵人集氣經過集氣條1000位置,而自身在集氣條位置999或以下時,18%機率發動『後勝先』:(未開放) | 每當有敵人集氣經過集氣條1000位置,而自身在集氣條位置999或以下時,直接跳至集氣條1200位置繼續集氣.(未開放) | 2. 被攻擊時,每當自身跌至集氣條負500或以下位置時,18%機率發動『後勝先』:(未開放) | 被攻擊時,每當自身跌至集氣條負500或以下位置時,接跳至集氣條0位置繼續集氣.(未開放) | | 臨機變(未開放) | 1. 被攻擊時,30%機率發動『臨機變』:(未開放) | 被攻擊時,殺集氣傷害轉為增加集氣,增加集氣量為殺集氣傷害的10%.(未開放) | | 劍魔傳人(未開放) | 1. 修練【劍】獨孤九劍,【劍】玄鐵劍法及【內】海潮秘法時,所需經驗值減少50%.(包括10級至極級)(未開放) | 2. 令狐沖,楊過,風清揚其中兩人同隊伍時,該兩人集氣速度增加6點,每時序增加1點戰意,每時序增加1點怒氣.(未開放) | 3. 令狐沖,楊過,風清揚其中兩人同隊伍時,該兩人使用劍系武功攻擊時,攻擊範圍為面3.(未開放) | 4. 令狐沖,楊過,風清揚其三人同隊伍時,該三人集氣速度增加18點,每時序增加3點戰意,每時序增加3點怒氣.(未開放) | 5. 令狐沖,楊過,風清揚其三人同隊伍時,該三人最低戰意值為60,最低怒氣值為60.(未開放) | 6. 令狐沖,楊過,風清揚其三人同隊伍時,該三人使用劍系武功攻擊時,攻擊範圍為面4.(未開放) | 7. 獨孤求敗同隊伍時,兩人基本攻擊力,基本防禦力及基本輕功值增加30%.(未開放) | 8. 獨孤求敗同隊伍時,兩人使用劍系武功攻擊時,30%機率發動全範圍攻擊.(未開放) | 9. 獨孤求敗同隊伍時,兩人使用劍系武功攻擊時,極意發動率增加30%.(未開放) | 6 | 令狐沖/九劍傳人 | 九劍真傳 | 1. 使用【劍】獨孤九劍攻擊時,必定發動『九劍真傳』: | 使用【劍】獨孤九劍攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用【劍】獨孤九劍攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【劍】獨孤九劍攻擊時,必定連擊. | 使用【劍】獨孤九劍攻擊時,30%機率三連擊. | 使用【劍】獨孤九劍攻擊時,必定暴擊. | 使用【劍】獨孤九劍攻擊時,最終攻擊力增加60%. | 使用【劍】獨孤九劍攻擊時,最終氣攻值增加30%. | 使用【劍】獨孤九劍攻擊時,傷害增加60%. | 使用【劍】獨孤九劍攻擊時,殺集氣傷害增加30%. | 使用【劍】獨孤九劍攻擊時,內力消耗減少60%. | 使用【劍】獨孤九劍攻擊後,收招硬直減少60%. | 使用【劍】獨孤九劍攻擊後,集氣增加150點. | 2. 自帶『九破』被攻擊時,30%機率發動『九破』:(與【劍】求敗九式內『九破』分別作兩次獨立判斷) | 被攻擊時,所受傷害減少35%. | 被攻擊時,被殺集氣傷害減少35%. | 被攻擊時,所受負面狀態減少35%. | 被攻擊時,公式外固定傷害減少35%. | 被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少35%. | 崩壞及完全崩壞時,免疫35%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害. | 被攻擊時,完全免疫失明狀態. | 被攻擊時,完全免疫封穴. | | 易動星河 | 1. 使用【內】易筋神功【內】吸星大法攻擊時,必定發動『易動星河』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加600. | 使用以上武功攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用以上武功攻擊時,連擊率增加30%. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加30%. | 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加60%. | 使用以上武功攻擊時,增加600點公式外固定傷害. | 使用以上武功攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 自帶『吸星大法』,使用所有武功攻擊時,60%機率發動『吸星大法』:(修練【內】吸星大法後,發動率增加) | ~使用所有武功攻擊時,吸去目標2000點內力為己用. | ~使用所有武功攻擊時,目標減少8點體力. | ~使用所有武功攻擊時,無視目標內功護體效果. | ~使用所有武功攻擊時,增加400點公式外固定傷害. | ~使用所有武功攻擊時,增加200點公式外固定殺集氣傷害. | 3. 使用【內】易筋神功【內】吸星大法作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600. | 4. 使用【內】易筋神功【內】吸星大法作為主功體時,必定加力. | 5. 使用【內】易筋神功【內】吸星大法作為主功體時,必定護體. | | 靈奇灑脫 | 1. 進入戰場時,初始集氣在840. | 2. 被攻擊時,18%機率發動『靈奇灑脫』: | 被攻擊時,發動特殊閃避. | 3. 行動結束時, 60%機率發動『灑脫靈奇』: | 行動結束時,恢復12點體力. | 行動結束時,增加300點集氣. | 行動結束時,怒氣增加24點. | 4. 被攻擊時,基本閃避率增加12%. | 5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加120% | | 無勝有(未開放) | 1. 使用所有武功攻擊時,如主功體不加力,必定發動『無勝有』:(未開放) | 使用所有武功攻擊時,增加目標當前生命值的10%數量為特殊傷害(無任何公式減免)(未開放) | 2. 被攻擊時,如主功體不護體,必定發動『無勝有』:(未開放) | 被攻擊時,所受傷害減少3000點.(未開放) | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少1000點.(未開放) | | 後勝先(未開放) | 1. 每當有敵人集氣經過集氣條1000位置,而自身在集氣條位置999或以下時,18%機率發動『後勝先』:(未開放) | 每當有敵人集氣經過集氣條1000位置,而自身在集氣條位置999或以下時,直接跳至集氣條1200位置繼續集氣.(未開放) | 2. 被攻擊時,每當自身跌至集氣條負500或以下位置時,18%機率發動『後勝先』:(未開放) | 被攻擊時,每當自身跌至集氣條負500或以下位置時,接跳至集氣條0位置繼續集氣.(未開放) | | 臨機變(未開放) | 1. 被攻擊時,30%機率發動『臨機變』:(未開放) | 被攻擊時,殺集氣傷害轉為增加集氣,增加集氣量為殺集氣傷害的10%.(未開放) | | 劍魔傳人(未開放) | 1. 修練【劍】獨孤九劍,【劍】玄鐵劍法及【內】海潮秘法時,所需經驗值減少50%.(包括10級至極級)(未開放) | 2. 令狐沖,楊過,風清揚其中兩人同隊伍時,該兩人集氣速度增加6點,每時序增加1點戰意,每時序增加1點怒氣.(未開放) | 3. 令狐沖,楊過,風清揚其中兩人同隊伍時,該兩人使用劍系武功攻擊時,攻擊範圍為面3.(未開放) | 4. 令狐沖,楊過,風清揚其三人同隊伍時,該三人集氣速度增加18點,每時序增加3點戰意,每時序增加3點怒氣.(未開放) | 5. 令狐沖,楊過,風清揚其三人同隊伍時,該三人最低戰意值為60,最低怒氣值為60.(未開放) | 6. 令狐沖,楊過,風清揚其三人同隊伍時,該三人使用劍系武功攻擊時,攻擊範圍為面4.(未開放) | 7. 獨孤求敗同隊伍時,兩人基本攻擊力,基本防禦力及基本輕功值增加30%.(未開放) | 8. 獨孤求敗同隊伍時,兩人使用劍系武功攻擊時,30%機率發動全範圍攻擊.(未開放) | 9. 獨孤求敗同隊伍時,兩人使用劍系武功攻擊時,極意發動率增加30%.(未開放) | | 笑傲江湖 | 1. 行動結束時,12%機率發動『笑傲江湖』: | 行動結束時,恢復100點體力 | 行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的50%生命. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的50%內力. | 行動結束時,清除所有負面狀態1000點. | 行動結束時,增加3000點集氣 | 2. 令狐沖,任盈盈同隊伍時,行動結束時,18%機率發動『笑傲江湖』.(未開放) | 3. 令狐沖,任盈盈同隊伍時,『笑傲江湖』發動時,效果範圍變成我方全體.不過令狐沖,任盈盈之外之人物只有一半效果.(未開放) | 4. 令狐沖,任盈盈同隊伍時,『笑傲江湖』效果增加: | 行動結束時,戰意增加100點.(我方全體)(未開放) | 行動結束時,怒氣增加100點.(我方全體)(未開放) | 6 | 任我行/日月真主 | 吞噬天地 | 1. 使用【內】吸星大法攻擊時,必定發動『吞噬天地』: | 使用【內】吸星大法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用【內】吸星大法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點內傷. | 使用【內】吸星大法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴. | 使用【內】吸星大法攻擊時,必定連擊. | 使用【內】吸星大法攻擊時,必定暴擊. | 使用【內】吸星大法攻擊時,增加1200點公式外固定傷害. | 使用【內】吸星大法攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害. | 使用【內】吸星大法攻擊時,無視目標內功護體效果 | 使用【內】吸星大法攻擊時,無視普通閃避. | 2. 自帶『吸星大法』使用所有武功攻擊時,必定發動『吸星大法』: | ~使用所有武功攻擊時,吸去目標4000點內力為己用.(吸收效果為原『吸星大法』2倍) | ~使用所有武功攻擊時,目標減少8點體力. | ~使用所有武功攻擊時,無視目標內功護體效果. | ~使用所有武功攻擊時,增加400點公式外固定傷害. | ~使用所有武功攻擊時,增加200點公式外固定殺集氣傷害. | 3. 自帶『日月同輝』使用所有武功攻擊時,24%機率發動『日月同輝』:(修練【內】吸星大法後,發動率增加) | ~使用【內】吸星大法攻擊時,吸去目標8000點內力為己用 | ~使用【內】吸星大法攻擊時,傷害增加40%. | ~使用【內】吸星大法攻擊時,殺集氣傷害增加40%. | ~使用【內】吸星大法攻擊時,目標減少40點體力. | ~使用【內】吸星大法攻擊時,無視目標內功護體效果. | ~使用【內】吸星大法攻擊時,增加4000點公式外固定傷害. | ~使用【內】吸星大法攻擊時,增加2000點公式外固定殺集氣傷害. | 4. 使用【內】吸星大法作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 5. 使用【內】吸星大法作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】吸星大法作為主功體時,必定護體. | | 急風秘奧 | 1. 使用【拳】急風驟雨掌攻擊時,必定發動『急風秘奧』: | 使用【拳】急風驟雨掌攻擊時攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用【拳】急風驟雨掌攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【拳】急風驟雨掌攻擊時,必定連擊. | 使用【拳】急風驟雨掌攻擊時,30%機率發動三連擊. | 使用【拳】急風驟雨掌攻擊時,暴擊率增加30%. | 使用【拳】急風驟雨掌攻擊時,最終攻擊力增加45%. | 使用【拳】急風驟雨掌攻擊時,最終氣攻值增加45%. | 使用【拳】急風驟雨掌暴擊時,傷害增加45%. | 使用【拳】急風驟雨掌暴擊時,殺集氣傷害增加45%. | 使用【拳】急風驟雨掌連擊時,威力不減 | 使用【拳】急風驟雨掌攻擊時,每多一次連擊,則傷害,殺集氣傷害增加18%. | 使用【拳】急風驟雨掌攻擊後,無收招硬直. | 使用【拳】急風驟雨掌攻擊後,集氣增加90點. | | 霸道剛魁 | 1. 被攻擊時,60%機率發動『霸道剛魁』: | 被攻擊時,最終防禦力增加30%. | 被攻擊時,最終氣防值增加30%. | 被有減少怒氣的特效攻擊時,怒氣不減.(未開放) | 被有減少戰意的特效攻擊時,戰意不減.(未開放) | 2. 每時序恢復1點體力. | 3. 每時序恢復30點生命. | 4. 行動結束時,30%機率發動『霸道剛魁』:(未開放) | 行動結束時,敵方全體戰意減少12點.(未開放) | | 三蟲蝕腦 | 1. 攻擊時,30%機率發動『三蟲蝕腦』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加300點中毒. | 使用所有武功攻擊時,目標減少6點戰意. | 使用所有武功攻擊時,如目標身上有中毒,則增加中毒*10數量的特殊傷害.(無任何公式減免)(未開放) | | 大巧若拙(未開放) | 1. 每場戰鬥,若自己不先攻擊敵人,則被攻擊的第一次,必定發動『大巧若拙』:(未開放) | 被攻擊時,發動特殊閃避.(包括無視基本閃避效果)(未開放) | 2. 自身基本閃避率增加6%.(未開放) | | 梟雄之質 | 1. 當前生命值為最大生命值的30%或以下時,被攻擊時, 60%機率發動『梟雄之質 』: | 被攻擊時, 所受傷害減少60%. | 被攻擊時, 所受殺集氣傷害減少60%. | 被攻擊時, 所受負面狀態減少60%. | 被攻擊時,公式外固定傷害減少60%. | 被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少60%. | 2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加120%. | 3. 每時序增加1點怒氣. | 4. 自身當前生命值25%或以下時,最低戰意值為50.(未開放) | 5. 自身當前生命值20%或以下時,最低怒氣值為50.(未開放) | 6 | 林遠圖/遠圖公 | 辟邪極奧 | 1.使用【劍】辟邪劍法【內】葵花神功攻擊時,必定發動『辟邪極奧』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點流血. | 使用以上武功攻擊時,必定連擊. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,30%機率發動三連擊. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加60%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加30%. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,傷害增加45%. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,殺集氣傷害增加45%. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,增加1200點公式外固定傷害. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊後,無收招硬直. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊後,集氣增加150點. | 2. 使用【內】葵花神功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600. | 3. 使用【內】葵花神功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】葵花神功作為主功體時,必定護體. | 5. 自帶『葵花刺目』使用【劍】辟邪劍法攻擊時,根據角色的御劍系數,每10點增加1%機率發動『葵花刺目』: | ~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點流血. | ~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴. | ~使用所有武功攻擊時,必定使目標進入失明狀態.目標直至下一次行動結束時恢復正常. | 6. 自帶『葵花移形』被攻擊時,60%機率發動『葵花移形』:(修練【內】葵花神功後,發動率增加) | 被攻擊時,所受傷害減少60%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少60%. | 被攻擊時,所受負面狀態減少60%. | 被攻擊時,所受公式外固定傷害減少60%. | 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少60%. | 被攻擊時,完全免疫封穴 | | 辟邪化生 | 1. 行動結束時,60%機率發動『辟邪化生』: | 行動結束時,恢復12點體力. | 行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的24%生命. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的24%內力. | 行動結束時,清除所有負面狀態240點. | 2. 修練自宮類武功時,不會有懲罰.(未開放) | 3. 使用自宮類武功攻擊時,不會消耗體力.(未開放) | 4. 免疫媚惑狀態.(未開放) | 5. 敵方隊伍每多一名女性,自身最低怒氣值增加5點.(上限50點)(未開放) | 6. 被女性角色攻擊時,50%機率即時怒氣爆發.(未開放) | | 鬼影瞬行 | 1. 行動結束時,60%機率發動『鬼影瞬行』: | 行動結束時,增加300點集氣. | 2. 集氣時,12%機率集氣突進60點. | 3. 集氣速度增加6點. | 4. 集氣經過集氣條500,1000,1500位置時,有12%機率直接跳至MAX.(不包括被殺集氣時)(未開放) | | 佛道同途 | 1. 被攻擊時,18%機率發動『佛』: | 被攻擊時, 所受傷害減少至上限. | 2. 被攻擊時,18%機率發動『道』: | 被攻擊時, 所受殺集氣傷害減少至上限. | 3. 修練所有武功時,無視內力性質限制.(未開放) | | 縱橫黑白(未開放) | 1. 門派善惡值50或以下時,善惡值每減少1點,自身基本攻擊力增加30.(未開放) | 2. 門派善惡值51或以上時,善惡值每增加1點,自身基本防禦力增加30.(未開放) | 3. 使用所有武功攻擊時,目標門派善惡值比自己門派善惡值高時,傷害增加30%.(未開放) | 4. 被攻擊時,目標門派善惡值比自己門派善惡值低時,所受傷害減少30%.(未開放) | | 天資聰穎(未開放) | 1. 修練武功時,所需經驗值減少30%(包括10級至極級)(未開放) | 2. 修練武功時,所需的武功類別屬性要求減少18點.(未開放) | | 張無忌/九陽明尊 | 九陽明尊 | 1. 使用【內】九陽神功攻擊時,必定發動『九陽明尊』: | 使用【內】九陽神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用【內】九陽神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【內】九陽神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都加90點火灼. | 使用【內】九陽神功攻擊時,必定暴擊. | 使用【內】九陽神功攻擊時,最終攻擊力增加30%. | 使用【內】九陽神功攻擊時,最終氣攻值增加60%. | 使用【內】九陽神功攻擊時,傷害增加60%. | 使用【內】九陽神功攻擊時,殺集氣傷害增加30%. | 使用【內】九陽神功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害. | 使用【內】九陽神功攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 被攻擊時,必定發動『九陽護體』: | 崩壞及完全崩壞時,免疫60%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害. | 3. 自帶『九陽反震』被攻擊時,必定發動『九陽反震』: | ~被攻擊時,反彈本次所受傷害的70%予攻擊者.(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果) | 4. 自帶『九陽真氣』被攻擊時,60%機率發動『九陽真氣』:(修練【內】九陽神功後,發動率增加) | ~被暴擊時,所受傷害減少35%. | ~被暴擊時,所受殺集氣傷害減少35%. | ~被暴擊時,所受負面狀態減少35%. | ~被攻擊時,完全免疫內傷. | 5. 自帶『九陽護天』被攻擊時,60%機率發動『九陽護天』:(修練【內】九陽神功後,發動率增加) | ~被攻擊時,所受傷害減少35%. | ~被攻擊時,所受殺集氣傷害減少70%. | ~被攻擊時,所受公式外固定傷害減少70%. | ~被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少70%. | 6. 使用【內】九陽神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 7. 使用【內】九陽神功作為主功體時,必定加力. | 8. 使用【內】九陽神功作為主功體時,必定護體. | 9. 被攻擊時,完全免疫內傷. | 10. 被攻擊時,完全免疫冰封. | 11. 被攻擊時,完全免疫中毒. | 12. 每時序恢復1點體力 | 13. 每時序恢復30點生命. | 14. 每時序恢復60點內力. | | 乾坤太極道 | 1. 使用【拳】太極拳【劍】太極劍【內】乾坤大挪移攻擊時,必定發動『乾坤太極道』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加600. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【劍】太極拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都加60點封穴. | 使用【劍】太極劍攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都加60點流血. | 使用【內】乾坤大挪移攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都加60點內傷. | 使用【劍】太極劍【內】乾坤大挪移攻擊時,必定連擊. | 使用【拳】太極拳【內】乾坤大挪移攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加30%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加30%. | 使用【拳】太極拳法攻擊時,傷害增加30%. | 使用【劍】太極劍攻擊時,殺集氣傷害增加30%. | 使用【拳】太極拳法攻擊時,增加1200點公式外固定傷害. | 使用【劍】太極劍法攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 使用【內】乾坤大挪移作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600. | 3. 使用【內】乾坤大挪移作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】乾坤大挪移作為主功體時,必定護體. | 5. 自帶『逆轉乾坤』當前生命值為最大生命值的48%或以下時,被攻擊時,60%機率發動『逆轉乾坤』:(修練【內】乾坤大挪移後,發動率增加) | ~被攻擊時,所受傷害減少40%. | ~被攻擊時,所受殺集氣傷害減少40%. | ~被攻擊時,所受負面狀態減少40%. | ~被攻擊時,所受公式外固定傷害減少60%. | ~被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少60%. | ~被攻擊時,即時怒氣暴發. | ~崩壞及完全崩壞時,免疫60%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害. | 6. 自帶『天地挪移』,被攻擊時,60%機率發動『天地挪移』:(修練【內】乾坤大挪移後,發動率增加) | ~被暴擊時,所受傷害32%. | ~被暴擊時,所受殺集氣傷害減少32%. | ~被暴擊時,所受負面狀態減少32%. | ~被攻擊時,反彈本次所受傷害的40%予攻擊者.(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果) | | 醫仙傳人 | 1. 初始醫療值300點. | 2. 初始解毒值300點. | 3. 醫療及解毒效果每1點都*1.5倍計. | 4. 使用醫療及解毒指令時,消耗8體力. | 5. 使用醫療及解毒指令時,範圍為面1. | 6. 醫療目標即使身上中毒也可進行醫療指令.(未開放) | | 憐我世人(未開放) | 1. 我方隊友當前生命值10%或以下時,被攻擊時,張無忌必定替隊友擋格這次攻擊.(未開放) | | 焚我殘軀(未開放) | 1. 被擊敗時,必定發動『焚我殘軀』:(未開放) | 張無忌被擊敗時,根據敵方人物星階(10星1%,9星2%,8星3%,7星4%,6星30%,5星40%,4星50%,3星60%,2星70%,1星80%) 隨機對其中一人發動秒殺.(未開放) | 張無忌被擊敗時,敵方全體增加300點火灼.(未開放) | 2. 張無忌在場時,敵方全體每時序增加6火灼.(未開放) | | 惟光明故(未開放) | 1. 門派善惡值75或以上,張無忌初始戰意增加30點.(未開放) | 2. 門派善惡值75或以上,自身基本防禦力增加30%.(未開放) | 3. 門派善惡值75或以上,使用所有武功攻擊時,極意發動率增加12%.(未開放) | | 畫眉之樂(未開放) | 1. 張無忌,趙敏同隊伍時,趙敏被攻擊時,張無忌必定替趙敏擋格這次攻擊.(未開放) | 2. 張無忌,趙敏同隊時,兩人怒氣最低值為50.(未開放) | 3. 張無忌,趙敏同隊時,兩人被攻擊時,怒氣上升量增加60%.(未開放) | 4. 張無忌,趙敏同隊時,兩人戰意最低值為50.(未開放) | 5. 張無忌,趙敏同隊時,兩人攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加60%.(未開放) | 6. 張無忌,趙敏同隊時,張無忌集氣速度增加6點.(未開放) | 7. 張無忌,趙敏同隊時,趙敏基本攻擊力增加30%.(未開放) | 6 | 郭靖/北俠 | 九陰降龍 | 1. 使用【拳】降龍十八掌【內】九陰神功攻擊時,必定發動『九陰降龍』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用以上武功攻擊時,必定連擊. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加30%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加60%. | 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,傷害增加30%. | 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,殺集氣傷害增加60%. | 2. 自帶『九陰神爪-虛空』使用所有武功攻擊時,30%機率發動『九陰神爪-虛空』:(修練【內】九陰神功後,發動率增加) | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加210點流血 | 使用所有武功攻擊時, 無視普通閃避. | 使用所有武功攻擊時, 無視目標內功護體效果. | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加35% | 使用所有武功攻擊時,傷害增加35%. | 使用所有武功攻擊時,增加2100點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加420點公式外固定殺集氣傷害. | 3. 自帶『大伏魔拳-護元』.被攻擊時,48%機率發動『大伏魔拳-護元』:(修練【內】九陰神功後,發動率增加) | 被攻擊時,所受傷害減少70%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少70%. | 被攻擊時,所受負面狀態效果減少70%. | 被攻擊時,完全免疫流血. | 被攻擊時,所受公式外固定傷害減少70%. | 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少70%. | 被攻擊時,崩壞及完全崩壞時,免疫70%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,附加負面狀態及因殺集氣傷害轉成的傷害. | 4. 使用【內】九陰神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 5. 使用【內】九陰神功作為主功體時,加力率增加30%. | 6. 使用【內】九陰神功作為主功體時,護體機率增加30%. | 7. 行動結束時,60%機率發動『飛絮勁』: | 行動結束時,增加240點集氣. | | 俠之大者(未開放) | 1. 門派善惡值50或以下時,每少1點善惡值,自身基本攻擊力減少1%.(未開放) | 2. 門派善惡值76或以上時,每多1點善惡值,自身基本攻擊力增加1%.(未開放) | 3. 門派善惡值50或以下時,每少1點善惡值,自身基本防禦力減少1%.(未開放) | 4. 門派善惡值76或以上時,每多1點善惡值,自身基本防禦力增加1%.(未開放) | 5. 門派善惡值50或以下時,每少1點善惡值,自身基本輕功值減少1%.(未開放) | 6. 門派善惡值76或以上時,每多1點善惡值,自身基本輕功值增加1%.(未開放) | 7. 門派善惡值76或以上時,每多1點善惡值,隊友被攻擊時,增加1%機率替該隊友擋格這次攻擊.(未開放) | 8. 被擊敗時,如門派善惡值高於對方,必定發動『俠之大者』:(未開放) | 被擊敗時,對全敵人造成特殊傷害.(當前內力值除敵人數)(未開放) | | 真念一線 | 1. 自帶【輔】左右搏擊法. | 2. 資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,都可發動【輔】左右搏擊法. | 3. 資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,增加24%機率發動【輔】左右搏擊法. | 4. 資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,增加6%機率發動【輔】左右搏擊法的互搏極意. | 5. 資質在1-50時,如再修練【輔】左右搏擊法,發動機率與本天賦第3條疊加. | 6. 資質在1-30時,如再修練【輔】左右搏擊法,互搏極意發動機率與本天賦第4條疊加. | 1. 資質在51-100時,也可修練【輔】左右互搏.(未開放) | 2. 資質在51-100時,如修練【輔】左右互搏,使用所有武功攻擊時,24%機率發動【輔】左右互搏.(未開放) | 3. 資質在31-100時,如修練【輔】左右互搏,使用所有武功攻擊時,6%機率發動【輔】左右互搏極意.(未開放) | 4. 資質1-50時,左右互搏發動率增加24%.(未開放) | 5. 資質1-30時,互搏極意發動率增加6%.(未開放) | 6. 修練所有武功時,無視內力性質限制.(未開放) | | 勤能補拙(未開放) | 1. 修練所有武功時,所需經驗值增加30%(包括10級至極級)(未開放) | 2. 使用所有武功攻擊時,極意發動率增加6%.(未開放) | 3. 所有武功修練至[極]時,該系武功類別屬性增加10點.(未開放) | 4. 人物升級時,所需經驗值增加30%.(未開放) | 5. 人物由89級升至99級時,每升一級時, 隨機增加100點基本攻擊力或基本防禦力或基本輕功值.(未開放) | | 一夫當關(未開放) | 1. 我方每一名隊友敗陣後,自身基本攻擊力增加5%.(上限30%)(未開放) | 2. 我方每一名隊友敗陣後,自身基本防禦力增加5%.(上限30%)(未開放) | 3. 我方每一名隊友敗陣後,自身基本輕功值增加5%.(上限30%)(未開放) | 4. 我方每一名隊友敗陣後,自身連擊率增加5%. .(上限60%)(未開放) | 5. 我方每一名隊友敗陣後,自身暴擊率增加5%. .(上限60%)(未開放) | 6. 我方每一名隊友敗陣後,自身堅壁率增加5%. .(上限60%)(未開放) | 7. 我方每一名隊友敗陣後,自身閃避率增加5%. .(上限60%)(未開放) | 8. 單一人進入戰場或只剩自己一人時,本天賦1至7項直接升至上限.(未開放) | | 萬夫莫開(未開放) | 1. 敵方每多我方一名隊友時,自身最低怒氣值增加10點.(上限100) | 2. 敵方每多我方一名隊友時,自身最低戰意值增加10點.(上限100) | 3. 敵方每多我方一名隊友時,自身最低體力值增加10點.(上限100) | 4. 敵方每多我方一名隊友時,自身最低當前內力值增加1000點.(上限10000) | 5. 敵方每多我方一名隊友時,使用所有武功攻擊時,增加5%機率發動全範圍攻擊.(上限30%) | 6. 敵方每多我方一名隊友時,使用所有武功攻擊時,極意發動率增加5%.(上限30%) | 7. 敵方每多我方一名隊友時,受到致命一擊時,免疫該次攻擊機率增加5%.(上限30%) | 8. 單一人進入戰場或只剩自己一人時,本天賦1至7項直接升至上限.(未開放) | 6 | 黃藥師/東邪 | 桃花元祖 | 1. 使用【拳】彈指神通【拳】蘭花拂穴手【拳】碧波掌【特】桃花三絕叉【劍】玉簫劍法【內】桃花內功攻擊時必定發動『桃花元祖』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用以上武功攻擊時,該武功之武功狀態判定必成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【拳】彈指神通攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴. | 使用以上武功攻擊時,必定連擊. | 使用【拳】彈指神通攻擊時,30%機率發動三連擊. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加45%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加45%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加60%. | 使用 以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加60%. | 使用 以上武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害. | 使用 以上武功攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 自帶『桃花五行殲』使用所有武功攻擊時,60%機率發動『桃花五行殲』:(修練【內】桃花內功後,發動率增加) | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則傷害增加360%. | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則殺集氣傷害增加360%. | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則負面狀態增加360%. | 3. 使用【內】桃花內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 4. 使用【內】桃花內功作為主功體時,必定加力. | 5. 使用【內】桃花內功作為主功體時,必定護體. | | 魔音.碧海潮生 | 1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『碧海潮生曲』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點內傷. | 使用所有武功攻擊時,扣減目標2400點內力. | 2. 使用所有武功攻擊時,48%機率發動『魔音.碧海潮生曲』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點內傷. | 使用所有武功攻擊時,扣減目標4800點內力. | 使用所有武功攻擊時,目標減少12點體力. | 使用所有武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害. | 3. 使用所有武功攻擊時,24%機率發動『真.魔音.碧海潮生曲』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加240點內傷. | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點封穴. | 使用所有武功攻擊時,扣減目標7200點內力. | 使用所有武功攻擊時,目標減少60點戰意. | 使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增,而且怒氣清零. | 使用所有武功攻擊時,增加3000點公式外固定殺集氣傷害. | 4. 以上三項特效如都判定成功,可同時疊加發動. | | 蓮子獨清 | 1. 被攻擊時,必定發動『蓮子獨清』: | 被攻擊時,所受傷害減少30%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少60%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少90% | 2. 行動結束時,60%機率發動『蓮子獨清』: | 行動結束時,清除所有負面狀態180點. | 行動結束時,恢復12點體力. | 行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的18%生命 | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的18%內力 | 3. 修練【內】九陰神功後,本天賦第2項發動率及效果*1.5倍.(未開放) | | 奇門遁甲 | 1. 使用所有武功攻擊時必定發動『奇門遁甲』: | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則傷害增加60% | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則殺集氣傷害增加60% | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則負面狀態增加60% | 使用所有武功攻擊剋制自身五行屬性的目標時,50%機率令該相剋效果無效.(未開放) | 2. 被攻擊時,18%機率發動『桃花奇門遁』: | 被攻擊時,發動特殊閃避. | 3. 被剋制自身五行屬性的敵人攻擊時,50%機率免疫掉該次攻擊因五行屬性效果而追加的傷害,殺氣傷害及負面狀態.(未開放) | 4. 被自身五行屬性所剋制的敵人攻擊時,50%機率令該次攻擊完全無效.(未開放) | 5. 被擊敗時,即使不在陣中的生門位置上亦有60%機率不會真正至死.(不會進入墓地)(未開放) | | 我道不羈 | 1. 使用【內】九陰神功攻擊時,必定發動『我道不羈』: | 使用【內】九陰神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加600 | 使用【內】九陰神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功. | 使用【內】九陰神功攻擊時,必定連擊. | 使用【內】九陰神功攻擊時,傷害增加45%. | 使用【內】九陰神功攻擊時,殺集氣傷害增加45%. | 使用【內】九陰神功攻擊時,增加600點公式外固定傷害. | 使用【內】九陰神功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 使用【內】九陰神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600. | 3. 使用【內】九陰神功作為主功體時,加力率增加30%. | 4. 使用【內】九陰神功作為主功體時,護體機率增加30%. | | 亦正亦邪(未開放) | 1. 門派善惡值20-80時,戰意上升量增加120%. | 2. 門派善惡值小於20或大於80時,怒氣上升量增加120%. | 3. 門派善惡值0-50時,連擊率增加12%. | 4. 門派善惡值0-50時,暴擊率增加12%. | 5. 門派善惡值51-100時,基本閃避率增加12%. | 6. 門派善惡值51-100時,堅壁率增加12%. | 6 | 歐陽鋒/西毒 | 白駝極奧 | 1. 使用【拳】靈蛇拳【特】靈蛇杖法【內】蛤蟆功攻擊時,必定發動『白駝極奧』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用以上武功攻擊時,該武功之武功狀態判定必成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用以上武功攻擊時,必定連擊. | 使用【特】靈蛇杖法攻擊時,30%機率發動三連擊. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加60%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加30%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加45%. | 使用 以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加45%. | 2. 自帶『蟾震九天』使用所有武功功擊時,必定發動『蟾震九天』: | ~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點內傷. | ~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點中毒. | ~使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加20% | ~使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加20% | ~使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加40%. | ~使用所有武功攻擊時,增加400點公式外固定殺集氣傷害. | ~使用所有武功攻擊時,目標減少4點體力. | 3. 使用【內】蛤蟆功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 4. 使用【內】蛤蟆功作為主功體時,必定加力. | 5. 使用【內】蛤蟆功作為主功體時,必定護體. | | 瘋狂武道 | 1. 使用【內】逆運九陰神功攻擊時,必定發動『瘋狂武道』: | 使用【內】逆運九陰神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用【內】逆運九陰神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【內】逆運九陰神功攻擊時,必定連擊. | 使用【內】逆運九陰神功攻擊時,必定暴擊. | 使用【內】逆運九陰神功攻擊時,增加600點公式外固定傷害. | 使用【內】逆運九陰神功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 使用所有武功攻擊時,48%機率發動『狂蟆』: | 使用所有武功暴擊時,傷害增加60%. | 使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加60%. | 3. 自帶『逆陰衝元』被攻擊時,60%機率發動『逆陰衝元』:(修練【內】逆運九陰神功後,發動率增加) | ~被攻擊時,最終防禦力增加30%. | ~被攻擊時,所受傷害減少30%. | ~被攻擊時,所受殺集氣傷害減少60%. | ~被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少30%. | ~被攻擊時,免疫流血. | ~被攻擊時,免疫內傷. | ~被攻擊時,免疫封穴. | ~被攻擊時,即時怒氣爆發.(減怒氣效果除外) | 4. 使用【內】逆運九陰神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 5. 使用【內】逆運九陰神功作為主功體時,加力率增加30%. | 6. 使用【內】逆運九陰神功作為主功體時,護體機率增加30%. | 7. 【內】逆運九陰神功作為主功體時,被攻擊時,50%機率暴走.(未開放) | 8. 暴走時,完全免疫封穴.(未開放) | 9. 暴走時,集氣速度增加30點(未開放) | 10. 暴走時,使用所有武功攻擊時,不消耗體力.(未開放) | 11. 暴走時,怒氣最低值為75.(未開放) | 12. 暴走時,戰意維持100不減.(未開放) | | 毒弒天下 | 1. 初始帶毒值500. | 2. 初始用毒值500. | 3. 帶毒及用毒效果每1點都*2倍計. | 4. 使用用毒指令時,範圍為面2. | 5. 使用所有武功攻擊時,24%機率發動『毒弒天下』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加1000點中毒. | 使用所有武功攻擊時,增加3000點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,目標減少60點體力. | 使用所有武功攻擊時,全敵人增加300點中毒.(未開放) | 6. 行動結束時,60%機率發動『毒弒天下』:(未開放) | 行動結束時,全敵人增加120點中毒.(未開放) | | 百毒不侵 | 1. 初始抗毒值500. | 2. 被攻擊時60%機率發動『百毒不侵』: | 被攻擊時,免疫中毒. | 3. 行動結束時,必定發動『百毒不侵』: | 行動結束時,清除300點中毒. | | 陰毒狠辣 | 1. 使用所有武功攻擊時,60%機率發動『陰毒狠辣』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加30點. | 使用所有武功攻擊時增加600點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時增加300點公式外固定殺集氣傷害. | 使用所有武功攻擊時,隨機減少對手30%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放) | 2. 被攻擊時,60%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放) | 被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放) | 被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到300點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放) | | 冷酷無情(未開放) | 1. 被攻擊時,60%機率發動『冷酷無情 』:(未開放) | 被攻擊時,隨機一名我方角色替歐陽鋒擋格這次攻擊.(未開放) | 被攻擊時,擋格角色所受傷害增加30%.(未開放) | 被攻擊時,擋格角色所受殺集氣傷害增加30%.(未開放) | 6 | 一燈大師/南帝 | 一品一陽 | 1. 使用【拳】一陽指【內】段氏內功攻擊時,必定發動『一品一陽』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用以上武功攻擊時,該武功之武功狀態判定必成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用以上武功攻擊時,連擊率增加30%. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加30%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加60%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加30%. | 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加60%. | 使用以上武功攻擊後,收招硬直減少90%. | 2. 使用【拳】無相劫指【拳】拈花指【拳】摩訶指【拳】幻陰指【拳】參合指【拳】一陽指【拳】彈指神通【劍】六脈神劍攻擊時,60%機率發動『乾坤一指』: | 使用以上武功攻擊時, 無視目標內功護體效果. | 使用以上武功攻擊時,無視普通閃避. | 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加300點封穴. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加60%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加60%. | 使用以上武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害. | 使用以上武功攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害. | 3. 自帶『段氏指力』使用所有武功攻擊時,60%機率發動『段氏指力』:(修練【內】段氏內功後,發動率增加) | ~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點封穴 | ~使用所有武功攻擊時,目標減少9點戰意. | ~使用所有武功攻擊時,無視目標內功護體效果. | 4. 使用【內】段氏內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 5. 使用【內】段氏內功作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】段氏內功作為主功體時,必定護體. | | 玄功神通 | 1. 使用【內】九陰神功【內】先天功攻擊時,必定發動『玄功神通』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加600 | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功. | 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點內傷. | 使用以上武功攻擊時,連擊率增加30%. | 使用以上武功攻擊時,暴擊率增加30%. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加30%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加30%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加30%. | 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%. | 2. 使用【以上武功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600. | 3. 使用以上武功作為主功體時,加力率增加30%. | 4. 使用以上武功作為主功體時,護體機率增加30%. | 5. 每時序恢復1點體力. | 6. 每時序恢復30點生命. | 7. 每時序恢復30點內力. | 8. 同時修練【內】九陰神功【內】先天功至[極]時,使用其一作為主功體時,都同時擁有另一種內功作為主功體時的效果.(未開放) | | 起死回生 | 1. 自帶『先天朝陽』被擊敗時,30%機率發動『先天朝陽』:(只剩1名隊員在戰場時不會發動) | ~自身即時復活. | ~復活時,恢復30點體力. | ~復活時,恢復1點生命. | ~復活時,恢復5000點內力. | ~復活時,清除所有負面狀態. | ~復活時,即時在集氣位MAX位罝. | ~復活時,戰意為100. | ~復活時,怒氣為100. | 2. 每場戰鬥『先天朝陽』發動上限為3次.(未開放) | 3. 第2,3次『先天朝陽』發動率為50%.(未開放) | | 我相人相 | 1. 使用所有武功攻擊時,60%機率發動『我相人相』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則基礎武功狀態效果增加60%. | 使用所有武功攻擊時,將自已身上負面狀態的30%加入該次攻擊並轉移給目標.(未開放) | 2. 被攻擊時,60%機率發動『我相人相』: | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少60%. | 被攻擊時,反彈所受負面狀態的30%給攻擊者.(未開放) | | 我佛慈悲 | 1. 使用所有武功攻擊時,60%機率發動『我佛慈悲』: | 使用所有武功攻擊時,目標減少6點戰意. | 使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增,而且減少6點怒氣. | 2. 被攻擊時,60%機率發動『我佛慈悲』:(未開放) | 被攻擊時,攻擊者減少6點怒氣.(未開放) | | 德厚流光(未開放) | 1. 門派善惡值50或以上時,左右位置上(面1)的2個隊友每時序恢復6點生命.(未開放) | 2. 門派善惡值50或以上時,左右位置上(面1)的2個隊友每時序清除3點所有負面狀態.(未開放) | 3. 門派善惡值50以後,善惡值每增加10點,每時序恢復的生命值增加2點.(未開放) | 4. 門派善惡值50以後,善惡值每增加10點,每時序清除的所有負面狀態增加1點.(未開放) | 5. 門派善惡值50以後,善惡值每增加20點,『德厚流光』範圍增加1.(上限面3)(未開放) | 6 | 洪七公/北丐 | 降龍絕奧 | 1. 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,必定發動『降龍絕奧』: | 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,連擊率增加30%. | 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,最終攻擊力增加45%. | 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,最終氣攻值增加45%. | 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,傷害增加45%. | 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,殺集氣傷害增加45%. | 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,增加1200點公式外固定傷害. | 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害. | | 第一俠丐 | 1. 使用【內】蓋世神罡【特】打狗棒法攻擊時,必定發動『第一俠丐』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用以上武功攻擊時,該武功之武功狀態判定必成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【特】打狗棒法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴. | 使用以上武功攻擊時,必定連擊. | 使用【特】打狗棒法攻擊時,30%機率發動三連擊. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加60%. | 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加60%. | 2. 被攻擊時,必定發動『丐王真氣』: | 被攻擊時,所受傷害減少1800點.(未開放) | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少360點.(未開放) | 被攻擊時,公式外固定傷害減少30%. | 被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少30%. | 崩壞及完全崩壞時,免疫30%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害 | 使用所有內功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加300. | 3. 自帶『堅不可摧被攻擊時,60%機率發動『堅不可摧』:(修練【內】蓋世神罡後,發動率增加) | 被攻擊時,堅壁必定發動. | 被攻擊時,所受傷害減少50%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%. | 被攻擊時,所受負面狀態減少50%. | 被攻擊時,公式外固定傷害減少25%. | 被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少25%. | 崩壞及完全崩壞時,免疫75%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害. | 4. 使用【內】蓋世神罡作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 5. 使用【內】蓋世神罡作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】蓋世神罡作為主功體時,必定護體. | | 垂涎欲滴(未開放) | 1. 每親手擊敗一名敵人時,60%機率發動『垂涎欲滴』:(未開放) | 每親手擊敗一名敵人時,恢復60點體力.(未開放) | 每親手擊敗一名敵人時,恢復6000點生命值.(未開放) | 每親手擊敗一名敵人時,恢復6000點內力值.(未開放) | 2. 戰鬥後,得到的食材增加60%.(未開放). | | 天下敬服 | 1. 使用所有武功攻擊時,60%機率發動『天下敬服』: | 使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增. | 2. 被攻擊時,必定發動『天下敬服』: | 被暴擊時,所受傷害減少30%. | 被暴擊時,所受殺集氣傷害減少30%. | 被暴擊時,所受負面狀態減少30% | 被會心一擊時,30%機率該次會心一擊的效果等同於普通攻擊.(未開放) | 被星階低於自己的敵人攻擊時,18%機率免疫該次攻擊.(未開放) | | 一生正氣(未開放) | 1. 我方門派善惡值51或以上時,我方門派善惡值高於敵方門派善惡值時,洪七公在戰場時,敵方全體每時序減少等同於善惡值差數量的生命值(上限60點)(未開放) | 2. 我方門派善惡值51或以上時,洪七公使用所有武功攻擊時,必定發動『一生正氣』:(未開放) | 洪七公使用所有武功攻擊時,根據我方門派善惡值,每多1點,傷害增加1%.(未開放) | 洪七公使用所有武功攻擊時,根據我方門派善惡值,每多1點,殺集氣傷害增加1%.(未開放) | 3. 門派善惡值50或以下時,每少1點善惡值,自身基本攻擊力減少1%.(未開放) | 4. 門派善惡值76或以上時,每多1點善惡值,自身基本攻擊力增加1%.(未開放) | 5. 門派善惡值50或以下時,每少1點善惡值,自身基本防禦力減少1%.(未開放) | 6. 門派善惡值76或以上時,每多1點善惡值,自身基本防禦力增加1%.(未開放) | 7. 門派善惡值50或以下時,每少1點善惡值,自身基本輕功值減少1%.(未開放) | 8. 門派善惡值76或以上時,每多1點善惡值,自身基本輕功值增加1%.(未開放) | | 替天行道(未開放) | 1. 己門派道德50或以上,對手門派道德49或以下時,使用所有武功攻擊時,必定發動『替天行道』:(未開放) | 使用所有武功攻擊時,傷害增加60%.(未開放) | 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加60%.(未開放) | 使用所有武功攻擊時,武功狀態效果增加60%.(未開放) | 使用所有武功攻擊時,根據善惡值差數量,等同於發動秒殺機率,向星階低過自身星階的角色發動秒殺.(未開放) | 6 | 周伯通/中頑童 | 空 | 1. 使用【拳】空明拳攻擊時,必定發動『空』: | 使用【拳】空明拳攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用【拳】空明拳攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【拳】空明拳攻擊時,必定連擊. | 使用【拳】空明拳攻擊時,30%機率發動三連擊. | 使用【拳】空明拳攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】空明拳攻擊時,最終攻擊力增加30%. | 使用【拳】空明拳攻擊時,最終氣攻值增加60%. | 使用【拳】空明拳攻擊時,傷害增加60% | 使用【拳】空明拳攻擊時,殺集氣傷害增加30% | 使用【拳】空明拳攻擊時,目標減少3點戰意. | 使用【拳】空明拳攻擊時,目標減少6點體力. | 使用【拳】空明拳攻擊後,無收招硬直. | 使用【拳】空明拳攻擊後,集氣增加90點 | | 先天九陰 | 1. 使用【內】九陰神功【內】先天功攻擊時,必定發動『先天九陰』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200 | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功. | 使用【內】九陰神功攻擊時,必定連擊. | 使用【內】先天功攻擊時,連擊率增加30%. | 使用【內】九陰神功攻擊時,暴擊率增加30%. | 使用【內】先天功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加45%. | 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加45% | 使用以上武功攻擊時,增加600點公式外固定傷害. | 使用以上武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 自帶『九陰神爪-虛空』使用所有武功攻擊時,30%機率發動『九陰神爪-虛空』:(修練【內】九陰神功後,發動率增加) | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加210點流血 | 使用所有武功攻擊時, 無視普通閃避. | 使用所有武功攻擊時, 無視目標內功護體效果. | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加35% | 使用所有武功攻擊時,傷害增加35%. | 使用所有武功攻擊時,增加2100點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加420點公式外固定殺集氣傷害. | 3. 自帶『大伏魔拳-護元』,被攻擊時,48%機率發動『大伏魔拳-護元』:(修練【內】九陰神功後,發動率增加) | 被攻擊時,所受傷害減少70%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少70%. | 被攻擊時,所受負面狀態效果減少70%. | 被攻擊時,完全免疫流血. | 被攻擊時,所受公式外固定傷害減少70%. | 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少70%. | 被攻擊時,崩壞及完全崩壞時,免疫70%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,附加負面狀態及因殺集氣傷害轉成的傷害. | 4. 使用【內】九陰神功【內】先天功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 5. 使用【內】九陰神功【內】先天功作為主功體時,加力率增加30%. | 6. 使用【內】九陰神功【內】先天功作為主功體時,護體機率增加30%. | | 左左右右 | 1. 自帶【輔】左右搏擊法. | 2. 資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,都可發動【輔】左右搏擊法. | 3. 資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,增加30%機率發動【輔】左右搏擊法. | 4. 資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,增加12%機率發動【輔】左右搏擊法的互搏極意. | 5. 資質在1-50時,如再修練【輔】左右搏擊法,發動機率與本天賦第3條疊加. | 6. 資質在1-30時,如再修練【輔】左右搏擊法,互搏極意發動機率與本天賦第4條疊加. | 1. 資質在51-100時,也可修練【輔】左右互搏.(未開放) | 2. 資質在51-100時,如修練【輔】左右互搏,使用所有武功攻擊時,30%機率發動【輔】左右互搏.(未開放) | 3. 資質在31-100時,如修練【輔】左右互搏,使用所有武功攻擊時,18%機率發動【輔】左右互搏極意.(未開放) | 4. 資質1-50時,左右互搏發動率增加30%.(未開放) | 5. 資質1-30時,互搏極意發動率增加18%.(未開放) | 6. 【輔】左右互搏發動時,第二回合使用所有武功攻擊時,傷害增加30%.(未開放) | 7. 【輔】左右互搏發動時,第二回合使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.(未開放) | 8. 【輔】左右互搏極意發動時,第三回合使用所有武功攻擊時,傷害增加60%.(未開放) | 9. 【輔】左右互搏極意發動時,第三回合使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加60%.(未開放) | | 精氣充盈 | 1. 行動結束時,60%機率發動『精氣充盈』: | 行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的24%生命 | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的24%內力. | 行動結束時,增加180點集氣. | 2. 每時序恢復1點體力. | | 玄門正宗(未開放) | 1. 每修練一種拳系武功至[極]時,使用所有武功攻擊金屬性目標時,傷害增加12%.(未開放) | 2. 每修練一種拳系武功至[極]時,被金屬性角色攻擊時,傷害減少12%.(未開放) | 3. 每修練一種劍系武功至[極]時,使用所有武功攻擊木屬性目標時,傷害增加12%.(未開放) | 4. 每修練一種劍系武功至[極]時,被木屬性角色攻擊時,傷害減少12%.(未開放) | 5. 每修練一種刀系武功至[極]時,使用所有武功攻擊水屬性目標時,傷害增加12%.(未開放) | 6. 每修練一種刀系武功至[極]時,被水屬性角色攻擊時,傷害減少12%.(未開放) | 7. 每修練一種特系武功至[極]時,使用所有武功攻擊火屬性目標時,傷害增加12%.(未開放) | 8. 每修練一種特系武功至[極]時,被火屬性角色攻擊時,傷害減少12%.(未開放) | 9. 每修練一種內功至[極]時,使用所有武功攻擊土屬性目標時,傷害增加12%.(未開放) | 10. 每修練一種內功至[極]時,被土屬性角色攻擊時,傷害減少12%.(未開放) | | 頑童武痴(未開放) | 1. 每一次行動結束時,自身基本攻擊力增加1%(上限60%)(未開放) | 2. 體力衰減不影響連擊,暴擊,閃避,堅壁的發動率及集氣速度.(未開放) | 6 | 楊過/西狂/神鵰大俠 | 黯然神傷 | 1. 使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,必定發動『黯然神傷』: | 使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,必定連擊. | 使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,18%機率發動三連擊. | 使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,暴擊率增加30%. | 使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,最終攻擊力增加45%. | 使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,最終氣攻值增加45%. | 使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,傷害增加45%. | 使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,殺集氣傷害增加45%. | 2. 使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,30%機率發動『銷魂兮斷腸』: | 使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加300點內傷. | 使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加300點封穴. | 使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加300點冰封. | 使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,最終攻擊力增加30%. | 使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,最終氣攻值增加30%. | 使用【拳】黯然銷魂掌暴擊時,傷害增加45%. | 使用【拳】黯然銷魂掌暴擊時,殺集氣傷害增加45%. | 使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,增加1800點公式外固定傷害. | 使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害. | 使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,目標減少12點戰意. | | 重劍無匹 | 1. 使用【劍】玄鐵劍法掌攻擊時,必定發動『重劍無匹』: | 使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,連擊率增加30%. | 使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,12%機率發動三連擊. | 使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,必定暴擊. | 使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,最終攻擊力增加60%. | 使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,最終氣攻值增加30%. | 使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,傷害增加60%. | 使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,殺集氣傷害增加30%. | 2. 使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,60%機率發動『劍如山湧浪如虹』: | 使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加180點流血. | 使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加180點內傷. | 使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加180點火灼. | 使用【劍】玄鐵劍法連擊時,威力不減. | 使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,增加1200點公式外固定傷害. | 使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害. | 使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,目標減少6點體力. | | 逆流勇進 | 1. 使用【內】海潮秘法攻擊時,必定發動『逆流勇進』: | 使用【內】海潮秘法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用【內】海潮秘法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【內】海潮秘法攻擊時,必定連擊. | 使用【內】海潮秘法攻擊時,必定暴擊. | 使用【內】海潮秘法攻擊時,傷害增加30%. | 使用【內】海潮秘法攻擊時,殺集氣傷害增加60%. | 使用【內】海潮秘法攻擊時,增加600點公式外固定傷害. | 使用【內】海潮秘法攻擊時,增加1200點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 自帶『驚濤駭浪』使用所有武功攻擊時,60%機率發動『驚濤駭浪』:(修練【內】海潮秘法後,發動率增加) | 使用所有武功攻擊時,必定暴擊. | 使用所有武功暴擊時,傷害增加50% | 使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加50% | 使用所有武功暴擊時,武功狀態效果增加50% | 使用所有武功攻擊時,無視目標主功體護體效果. | 3. 當前生命值為48%或以下時被攻擊時,60%機率發動『逆流勇進』: | 被攻擊時,完全免疫封穴 | 被攻擊時,所受傷害減少60%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少60%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少60%. | 被攻擊時,公式外固定傷害減少30% | 被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少30%. | 被攻擊時,怒氣上升量增加480%(減怒氣效果除外) | 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加240%(減戰意效果除外) | 4. 使用【內】海潮秘法作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 5. 使用【內】海潮秘法作為主功體時,加力率增加30%. | 6. 使用【內】海潮秘法作為主功體時,護體機率增加30%. | | 西狂之震怒(未開放) | 1. 小龍女,楊過同隊伍時,而小龍女陣亡時,即時發動『西狂之震怒』: | 楊過進入『西狂之震怒』狀態(未開放) | 即時對全敵人造成1000點特殊殺集氣傷害.(只有完全或機率完全免疫殺集氣傷害者不受此限,其他均不能減免)(未開放) | 『西狂之震怒』狀態時,使用所有武功攻擊時,12%機率秒殺所有目標.(未開放) | 『西狂之震怒』狀態時,使用所有武功攻擊時,都扣減自身6000點當前生命值,使該次攻擊對目標增加6000點特殊傷害(無任何公式減免)(未開放) | 當前生命值不足6000點時,『西狂之震怒』無法發動或會即時結束.(未開放) | | 西狂之怒吼(未開放) | 1. 使用所有武功攻擊時,60%機率發動『西狂之怒吼』:(未開放) | 使用所有武功攻擊時,對全敵人造成300點特殊殺集氣傷害.(只有完全或機率完全免疫殺集氣傷害者不受此限,其他均不能減免)(未開放) | 使用所有武功攻擊時,全敵人增加60點內傷.(未開放) | 使用所有武功攻擊時,50%機率秒殺星階低於楊過者.(未開放) | 使用所有武功攻擊時,必定秒殺星階低於楊過及卡牌五行屬性被相剋者.(未開放) | 2. 『西狂之怒吼』發動後,怒氣增加6點.(未開放) | 3. 『西狂之怒吼』發動後,戰意增加6點.(未開放) | | 劍魔傳人(未開放) | 1. 修練【劍】獨孤九劍,【劍】玄鐵劍法及【內】海潮秘法時,所需經驗值減少50%.(包括10級至極級)(未開放) | 2. 令狐沖,楊過,風清揚其中兩人同隊伍時,該兩人集氣速度增加6點,每時序增加1點戰意,每時序增加1點怒氣.(未開放) | 3. 令狐沖,楊過,風清揚其中兩人同隊伍時,該兩人使用劍系武功攻擊時,攻擊範圍為面3.(未開放) | 4. 令狐沖,楊過,風清揚其三人同隊伍時,該三人集氣速度增加18點,每時序增加3點戰意,每時序增加3點怒氣.(未開放) | 5. 令狐沖,楊過,風清揚其三人同隊伍時,該三人最低戰意值為60,最低怒氣值為60.(未開放) | 6. 令狐沖,楊過,風清揚其三人同隊伍時,該三人使用劍系武功攻擊時,攻擊範圍為面4.(未開放) | 7. 獨孤求敗同隊伍時,兩人基本攻擊力,基本防禦力及基本輕功值增加30%.(未開放) | 8. 獨孤求敗同隊伍時,兩人使用劍系武功攻擊時,30%機率發動全範圍攻擊.(未開放) | 9. 獨孤求敗同隊伍時,兩人使用劍系武功攻擊時,極意發動率增加30%.(未開放) | 6 | 林朝英 | 玉女極奧 | 1. 使用【劍】玉女劍法【內】玉女神功攻擊時,必定發動『玉女極奧』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【劍】玉女劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點流血. | 使用【內】玉女神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點內傷. | 使用【內】玉女神功攻擊時,必定連擊. | 使用【劍】玉女劍法攻擊時,必定三連擊. | 使用以上武功攻擊時,暴擊率增加30%. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加60%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加30%. | 使用【劍】玉女劍法攻擊時,傷害增加45%. | 使用【內】玉女神功攻擊時,殺集氣傷害增加45%. | 使用以上武功攻擊後,無收招硬直. | 使用以上武功攻擊後,集氣增加120點 | 2. 自帶『心如止水』被攻擊時,必定發動『心如止水』: | ~ 使用所有內功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加800. | ~ 被攻擊時,主功體必定護體. | ~ 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少80% | ~ 被攻擊時,完全免疫失明狀態. | 3. 使用【內】玉女神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 4. 使用【內】玉女神功作為主功體時,必定加力. | 5. 使用【內】玉女神功作為主功體時,必定護體. | | 天嬌空碧 | 1. 進入戰場時,初始集氣增加600點. | 2. 集氣速度增加6點 | 3. 自帶『天嬌空碧』被攻擊時,18%機率發動『天嬌空碧』:(修練【內】玉女神功後,發動率增加) | ~被攻擊時,發動特殊閃避.(包括無視基本閃避效果) | 4. 被攻擊時,基本閃避率增加18%. | 5. 行動結束時,60%機率發動『天嬌空碧』: | 行動結束時,增加240點集氣. | | 冷若冰霜 | 1. 使用所有武功攻擊時,60%機率發動『冷若冰霜』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點冰封. | 使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 使用所有武功攻擊時,連擊率增加18%. | 3. 被攻擊時,60%機率發動『冷若冰霜』: | 被攻擊時,完全免疫火灼. | 4. 被攻擊時,所受火灼效果減少30% | 5. 自帶【輔】左右搏擊法.(不佔武功格子) | 6. 資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,都可發動【輔】左右搏擊法. | 7. 資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,增加18%機率發動【輔】左右搏擊法. | 8. 資質在1-50時,如再修練【輔】左右搏擊法,發動機率與本天賦第7條疊加. | 5. 資質在51-100時,也可修練【輔】左右互搏.(未開放) | 6. 資質在51-100時,如修練【輔】左右互搏,使用所有武功攻擊時,24%機率發動【輔】左右互搏.(未開放) | 7. 資質1-50時,左右互搏發動率增加24%.(未開放) | 8. 資質1-30時,互搏極意發動率增加6%.(未開放) | | 爭強好勝(未開發) | 1. 攻擊星階比自身星階高的目標時,根據星階差計算,每一星階增加50點公式外固定傷害.(同星階當1星階差計算)(未開發) | 2. 攻擊星階比自身星階高的目標時,根據星階差計算,每一星階增加50點公式外固定殺集氣傷害.(同星階當1星階差計算)(未開發) | 3. 攻擊等級比自身等級高的目標時,根據等級差計算,每一等級增加1%傷害.(同等級當1等級差計算)(未開發) | 4. 攻擊等級比自身等級高的目標時,根據等級差計算,每一等級增加1%殺集氣傷害.(同等級當1等級差計算)(未開發) | 5. 攻擊星階和等級都比自身高的目標時,使用所有武功攻擊時,必定暴擊.(未開發) | | 女中豪傑(未開放) | 1. 使用所有武功攻擊時,35%機率發動『女中豪傑』:(未開放) | 使用所有武功攻擊時,目標為男性角色時,傷害增加30%.(未開放) | 使用所有武功攻擊時,目標為男性角色時,殺集氣傷害增加30%.(未開放) | 使用所有武功攻擊時,目標為男性角色時,武功狀態效果增加30%.(未開放) | 2. 被男性角色攻擊時,35%機發動『女中豪傑』:(未開放) | 被男性角色攻擊時,所受傷害減少30%.(未開放) | 被男性角色攻擊時,所受殺集氣傷害減少30%.(未開放) | 被男性角色攻擊時,所受負面狀態減少30%.(未開放) | | 傳奇情冤(未開放) | 1. 林朝英,王重陽同隊伍時,兩人初始戰意值為75.(未開放) | 2. 林朝英,王重陽同隊伍時,兩人最低戰意值為50.(未開放) | 3. 林朝英,王重陽同隊伍時,兩人初始怒氣值為50.(未開放) | 4. 林朝英,王重陽同隊伍時,兩人最低怒氣值為50.(未開放) | 5. 林朝英,王重陽同隊伍時,林朝英被攻擊時,王重陽增加14點怒氣.(未開放) | 6. 林朝英,王重陽同隊伍時,王重陽被攻擊時,林朝英增加12點怒氣.(未開放) | 7. 林朝英,王重陽同隊伍時,兩人每時序增加1點怒氣.(未開放) | 8. 林朝英,王重陽同隊伍時,林朝英被攻擊時,王重陽30%機率替林朝英擋格該次攻擊.(未開放) | 9. 林朝英,王重陽同隊伍時,兩人基本防禦力增加30%.(未開放) | 10. 林朝英,王重陽分別在對方隊伍時,兩人基本攻擊力增加30%.(未開放) | 11. 林朝英被王重陽攻擊時,即時怒氣暴發.(無視減怒效果) | 6 | 金輪法王 | 十龍十象 | 1. 使用【內】龍象般若功攻擊時,必定發動『十龍十象』: | 使用【內】龍象般若功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用【內】龍象般若功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【內】龍象般若功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加180點內傷. | 使用【內】龍象般若功攻擊時,必定暴擊. | 使用【內】龍象般若功攻擊時,最終攻擊力增加60%. | 使用【內】龍象般若功攻擊時,最終氣攻值增加60%. | 使用【內】龍象般若功攻擊時,傷害增加60%. | 使用【內】龍象般若功攻擊時,殺集氣傷害增加60%. | 使用【內】龍象般若功攻擊時,增加2400點公式外固定傷害. | 使用【內】龍象般若功攻擊時,增加1200點公式外固定殺集氣傷害. | 使用【內】龍象般若功攻擊時,無視普通閃避. | 2. 被攻擊時,60%機率發動『龍象罡氣』: | 被攻擊時,所受封穴效果減少75%. | 被攻擊時,最終防禦力增加50%. | 被攻擊時,最終氣防值增加50%. | 被攻擊時,公式外固定傷害減少50%. | 被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少50%. | 3. 被攻擊時,30%機率發動『十龍罡氣』: | 被攻擊時,完全免疫封穴. | 被攻擊時,所受傷害減少60%. | 4. 被攻擊時,30%機率發動『十象罡氣』: | 被攻擊時,完全免疫殺集氣傷害. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少60%. | 3. 使用【內】龍象般若功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 4. 使用【內】龍象般若功作為主功體時,必定加力. | 5. 使用【內】龍象般若功作為主功體時,必定護體. | | 五輪極奧 | 1. 使用【特】五輪大轉攻擊時,必定發動『五輪極奧』: | 使用【特】五輪大轉攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用【特】五輪大轉攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【特】五輪大轉攻擊時,必定連擊. | 使用【特】五輪大轉攻擊時,18%機率發動三連擊. | 使用【特】五輪大轉攻擊時,暴擊率增加30%. | 使用【特】五輪大轉攻擊時,最終攻擊力增加30%. | 使用【特】五輪大轉攻擊時,最終氣攻值增加30%. | 使用【特】五輪大轉攻擊時,傷害增加30%. | 使用【特】五輪大轉攻擊時,殺集氣傷害增加30%. | 使用【特】五輪大轉攻擊後,無收招硬直. | 2. 自帶『鐵輪』使用所有武功攻擊時,必定發動『鐵輪』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血. | 使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 3. 自帶『鉛輪』使用所有武功攻擊時,30%機率發動『鉛輪』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 使用所有武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 4. 自帶『銅輪』使用所有武功攻擊時,30%機率發動『銅輪』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點火灼. | 使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加50%. | 5. 自帶『銀輪』使用所有武功攻擊時,15%機率發動『銀輪』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封. | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 6. 自帶『金輪』使用所有武功攻擊時,15%機率發動『金輪』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴. | 使用所有武功暴擊時,傷害增加50%. | 使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加50%. | 使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增,而且減少25點怒氣. | 7. 『鐵輪』『鉛輪』『銅輪』『銀輪』『金輪』可同時發動並疊加效果. | | 天資聰穎(未開放) | 1. 修練武功時,所需經驗值減少30%(包括10級至極級)(未開放) | 2. 修練武功時,所需的武功類別屬性要求減少18點.(未開放) | | 隨緣而進(未開放) | 1. 人物升級時,基本攻擊力額外增加0至3點.(未開放) | 2. 人物升級時,基本防禦力額外增加0至3點.(未開放) | 3. 人物升級時,基本輕功值額外增加0至3點.(未開放) | 4. 所有武功升級時,隨機在四系武功類別屬性內的其中一種武功類別屬性隨機增加0至3點.(未開放) | | 冷酷無情(未開放) | 1. 被攻擊時,60%機率發動『冷酷無情 』:(未開放) | 被攻擊時,隨機一名我方角色替金輪法王擋格這次攻擊.(未開放) | 被攻擊時,擋格角色所受傷害增加30%.(未開放) | 被攻擊時,擋格角色所受殺集氣傷害增加30%.(未開放) | | 爭名奪利(未開放) | 1. 敵方隊伍有角色星階比自身星階高時,自身基本攻擊力增加18%.(未開放) | 2. 敵方隊伍有角色星階比自身星階高時,自身最低戰意值為30.(未開放) | 3. 敵方隊伍有角色星階比自身星階高時,攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加120%.(未開放) | 4. 敵方隊伍有角色星階比自身星階高時,每時序增加1點怒氣.(未開放) | 5. 戰鬥後,得到的銀兩增加30%.(未開放) | 6. 戰鬥後,門派得到善惡值多增加1點.(未開放) | 6 | 石破天/破天俠客 | 太玄之道 | 1. 使用【內】太玄神功攻擊時,必定發動『太玄之道』: | 使用【內】太玄神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用【內】太玄神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【內】太玄神功攻擊時,連擊率增加30%. | 使用【內】太玄神功攻擊時,必定暴擊. | 使用【內】太玄神功攻擊時,最終攻擊力增加60%. | 使用【內】太玄神功攻擊時,最終氣攻值增加30%. | 2. 自帶『太玄卸勁』被攻擊時,必定發動『太玄卸勁』: | 被攻擊時,所受傷害減少30%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少30% | 被攻擊時,所受負面狀態減少30% | 被攻擊時,所受公式外固定傷害減少30% | 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少30% | 崩壞及完全崩壞時,免疫30%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害. | 3. 使用【內】太玄神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 4. 使用【內】太玄神功作為主功體時,必定加力. | 5. 使用【內】太玄神功作為主功體時,必定護體. | 6. 使用拳系武功攻擊時,傷害增加60%. | 7. 使用刀系武功攻擊時,傷害增加60%. | 8. 使用劍系武功攻擊時,殺集氣傷害增加60% | 9. 使用特系武功攻擊時,殺集氣傷害增加60% | 10. 使用所有內功攻擊時,傷害增加30% | 11. 使用所有內功攻擊時,殺集氣傷害增加30% | 12. 使用所有武功暴擊時,傷害增加30%. | 13. 使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加30%. | 14. 人物初始的拳掌,御劍,用刀,特殊值為30. | | 羅漢伏魔 | 1. 使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,必定發動『羅漢伏魔』: | 使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,連擊率增加30%. | 使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,必定暴擊. | 使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,增加600點公式外固定傷害. | 使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 自帶『冰火封魔式』使用所有武功攻擊時,必定發動『冰火封魔式』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加40點封穴. | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加80點內傷. | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加80點冰封. | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加80點火灼. | 使用所有武功攻擊時,傷害增加40%. | 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加40%. | 3.自帶『玄冰烈火體』被攻擊時,60%機率發動『玄冰烈火體』:(修練【內】羅漢伏魔神功後發動率增加) | ~被攻擊時,所受公式外固定傷害減少40%. | ~被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少40%. | ~被攻擊時,完全免疫冰封. | ~被攻擊時,完全免疫火灼. | 4. 使用【內】羅漢伏魔神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600. | 5. 使用【內】羅漢伏魔神功作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】羅漢伏魔神功作為主功體時,必定護體. | 7. 行動結束時,清除180點冰封. | 8. 行動結束時,清除180點火灼. | | 金烏真傳 | 1. 使用【刀】金烏刀法攻擊時,必定發動『金烏真傳』: | 使用【刀】金烏刀法攻擊時,該武功基礎武功威力增加600. | 使用【刀】金烏刀法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【刀】金烏刀法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加90點火灼. | 使用【刀】金烏刀法攻擊時,必定連擊. | 使用【刀】金烏刀法攻擊時,必定暴擊. | 使用【刀】金烏刀法攻擊時,最終攻擊力增加60%. | 使用【刀】金烏刀法攻擊時,最終氣攻值增加30%. | | 武道如一(未開放) | 1. 【內】太玄神功不作為主功體時,都有作為主功體時的效果. | | 樸實無華 | 1. 自帶【輔】左右搏擊法.(不佔武功格子) | 2. 資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,都可發動【輔】左右搏擊法. | 3. 資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,增加12%機率發動【輔】左右搏擊法. | 4. 資質在1-50時,如再修練【輔】左右搏擊法,發動機率與本天賦第3條疊加. | 1. 資質在51-100時,也可修練【輔】左右互搏.(未開放) | 2. 資質在51-100時,如修練【輔】左右互搏,使用所有武功攻擊時,24%機率發動【輔】左右互搏.(未開放) | 3. 資質1-50時,左右互搏發動率增加24%.(未開放) | 4. 資質1-30時,互搏極意發動率增加6%.(未開放) | | 逢凶化吉 | 1. 行動結束時,30%機率發動『逢凶化吉』: | 行動結束時,恢復1800點生命. | 行動結束時,恢復 18點體力. | 2. 被擊敗時,30%機率存活下來,當前生命值變成1點.(每場戰鬥上限發動1次)(未開放) | 6 | 虛竹/逍遙掌門 | 靈鷲真傳 | 1. 使用【拳】天山六陽掌【拳】天山折梅手攻擊時,必定發動『靈鷲真傳』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用以上武功攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【拳】天山六陽掌攻擊時,連擊率增加30%. | 使用【拳】天山折梅手攻擊時,必定連擊. | 使用【拳】天山六陽掌攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】天山折梅手攻擊時,暴擊率增加30%. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加30%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加30%. | 使用【拳】天山六陽掌攻擊時,傷害增加增加45%. | 使用【拳】天山折梅手攻擊時,殺集氣傷害增加45%. | 2. 使用【拳】天山六陽掌【拳】天山折梅手攻擊時,60%機率發動『生死符』: | 攻擊時,追加999點公式外固定傷害. | 攻擊時,追加666點公式外固定殺集氣傷害. | 攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點全部負面狀態 | | 八荒無相 | 1. 使用【內】八荒六合唯我獨尊功【內】小無相功攻擊時,必定發動『八荒無相』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加600. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加30%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加30%. | 2. 使用以上武功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600. | 3. 使用以上武功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用以上武功作為主功體時,必定護體. | 5. 自帶『無妄無相』使用所有武功攻擊時,60%機率發動『無妄無相』:(修練【內】小無相功後,發動率增加) | 使用所有武功攻擊時,武功有招式,則必定發動武功最高招式. | 使用所有武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加500. | 使用所有武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 6. 使用【內】八荒六合功攻擊時,60%機率發動『天崩地滅』: | 使用【內】八荒六合功攻擊時,最終攻擊力及最終氣攻值增加15%. | 使用【內】八荒六合功攻擊時,目標怒氣不增,而且減少50點怒氣. | 使用【內】八荒六合功攻擊時,目標減少10點戰意. | 使用【內】八荒六合功攻擊時,增加2500點公式外固定殺集氣傷害. | | 看破珍瓏 | 1. 使用【內】北冥神功攻擊時,必定發動『看破珍瓏』: | 使用【內】北冥神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加600. | 使用【內】北冥神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點內傷. | 使用【內】北冥神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴. | 使用【內】北冥神功攻擊時,必定暴擊. | 2. 使用【內】北冥神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600. | 3. 使用【內】北冥神功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】北冥神功作為主功體時,必定護體. | 5. 自帶『北冥真氣』被攻擊時,必定發動『北冥真氣』: | 被攻擊時,所受傷害減少30%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少60%. | 被攻擊時,所受負面狀態效果減少30%. | 被攻擊時,免疫公式外固定殺集氣傷害. | 6. 當前生命值為最大生命值的48%或以下時,被攻擊時,18%機率發動『看破珍瓏』: | 被攻擊時,發動特殊閃避. | | 福緣深厚 | 1. 行動結束時,60%機率發動『福緣深厚』: | 行動結束時,增加180點集氣. | 行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的18%生命 | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的18%內力 | 行動結束時,恢復6點體力. | | 心佛隨行(未開放) | 1. 門派善惡值50時,被攻擊時,10%機率發動『佛』:(未開放) | 被攻擊時, 所受傷害減少至上限.(未開放) | 2. 門派善惡值大於50時,每多3點,被攻擊時,增加1%機率發動『佛』.(未開放) | | 茅塞頓開 | 1. 自帶【輔】左右搏擊法.(不佔武功格子) | 2. 資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,都可發動【輔】左右搏擊法. | 3. 資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,增加12%機率發動【輔】左右搏擊法. | 4. 資質在1-50時,如再修練【輔】左右搏擊法,發動機率與本天賦第3條疊加. | 1. 人物等級為20時,增加5點資質. | 2. 人物等級為40時,增加5點資質. | 3. 人物等級為60時,增加5點資質. | 4. 人物等級為80時,增加5點資質. | 5. 資質在51-100時,也可修練【輔】左右互搏.(未開放) | 6. 資質在51-100時,如修練【輔】左右互搏,使用所有武功攻擊時,18%機率發動【輔】左右互搏.(未開放) | 7. 資質1-50時,左右互搏發動率增加18%.(未開放) | | 絕世三傑(未開放) | 1. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰使用所有武功攻擊時,傷害增加30%.(未開放) | 2. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.(未開放) | 3. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰使用所有武功攻擊時,武功狀態效果增加30%.(未開放) | 4. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹被攻擊時,所受傷害減少30%.(未開放) | 5. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹被攻擊時,所受殺集氣傷害減少30%.(未開放) | 6. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹被攻擊時,所受負面狀態減少30%.(未開放) | 7. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,段譽集氣速度增加9點.(未開放) | 8. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,段譽『凌波微步』發動率增加6%.(未開放) | 9. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰基本攻擊力增加30%.(未開放) | 10. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,段譽基本輕功值增加30%.(未開放) | 11. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹基本防禦力增加30%.(未開放) | 12. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,三人最低怒氣值為50.(未開放) | 13. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,三人最低戰意值為50.(未開放) | 6 | 蕭峰/降龍武尊 | 狂龍天征 | 1. 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,必定發動『狂龍天征』: | 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,連擊率增加30%. | 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,30%機率發動三連擊. | 使用【拳】降龍十八掌連擊時,威力不減. | 使用【拳】降龍十八掌連擊時,每多一次連擊,則傷害,殺集氣傷害增加18%. | 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,最終攻擊力增加60%. | 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,最終氣攻值增加30%. | 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,傷害增加 60%. | 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,殺集氣傷害增加 30%. | 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,增加1200點公式外固定傷害. | 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害. | 3. 使用【內】蓋世神罡攻擊時,必定發動『豪氣蓋世』: | 使用【內】蓋世神罡攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 使用【內】蓋世神罡攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍. | 使用【內】蓋世神罡攻擊時不論該武功狀態是否判定成功都增加60點內傷. | 使用【內】蓋世神罡攻擊時,必定連擊. | 使用【內】蓋世神罡攻擊時,必定暴擊. | 使用【內】蓋世神罡攻擊時,最終攻擊力增加60%. | 使用【內】蓋世神罡攻擊時,最終氣攻值增加30%. | 4. 自帶『堅不可摧』被攻擊時,60%機率發動『堅不可摧』:(修練【內】蓋世神罡後,發動率增加) | 被攻擊時,堅壁必定發動.(不包括崩壞及完全崩壞時) | 被攻擊時,所受傷害減少50%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%. | 被攻擊時,所受負面狀態減少50%. | 被攻擊時,公式外固定傷害減少25%. | 被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少25%. | 崩壞及完全崩壞時,免疫75%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害. | 5. 使用【內】蓋世神罡作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200. | 6. 使用【內】蓋世神罡作為主功體時,必定加力. | 7. 使用【內】蓋世神罡作為主功體時,必定護體. | 8. 使用所有武功攻擊時,60%機率發動『擒龍功』: | 使用所有武功攻擊時,無視普通閃避. | 9. 每時序恢復2點體力. | 【拳】降龍十八掌修練至[極]時,主目標比自身星階高時,使用【拳】降龍十八掌攻擊時,必定發動『降龍二十八掌-殺龍掌-元祖屠龍』:(每場戰鬥上限發動1次)(未開放) | 『降龍二十八掌-殺龍掌-元祖屠龍』發動時,秒殺主目標.(未開放) | 『降龍二十八掌-殺龍掌-元祖屠龍』發動後,蕭峰當前生命值降為0及即時敗退.(未開放) | | 奮英雄怒 | 1. 攻擊時,60%機率發動『奮英雄怒』: | 使用所有武功攻擊時,必定暴擊. | 使用所有武功暴擊時,傷害增加30%. | 使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加30%. | 使用所有武功暴擊時武功狀態效果增加30%. | 使用所有武攻擊時,戰意瞬間上升至100. | 2. 被攻擊時,30%機率發動『奮英雄怒』: | 被攻擊時,即時怒氣爆發.(減怒氣效果除外) | 被攻擊時,戰意瞬間上升至100. | 3. 每時序增加2點怒氣. | 4. 行動結束時,怒氣增加18點. | | 殺身成仁(未開放) | 1. 『降龍二十八掌-殺龍掌-元祖屠龍』發動後,當前生命值降為1點.(未開放) | 2. 『降龍二十八掌-殺龍掌-元祖屠龍』發動後,當前內力值降為1點.(未開放) | 3. 『降龍二十八掌-殺龍掌-元祖屠龍』 發動後,在集氣條負1000位置上.(未開放) | 4. 被擊敗時,必定發動『殺身成仁』:(未開放) | 蕭峰被擊敗時,我方全體基本攻擊力增加12%.(未開放) | 蕭峰被擊敗時,我方全體基本防禦力增加12%.(未開放) | 蕭峰被擊敗時,我方全體基本輕功值增加12%.(未開放) | 蕭峰被擊敗時,我方全體增加30點戰意.(未開放) | | 遇強越強(未開放) | 1. 敵方每多有一名星級高過自己的敵人時,自身基本攻擊力增加3%(上限30%)(未開放) | 2. 敵方每多有一名星級高過自己的敵人時,自身基本防禦力增加3%(上限30%)(未開放) | 3. 敵方每多有一名星級高過自己的敵人時,自身基本輕功值增加3%(上限30%)(未開放) | 4. 集氣速度隨生命值下降而提高,每降2%氣速度增加1點.(最高50點集氣)(未開放) | 5. 內力源源不絕,當前內力值最少為最大內力值的10%或3000點.(兩者以較小者為準)(未開放) | 6. 體力無窮無盡,體力最低值為30點.(未開放) | 7. 使用所有武功攻擊時,傷害及殺集氣傷害隨生命值下降而增加(上限為60%).(未開放) | 當前生命值為50%或以下時,使用所有武功攻擊時,傷害及殺集氣傷害增加10%.(未開放) | 當前生命值為40%或以下時,使用所有武功攻擊時,傷害及殺集氣傷害增加20%.(未開放) | 當前生命值為30%或以下時,使用所有武功攻擊時,傷害及殺集氣傷害增加30%.(未開放) | 當前生命值為20%或以下時,使用所有武功攻擊時,傷害及殺集氣傷害增加40%.(未開放) | 當前生命值為10%或以下時,使用所有武功攻擊時,傷害及殺集氣傷害增加60%.(未開放) | | 義薄雲天(未開放) | 1. 我方隊友當前生命值10%或以下時,被攻擊時,蕭峰60%機率替隊友擋格這次攻擊.(未開放) | 2. 每一名隊友被擊敗時,必定怒氣爆發.(未開放) | | 以一敵百(未開放) | 1. 敵方隊伍每比我方隊伍多一人時,自身的每次行動結束時,增加50點集氣.(未開放) | 2. 我方只剩下蕭峰一人時,使用所有武功攻擊時,30%機率發動『以一敵百』:(未開放) | 使用所有武功攻擊時,發動全敵人攻擊.(未開放) | | 絕世三傑(未開放) | 1. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰使用所有武功攻擊時,傷害增加30%.(未開放) | 2. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.(未開放) | 3. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰使用所有武功攻擊時,武功狀態效果增加30%.(未開放) | 4. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹被攻擊時,所受傷害減少30%.(未開放) | 5. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹被攻擊時,所受殺集氣傷害減少30%.(未開放) | 6. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹被攻擊時,所受負面狀態減少30%.(未開放) | 7. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,段譽集氣速度增加9點.(未開放) | 8. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,段譽『凌波微步』發動率增加6%.(未開放) | 9. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰基本攻擊力增加30%.(未開放) | 10. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,段譽基本輕功值增加30%.(未開放) | 11. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹基本防禦力增加30%.(未開放) | 12. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,三人最低怒氣值為50.(未開放) | 13. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,三人最低戰意值為50.(未開放) | 7 | 王重陽/中神通 | 先天奧義 | 1. 使用所有武功攻擊時,70%機率發動『先天奧義』: | 使用所有武功攻擊時, 該武功基礎武功威力增加700. | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加70%. | 使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加35%. | 2. 被攻擊時,70%機率發動『先天奧義』: | 被攻擊時,最終防禦力增加70%. | 被攻擊時,最終氣防值增加35%. | 被攻擊時,完全免疫流血 | 被攻擊時,完全免疫內傷 | 被攻擊時,完全免疫中毒 | 3. 使用【內】先天功攻擊時,必定發動『大先天奧義』: | 使用【內】先天功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400. | 使用【內】先天功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3.5倍. | 使用【內】先天功攻擊時,必定暴擊. | 使用【內】先天功攻擊時,增加1400點公式外固定傷害. | 使用【內】先天功攻擊時,增加1400點公式外固定殺集氣傷害. | 4. 自帶『先天罡氣』被攻擊時,必定發動『先天罡氣』: | 被攻擊時所受殺集氣傷害減少50%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少50%. | 崩壞及完全崩壞時,免疫所有因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害 | 被攻擊時,完全免疫中毒. | 被攻擊時,完全免疫內傷. | 5. 自帶『先天朝陽』被擊敗時,35%機率發動『先天朝陽』:(只剩1名隊員在戰場時不會發動) | ~自身即時復活. | ~復活時,恢復30點體力. | ~復活時,恢復1點生命. | ~復活時,恢復5000點內力. | ~復活時,清除所有負面狀態. | ~復活時,即時在集氣位MAX位罝. | ~復活時,戰意為100. | ~復活時,怒氣為100. | 6. 使用【內】先天功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400. | 7. 使用【內】先天功作為主功體時,必定加力. | 8. 使用【內】先天功作為主功體時,必定護體. | 9. 【內】先天功中的時序恢復生命效果增加100點. | 10. 【內】先天功中的時序清除流血效果增加21點. | 11. 【內】先天功中的時序清除中毒效果增加21點. | 12. 【內】先天功中的時序清除冰封效果增加21點. | 13. 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少35% | | 三元匯聚 | 1. 使用【拳】三花聚頂掌攻擊時,必定發動『三元匯聚』: | 使用【拳】三花聚頂掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400. | 使用【拳】三花聚頂掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3.5倍. | 使用【拳】三花聚頂掌攻擊時,該武功必定三連擊. | 使用【拳】三花聚頂掌攻擊時,該武功必定暴擊. | 使用【拳】三花聚頂掌攻擊時,最終攻擊力增加35%. | 使用【拳】三花聚頂掌攻擊時,最終氣攻值增加35%. | 使用【拳】三花聚頂掌攻擊時,傷害增加35%. | 使用【拳】三花聚頂掌攻擊時,殺集氣傷害增加35%. | 使用【拳】三花聚頂掌攻擊時,目標怒氣不增,而且減少7點怒氣. | 2. 行動結束時,必定發動『三元匯聚』: | 行動結束時,恢復21點體力. | 行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的21%生命 | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的21%內力 | 行動結束時,清除所有負面狀態210點 | 行動結束時,增加245點集氣. | 行動結束時,怒氣增加21點. | 3.自帶『氣化玉清』被攻擊時,21%機率發動『氣化玉清』:(修練【輔】一氣化三清後,發動率增加) | 被攻擊時,所受傷害減少300%. | 4.自帶『氣化上清』被攻擊時,21%機率發動『氣化上清』:(修練【輔】一氣化三清後,發動率增加) | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少300%. | 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少100%. | 5.自帶『氣化太清』被攻擊時,21%機率發動『氣化太清』:(修練【輔】一氣化三清後,發動率增加) | 被攻擊時,完全免疫所有負面狀態. | | 無窮無盡 | 1. 攻擊時14%機率發動『無窮無盡』: | 使用所有武功第一擊發動『無窮無盡』時,必定發動七連擊. | 2. 連擊時,威力不減. | 3. 每多一次連擊,則傷害,殺集氣傷害增加14% | 4. 每時序恢復70點內力值. | | 神通廣大 | 1. 使用【內】九陰神功攻擊時,必定發動『神通廣大』: | 使用【內】九陰神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400. | 使用【內】九陰神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3.5倍. | 使用【內】九陰神功攻擊時,必定連擊. | 使用【內】九陰神功攻擊時,必定暴擊. | 2. 使用【內】九陰神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400. | 3. 使用【內】九陰神功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】九陰神功作為主功體時,必定護體. | 5. 自帶『九陰神爪-虛空』使用所有武功攻擊時,35%機率發動『九陰神爪-虛空』:(修練【內】九陰神功後,發動率增加) | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加210點流血 | 使用所有武功攻擊時, 無視普通閃避. | 使用所有武功攻擊時, 無視目標內功護體效果. | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加35% | 使用所有武功攻擊時,傷害增加35%. | 使用所有武功攻擊時,增加2100點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加420點公式外固定殺集氣傷害. | 6. 自帶『大伏魔拳-護元』.被攻擊時,49%機率發動『大伏魔拳-護元』:(修練【內】九陰神功後,發動率增加) | 被攻擊時,所受傷害減少70%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少70%. | 被攻擊時,所受負面狀態效果減少70%. | 被攻擊時,完全免疫流血. | 被攻擊時,所受公式外固定傷害減少70%. | 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少70%. | 被攻擊時,崩壞及完全崩壞時,免疫70%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,附加負面狀態及因殺集氣傷害轉成的傷害. | | 返後天為先天 | 未開放 | | 技壓群雄 | 未開放 | 7 | 白首太玄客 | 白首太玄經 | 1. 使用【內】太玄神功【內】逆運太玄神功攻擊時,必定發動『白首太玄經』: | 使用以上武,功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400. | 使用以上武,功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3.5倍. | 使用以上武,功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加全部負面狀態增加70點 | 使用以上武,功攻擊時,必定連擊. | 使用以上武,功攻擊時,35%機率發動三連擊. | 使用以上武,功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武,功攻擊時,最終攻擊力增加70%. | 使用以上武,功攻擊時,最終氣攻值增加35%. | 使用【內】太玄神功攻擊時,無視目標內功護體效果. | 使用【內】太玄神功攻擊時,目標減少7點體力. | 使用【內】太玄神功攻擊時,增加1400點公式外固定傷害. | 使用【內】太玄神功攻擊時,增加350點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 自帶『太玄卸勁』被攻擊時,必定發動『太玄卸勁』:(比原【『太玄卸勁』效果增加) | 被攻擊時,所受傷害減少49%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少49% | 被攻擊時,所受負面狀態減少49% | 被攻擊時,所受公式外固定傷害減少49%. | 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少49%. | 崩壞及完全崩壞時,免疫49%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害. | 3. 使用【內】太玄神功【內】逆運太玄神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400. | 4. 使用【內】太玄神功【內】逆運太玄神功作為主功體時,必定加力. | 5. 使用【內】太玄神功【內】逆運太玄神功作為主功體時,必定護體. | 6. 使用所有武功攻擊時,傷害增加70%. | 7. 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加70%. | 8. 使用所有武功暴擊時,傷害增加35%. | 9. 使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加35% | 10. 人物初始的拳掌,御劍,用刀,特殊值增加70點. | | 趙客縵胡纓 | 未開放 | | 吳鉤霜雪明 | 未開放 | | 十步殺一人 | 1. 自帶『十步殺一人』使用所有武功攻擊時,14%機率發動『十步殺一人』:(修練【內】太玄神功後,發動率增加) | ~使用所有武功攻擊時,無視普通閃避. | ~使用所有武功攻擊時,如武功有招式,則必定發動武功最高招式 | ~使用所有武功攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果5倍. | ~使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加100%. | ~使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加100%. | ~使用所有武功攻擊時,傷害增加100%. | ~使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加100%. | ~使用所有武功攻擊時,增加10000點公式外固定傷害. | ~使用所有武功攻擊時,增加10000點公式外固定殺集氣傷害. | | 千里不留行 | 1. 進入戰場時,初始集氣在1000. | 2. 所有武功攻擊後,收招硬直減少70% | 3. 自帶『千里不留行』行動結束時,35%機率發動『千里不留行』:(修練【內】太玄神功後,發動率增加) | 行動結束時,增加1000點集氣. | | 誰能書閣下 | 1. 當前生命值為最大生命值的21%或以下時,被攻擊時,必定發動『誰能書閣下』: | 被攻擊時,所受傷害減少70%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少70%. | 被攻擊時,所受負面狀態減少70%. | 被攻擊時,所受公式外固定傷害減少70%. | 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少70%. | 崩壞及完全崩壞時,免疫70%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害. | 2. 每時序增加1點怒氣. | 3. 每時序恢復1點體力. | 4. 每時序恢復35點生命. | 5. 每時序恢復35點內力. | 6. 每時序清除7點所有負面狀態. | 7 | 東方不敗/東方教主 | 葵花神通 | 1. 使用【內】葵花神功攻擊時,必定發動『葵花神通』: | 使用【內】葵花神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400. | 使用【內】葵花神功攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3.5倍 | 使用【內】葵花神功攻擊時,必定三連擊. | 使用【內】葵花神功攻擊時,最終攻擊力增加70%. | 使用【內】葵花神功攻擊時,最終氣攻值增加70%. | 使用【內】葵花神功攻擊後,無收招硬值. | 使用【內】葵花神功攻擊後,集氣增加175點. | 2. 自帶『葵花刺目』使用【內】葵花神功攻擊時,根據角色的當前內力每700點為1%機率機率發動『葵花刺目』: | ~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點流血. | ~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴. | ~使用所有武功攻擊時,必定使目標進入失明狀態.目標直至下一次行動結束時恢復正常. | 3. 自帶『葵花刺目』使用所有武功攻擊時,根據角色的四系武功系數總和,每14點增加1%機率發動『葵花刺目』: | ~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點流血. | ~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴. | ~使用所有武功攻擊時,必定使目標進入失明狀態.目標直至下一次行動結束時恢復正常. | 4. 自帶『化生妙諦』行動結束時,70%機率發動『化生妙諦』:(修練【內】葵花神功後,發動率增加) | ~行動結束時,恢復30點體力 | ~行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的30%生命 | ~行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的30%內力 | ~行動結束時,清除所有負面狀態300點 | 5. 使用【內】葵花神功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400. | 6. 使用【內】葵花神功作為主功體時,必定加力. | 7. 使用【內】葵花神功作為主功體時,必定護體. | | 葵花移形 | 1. 自帶『葵花移形』被攻擊時,70%機率發動『葵花移形』:(修練【內】葵花神功後,發動率增加) | 被攻擊時,所受傷害減少60%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少60%. | 被攻擊時,所受負面狀態減少60%. | 被攻擊時,所受公式外固定傷害減少60%. | 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少60%. | 被攻擊時,完全免疫封穴 | | 葵花點穴手 | 1. 使用所有武功攻擊時,70%機率發動『葵花點穴手』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加70點封穴. | | 日出東方 | 1. 使用所有武功攻擊時,70%機率發動『日出東方』: | 使用所有武功攻擊時,必定暴擊. | 暴擊時,傷害增加70%. | 暴擊時,殺集氣傷害增加70%. | 暴擊時,武功狀態效果增加70%. | | 唯我不敗 | 1. 行動結束時,70%機率發動『唯我不敗』: | 行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的35%生命值. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的35%內力值. | 2. 每時序增加2點怒氣. | | 風雲再起 | 1. 使用所有武功攻擊時,70%機率發動『風雲再起』: | 使用所有武功攻擊時,增加700點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,追加700點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 使用所有武功攻擊時,35%機率發動三連擊. | 3. 使用所有武功攻擊時,必定連擊. | 4. 連擊時,威力不減 | 5. 每多一次連擊,則傷害,殺集氣傷害增加21% | | 唯快不破 | 1. 行動結束時,70%機率發動『唯快不破』: | 行動結束時,增加350點集氣. | 2. 集氣時,14%機率集氣突進70點 | 3. 集氣速度增加 7點. | 7 | 越女青/越女劍仙 | 真.越女劍 | 1. 使用【劍】越女劍法攻擊時,必定發動『真.越女劍』: | 使用【劍】越女劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加3500 | 使用【劍】越女劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3.5倍. | 使用【劍】越女劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加70點封穴. | 使用【劍】越女劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加70點流血. | 2. 使用【劍】越女劍法攻擊時,必定三連擊. | 3. 使用【劍】越女劍法攻擊時,21%機率發動四連擊. | 4. 使用【劍】越女劍法攻擊後,無收招硬直. | 5. 使用【劍】越女劍法攻擊後,集氣增加175點. | | 越女飛仙 | 1. 進入戰場時,初始集氣增加700點 | 2. 自身集氣速度增加7點. | 3. 使用【內】玉女神功攻擊時,必定發動『玉女天仙』: | 使用【內】玉女神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400. | 使用【內】玉女神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3.5倍. | 使用【內】玉女神功攻擊時,必定連擊. | 使用【內】玉女神功攻擊時,35%機率發動三連擊. | 使用【內】玉女神功攻擊時,必定暴擊. | 使用【內】玉女神功攻擊時,增加700點公式外固定傷害. | 使用【內】玉女神功攻擊時,追加350點公式外固定殺集氣傷害. | 4. 自帶『心如止水』被攻擊時,70%機率發動『心如止水』:(修練【內】玉女神功後,發動率增加) | ~使用所有內功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加800. | ~被攻擊時,主功體必定護體. | ~被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少80% | ~ 被攻擊時,完全免疫失明狀態. | 5. 使用【內】玉女神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400. | 6. 使用【內】玉女神功作為主功體時,必定加力. | 7. 使用【內】玉女神功作為主功體時,必定護體. | 8. 被攻擊時,所受傷害減少21%. | 9. 被攻擊時,被殺集氣傷害減少21%. | 10. 被攻擊時,所受負面狀態減少21%. | 11. 當前生命值為最大生命值的49%或以下時,被攻擊時, 必定發動『越女飛仙』: | 被攻擊時,必定發動普通閃避. | 如被擊中,則所受傷害再減少35%. | 如被擊中,則被殺集氣傷害再減少35%. | 如被擊中,則所受負面狀態再減少35%. | | 劍鉤魂 | 1. 使用所有武功攻擊時70%機率發動『劍鉤魂』: | 使用所有武功攻擊時,傷害增加70% | 使用所有武功攻擊時,增加1400點公式外固定傷害. | | 劍奪魄 | 1. 使用所有武功攻擊時70%機率發動『劍奪魄』: | 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加 70% | 使用所有武功攻擊時,增加700點公式外固定殺集氣傷害. | | 劍穿心 | 1. 使用所有武功攻擊時35%機率發動『劍穿心』: | 使用所有武功攻擊時, 該劍系武功基礎武功威力增加3500. | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加35% | 使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加35% | 使用所有武功攻擊時,無視普通閃避. | 使用所有武功攻擊時,無視目標內功護體效果 | | 劍傷神 | 未開放 | 7 | 張三豐/太極宗師 | 真武秘技 | 1. 使用【拳】太極拳法,【劍】太極劍法,【內】純陽無極功攻擊時,必定發動『真武秘技』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400. | 使用以上武功攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3.5倍 | 使用以上武功攻擊時,必定連擊 | 使用以上武功攻擊時,35%機率發動三連擊. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊 | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加70%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加70%. | 2. 使用【內】純陽無極功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400. | 3. 使用【內】純陽無極功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】純陽無極功作為主功體時,必定護體. | 5. 每時序恢復1點體力. | 6. 每時序恢70點生命值. | 7. 每時序恢70點內力值. | 8. 每時序清除14點所有負面狀態. | 9. 自帶『純陽濟寒陰』行動結束時,必定發動『純陽濟寒陰』: | 行動結束時,恢復5000點生命.(效果為原『純陽濟寒陰』2倍) | 行動結束時,清除1000點冰封.(效果為原『純陽濟寒陰』4倍) | | 真太極奧義 | 1. 被攻擊時,70%機率發動『真太極奧義』: | 被攻擊時,完全免疫殺集氣傷害. | 被攻擊時,完全免疫流血 | 被攻擊時,完全免疫內傷. | 被攻擊時,完全免疫封穴 | | 無根無形 | 1. 被攻擊時,21%機率發動『無根無形』: | 被攻擊時,發動特殊閃避. | 2. 被攻擊時,所受傷害-35% | 3. 被攻擊時,所受殺集氣傷害-35% | 4. 被攻擊時,所受負面狀態-35% | 5. 被攻擊時,所受公式外固定傷害及公式外固定殺集氣傷害-35% | 6. 崩壞及完全崩壞時,免疫35%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害 | | 萬法自然 | 1.行動結束時,70%機率發動『萬法自然』: | 行動結束時,增加350點集氣. | | 化朽為奇 | 1. 攻擊時,70%機率發動『化朽為奇』: | 使用所有武功攻擊時, 該武功基礎武功威力增加700. | 使用所有武功攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2倍 | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加35%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加35% | 使用以上武功攻擊時,傷害增加35%. | 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加35%. | 使用所有武功攻擊時,追加1400點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,追加350點公式外固定殺集氣傷害. | 使用所有武功攻擊時,無視普通閃避. | | 借力打力 | 未開放 | | 四兩撥千斤 | 1. 攻擊時,內力消耗-70% | 2. 行動結束時,恢復 7點體力 | 8 | 無名掃地神僧 | 禪動天地 | 1. 使用【內】易筋神功【內】逆運易筋神功攻擊時,必定發動『禪動天地』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1600. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*4倍. | 使用以上武功攻擊時,無視普通閃避. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加120%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加80% | 使用以上武功攻擊時,傷害增加120%. | 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加80%. | 使用以上武功攻擊時,增加2400點公式外固定傷害. | 使用以上武功攻擊時,增加800點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 自帶『達摩神掌』使用所有武功攻擊時,40%機率發動『達摩神掌』:(修練【內】易筋神功後,發動率增加) | 使用所有武功攻擊時,無視普通閃避. | 使用所有武功攻擊時,必定暴擊. | 使用所有武功暴擊時,傷害增加70%. | 使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加70%. | 使用所有武功暴擊時,武功狀態效果增加70%. | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加140點流血. | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加140點內傷. | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加140點封穴. | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加140點冰封. | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加140點火灼. | 3. 自帶『逆筋易脈』使用所有武功攻擊時,40%機率發動『逆筋易脈』:(修練【內】逆運易筋神功後,發動率增加) | 使用所有武功攻擊時,目標即數時怒氣暴發. | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加600點封穴. | 使用所有武功攻擊時,目標減少30點體力. | 使用所有武功攻擊時,扣減目標9000點內力. | 4. 使用【內】易筋神功【內】逆運易筋神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1600. | 5. 使用【內】易筋神功【內】逆運易筋神功作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】易筋神功【內】逆運易筋神功作為主功體時,必定護體. | | 天地獨尊 | 1. 自帶『天地獨尊』被攻擊時,必定發動『天地獨尊』: | 被攻擊時,所受傷害減少70%. | 被攻擊時,完全免疫殺集氣傷害. | 被攻擊時,所受負面狀態減少70%. | 被攻擊時,完全免疫內傷. | 被攻擊時,必定發動堅壁,而且堅壁在崩壞,完全崩壞時亦可發動. | 被攻擊時,公式外固定傷害減少35%. | 被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少35%. | 崩壞及完全崩壞時,免疫35%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害. | | 天佛降世 | 未開放 | | 菩提妙理 | 1. 行動結束時,40%機率發動『菩提妙理』: | 行動結束時,恢復40點體力 | 行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的40%生命 | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的40%內力 | 行動結束時,清除所有負面狀態400點 | 2. 每時序恢復1點體力. | 3. 每時序恢40點生命值. | 4. 每時序恢40點內力值. | 5. 每時序清除8點所有負面狀態. | 6. 被攻擊時,完全免疫失明狀態. | | 佛我如一 | 未開放 | | 不生不滅 | 未開放 | | 我佛慈悲 | 1. 使用所有武功攻擊時,80%機率發動『我佛慈悲』: | 使用所有武功攻擊時,目標-8點戰意. | 使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增,而且-8點怒氣. | 主角 | 拳傾天下(男) | 拳傾天下 | 1.使用拳系武功攻擊時,根據角色的拳掌系數,每1點為1%機率發動『拳傾天下』: | 使用拳系武功攻擊時,該拳系武功基礎武功威力增加300. | 使用拳系武功攻擊時,最終攻擊力增加30% | 使用拳系武功攻擊時傷害增加30%. | 使用拳系武功攻擊時,暴擊率增加15%. | 2. 被攻擊時,10%基本發動率,之後根據角色的拳掌系數,每12點為1%機率發動『拳罡』: | 被攻擊時,完全免疫封穴. | 被攻擊時,完全免疫殺集氣傷害. | 3. 初始拳掌值30. | | 真拳 | 1. 使用拳系武功攻擊時,根據角色的拳掌系數,每6點為1%機率發動『真拳』: | 使用拳系武功攻擊時,必定暴擊. | 使用拳系武功攻擊時,最終攻擊力增加30% | 使用拳系武功攻擊時,最終氣攻值增加30% | 使用拳系武功攻擊時,傷害增加30%. | 使用拳系武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%. | | 六如真龍訣 | 1.行動結束時,15%機率發動『其疾如風』: | 行動結束時,增加300點集氣. | 行動結束時,怒氣增加30點. | 2.行動結束時,15%機率發動『其徐如林』: | 行動結束時,恢復30點體力. | 行動結束時,恢復6000點生命. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的30%內力. | 行動結束時,清除6種基本負面狀態600點. | 3.使用所有武功攻擊時,15%基本機率,之後根據角色的拳掌系數,每10點為1%機率發動『侵略如火』: | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加30%. | 使用所有武功攻擊時,最終氣攻擊力增加30%. | 使用所有武功攻擊時,傷害增加30%. | 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%. | 使用所有武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害. | 4.被攻擊時,15%基本機率,之後根據角色的拳掌系數,每20點為1%機率發動『不動如山』: | 被攻擊時,所受傷害必定為500點. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害必定為100點. | 被攻擊時,免疫6種基本負面狀態. | 5.被攻擊時,15%機率發動『難知如陰』: | 被攻擊時,停止攻擊方連擊. | 被攻擊時,怒氣上升量增加300% | 6.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『動如雷震』: | 使用所有武功攻擊時,不論是在第幾擊,都增加1次連擊. | 主角 | 拳傾天下(女) | 拳傾天下 | 1.使用拳系武功攻擊時,根據角色的拳掌系數,每1點為1%機率發動『拳傾天下』: | 使用拳系武功攻擊時,該拳系武功基礎武功威力增加300. | 使用拳系武功攻擊時,最終攻擊力增加30% | 使用拳系武功攻擊時傷害增加30%. | 使用拳系武功攻擊時,暴擊率增加15%. | 2. 被攻擊時,10%基本發動率,之後根據角色的拳掌系數,每15點為1%機率發動『拳罡』: | 被攻擊時,完全免疫封穴. | 被攻擊時,完全免疫殺集氣傷害. | 3. 初始拳掌值30. | | 真拳 | 1. 使用拳系武功攻擊時,根據角色的拳掌系數,每6點為1%機率發動『真拳』: | 使用拳系武功攻擊時,必定暴擊. | 使用拳系武功攻擊時,最終攻擊力增加30% | 使用拳系武功攻擊時,最終氣攻值增加30% | 使用拳系武功攻擊時,傷害增加30%. | 使用拳系武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%. | | 六如帝凰訣 | 1.行動結束時,15%機率發動『其疾如風』: | 行動結束時,增加300點集氣. | 行動結束時,怒氣增加30點. | 2.行動結束時,15%機率發動『其徐如林』: | 行動結束時,恢復30點體力. | 行動結束時,恢復6000點生命. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的30%內力. | 行動結束時,清除6種基本負面狀態600點. | 3.使用所有武功攻擊時,15%基本機率,之後根據角色的拳掌系數,每10點為1%機率發動『侵略如火』: | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加30%. | 使用所有武功攻擊時,最終氣攻擊力增加30%. | 使用所有武功攻擊時,傷害增加30%. | 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%. | 使用所有武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害. | 4.被攻擊時,15%基本機率,之後根據角色的拳掌系數,每20點為1%機率發動『不動如山』: | 被攻擊時,所受傷害必定為500點. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害必定為100點. | 被攻擊時,免疫6種基本負面狀態. | 5.被攻擊時,15%機率發動『難知如陰』: | 被攻擊時,停止攻擊方連擊. | 被攻擊時,怒氣上升量增加300% | 6.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『動如雷震』: | 使用所有武功攻擊時,不論是在第幾擊,都增加1次連擊. | 主角 | 劍笑紅塵(男) | 劍笑紅塵 | 1.使用劍系武功攻擊時,根據角色的御劍系數,每1點為1%機率發動『劍笑紅塵』: | 使用劍系武功攻擊時,該劍系武功基礎武功威力增加300. | 使用劍系武功攻擊時,連擊率增加30%. | 使用劍系武功攻擊時,15%機率發動三連擊. | 使用劍系武功攻擊後,無收招硬直. | 使用劍系武功攻擊後,集氣增加80點 | 2.進入戰場時,初始集氣增加300點. | 3. 集氣速度增加 9點 | 4. 初始御劍值30. | | 神劍 | 1. 使劍系武功攻擊時,根據角色的御劍系數,每6點為1%機率發動『神劍』: | 使用劍系武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加180點流血. | 使用劍系武功攻擊時,最終氣攻值增加60%. | 使用劍系武功攻擊時,目標減少18點體力. | 使用劍系武功攻擊時,無視目標內功護體效果. | 使用劍系武功攻擊時,增加900點公式外固定殺集氣傷害. | | 六如真龍訣 | 1.行動結束時,15%基本機率,之後根據角色的御劍系數,每5點為1%機率發動『其疾如風』: | 行動結束時,增加300點集氣. | 行動結束時,怒氣增加30點. | 2.行動結束時,15%機率發動『其徐如林』: | 行動結束時,恢復30點體力. | 行動結束時,恢復6000點生命. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的30%內力. | 行動結束時,清除6種基本負面狀態600點. | 3.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『侵略如火』: | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加30%. | 使用所有武功攻擊時,最終氣攻擊力增加30%. | 使用所有武功攻擊時,傷害增加30%. | 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%. | 使用所有武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害. | 4.被攻擊時,15%機率發動『不動如山』: | 被攻擊時,所受傷害必定為500點. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害必定為100點. | 被攻擊時,免疫6種基本負面狀態. | 5.被攻擊時,15%機率發動『難知如陰』: | 被攻擊時,停止攻擊方連擊. | 被攻擊時,怒氣上升量增加300% | 6.使用所有武功攻擊時,15%基本機率,之後根據角色的御劍系數,每40點為1%機率發動『動如雷震』: | 使用所有武功攻擊時,不論是在第幾擊,都增加1次連擊. | 主角 | 劍笑紅塵(女) | 劍笑紅塵 | 1.使用劍系武功攻擊時,根據角色的御劍系數,每1點為1%機率發動『劍笑紅塵』: | 使用劍系武功攻擊時,該劍系武功基礎武功威力增加300. | 使用劍系武功攻擊時,連擊率增加30%. | 使用劍系武功攻擊時,15%機率發動三連擊. | 使用劍系武功攻擊後,無收招硬直. | 使用劍系武功攻擊後,集氣增加80點 | 2.進入戰場時,初始集氣增加300點. | 3. 集氣速度增加 9點 | 4. 初始御劍值30. | | 神劍 | 1. 使劍系武功攻擊時,根據角色的御劍系數,每6點為1%機率發動『神劍』: | 使用劍系武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加180點流血. | 使用劍系武功攻擊時,最終氣攻值增加60%. | 使用劍系武功攻擊時,目標減少18點體力. | 使用劍系武功攻擊時,無視目標內功護體效果. | 使用劍系武功攻擊時,增加900點公式外固定殺集氣傷害. | | 六如帝凰訣 | 1.行動結束時,15%基本機率,之後根據角色的御劍系數,每5點為1%機率發動『其疾如風』: | 行動結束時,增加300點集氣. | 行動結束時,怒氣增加30點. | 2.行動結束時,15%機率發動『其徐如林』: | 行動結束時,恢復30點體力. | 行動結束時,恢復6000點生命. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的30%內力. | 行動結束時,清除6種基本負面狀態600點. | 3.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『侵略如火』: | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加30%. | 使用所有武功攻擊時,最終氣攻擊力增加30%. | 使用所有武功攻擊時,傷害增加30%. | 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%. | 使用所有武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害. | 4.被攻擊時,15%機率發動『不動如山』: | 被攻擊時,所受傷害必定為500點. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害必定為100點. | 被攻擊時,免疫6種基本負面狀態. | 5.被攻擊時,15%機率發動『難知如陰』: | 被攻擊時,停止攻擊方連擊. | 被攻擊時,怒氣上升量增加300% | 6.使用所有武功攻擊時,15%基本機率,之後根據角色的御劍系數,每40點為1%機率發動『動如雷震』: | 使用所有武功攻擊時,不論是在第幾擊,都增加1次連擊. | 主角 | 刀霸無極(男) | 刀霸無極 | 1.使用刀系武功攻擊時,根據角色的用刀系數,每1點為1%機率發動『刀霸無極』: | 使用刀系武功攻擊時,該刀系武功基礎武功威力增加300. | 使用刀系武功暴擊時,傷害增加60%. | 使用刀系武功暴擊時,殺集氣傷害增加30%. | 使用刀系武功暴擊時,武功狀態效果增加30%. | 2. 被攻擊時,根據角色的用刀系數,每6點為1%機率發動『刀氣反撲』: | 被攻擊時,反彈本次所受傷害的60%予攻擊者(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果.) | 被攻擊時,最終氣防值增加30% | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少90%. | 3. 被攻擊時,堅壁率增加15% | 4. 初始用刀值30. | | 狂刀 | 1.使用刀系武功攻擊時,根據角色的用刀系數,每6點為1%機率發動『狂刀』: | 使用刀系武功攻擊時,必定暴擊. | 使用刀系武功攻擊時,目標減少18點戰意 | 使用刀系武功攻擊時,吸取目標3000點生命值為己用. | 使用刀系武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害. | | | 六如真龍訣 | 1.行動結束時,15%機率發動『其疾如風』: | 行動結束時,增加300點集氣. | 行動結束時,怒氣增加30點. | 2.行動結束時,15%基本機率,之後根據角色的用刀系數,每15點為1%機率發動『其徐如林』: | 行動結束時,恢復30點體力. | 行動結束時,恢復6000點生命. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的30%內力. | 行動結束時,清除6種基本負面狀態600點. | 3.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『侵略如火』: | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加30%. | 使用所有武功攻擊時,最終氣攻擊力增加30%. | 使用所有武功攻擊時,傷害增加30%. | 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%. | 使用所有武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害. | 4.被攻擊時,15%基本機率,之後根據角色的用刀系數,每15點為1%機率發動『不動如山』: | 被攻擊時,所受傷害必定為500點. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害必定為100點. | 被攻擊時,免疫6種基本負面狀態. | 5.被攻擊時,15%機率發動『難知如陰』: | 被攻擊時,停止攻擊方連擊. | 被攻擊時,怒氣上升量增加300% | 6.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『動如雷震』: | 使用所有武功攻擊時,不論是在第幾擊,都增加1次連擊. | 主角 | 刀霸無極(女) | 刀霸無極 | 1.使用刀系武功攻擊時,根據角色的用刀系數,每1點為1%機率發動『刀霸無極』: | 使用刀系武功攻擊時,該刀系武功基礎武功威力增加300. | 使用刀系武功暴擊時,傷害增加60%. | 使用刀系武功暴擊時,殺集氣傷害增加30%. | 使用刀系武功暴擊時,武功狀態效果增加30%. | 2. 被攻擊時,根據角色的用刀系數,每6點為1%機率發動『刀氣反撲』: | 被攻擊時,反彈本次所受傷害的60%予攻擊者(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果.) | 被攻擊時,最終氣防值增加30% | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少90%. | 3. 被攻擊時,堅壁率增加15% | 4. 初始用刀值30. | | 狂刀 | 1.使用刀系武功攻擊時,根據角色的用刀系數,每6點為1%機率發動『狂刀』: | 使用刀系武功攻擊時,必定暴擊. | 使用刀系武功攻擊時,目標減少18點戰意 | 使用刀系武功攻擊時,吸取目標3000點生命值為己用. | 使用刀系武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害. | | 六如帝凰訣 | 1.行動結束時,15%機率發動『其疾如風』: | 行動結束時,增加300點集氣. | 行動結束時,怒氣增加30點. | 2.行動結束時,15%基本機率,之後根據角色的用刀系數,每15點為1%機率發動『其徐如林』: | 行動結束時,恢復30點體力. | 行動結束時,恢復6000點生命. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的30%內力. | 行動結束時,清除6種基本負面狀態600點. | 3.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『侵略如火』: | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加30%. | 使用所有武功攻擊時,最終氣攻擊力增加30%. | 使用所有武功攻擊時,傷害增加30%. | 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%. | 使用所有武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害. | 4.被攻擊時,15%基本機率,之後根據角色的用刀系數,每15點為1%機率發動『不動如山』: | 被攻擊時,所受傷害必定為500點. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害必定為100點. | 被攻擊時,免疫6種基本負面狀態. | 5.被攻擊時,15%機率發動『難知如陰』: | 被攻擊時,停止攻擊方連擊. | 被攻擊時,怒氣上升量增加300% | 6.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『動如雷震』: | 使用所有武功攻擊時,不論是在第幾擊,都增加1次連擊. | 主角 | 特破寰宇(男) | 特破寰宇 | 1.使用特系武功攻擊時,根據角色的特殊系數,每1點為1%機率發動『特破寰宇』: | 使用特系武功攻擊時,該特系武功基礎武功威力增加300. | 使用特系武功攻擊時,武功狀態判定成功率增加15%,而且若判定成功,則該武功狀態增加15點. | 使用特系武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點封穴. | 使用特系武功攻擊時,最終攻擊力增加30% | 2. 被攻擊時,怒氣上升量增加90%. | 3. 每時序增加1點怒氣. | 4. 被攻擊時,基本閃避率增加15%. | 5. 初始特殊值30. | | 天機 | 1.使用特系武功攻擊時,根據角色的特殊系數,每6點為1%機率發動『天機』: | 使用特系武功攻擊時,該特系武功基礎武功威力增加900. | 使用特系武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加90點封穴. | 使用特系武功攻擊時,目標怒氣不增,而且減少18點怒氣. | 使用特系武功攻擊時,無視普通閃避. | 2.當前生命值為最大生命值的33%或以下時,被攻擊時,33%機率發動『天機閃 』: | 被攻擊時,發動特殊閃避.(包括無視基本閃避效果) | | 六如真龍訣 | 1.行動結束時,15%基本機率,之後根據角色的特殊系數,每15點為1%機率發動『其疾如風』: | 行動結束時,增加300點集氣. | 行動結束時,怒氣增加30點. | 2.行動結束時,15%機率發動『其徐如林』: | 行動結束時,恢復30點體力. | 行動結束時,恢復6000點生命. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的30%內力. | 行動結束時,清除6種基本負面狀態600點. | 3.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『侵略如火』: | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加30%. | 使用所有武功攻擊時,最終氣攻擊力增加30%. | 使用所有武功攻擊時,傷害增加30%. | 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%. | 使用所有武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害. | 4.被攻擊時,15%機率發動『不動如山』: | 被攻擊時,所受傷害必定為500點. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害必定為100點. | 被攻擊時,免疫6種基本負面狀態. | 5.被攻擊時,15%基本機率,之後根據角色的特殊系數,每15點為1%機率發動『難知如陰』: | 被攻擊時,停止攻擊方連擊. | 被攻擊時,怒氣上升量增加300% | 6.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『動如雷震』: | 使用所有武功攻擊時,不論是在第幾擊,都增加1次連擊. | 主角 | 特破寰宇(女) | 特破寰宇 | 1.使用特系武功攻擊時,根據角色的特殊系數,每1點為1%機率發動『特破寰宇』: | 使用特系武功攻擊時,該特系武功基礎武功威力增加300. | 使用特系武功攻擊時,武功狀態判定成功率增加15%,而且若判定成功,則該武功狀態增加15點. | 使用特系武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點封穴. | 使用特系武功攻擊時,最終攻擊力增加30% | 2. 被攻擊時,怒氣上升量增加90%. | 3. 每時序增加1點怒氣. | 4. 被攻擊時,基本閃避率增加15%. | 5. 初始特殊值30. | | 天機 | 1.使用特系武功攻擊時,根據角色的特殊系數,每6點為1%機率發動『天機』: | 使用特系武功攻擊時,該特系武功基礎武功威力增加900. | 使用特系武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加90點封穴. | 使用特系武功攻擊時,目標怒氣不增,而且減少18點怒氣. | 使用特系武功攻擊時,無視普通閃避. | 2.當前生命值為最大生命值的33%或以下時,被攻擊時,33%機率發動『天機閃 』: | 被攻擊時,發動特殊閃避.(包括無視基本閃避效果) | | 六如帝凰訣 | 1.行動結束時,15%基本機率,之後根據角色的特殊系數,每15點為1%機率發動『其疾如風』: | 行動結束時,增加300點集氣. | 行動結束時,怒氣增加30點. | 2.行動結束時,15%機率發動『其徐如林』: | 行動結束時,恢復30點體力. | 行動結束時,恢復6000點生命. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的30%內力. | 行動結束時,清除6種基本負面狀態600點. | 3.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『侵略如火』: | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加30%. | 使用所有武功攻擊時,最終氣攻擊力增加30%. | 使用所有武功攻擊時,傷害增加30%. | 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%. | 使用所有武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害. | 4.被攻擊時,15%機率發動『不動如山』: | 被攻擊時,所受傷害必定為500點. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害必定為100點. | 被攻擊時,免疫6種基本負面狀態. | 5.被攻擊時,15%基本機率,之後根據角色的特殊系數,每15點為1%機率發動『難知如陰』: | 被攻擊時,停止攻擊方連擊. | 被攻擊時,怒氣上升量增加300% | 6.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『動如雷震』: | 使用所有武功攻擊時,不論是在第幾擊,都增加1次連擊. |
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