铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
查看: 1913|回复: 0

人物天赋介绍(下)

[复制链接]
发表于 2016-5-27 04:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多侠友!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
接着上一篇的数据,我们来看一下5星以上武侠的天赋。

5
王語嫣/仙女下凡瑯嬛仙子
未開放.(修練武功時相關天賦)
未開放.(人物升級時相關天賦)
 
傾國傾城
1. 敵方男性角色行動時,20%機率行動失敗.(未開放)
2.  進入戰場時,敵方男性角色於頭10個時序不會集氣.(未開放)
3.  使用所有武功攻擊時,必定發動『傾國傾城』:(未開放)
使用所有武功攻擊時,目標為男性角色時,無視普通閃避.(未開放)
使用所有武功攻擊時,目標為男性角色時,無視目標30%最終防禦力.(未開放)
使用所有武功攻擊時,目標為男性角色時,無視目標30%最終氣防值.(未開放)
4.  被男性角色攻擊時,50%機率發動『傾國傾城』:(未開放)
被男性角色攻擊時,免疫該次攻擊.(未開放)
 
博聞強記
未開放.(修練武功時相關天賦)
 
百家盡通
未開放.(戰鬥影響隊友相關天賦)
未開放.(戰鬥影響敵人相關天賦)
 
落花意,水無情
未開放.(戰鬥影響特定隊友相關天賦)
5
慕容复/慕容斗轉參合遺孤
1.  使用【劍】慕容劍法【內】慕容內功【拳】參合指攻擊時,必定發動『參合遺孤』:
使用【劍】慕容劍法【內】慕容內功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】參合指攻擊時,該武功基礎武功威力增加500.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴.
使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
使用以上武功攻擊時,必定連擊.
使用【劍】慕容劍法攻擊時,25%機率發動三連擊.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,傷害增加25%.
使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
2. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『參合破中原』:
使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%.
使用所有武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
3.  自帶『還施彼方』被攻擊時,50%機率發動『還施彼方』:(修練【內】慕容內功後,發動率增加)
~被攻擊時,最終防禦力增加15%.
~被攻擊時,最終氣防值增加15%.
~被攻擊時,所受公式外固定傷害減少15%.
~被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少15%.
~被攻擊時,反彈本次所受傷害的30%予攻擊者(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果.)
4.  使用【內】慕容內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】慕容內功作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】慕容內功作為主功體時,必定護體.
 
夢幻星辰
未開放.(斗轉星移相關天賦)
 
宏圖霸業
1. 被攻擊時,50%機率發動『霸皇真氣』:
被攻擊時,最終防禦力增加25%.
被攻擊時,最終氣防值增加25%.
被攻擊時,所受傷害減少25%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%.
被攻擊時,怒氣上升量增加25%.
2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50%.
 
瀟灑俊雅
未開放.(性別相關天賦)
 
冷酷無情
未開放.(星級相關天賦)
5
鳩摩智/大輪神僧火焰無相
1.  使用【刀】火焰刀【內】小無相功攻擊時,必定發動『火焰無相』:
使用【刀】火焰刀攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【內】小無相功攻擊時,該武功基礎武功威力增加500.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【刀】火焰刀攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
使用【刀】火焰刀攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點火灼.
使用【刀】火焰刀攻擊時,必定連擊.
使用【刀】火焰刀攻擊時,15%機發動三連擊.
使用【刀】火焰刀攻擊時,必定暴擊.
使用【刀】火焰刀攻擊時,傷害增加50%.
使用【刀】火焰刀攻擊時,殺集氣傷害增加50%.
2.  使用【內】小無相功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600.
3. 使用【內】小無相功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】小無相功作為主功體時,必定護體.
5.  自帶『無妄無相』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『無妄無相』:(修練【內】小無相功後,發動率增加)
使用所有武功攻擊時,武功有招式,則必定發動武功最高招式.
使用所有武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加500.
使用所有武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
 
迦樓羅相
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『迦樓羅相』:
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用所有武功攻擊時,傷害增加25%.
使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
2. 被攻擊時,必定發動『迦樓羅相』:
被攻擊時,最終防禦力增加25%.
被攻擊時,最終氣防值增加25%.
被攻擊時,所受公式外固定傷害減少25%.
被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少25%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%.
被攻擊時,怒氣上升量增加50%.
3. 行動結束時,50%機率發動『迦樓羅相』:
行動結束時,恢復5點體力.
行動結束時,增加125點集氣.
4. 每時序清除10點冰封.
5. 每時序清除10點火灼.
6. 集氣速度增加5點.
 
大智慧
未開放.(武功修練至極時的天賦)
 
大徹大悟
未開放.(被擊敗時的天賦)
 
天資聰穎(未開放)
1.  修練武功時,所需經驗減值少25%.(不包括10級至極級)(未開放)
2.  修練武功時,所需的武功類別屬性要求減少15點.(未開放)
 
陰毒狠辣
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點.
使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放)
2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放)
被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放)
被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放)
5
李秋水/逍遙太妃無相折梅
1.  使用【拳】天山折梅手【內】小無相功攻擊時,必定發動『無相折梅』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用以上武功攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】天山折梅手攻擊時,必定連擊.
使用【拳】天山折梅手攻擊時,15%機率發動三連擊.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加25%.
2.  使用【拳】天山折梅手攻擊時,50%機率發動『生死符』:
攻擊時,追加999點公式外固定傷害.
攻擊時,追加666點公式外固定殺集氣傷害.
攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點全部負面狀態
3.  使用【拳】天山折梅手攻擊時,15%機率發動『陰關.生死符』.
攻擊時,追加1666點公式外固定殺集氣傷害.
攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加100點流血.
攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加100點封穴.
攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加100點冰封.
4.  自帶『無妄無相』使用所有武功攻擊時,必定發動『無妄無相』:
使用所有武功攻擊時,武功有招式,則必定發動武功最高招式.
使用所有武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用所有武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
5.  使用【內】小無相功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
6. 使用【內】小無相功作為主功體時,必定加力.
7. 使用【內】小無相功作為主功體時,必定護體.
 
傳音搜魂
未開放.(戰鬥影響性別相關天賦)
未開放.(戰鬥影響星級相關天賦)
 
白虹掌力
1. 使用拳系武功攻擊時,50%機率發動『白虹掌力』:
使用拳系武功攻擊時,無視普通閃避.
使用拳系武功攻擊時,傷害增加25%
使用拳系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%
 
飄然欲仙
1. 被攻擊時,10%機率發動『飄然欲仙』:
被攻擊時,發動特殊閃避.
2. 被攻擊時,基本閃避率增加10%.
3. 行動結束時,50%機率發動『飄然欲仙』:
行動結束時,增加200點集氣.
 
陰毒狠辣
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點.
使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放)
2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放)
被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放)
被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放)
 
逍遙三聖(未開放)
1.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,無崖子使用所有武功攻擊並發動『北冥神功』時,『北冥神功』效果為全範圍.(未開放)
2.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,天山童姥發動『生死符』時,『生死符』效果為全範圍.(未開放)
3.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,李秋水使用拳系武功攻擊時,25%機率全範圍攻擊.(未開放)
4.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人每時序增加3點怒氣.(未開放)
5.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人最低怒氣值為50.(未開放)
6.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人每時序增加1點戰意.(未開放)
7.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人最低戰意值為50.(未開放)
8.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本攻擊力增加30%.(未開放)
9.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本防禦力增加30%.(未開放)
10.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本輕功值增加30%.(未開放)
5
丁春秋/星宿老仙神木化功
1. 使用【內】化功大法攻擊時,必定發動『神木化功』:
使用【內】化功大法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【內】化功大法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【內】化功大法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
使用【內】化功大法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴.
使用【內】化功大法攻擊時,必定連擊.
2.  自帶『化功大法』使用所有武功攻擊時,必定發動『化功大法』:
~使用所有武功攻擊時,化去目標6000點內力.(化功效果為原『化功大法』2倍)
~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加180點中毒.(化功效果為原『化功大法』2倍)
~使用【內】化功大法擊時,目標減少6點體力.
~使用【內】化功大法攻擊時,增加300點公式外固定傷害.
~使用【內】化功大法攻擊時,增加150點公式外固定殺集氣傷害.
3.  自帶『萬毒攻心』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『萬毒攻心』:
~使用【內】化功大法攻擊時,化去目標6000點內力.
~使用【內】化功大法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加300點中毒.
~使用【內】化功大法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加150點封穴.
~使用【內】化功大法攻擊時,增加1800點公式外固定傷害.
~使用【內】化功大法攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害.
4.  使用【內】化功大法作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】化功大法作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】化功大法作為主功體時,必定護體.
 
連珠腐屍
1. 使用【拳】腐屍毒功攻擊時,必定發動『連珠腐屍』:
使用【拳】腐屍毒功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】腐屍毒功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】腐屍毒功攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】腐屍毒功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用【拳】腐屍毒功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
2.  使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加25點中毒.
 
毒弒天下
1. 初始帶毒值500.
2. 初始用毒值500.
3. 帶毒及用毒效果每1點都*2倍計.
4. 使用用毒指令時,範圍為面2.
5. 使用所有武功攻擊時,15%機率發動『毒弒天下』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加1000點中毒.
使用所有武功攻擊時,增加2500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,目標減少50點體力.
6. 行動結束時,60%機率發動『毒弒天下』:(未開放)
行動結束時,全敵人增加120點中毒.(未開放)
 
無惡不作
未開放.(戰鬥時,善惡值影響屬性天賦)
 
殺人如麻
未開放.
5
遊坦之/易筋鐵醜冰蠶奇緣
1. 使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,必定發動『冰蠶奇緣』:
使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封.
使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點中毒.
使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,傷害增加50%.
 
心無所往
1.  使用【內】逆運易筋神功攻擊時,必定發動『心無所往』:
使用【內】逆運易筋神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【內】逆運易筋神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【內】逆運易筋神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封.
使用【內】逆運易筋神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點中毒.
使用【內】逆運易筋神功攻擊時,必定暴擊.
使用【內】逆運易筋神功攻擊時,最終氣攻值增加50%.
使用【內】逆運易筋神功攻擊時,殺集氣傷害增加50%.
2.  使用【內】逆運易筋神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
3. 使用【內】逆運易筋神功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】逆運易筋神功作為主功體時,必定護體.
5. 被攻擊時, 必定發動『心無所往』:
使用所有內功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加250.
使用所有內功作為主功體時,加力率增加25%
使用所有內功作為主功體時,謢體率增加25%
6. 使用內功攻擊時, 該內功基礎武功威力增加250.
7. 使用所有內功攻擊時,傷害增加25%.
8. 使用所有內功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
 
面目可憎
1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『面目可憎』:
使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加25%.
使用所有武功攻擊時,目標減少5點戰意.
使用所有武功攻擊時,目標怒氣固定增加50點怒氣.
2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50%
3. 行動結束時,怒氣增加10點.
 
心眼
1. 使用所有武功攻擊時, 25%機率發動『心眼』:
使用所有武功攻擊時,無視普通閃避.
2. 被攻擊時,基本閃避率增加10%
3. 被攻擊時,50%機率發動『心眼』:
被攻擊時,完全免疫失明狀態.
4.  行動開始時,50%機率開眼(解除失明狀態)(未開放)
 
痴蠻絕戀
未開放.
5
段延慶/大理首惡三品一陽
1.  使用【拳】一陽指【內】段氏內功攻擊時,必定發動『三品一陽』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用以上武功攻擊時,該武功之武功狀態判定必成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用以上武功攻擊時,連擊率增加25%.
使用以上武功攻擊時,暴擊率增加50%..
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加25%.
使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
使用以上武功攻擊後,收招硬直減少50%.
2.  使用【拳】無相劫指【拳】拈花指【拳】摩訶指【拳】幻陰指【拳】參合指【拳】一陽指【拳】彈指神通【劍】六脈神劍攻擊時,50%機率發動『乾坤一指』:
使用以上武功攻擊時, 無視目標內功護體效果.
使用以上武功攻擊時,無視普通閃避.
使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加250點封穴.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加50%.
使用以上武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用以上武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
3.  自帶『段氏指力』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『段氏指力』:(修練【內】段氏內功後,發動率增加)
~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點封穴
~使用所有武功攻擊時,目標減少9點戰意.
~使用所有武功攻擊時,無視目標內功護體效果.
4.  使用【內】段氏內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】段氏內功作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】段氏內功作為主功體時,必定護體.
 
惡貫滿盈
未開放.
 
腹語術
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『腹語術』:
使用所有武功攻擊時,目標減少5點體力.
使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
 
陰毒狠辣
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點.
使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放)
2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放)
被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放)
被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放)
 
面目可憎
1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『面目可憎』:
使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加25%.
使用所有武功攻擊時,目標減少5點戰意.
使用所有武功攻擊時,目標怒氣固定增加50點怒氣.
2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50%
3. 行動結束時,怒氣增加10點.
 
四大惡人
未開放.
5
枯榮大師/天龍寺-主持二品一陽
1.  使用【拳】一陽指【內】段氏內功攻擊時,必定發動『二品一陽』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用以上武功攻擊時,該武功之武功狀態判定必成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用以上武功攻擊時,連擊率增加25%.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加50%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加25%.
使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加50%.
使用以上武功攻擊後,收招硬直減少75%.
2.  使用【拳】無相劫指【拳】拈花指【拳】摩訶指【拳】幻陰指【拳】參合指【拳】一陽指【拳】彈指神通【劍】六脈神劍攻擊時,50%機率發動『乾坤一指』:
使用以上武功攻擊時, 無視目標內功護體效果.
使用以上武功攻擊時,無視普通閃避.
使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加250點封穴.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加50%.
使用以上武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用以上武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
3.  自帶『段氏指力』使用所有武功攻擊時,必定發動『段氏指力』:(修練【內】段氏內功後,發動率增加)
~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點封穴
~使用所有武功攻擊時,目標減少9點戰意.
~使用所有武功攻擊時,無視目標內功護體效果.
4.  使用【內】段氏內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】段氏內功作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】段氏內功作為主功體時,必定護體.
 
枯禪涅磐
1. 行動結束時,必定發動『枯榮禪功』:
行動結束時,怒氣減少9點.
行動結束時,恢復9點體力.
行動結束時,恢復1800點生命.
2. 『枯榮禪功』中的效果*2倍
3. 行動結束時,50%機率發動『非枯非榮非假非空』:
行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的25%生命.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的25%內力.
行動結束時,怒氣增加50點.
行動結束時,增加200點集氣.
行動結束時,清除所有負面狀態250點.
 
德厚流光
未開放.
 
我相人相
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『我相人相』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則基礎武功狀態效果增加50%.
2. 被攻擊時,50%機率發動『我相人相』:
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
 
佛法無邊
未開放.
5
玄慈/少林方丈般若空佛
1. 使用【拳】般若掌攻擊時,必定發動『般若空佛』:
使用【拳】般若掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】般若掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】般若掌攻擊時,必定連擊.
使用【拳】般若掌攻擊時,10%機率發動三連擊.
使用【拳】般若掌攻擊時,增加750點公式外固定傷害.
使用【拳】般若掌攻擊時,增加125點公式外固定殺集氣傷害.
使用【拳】般若掌攻擊時,必定發動武功最高招式.
2. 使用【拳】大力金剛掌攻擊時,必定發動『金剛神掌』:
使用【拳】大力金剛掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】大力金剛掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】大力金剛掌攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】大力金剛掌攻擊時,傷害增加50%.
使用【拳】大力金剛掌攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
3.  使用【內】少林九陽功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
4.  使用【內】少林九陽功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
5.  使用【內】少林九陽功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
6. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定加力.
7. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定護體.
8. 被攻擊時,15%機率發動『佛』:
被攻擊時, 所受傷害減少至上限.
 
佛法無邊
未開放.
 
慈悲為懷
1. 行動結束時,50%機率發動『慈悲為懷』:
行動結束時怒氣減少25點.
行動結束時,恢復15點體力.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的15%內力
 
我相人相
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『我相人相』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則基礎武功狀態效果增加50%.
2. 被攻擊時,50%機率發動『我相人相』:
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
 
領袖群倫
未開放.
5
任盈盈/日月聖姑劍膽琴心
1. 使用【特】七弦無形劍攻擊時,必定發動『劍膽琴心』:
使用【特】七弦無形劍攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【特】七弦無形劍攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【特】七弦無形劍攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
使用【特】七弦無形劍攻擊時,必定連擊.
使用【特】七弦無形劍攻擊時,傷害增加50%.
使用【特】七弦無形劍攻擊時,殺集氣傷害增加50%.
使用【特】七弦無形劍攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用【特】七弦無形劍攻擊時,無視普通閃避.
2. 使用特系武功攻擊時,傷害增加25%.
3. 使用特系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
4.  使用【內】日月內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】日月內功作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】日月內功作為主功體時,必定護體.
 
清心普善
未開放.
 
心如蓮荷
1. 被攻擊時,10%機率發動『心如蓮荷』:
被攻擊時,免疫所有負面狀態.
2. 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%.
3. 每時序清除5點全部負面狀態
 
足智多謀
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『足智多謀』:
使用所有武功攻擊時,武功狀態判定成功率增加25%,而且若判定成功,則該武功狀態增加25點.
使用所有武功攻擊時,目標減少5點體力.
使用所有武功攻擊時,目標減少5點戰意.
使用所有武功攻擊時,使目標下1次行動時,不能轉換主功體,直至那次行動結束時恢復正常.(未開放)
2. 使用所有武功攻擊時,內力消耗減少25%.
3. 使用所有武功攻擊時,連擊率增加10%.
4. 使用所有武功攻擊時,暴擊率增加10%.
5. 被攻擊時,10%機率發動『足智多謀』:
被攻擊時,停止攻擊方連擊.
6. 被攻擊時,基本閃避率增加10%.
7. 被攻擊時,堅壁率增加10%.
 
琴簫合奏
未開放.
 
笑傲江湖
1. 行動結束時,10%機率發動『笑傲江湖』:
行動結束時,恢復100點體力
行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的50%生命.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的50%內力.
行動結束時,清除所有負面狀態1000點.
行動結束時,增加3000點集氣
5
左冷禪/五嶽劍首寒冰絕奧
1.  使用【拳】寒冰神掌【內】寒冰真氣攻擊時,必定發動『寒冰絕奧』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封.
使用【拳】寒冰神掌攻擊時,必定連擊.
使用【內】寒冰真氣攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】寒冰神掌攻擊時,傷害增加50%.
使用【內】寒冰真氣攻擊時,殺集氣傷害增加50%.
使用以上武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
2.  使用【拳】寒冰神掌【內】寒冰真氣攻擊時,10%機率發動『寒武封神』:
使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加1000點冰封.
使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點封穴.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加100%.
使用以上武功攻擊時,增加1000點公式外固定殺集氣傷害.
3.  自帶『傲寒刺骨』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『傲寒刺骨』:(修練【內】寒冰真氣後,發動率增加)
~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加150點冰封.
~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴.
~使用所有武功攻擊時,目標減少6點體力.
~使用所有武功攻擊時,目標減少6點戰意.
4.  使用【內】寒冰真氣作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】寒冰真氣作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】寒冰真氣作為主功體時,必定護體.
 
嵩山霸主
1.  使用【劍】大嵩陽神劍【劍】嵩山劍法【內】嵩山內功攻擊時,必定發動『嵩陽真傳』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【劍】大嵩陽神劍攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
使用【劍】大嵩陽神劍攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點火灼.
使用【劍】大嵩陽神劍攻擊時,必定暴擊.
使用【劍】大嵩陽神劍攻擊時,增加500點公式外固定殺集氣傷害.
使用【劍】大嵩陽神劍攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
2.  使用【內】嵩山內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
3. 使用【內】嵩山內功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】嵩山內功作為主功體時,必定護體.
 
梟雄之質
1. 當前生命值為最大生命值的25%或以下時,被攻擊時,  50%機率發動『梟雄之質 』:
被攻擊時, 所受傷害減少50%.
被攻擊時, 所受殺集氣傷害減少50%.
被攻擊時, 所受負面狀態減少50%.
被攻擊時,公式外固定傷害減少50%.
被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少50%.
2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%.
3. 每時序增加1點怒氣.
 
冷酷無情
未開放.
 
心比天高
未開放.(戰鬥時,敵方星級影響自身相關天賦)
 
心眼
1. 使用所有武功攻擊時, 25%機率發動『心眼』:
使用所有武功攻擊時,無視普通閃避.
2. 被攻擊時,基本閃避率增加10%
3. 被攻擊時,50%機率發動『心眼』:
被攻擊時,完全免疫失明狀態.
4.  行動開始時,50%機率開眼(解除失明狀態)(未開放)
5
岳不群/辟邪君子華山邪氣
1. 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,必定發動『君子快劍』:
使用【劍】太岳三清峰攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【劍】太岳三清峰攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【劍】太岳三清峰攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血.
使用【劍】太岳三清峰攻擊時,必定連擊.
使用【劍】太岳三清峰攻擊時,25%機率發動三連擊.
使用【劍】太岳三清峰攻擊後,無收招硬直.
使用【劍】太岳三清峰攻擊後,集氣增加100點.
2. 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,必定發動『辟邪君子』:
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,連擊率增加25%.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,必定暴擊.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用【劍】辟邪劍法攻擊後,收招硬直減50%.
使用【劍】辟邪劍法攻擊後,集氣增加125點.
3. 使用【內】紫霞神功攻擊時,必定發動『氣宗真傳』:
使用【內】紫霞神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【內】紫霞神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【內】紫霞神功攻擊時,必定暴擊.
使用【內】紫霞神功攻擊時,增加500點公式外固定傷害.
使用【內】紫霞神功攻擊時,增加500點公式外固定殺集氣傷害.
4.  自帶『紫霞真氣』使用所有武功攻擊時,必定發動『紫霞真氣』:
~使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加30%.
~使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加30%.
~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加150點火灼.
~使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定傷害.
~使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害.
5.  自帶『紫霞真氣』被攻擊時,50%機率發動『紫霞真氣』:(修練【內】紫霞神功後,發動率增加)
~被攻擊時,最終防禦力增加15%
~被攻擊時,最終氣防值增加45%
~被攻擊時,所受傷害減少15%
~被攻擊時,所受殺集氣傷害減少45%
~被攻擊時,所受公式外固定傷害減少30%.
~被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少30%.
6.  使用【內】紫霞神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
7. 使用【內】紫霞神功作為主功體時,必定加力.
8. 使用【內】紫霞神功作為主功體時,必定護體.
 
辟邪化生
1. 行動結束時,50%機率發動『辟邪化生』:
行動結束時,恢復10點體力.
行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的20%生命.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的20%內力.
行動結束時,清除所有負面狀態200點.
2. 修練自宮類武功時,不會有懲罰.(未開放)
3. 使用自宮類武功攻擊時,不會消耗體力.(未開放)
4. 免疫媚惑狀態.(未開放)
5.  敵方隊伍每多一名女性,自身最低怒氣值增加5點.(上限50點)(未開放)
6.  被女性角色攻擊時,50%機率即時怒氣爆發.(未開放)
 
道貌岸然
未開放.
 
養劍氣
1. 初始御劍值增加25點.
2. 使用劍系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%
3. 當人物每升10級時,增加5點御劍值.(未開放)
4.  當人物20級時,使用劍系武功攻擊時,20%機率發動『養劍氣』:(未開放)
使用劍系武功攻擊時,增加50點公式外固定殺集氣傷害.(未開放)
5. 人物每升1級,『養劍氣』發動率增加1%.(未開放)
6.  人物每升20級,『養劍氣』效果增加50%.(未開放)
 
通劍神
1. 初始御劍值增加25點.
2. 使用劍系武功攻擊時,傷害增加25%.
 
達劍意
1. 初始御劍值增加25點.
2. 使用劍系武功攻擊時,  該劍系武功基礎武功威力增加250.
3.  當人物御劍值達200時,使用劍系武功攻擊時,20%機率發動『達劍意』:(未開放)
使用劍系武功攻擊時,無論多少連擊次數,都增加1次連擊.(未開放)
4.  當人物御劍每增加10時,『達劍意』發動率增加1%.(未開放)
5
林平之/辟邪劍客辟邪真傳
1. 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,必定發動『辟邪真傳』.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,連擊率增加25%.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,10%機率發動三連擊.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,必定暴擊.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用【劍】辟邪劍法攻擊後,收招硬直減50%.
使用【劍】辟邪劍法攻擊後,集氣增加125點.
 
辟邪化生
1. 行動結束時,50%機率發動『辟邪化生』:
行動結束時,恢復10點體力.
行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的20%生命.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的20%內力.
行動結束時,清除所有負面狀態200點.
2. 修練自宮類武功時,不會有懲罰.(未開放)
3. 使用自宮類武功攻擊時,不會消耗體力.(未開放)
4. 免疫媚惑狀態.(未開放)
5.  敵方隊伍每多一名女性,自身最低怒氣值增加5點.(上限50點)(未開放)
6.  被女性角色攻擊時,50%機率即時怒氣爆發.(未開放)
 
鬼影瞬行
1. 行動結束時,50%機率發動『鬼影瞬行』:
行動結束時,增加250點集氣.
2. 集氣時, 10%機率集氣突進50點.
3. 集氣速度增加6點.
 
1. 使用所有武功攻擊時, 50%機率發動『恨』:
使用所有武功暴擊時,傷害增加50%.
使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加50%.
使用所有武功暴擊時,武功狀態效果增加25%.
2. 被攻擊時,10%機率發動『恨』:
被攻擊時,即時怒氣爆發.(減怒氣效果除外)
3. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50%
 
心眼
1. 使用所有武功攻擊時, 25%機率發動『心眼』:
使用所有武功攻擊時,無視普通閃避.
2. 被攻擊時,基本閃避率增加10%
3. 被攻擊時,50%機率發動『心眼』:
被攻擊時,完全免疫失明狀態.
4.  行動開始時,50%機率開眼(解除失明狀態)(未開放)
5
陽頂天/破天明尊九天破碎
1.  使用【拳】大九天手【內】乾坤大挪移攻擊時,必定發動『九天破碎』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】大九天手攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點火灼.
使用【內】乾坤大挪移攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
使用【拳】大九天手攻擊時,25%機率發動三連擊.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加50%.
使用以上武功暴擊時,傷害增加50%.
使用以上武功暴擊時,殺集氣傷害增加50%.
2.  自帶『逆轉乾坤』當前生命值為最大生命值的40%或以下時,被攻擊時,60%機率發動『逆轉乾坤』:(修練【內】乾坤大挪移後,發動率增加)
~被攻擊時,所受傷害減少40%.
~被攻擊時,所受殺集氣傷害減少40%.
~被攻擊時,所受負面狀態減少40%.
~被攻擊時,所受公式外固定傷害減少60%.
~被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少60%.
~被攻擊時,即時怒氣暴發.
~崩壞及完全崩壞時,免疫60%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害.
3.  自帶『天地挪移』被攻擊時,50%機率發動『天地挪移』:(修練【內】乾坤大挪移後,發動率增加)
~被暴擊時,所受傷害32%.
~被暴擊時,所受殺集氣傷害減少32%.
~被暴擊時,所受負面狀態減少32%.
~被攻擊時,反彈本次所受傷害的40%予攻擊者.(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果)
4.  使用【內】乾坤大挪移作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】乾坤大挪移作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】乾坤大挪移作為主功體時,必定護體.
 
頂天立地
未開放.
 
梟雄之質
1. 當前生命值為最大生命值的25%或以下時,被攻擊時,  50%機率發動『梟雄之質 』:
被攻擊時, 所受傷害減少50%.
被攻擊時, 所受殺集氣傷害減少50%.
被攻擊時, 所受負面狀態減少50%.
被攻擊時,公式外固定傷害減少50%.
被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少50%.
2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%.
3. 每時序增加1點怒氣.
 
天下敬服
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『天下敬服』:
使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增.
2. 被攻擊時,必定發動『天下敬服』:
被暴擊時,所受傷害減少25%.
被暴擊時,所受殺集氣傷害減少25%.
被暴擊時,所受負面狀態減少25%
被會心一擊時,30%機率該次會心一擊的效果等同於普通攻擊.(未開放)
被星階低於自己的敵人攻擊時,18%機率免疫該次攻擊.(未開放)
 
生亦何歡
1. 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%.
2. 被攻擊時,最終防禦力減少15%.
3. 行動結束時, 50%機率發動『生亦何歡』:
行動結束時怒氣增加25點.
 
死亦何苦
1. 使用所有武功攻擊時,連擊機率增加25%.
2. 使用所有武功攻擊時,暴擊機率增加25%.
3. 被攻擊時,基本閃避率減少15%
4. 被攻擊時,堅壁率減少15%
5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%.
6. 每時序削減10點生命.
7. 每時序恢復20點內力.
8. 每時序恢復1點體力.
5
渡厄/伏魔神僧渡厄厄聖
1. 使用所有武功攻擊時, 50%機率發動『厄聖』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加50點封穴.
使用所有武功攻擊時增加750點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害.
2. 每時序恢復1點體力.
3. 每時序恢復50點生命值.
4. 每時序恢復50點內力值.
5. 被攻擊時,50%機率發動『伏魔真氣』:
被攻擊時,所受傷害減少50%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
 
金剛伏魔
1.  使用【特】金剛伏魔圈【拳】須彌山掌【內】少林九陽功攻擊時,必定發動『金剛伏魔』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用以上武功攻擊時,必定連擊.
使用【特】金剛伏魔圈攻擊時,25%機率發動三連擊.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加25%
使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
使用以上武功攻擊後,無收招硬直.
2.  使用【內】少林九陽功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
3. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定護體.
 
我相人相
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『我相人相』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則基礎武功狀態效果增加50%.
2. 被攻擊時,50%機率發動『我相人相』:
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
 
佛法無邊
未開放.
 
慈悲為懷
1. 行動結束時,50%機率發動『慈悲為懷』:
行動結束時怒氣減少25點.
行動結束時,恢復15點體力.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的15%內力
 
枯禪連心
未開放.
5
何足道/西域三絕/昆侖三聖迅雷極奧
1. 使用【劍】迅雷劍法攻擊時,必定發動『迅雷極奧』:
使用【劍】迅雷劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【劍】迅雷劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【劍】迅雷劍法攻擊時,必定連擊.
使用【劍】迅雷劍法攻擊時,25%機率發動三連擊.
使用【劍】迅雷劍法攻擊時,10%機率發動四連擊.
使用【劍】迅雷劍法攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【劍】迅雷劍法攻擊後,無收招硬直.
使用【劍】迅雷劍法攻擊後,集氣增加125點.
 
迅捷如風
1.被攻擊時,10%機率發動『迅捷如風』:
被攻擊時,發動特殊閃避.
2. 行動結束時,50%機率發動『迅捷如風』:
行動結束時,增加250點集氣.
3. 集氣速度增加5點
4. 被攻擊時,基本閃避率增加10%.
5. 所有武功攻擊後,收招硬直減少75%.
 
雨打飛花
1.  使用【劍】崑崙劍法【劍】兩儀劍法用【劍】迅雷劍法攻擊時,必定發動『雨打飛花』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加500.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定成功率增加50%.
使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加25點流血.
使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加25點封穴.
使用以上武功攻擊時,必定連擊.
使用以上武功攻擊時,增加500點公式外固定傷害.
使用以上武功攻擊時,增加125點公式外固定殺集氣傷害.
 
一劍無血
1. 使用劍系武功攻擊時,10%機率發動『一劍無血』:
使用劍系武功攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用劍系武功攻擊時,傷害增加50%.
使用劍系武功攻擊時,增加5000點公式外固定傷害.
 
飛棋如電
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『飛棋如電』:
使用所有武功攻擊時,增加500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加25點封穴.
 
空山鳥語
1. 行動結束時,50%機率發動『空山鳥語』:
行動結束時,恢復15點體力.
行動結束時,清除所有負面狀態50點.
5
渡劫/伏魔神僧渡劫劫聖
1. 使用所有武功攻擊時, 50%機率發動『劫聖』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加50點流血.
使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定殺集氣傷害.
2. 每時序恢復1點體力.
3. 每時序恢復50點內力值.
4. 被攻擊時,50%機率發動『伏魔真氣』:
被攻擊時,所受傷害減少25%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%.
 
金剛伏魔
1.  使用【特】金剛伏魔圈【拳】須彌山掌【內】少林九陽功攻擊時,必定發動『金剛伏魔』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加50%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加50%
使用以上武功攻擊後,無收招硬直.
2.  使用【內】少林九陽功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
3. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定護體.
 
我相人相
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『我相人相』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則基礎武功狀態效果增加50%.
2. 被攻擊時,50%機率發動『我相人相』:
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
 
佛法無邊
未開放.
 
慈悲為懷
1. 行動結束時,50%機率發動『慈悲為懷』:
行動結束時怒氣減少25點.
行動結束時,恢復15點體力.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的15%內力
 
枯禪連心
未開放.
5
渡難/伏魔神僧渡難難聖
1. 使用所有武功攻擊時, 50%機率發動『難聖』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加50點內傷.
使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害.
2. 每時序恢復1點體力.
3. 每時序恢復50點生命值.
4. 被攻擊時,50%機率發動『伏魔真氣』:
被攻擊時,所受傷害減少50%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%.
 
金剛伏魔
1.  使用【特】金剛伏魔圈【拳】須彌山掌【內】少林九陽功攻擊時,必定發動『金剛伏魔』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用以上武功攻擊時,必定連擊.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加50%.
使用以上武功攻擊後,無收招硬直.
2.  使用【內】少林九陽功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
3. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定護體.
 
我相人相
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『我相人相』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則基礎武功狀態效果增加50%.
2. 被攻擊時,50%機率發動『我相人相』:
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
 
佛法無邊
未開放.
 
慈悲為懷
1. 行動結束時,50%機率發動『慈悲為懷』:
行動結束時怒氣減少25點.
行動結束時,恢復15點體力.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的15%內力
 
枯禪連心
未開放.
5
鹿杖客/幽冥二老/鹿杖先生玄冥秘傳
1. 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,必定發動『玄冥秘傳』:
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,必定連擊.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,15%機率發動三連擊.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
2.  使用【拳】玄冥神掌攻擊時,25%機率發動『至陰玄冥』:
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點中毒.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加400點冰封.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,最終氣攻值增加50%.
3. 被攻擊時,50%機率發動『玄冥護體』:
被攻擊時,所受傷害減少25%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%.
被攻擊時,所受流血效果減少25%.
被攻擊時,所受內傷效果減少25%.
被攻擊時,所受封穴效果減少25%.
被攻擊時,所受中毒效果減少25%.
被攻擊時,所受冰封效果減少50%.
被攻擊時,所受火灼效果減少50%.
 
好色奸詐
未開放.
 
陰毒狠辣
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點.
使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放)
2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放)
被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放)
被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放)
 
爭名奪利
未開放.(戰鬥時,敵方星級影響自身相關天賦)
未開放.(戰鬥結果時,得到物品相關天賦)
 
玄陰二老
未開放.
5
鶴筆翁/幽冥二老/鶴筆先生玄冥秘傳
1. 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,必定發動『玄冥秘傳』:
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】玄冥神掌暴擊時,傷害增加50%.
使用【拳】玄冥神掌暴擊時,殺集氣傷害增加50%.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,增加500點公式外固定傷害.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,增加750點公式外固定殺集氣傷害.
2.  使用【拳】玄冥神掌攻擊時,25%機率發動『至寒玄冥』:
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加500點冰封.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,最終氣攻值增加50%.
3. 被攻擊時,50%機率發動『玄冥護體』:
被攻擊時,所受傷害減少25%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%.
被攻擊時,所受流血效果減少25%.
被攻擊時,所受內傷效果減少25%.
被攻擊時,所受封穴效果減少25%.
被攻擊時,所受中毒效果減少25%.
被攻擊時,所受冰封效果減少50%.
被攻擊時,所受火灼效果減少50%.
 
好酒愚鈍
未開放.
 
陰毒狠辣
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點.
使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放)
2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放)
被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放)
被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放)
 
爭名奪利
未開放.(戰鬥時,敵方星級影響自身相關天賦)
未開放.(戰鬥結果時,得到物品相關天賦)
 
玄陰二老
未開放.
5
成昆/混元霹靂手/混元閃電手幻陰之秘
1. 使用【拳】幻陰指攻擊時,必定發動『幻陰之秘』:
使用【拳】幻陰指攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】幻陰指攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】幻陰指攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴.
使用【拳】幻陰指攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封.
使用【拳】幻陰指攻擊時增加1000點公式外固定傷害.
使用【拳】幻陰指攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用【拳】幻陰指攻擊時,目標減少5點體力.
使用【拳】幻陰指攻擊時,目標減少5點戰意.
2.  使用【拳】幻陰指攻擊時,15%機率發動『至幻至陰』:
使用【拳】幻陰指攻擊時,無視目標內功護體效果
使用【拳】幻陰指攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加250點封穴.
使用【拳】幻陰指攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加250點冰封.
使用【拳】幻陰指攻擊時增加1000點公式外固定傷害.
使用【拳】幻陰指攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用【拳】幻陰指攻擊時,目標減少25點體力.
使用【拳】幻陰指攻擊時,目標減少25點戰意.
3. 被攻擊時,50%機率發動『混元霹靂體』:
被攻擊時,受傷害減少25%
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25%
被攻擊時,所受流血效果減少25%
被攻擊時,所受封穴效果減少50%
被攻擊時,所受中毒效果減少50%
被攻擊時,所受火灼效果減少50%
被攻擊時,所受內傷效果減少75%
被攻擊時,所受冰封效果減少75%
4.  自帶『混元通天』行動結束時,75%機率發動『混元通天』:(修練【內】混元功後,發動率增加)
~行動結束時,恢復12點體力.
~行動結束時,恢復1800點生命.
~行動結束時,清除300點內傷.
~行動結束時,清除150點中毒.
~行動結束時,清除90點冰封.
~行動結束時,清除90點火灼.
5.  使用【內】混元功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
6. 使用【內】混元功作為主功體時,必定加力.
7. 使用【內】混元功作為主功體時,必定護體.
 
詭計多端(未開放)
攻擊時,20%機率隨機發動以下一項:(未開放)
使主目標無法發動主功體護體.(未開放)
使主目標3個時序集氣速度變成0.(未開放)
使主目標在集氣條位置1-1999時變成回到集氣條位置0處.(直接取代該代攻擊的殺集氣傷害效果).(未開放)
 
冷酷無情
未開放.(星級相關天賦)
 
陰毒狠辣
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點.
使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放)
2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放)
被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放)
被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放)
 
詭譎嗜殺(未開放)
1.  使用所有武功攻擊時,必定發動『詭譎嗜殺』:(未開放)
使用所有武功攻擊時,目標當前生命值少於自身當前生命值時,傷害增加15%.(未開放)
使用所有武功攻擊時,目標當前生命值少於自身當前生命值時,殺集氣傷害增加15%.(未開放)
使用所有武功攻擊時,目標當前生命值少於自身當前生命值時,武功狀態效果增加15%.(未開放)
使用所有武功攻擊時,目標星級低過自身星級及當前生命值少於自身總攻擊力時,發動秒殺.(未開放)
2.  每親手擊敗一名敵人時,自身戰意增加15點.(未開放)
3.  每親手擊敗一名敵人時,自身體力恢復30點.(未開放)
4.  每親手擊敗一名敵人時,恢復最大生命值減當前生命值的30%生命.(未開放)
5.  每親手擊敗一名敵人時,恢復最大內力值減當前內力值的30%內力.(未開放)
5
謝遜/狂戰獅王/金毛獅王瘋拳嗜佛
1. 使用【拳】七傷拳攻擊時,必定發動『狂獅七傷』:
使用【拳】七傷拳攻擊時,該武功基礎武功威力增加1177.
使用【拳】七傷拳攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加57點內傷.
使用【拳】七傷拳攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】七傷拳攻擊時,最終攻擊力增加57%.
使用【拳】七傷拳攻擊時,傷害增加57%
2.  使用【拳】七傷拳攻擊時,17%機率發動『瘋拳嗜佛』:
使用【拳】七傷拳攻擊時,增加1777點公式外固定傷害.
使用【拳】七傷拳攻擊時,增加777點公式外固定殺集氣傷害.
使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加177點流血.
使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加177點內傷.
使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加177點封穴.
使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加177點冰封.
使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加177點火灼.
 
獅神哮
1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『獅神哮』:
使用所有武功攻擊時,必定發動『獅吼功』而且【輔】獅吼功效果*1.5倍:
使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害.
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點內傷.
2. 被攻擊時50%機率發動『獅王鬥鋼氣』:
被攻擊時,最終防禦力增加25%.
被攻擊時,最終氣防值增加25%.
被攻擊時,所受傷害減少25%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
被攻擊時,公式外固定傷害減少25%.
被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少25%.
3. 被攻擊時,完全免疫失明狀態.
 
金獅屠龍
未開放.
 
威風凜凜
未開放.
 
生亦何歡
1. 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%.
2. 被攻擊時,最終防禦力減少15%.
3. 行動結束時, 50%機率發動『生亦何歡』:
行動結束時怒氣增加25點.
 
死亦何苦
1. 使用所有武功攻擊時,連擊機率增加25%.
2. 使用所有武功攻擊時,暴擊機率增加25%.
3. 被攻擊時,基本閃避率減少15%
4. 被攻擊時,堅壁率減少15%
5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%.
6. 每時序削減10點生命.
7. 每時序恢復20點內力.
8. 每時序恢復1點體力.
 
紫白金青
未開放.(戰鬥時,影響特定角色相關天賦)
5
楊逍/逍遙左使/光明左使逍遙脫俗
1. 使用【拳】逍遙掌攻擊時,必定發動『逍遙脫俗』:
使用【拳】逍遙掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】逍遙掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】逍遙掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷.
使用【拳】逍遙掌攻擊時,必定連擊.
使用【拳】逍遙掌攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】逍遙掌暴擊時,傷害增加50%.
使用【拳】逍遙掌暴擊時,殺集氣傷害增加50%.
使用【拳】逍遙掌攻擊時,最終氣攻值增加50%.
使用【拳】逍遙掌攻擊時,增加500點公式外固定傷害.
使用【拳】逍遙掌攻擊時,增加125點公式外固定殺集氣傷害.
 
獨斷獨行
1.  自帶『天地挪移』,被攻擊時,25%機率發動『天地挪移』:(修練【內】乾坤大挪移後,發動率增加)
~被暴擊時,所受傷害32%.
~被暴擊時,所受殺集氣傷害減少32%.
~被暴擊時,所受負面狀態減少32%.
~被攻擊時,反彈本次所受傷害的40%予攻擊者.(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果)
2. 集氣速度增加5點.
 
足智多謀
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『足智多謀』:
使用所有武功攻擊時,武功狀態判定成功率增加25%,而且若判定成功,則該武功狀態增加25點.
使用所有武功攻擊時,目標減少5點體力.
使用所有武功攻擊時,目標減少5點戰意.
使用所有武功攻擊時,使目標下1次行動時,不能轉換主功體,直至那次行動結束時恢復正常.(未開放)
2. 使用所有武功攻擊時,內力消耗減少25%.
3. 使用所有武功攻擊時,連擊率增加10%.
4. 使用所有武功攻擊時,暴擊率增加10%.
5. 被攻擊時,10%機率發動『足智多謀』:
被攻擊時,停止攻擊方連擊.
6. 被攻擊時,基本閃避率增加10%.
7. 被攻擊時,堅壁率增加10%.
 
生亦何歡
1. 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%.
2. 被攻擊時,最終防禦力減少15%.
3. 行動結束時, 50%機率發動『生亦何歡』:
行動結束時怒氣增加25點.
 
死亦何苦
1. 使用所有武功攻擊時,連擊機率增加25%.
2. 使用所有武功攻擊時,暴擊機率增加25%.
3. 被攻擊時,基本閃避率減少15%
4. 被攻擊時,堅壁率減少15%
5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%.
6. 每時序削減10點生命.
7. 每時序恢復20點內力.
8. 每時序恢復1點體力.
5
範遙/逍遙右使/光明右使逍遙脫俗
1. 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,必定發動『逍遙脫俗』:
使用【劍】逍遙劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【劍】逍遙劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【劍】逍遙劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血.
使用【劍】逍遙劍法攻擊時,必定連擊.
使用【劍】逍遙劍法攻擊時,50%機率三連擊.
使用【劍】逍遙劍法攻擊時,25%機率發動四連擊.
使用【劍】逍遙劍法攻擊時,必定暴擊.
使用【劍】逍遙劍法攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【劍】逍遙劍法攻擊時,增加250點公式外固定傷害.
使用【劍】逍遙劍法攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
 
變幻莫測
1. 被攻擊時,10%機率發動『變幻莫測』:
被攻擊時,發動特殊閃避.
2. 行動結束時,50%機率發動『變幻莫測』:
行動結束時,增加175點集氣.
3. 被攻擊時,基本閃避率增加10%.
4. 集氣時,5%機率集氣突進50點
 
生亦何歡
1. 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%.
2. 被攻擊時,最終防禦力減少15%.
3. 行動結束時, 50%機率發動『生亦何歡』:
行動結束時怒氣增加25點.
 
死亦何苦
1. 使用所有武功攻擊時,連擊機率增加25%.
2. 使用所有武功攻擊時,暴擊機率增加25%.
3. 被攻擊時,基本閃避率減少15%
4. 被攻擊時,堅壁率減少15%
5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%.
6. 每時序削減10點生命.
7. 每時序恢復20點內力.
8. 每時序恢復1點體力.
 
苦心孤詣
未開放.
5
殷天正/百戰鷹王/白眉鷹王鷹爪絕奧
1. 使用【拳】鷹爪功攻擊時,必定發動『鷹爪絕奧』:
使用【拳】鷹爪功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】鷹爪功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】鷹爪功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血.
使用【拳】鷹爪功攻擊時,必定連擊.
使用【拳】鷹爪功攻擊時,25%機率發動三連擊.
使用【拳】鷹爪功攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【拳】鷹爪功連擊時,威力不減.
使用【拳】鷹爪功攻擊後,無收招硬直.
 
天下敬服
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『天下敬服』:
使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增.
2. 被攻擊時,必定發動『天下敬服』:
被暴擊時,所受傷害減少25%.
被暴擊時,所受殺集氣傷害減少25%.
被暴擊時,所受負面狀態減少25%
被會心一擊時,30%機率該次會心一擊的效果等同於普通攻擊.(未開放)
被星階低於自己的敵人攻擊時,18%機率免疫該次攻擊.(未開放)
 
一夫當關
未開放.
 
生亦何歡
1. 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%.
2. 被攻擊時,最終防禦力減少15%.
3. 行動結束時, 50%機率發動『生亦何歡』:
行動結束時怒氣增加25點.
 
死亦何苦
1. 使用所有武功攻擊時,連擊機率增加25%.
2. 使用所有武功攻擊時,暴擊機率增加25%.
3. 被攻擊時,基本閃避率減少15%
4. 被攻擊時,堅壁率減少15%
5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%.
6. 每時序削減10點生命.
7. 每時序恢復20點內力.
8. 每時序恢復1點體力.
 
紫白金青
未開放.(戰鬥時,影響特定角色相關天賦)
5
黃蓉/東邪俠女俠行蓋世
1. 使用【特】打狗棒法攻擊時,必定發動『俠行蓋世』:
使用【特】打狗棒法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【特】打狗棒法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【特】打狗棒法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加25點封穴.
使用【特】打狗棒法攻擊時,必定連擊.
使用【特】打狗棒法攻擊時,25%機率發動三連擊.
使用【特】打狗棒法攻擊時,必定暴擊.
使用【特】打狗棒法攻擊時,傷害增加25%.
使用【特】打狗棒法攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
2. 被攻擊時,必定發動『丐王真氣』:
被攻擊時,所受傷害減少1500點.(未開放)
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少300點.(未開放)
被攻擊時,公式外固定傷害減少25%.
被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少25%.
崩壞及完全崩壞時,免疫25%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害
使用所有內功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加250.
 
芙蕖綠波
未開放.
 
桃花五行
1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『桃花五行』:
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則傷害增加50%
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則殺集氣傷害增加50%
攻使用所有武功擊時,如目標被五行相剋,則負面狀態增加50%
2. 被攻擊時,10%機率發動『桃花奇門遁』:
被攻擊時,發動特殊閃避.
3.  自帶『桃花五行殲』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『桃花五行殲』:(修練【內】桃花內功後,發動率增加)
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則傷害增加360%.
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則殺集氣傷害增加360%.
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則負面狀態增加360%.
4.  使用【內】桃花內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】桃花內功作為主功體時,加力率增加50%.
6. 使用【內】桃花內功作為主功體時,護體率增加50%.
 
智計百出
未開放.
 
天資聰穎(未開放)
1.  修練武功時,所需經驗減值少25%.(不包括10級至極級)(未開放)
2.  修練武功時,所需的武功類別屬性要求減少15點.(未開放)
 
大愛大義
未開放.
5
裘千仞/鐵掌至尊鐵掌真傳
1. 使用【拳】鐵掌攻擊時,必定發動『鐵掌真傳』:
使用【拳】鐵掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】鐵掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】鐵掌攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】鐵掌攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【拳】鐵掌攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用【拳】鐵掌攻擊時,傷害增加50%.
使用【拳】鐵掌攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
使用【拳】鐵掌攻擊後,無收招硬直.
2. 使用【拳】鐵掌攻擊時,25%機率發動『鐵掌無雙』:
使用【拳】鐵掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷.
使用【拳】鐵掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴.
使用【拳】鐵掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點火灼.
使用【拳】鐵掌攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【拳】鐵掌攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
3. 使用拳系武功攻擊時,  該拳系武功基礎武功威力增加250.
 
如履平地
1. 集氣速度增加5點.
2. 每時序清除1點冰封.
3. 行動結束時,50%機率發動『如履平地』:
行動結束時,增加200點集氣.
 
威風凜凜
未開放.
 
陰毒狠辣
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點.
使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放)
2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放)
被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放)
被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放)
 
冷酷無情
未開放.(星級相關天賦)
5
小龍女/龍姑娘玉女真傳
1.  使用【劍】玉女劍法【內】玉女神功攻擊時,必定發動『玉女真傳』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用以上武功攻擊時,必定連擊.
使用【劍】玉女劍法攻擊時,25%機率發動三連擊.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用【內】玉女神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷.
使用【內】玉女神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點流血.
使用以上武功攻擊後,無收招硬直.
使用以上武功攻擊後,集氣增加100點
2.  自帶『心如止水』被攻擊時,75%機率發動『心如止水』:(修練【內】玉女神功後,發動率增加)
~使用所有內功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加800.
~被攻擊時,主功體必定護體.
~被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少80%
~ 被攻擊時,完全免疫失明狀態.
3.  使用【內】玉女神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
4. 使用【內】玉女神功作為主功體時,必定加力.
5. 使用【內】玉女神功作為主功體時,必定護體.
 
仙女臨凡
未開放.
 
冷若冰霜
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『冷若冰霜』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點冰封.
使用所有武功攻擊時,增加500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
2. 使用所有武功攻擊時,連擊率增加15%.
3.  被攻擊時,50%機率發動『冷若冰霜』:
被攻擊時,完全免疫火灼.
4. 被攻擊時,所受火灼效果減少25%
5. 自帶【輔】左右搏擊法.
6.  資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,都可發動【輔】左右搏擊法.
7.  資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,增加15%機率發動【輔】左右搏擊法.
8.  資質在1-50時,如再修練【輔】左右搏擊法,發動機率與本天賦第7條疊加.
5.  資質在51-100時,也可修練【輔】左右互搏.(未開放)
6.  資質在51-100時,如修練【輔】左右互搏,使用所有武功攻擊時,20%機率發動【輔】左右互搏.(未開放)
7.  資質1-50時,左右互搏發動率增加20%.(未開放)
8. 資質1-30時,互搏極意發動率增加5%.(未開放)
 
天嬌空碧
1. 進入戰場時,初始集氣增加500點.
2. 集氣速度增加5點
3.  自帶『天嬌空碧』被攻擊時,15%機率發動『天嬌空碧』:(修練【內】玉女神功後,發動率增加)
被攻擊時,發動特殊閃避.(包括無視基本閃避效果)
4. 被攻擊時,基本閃避率增加15%.
5. 行動結束時,50%機率發動『天嬌空碧』:
行動結束時,增加200點集氣.
 
歸去來兮
未開放.
5
郭襄/小東邪峨嵋元祖
1.  使用【拳】四象掌【拳】飄雪穿雲掌【劍】滅絕劍法【劍】峨嵋劍法【內】峨嵋九陽功【內】峨嵋內功攻擊時,必定發動『峨嵋元祖』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用以上武功攻擊時,必定連擊.
使用以上武功攻擊時,25%機率發動三連擊.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加25%.
使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
使用以上武功攻擊後,無收招硬直.
使用【劍】滅絕劍法攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用【劍】滅絕劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血.
使用【拳】四象掌攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用【拳】四象掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
2.  使用【內】峨嵋九陽功【內】峨嵋內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
3.  使用【內】峨嵋九陽功【內】峨嵋內功作為主功體時,必定加力.
4.  使用【內】峨嵋九陽功【內】峨嵋內功作為主功體時,必定護體.
5. 使用劍系武功攻擊時,傷害增加25%.
6. 使用拳系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%
 
桃花五行
1. 使用所有武功攻擊時必定發動『桃花五行』:
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則傷害增加50%
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則殺集氣傷害增加50%
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則負面狀態增加50%
2. 被攻擊時,10%機率發動『桃花奇門遁』:
被攻擊時,發動特殊閃避.
3.  自帶『桃花五行殲』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『桃花五行殲』:(修練【內】桃花內功後,發動率增加)
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則傷害增加360%.
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則殺集氣傷害增加360%.
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則負面狀態增加360%.
4.  使用【內】桃花內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】桃花內功作為主功體時,加力率增加50%.
6. 使用【內】桃花內功作為主功體時,護體率增加50%.
 
無奇不有(未開發)
1. 裝備武器,防具及飾品所需要求減少50%.(未開發)
2.  裝備拳系武器時,根據裝備星階,每多一星階增加50點公式外固定殺集氣傷害.(未開發)
3.  裝備劍系武器時,根據裝備星階,每多一星階連擊率增加2%.(未開發)
4.  裝備刀系武器時,根據裝備星階,每多一星階暴擊率增加2%.(未開發)
5.  裝備特系武器時,根據裝備星階,每多一星階增加50點公式外固定傷害.(未開發)
6.  裝備防具時,根據裝備星階,每多一星階堅壁率增加1%.(未開發)
7.  裝備飾品時,根據裝備星階,每多一星階閃避率增加1%.(未開發)
 
精靈古怪
1.  行動開始時,30%機率發動『精靈古怪』:(未開放).
行動開始時,己方全體集氣減少100或增加300.(未開放).
行動開始時,己方全體怒氣減少10或增加30.(未開放).
2.  行動結束時,30%機率發動『精靈古怪』:(未開放).
行動結束時,己方全體戰意減少1點或增加3點.(未開放).
行動結束時,己方全體體力減少1點或增加3點.(未開放).
 
隨緣而進(未開放)
1. 人物升級時,基本攻擊力額外增加0至3點.(未開放)
2. 人物升級時,基本防禦力額外增加0至3點.(未開放)
3. 人物升級時,基本輕功值額外增加0至3點.(未開放)
4.  所有武功升級時,隨機在四系武功類別屬性內的其中一種武功類別屬性隨機增加0至3點.(未開放)
 
飄渺情緣
未開放.
5
洪教主/神龍教主化骨真髓
1.  使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,必定發動『化骨真髓』:
使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】化骨綿掌攻擊時,必定連擊.
使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷
使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點中毒
使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,目標減少5點戰意.
使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,目標減少5點體力.
使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功暴擊時,傷害增加50%.
使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功暴擊時,殺集氣傷害增加50%.
2.  使用【內】神龍內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
3. 使用【內】神龍內功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】神龍內功作為主功體時,必定護體.
 
英雄三式
1. 攻擊時,50%機率發動『英雄三式』:
使用所有武功攻擊時,必定暴擊.
使用所有武功攻擊時,增加500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加125點公式外固定殺集氣傷害.
2. 被攻擊時,50%機率發動『英雄三式』:
被攻擊時,所受傷害減少50%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
3. 行動結束時,50%機率發動『英雄三式』:
行動結束時,增加175點集氣.
 
毒轉乾坤
1. 初始用毒值300.
2. 帶毒及用毒效果每1點都*1.5倍計.
3. 使用用毒指令時,範圍為面2.
4. 使用用毒指令時,消耗8點體力.
5. 使用所有武功攻擊時,15%機率發動『毒轉乾坤』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加500點中毒.
 
弱肉強食
未開放.(戰鬥時,對敵方低等級造成傷害加成相關天賦)
未開放.(戰鬥時,對敵方低星級造成傷狀態成相關天賦)
 
詭計多端
未開放.
 
面目可憎
1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『面目可憎』:
使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加25%.
使用所有武功攻擊時,目標減少5點戰意.
使用所有武功攻擊時,目標怒氣固定增加50點怒氣.
2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50%
3. 行動結束時,怒氣增加10點.
5
穆人清/神劍仙猿三清伏虎
1.  使用【劍】太岳三清峰【拳】伏虎拳法攻擊時,必定發動『三清伏虎』:
使用【劍】太岳三清峰【拳】伏虎拳法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【劍】太岳三清峰【拳】伏虎拳法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】伏虎拳法攻擊時,必定連擊.
使用【拳】伏虎拳法攻擊時,必定暴擊.
使用【劍】太岳三清峰攻擊時,25%機率發動三連擊.
使用【拳】伏虎拳法攻擊時,傷害增加50%.
使用【劍】太岳三清峰攻擊時,殺集氣傷害增加50%.
使用【拳】伏虎拳法攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用【劍】太岳三清峰攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
2.  使用【劍】太岳三清峰攻擊時,50%機率發動『拳隨劍至』:
使用【劍】太岳三清峰攻擊時,增加500點公式外固定傷害.
使用【劍】太岳三清峰攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
3.  使用【拳】伏虎拳法攻擊時,50%機率發動『劍由拳發』:
使用【拳】伏虎拳法攻擊時,增加500點公式外固定殺集氣傷害.
使用【拳】伏虎拳法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血.
 
混元一氣
1. 使用【內】混元功攻擊時,必定發動『混元一氣』:
使用【內】混元功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【內】混元功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封.
使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點火灼.
使用【內】混元功攻擊時,必定暴擊.
使用【內】混元功攻擊時,增加500點公式外固定殺集氣傷害.
2. 被攻擊時,25%機率發動『混元一氣』:
被攻擊時,完全免疫內傷.
被攻擊時,完全免疫冰封.
被攻擊時,完全免疫火灼.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少75%.
被攻擊時,堅壁必定發動.
3.  自帶『混元通天』行動結束時,75%機率發動『混元通天』:(修練【內】混元功後,發動率增加)
~行動結束時,恢復12點體力.
~行動結束時,恢復1800點生命.
~行動結束時,清除300點內傷.
~行動結束時,清除150點中毒.
~行動結束時,清除90點冰封.
~行動結束時,清除90點火灼.
4.  使用【內】混元功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】混元功作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】混元功作為主功體時,必定護體.
7. 每時序恢復1點體力.
8. 每時序恢復10點生命.
9. 每時序恢復10點內力.
 
華山正氣
未開放.
 
養劍氣
1. 初始御劍值增加25點.
2. 使用劍系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%
3. 當人物每升10級時,增加5點御劍值.(未開放)
4.  當人物20級時,使用劍系武功攻擊時,20%機率發動『養劍氣』:(未開放)
使用劍系武功攻擊時,增加50點公式外固定殺集氣傷害.(未開放)
5. 人物每升1級,『養劍氣』發動率增加1%.(未開放)
6.  人物每升20級,『養劍氣』效果增加50%.(未開放)
 
通劍神
1. 初始御劍值增加25點.
2. 使用劍系武功攻擊時,傷害增加25%.
 
達劍意
1. 初始御劍值增加25點.
2. 使用劍系武功攻擊時,  該劍系武功基礎武功威力增加250.
3.  當人物御劍值達200時,使用劍系武功攻擊時,20%機率發動『達劍意』:(未開放)
使用劍系武功攻擊時,無論多少連擊次數,都增加1次連擊.(未開放)
4.  當人物御劍每增加10時,『達劍意』發動率增加1%.(未開放)
5
袁承志/氣俠風雷金蛇絕奧
1. 使用【劍】金蛇劍法攻擊時,必定發動『金蛇絕奧』:
使用【劍】金蛇劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【劍】金蛇劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【劍】金蛇劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點流血.
使用【劍】金蛇劍法攻擊時,必定連擊.
使用【劍】金蛇劍法攻擊時,15%機率發動三連擊.
使用【劍】金蛇劍法攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用【劍】金蛇劍法攻擊時,傷害增加25%
 
混元一體
1. 使用【內】混元功攻擊時,必定發動『混元一體』:
使用【內】混元功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【內】混元功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封.
使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點火灼.
使用【內】混元功攻擊時,必定暴擊.
2. 被攻擊時,25%機率發動『混元一體』:
被攻擊時,完全免疫內傷.
被攻擊時,完全免疫冰封.
被攻擊時,完全免疫火灼.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
3.  自帶『混元通天』行動結束時,75%機率發動『混元通天』:(修練【內】混元功後,發動率增加)
~行動結束時,恢復12點體力.
~行動結束時,恢復1800點生命.
~行動結束時,清除300點內傷.
~行動結束時,清除150點中毒.
~行動結束時,清除90點冰封.
~行動結束時,清除90點火灼.
4.  使用【內】混元功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】混元功作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】混元功作為主功體時,必定護體.
7. 每時序恢復1點體力.
8. 每時序恢復10點生命.
9. 每時序恢復10點內力.
 
氣俠風雷
1. 進入戰場時,初始集氣增加500點.
2. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『氣俠風雷』:
使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加50%.
使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
3. 被攻擊時50%機率發動『氣俠風雷』:
被攻擊時,最終氣防值增加50%.
被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少50%
被攻擊時怒氣上升量增加100%.
4.所有武功攻擊後,收招硬直減少50%.
 
俠義為先
未開放.(戰鬥時,善惡值影響屬性天賦)
 
通劍神
1. 初始御劍值增加25點.
2. 使用劍系武功攻擊時,傷害增加25%.
 
達劍意
1. 初始御劍值增加25點.
2. 使用劍系武功攻擊時,  該劍系武功基礎武功威力增加250.
3.  當人物御劍值達200時,使用劍系武功攻擊時,20%機率發動『達劍意』:(未開放)
使用劍系武功攻擊時,無論多少連擊次數,都增加1次連擊.(未開放)
4.  當人物御劍每增加10時,『達劍意』發動率增加1%.(未開放)
5
袁士宵/天池怪俠錯錯錯錯
1. 使用【拳】百花錯拳攻擊時,必定發動『錯錯錯錯』:
使用【拳】百花錯拳攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,25%機率發動三連擊.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,10%機率發動四連擊.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,傷害增加50%
使用【拳】百花錯拳連擊時,每多一次連擊,則傷害,殺集氣傷害增加15%.
2. 使用拳系武功攻擊時,傷害增加25%.
3. 使用拳系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
4.  使用拳系武功攻擊時,該拳系武功基礎武功威力增加250.
 
陰陽交錯
1. 被攻擊時,50%機率發動『陰差』:
被攻擊時,所受殺集氣傷害增加10%.
但被攻擊時,所受傷害減少50%.
2. 被攻擊時,50%機率發動『陽錯』:
被攻擊時,所受傷害增加 10%.
但被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%.
 
盤根錯節
未開放.
 
他山攻錯
未開放.
 
錯中有對
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『錯中有對』:
使用所有武功攻擊時, 該武功基礎武功威力增加500.
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用所有武功攻擊時,傷害增加25%.
但使用所有武功攻擊時,內力消耗增加50%
2. 被攻擊時,必定發動『錯中有對』:
被攻擊時,主功體護體機率減少25%
但若發動護體,則被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
 
天池神罡
1. 被攻擊時,50%機率發動『天池神罡』:
被攻擊時,所受傷害減少25%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%.
被攻擊時, 所受公式外固定傷害減少25%.
被攻擊時, 所受公式外固定殺集氣傷害減少25%.
2. 每時序恢復1點體力.
3. 每時序恢復10點生命.
4. 每時序恢復10點內力.
5. 每時序清除5點全部負面狀態.
6. 每時序增加1點怒氣.
5
胡一刀/遼東大俠胡刀真傳
1.  使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,必定發動『胡刀真傳』:
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,必定暴擊.
使用【刀】胡家刀法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點流血.
使用【內】胡家內功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,傷害增加25%.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
2.  使用【內】胡家內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
3. 使用【內】胡家內功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】胡家內功作為主功體時,必定護體.
5.  使用刀系武功攻擊時,該刀系武功基礎武功威力增加500.
6. 使用刀系武功攻擊時,傷害增加25%.
7. 使用刀系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
 
頂天立地
未開放.
 
一刀斬惡
1.  使用【刀】胡家刀法攻擊時,10%機率發動『一刀斬惡』:
使用【刀】胡家刀法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【刀】胡家刀法攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【刀】胡家刀法攻擊時,最終氣攻值增加50%.
使用【刀】胡家刀法攻擊時,傷害增加50%.
使用【刀】胡家刀法攻擊時,殺集氣傷害增加50%.
使用【刀】胡家刀法攻擊時,增加5000點公式外固定傷害.
使用【刀】胡家刀法攻擊時,增加2500點公式外固定殺集氣傷害.
2. 發動『一刀斬惡』後,必定不能再連擊.
 
外粗內細
1. 被攻擊時,50%機率發動『外粗內細』:
被攻擊時,最終防禦力增加25%.
被攻擊時,所受傷害減少50%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
2. 被攻擊時50%機率發動『刀氣反撲』:
被攻擊時,反彈本次所受傷害的25%予攻擊者(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果.)
被攻擊時,最終氣防值增加25%
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%.
 
錚錚鐵漢
1.  當前生命值為最大生命值的50%或以下時,被攻擊時,50%機率發動『錚錚鐵漢』:
被攻擊時,所受傷害減少50%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
被攻擊時,所受公式外固定傷害減少50%.
被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少50%.
2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50%.
3. 被攻擊時,怒氣上升量增加50%.
4. 行動結束時,恢復5點體力.
 
刀劍恩仇
未開放.
5
苗人鳳/金面佛苗劍真傳
1.  使用【劍】苗家劍法【內】苗家內功攻擊時,必定發動『苗劍真傳』:
使用【劍】苗家劍法【內】苗家內功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【劍】苗家劍法【內】苗家內功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【劍】苗家劍法攻擊時,必定連擊.
使用【劍】苗家劍法攻擊時,必定暴擊.
使用【劍】苗家劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點火灼.
使用【內】苗家內功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷.
使用【劍】苗家劍法攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用【劍】苗家劍法攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
2.  使用【內】苗家內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
3. 使用【內】苗家內功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】苗家內功作為主功體時,必定護體.
5.  使用劍系武功攻擊時,該劍系武功基礎武功威力增加500.
6. 使用劍系武功攻擊時,傷害增加25%.
7. 使用劍系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
 
金佛降魔
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『金佛降魔』:
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用所有武功攻擊時,目標減少5點體力.
2. 被攻擊時,50%機率發動『金佛裝』:
被攻擊時,所受傷害減少50%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
3. 行動結束時,必定發動『金佛功』:
行動結束時,恢復5點體力.
行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的15%生命.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的15%內力.
行動結束時,清除所有負面狀態50點.
 
頂天立地
未開放.
 
天下敬服
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『天下敬服』:
使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增.
2. 被攻擊時,必定發動『天下敬服』:
被暴擊時,所受傷害減少25%.
被暴擊時,所受殺集氣傷害減少25%.
被暴擊時,所受負面狀態減少25%
被會心一擊時,30%機率該次會心一擊的效果等同於普通攻擊.(未開放)
被星階低於自己的敵人攻擊時,18%機率免疫該次攻擊.(未開放)
 
俠義為先
未開放.(戰鬥時,善惡值影響屬性天賦)
 
刀劍恩仇
未開放.
5
胡斐/雪山飛狐胡刀真傳
1.  使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,必定發動『胡刀真傳』:
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,必定連擊.
使用【刀】胡家刀法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點流血.
使用【內】胡家內功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,傷害增加25%.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功暴擊時,傷害增加50%
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功暴擊時,殺集氣傷害增加50%.
2.  使用【內】胡家內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
3. 使用【內】胡家內功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】胡家內功作為主功體時,必定護體.
5.  使用刀系武功攻擊時,該刀系武功基礎武功威力增加500.
6. 使用刀系武功攻擊時,傷害增加25%.
7. 使用刀系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
 
踏雪無痕
1. 被攻擊時,15%機率發動『飛狐踏雪』:
被攻擊時,發動特殊閃避.(包括無視基本閃避效果)
2. 當前生命值為最大生命值的50%或以下時,被攻擊時,  必定發動『飛狐遁』:
被攻擊時,基本閃避率增加75%.
被攻擊時,所受傷害減少25%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%.
被攻擊時,所受公式外固定傷害減少25%.
被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少25%.
3. 行動結束時,50%機率發動『踏雪無痕』:
行動結束時,增加250點集氣.
行動結束時,恢復10點體力
4. 集氣速度增加5點.
 
俠義為先
未開放.(戰鬥時,善惡值影響屬性天賦)
 
去繁為簡
未開放.(使用指令時.消耗回合相關天賦)
 
刀劍恩仇
未開放.
5
陳家洛/天池紅花錯錯錯錯
1. 使用【拳】百花錯拳攻擊時,必定發動『錯錯錯錯』:
使用【拳】百花錯拳攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,必定連擊.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,15%機率發動三連擊.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,傷害增加50%
使用【拳】百花錯拳連擊時,每多一次連擊,則傷害,殺集氣傷害增加15%.
2. 使用拳系武功攻擊時,傷害增加25%.
3. 使用拳系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
4.  使用拳系武功攻擊時,該拳系武功基礎武功威力增加250.
 
目無全牛
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『目無全牛』:
使用所有武功攻擊時,無視目標內功護體效果.
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用所有武功攻擊時,增加500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
 
陰陽交錯
1. 被攻擊時,50%機率發動『陰差』:
被攻擊時,所受殺集氣傷害增加10%.
但被攻擊時,所受傷害減少50%.
2. 被攻擊時,50%機率發動『陽錯』:
被攻擊時,所受傷害增加 10%.
但被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%.
 
盤根錯節
未開放.
 
領袖群倫
未開放.
 
兄弟齊心
未開放.
5
狄雲/空心菜/真名神照血刀絕奧
1. 使用【刀】血刀大法攻擊時,必定發動『血刀絕奧』:
使用【刀】血刀大法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【刀】血刀大法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【刀】血刀大法攻擊時,必定暴擊.
使用【刀】血刀大法攻擊時25%機率發動3連擊.
使用【刀】血刀大法攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【刀】血刀大法攻擊時,傷害增加50%
使用【刀】血刀大法攻攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血.
2. 使用【刀】血刀大法攻擊時,10%機動發動『血殺』:
使用【刀】血刀大法攻攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加1000點流血.
使用【刀】血刀大法攻攻擊時,增加5000點公式外固定傷害.
 
神照真傳
1. 使用【內】神照功攻擊時,必定發動『神照真傳』:
使用【內】神照功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【內】神照功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【內】神照功攻擊時,必定暴擊.
使用【內】神照功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用【內】神照功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
2.  自帶『無影神拳』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『無影神拳』:(修練【內】神照功後,發動率增加)
~使用所有武功攻擊時,無視普通閃避.
~使用所有武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加800.
~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加160點內傷
~使用所有武功暴擊時,傷害增加40%.
~使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加40%.
3.  自帶『神照回陽』被擊敗時,必定發動『神照回陽』:(只剩1名隊員在戰場時不會發動)
~自身即時復活.
~復活時,恢復所有體力.
~復活時,恢復所有生命.
~復活時,恢復40%內力.
~復活時,清除所有負面狀態.
~復活時,即時在集氣位1000位罝.
~復活時,戰意為80.
~復活時,怒氣為80.
4.  使用【內】神照功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】神照功作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】神照功作為主功體時,必定護體.
 
赤心連城
未開放.
 
樸實無華
1. 自帶【輔】左右搏擊法.(不佔武功格子)
2.  資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,都可發動【輔】左右搏擊法.
3.  資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,增加10%機率發動【輔】左右搏擊法.
4.  資質在1-50時,如再修練【輔】左右搏擊法,發動機率與本天賦第3條疊加.
1.  資質在51-100時,也可修練【輔】左右互搏.(未開放)
2.  資質在51-100時,如修練【輔】左右互搏,使用所有武功攻擊時,24%機率發動【輔】左右互搏.(未開放)
3.  資質1-50時,左右互搏發動率增加24%.(未開放)
4. 資質1-30時,互搏極意發動率增加6%.(未開放)
 
苦盡甘來
1. 被攻擊時,25%機率發動『苦盡甘來』:
被攻擊時,停止攻擊方連擊.
被攻擊時,所受傷害減少50%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
被攻擊時, 所受公式外固定傷害減少50%.
被攻擊時, 所受公式外固定殺集氣傷害減少50%.
2. 行動結束時,50%機率發動『苦盡甘來』:
行動結束時,恢復5點體力
行動結束時,恢復1000點生命
行動結束時,清除所有負面狀態50點
5
龍島主/俠客島主俠客真傳
1. 使用【內】俠客神功攻擊時,必定發動『俠客真傳』:
使用【內】俠客神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【內】俠客神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【內】俠客神功攻擊時,必定連擊.
使用【內】俠客神功攻擊時,最終氣攻值增加50%.
使用【內】俠客神功攻擊時,增加500點公式外固定殺集氣傷害.
2. 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
3.  使用【內】俠客神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
4. 使用【內】俠客神功作為主功體時,必定加力.
5. 使用【內】俠客神功作為主功體時,必定護體.
 
賞罰元祖
未開放.
 
另闢奇徑
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『另闢奇徑』:
使用所有武功攻擊時,傷害增加100%
但使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害減少25%
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都減少目標身上50點火灼
但使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點封穴.
2. 行動結束時,50%機率發動『另闢奇徑』:
行動結束時,怒氣減少20點.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的20%內力.
3. 每時序恢復25點生命.
 
光陰似箭
未開放.
5
木島主/俠客島主俠客真傳
1. 使用【內】俠客神功攻擊時,必定發動『俠客真傳』:
使用【內】俠客神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【內】俠客神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【內】俠客神功攻擊時,必定暴擊.
使用【內】俠客神功攻擊時, 最終攻擊力增加50%.
使用【內】俠客神功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
2. 使用所有武功攻擊時,傷害增加25%.
3.  使用【內】俠客神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
4. 使用【內】俠客神功作為主功體時,必定加力.
5. 使用【內】俠客神功作為主功體時,必定護體.
 
賞罰元祖
未開放.
 
另闢奇徑
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『另闢奇徑』:
使用所有武功攻擊時,傷害減少25%
但使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加100%
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都減少目標身上50點冰封
但使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點封穴.
2. 行動結束時,50%機率發動『另闢奇徑』:
行動結束時,怒氣減少20點.
行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的20%生命.
3. 每時序恢復25點內力.
 
光陰似箭
未開放.
6
段譽/六脈真傳仁心六脈
1.  使用【劍】六脈神劍攻擊時,60%機率發動『仁心六脈』:
使用【劍】六脈神劍攻擊時,該武功基礎武功威力增加1800.
使用【劍】六脈神劍攻擊時,武功狀態若判定成功,則該武功基礎武功狀態效果*3倍.
使用【劍】六脈神劍攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加180點封穴.
使用【劍】六脈神劍攻擊時,最終攻擊力增加60%
使用【劍】六脈神劍攻擊時,最終氣攻值增加60%
使用【劍】六脈神劍暴擊時,傷害增加60%
使用【劍】六脈神劍暴擊時,殺集氣傷害增加60%
使用【劍】六脈神劍攻擊時,目標怒氣不增,而且減少12點怒氣.
使用【劍】六脈神劍攻擊時,增加1800點公式外固定傷害.
使用【劍】六脈神劍攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害.
2.  使用【劍】六脈神劍攻擊時,該武功基礎武功威力增加600.
3. 使用【劍】六脈神劍攻擊時,該武功狀態判定必定成功.
4. 使用【劍】六脈神劍攻擊時,連擊率增加30%.
5. 使用【劍】六脈神劍攻擊時,暴擊率增加30%.
 
北冥神通
1. 使用【內】北冥神功攻擊時,必定發動『北冥神通』:
使用【內】北冥神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加600.
使用【內】北冥神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點內傷.
使用【內】北冥神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴.
使用【內】北冥神功攻擊時,必定連擊.
使用【內】北冥神功攻擊時,暴擊率增加30%.
2.  自帶『北冥神功』使用所有武功攻擊時,60%機率發動『北冥神功』:(修練【內】北冥神功後,發動率增加)
使用所有武功攻擊時,吸去目標3000點內力為己用.
使用所有武功攻擊時,目標減少12點體力.
使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增.
使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害.
3.  自帶『北冥真氣』被攻擊時,60%機率發動『北冥真氣』:(修練【內】北冥神功後,發動率增加)
被攻擊時,所受傷害減少30%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少60%.
被攻擊時,所受負面狀態效果減少30%.
被攻擊時,免疫公式外固定殺集氣傷害.
4.  使用【內】北冥神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600.
5. 使用【內】北冥神功作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】北冥神功作為主功體時,必定護體.
 
凌波仙子
1. 被攻擊時,18%機率發動『凌波微步』:
被攻擊時,發動特殊閃避.
2. 行動結束時,60%機率發動『凌波仙子』:
行動結束時,增加240點集氣.
3. 集氣速度增加6點.
4. 被攻擊時,基本閃避率增加12%.
 
百毒不侵
1. 初始抗毒值500.
2. 被攻擊時60%機率發動『百毒不侵』:
被攻擊時,免疫中毒.
3. 行動結束時,必定發動『百毒不侵』:
行動結束時,清除300點中毒.
 
天人之福(未開放)
1.王語嫣,木宛清,鍾靈其中一人與段譽同隊伍時,段譽被擊敗時,20%機率發動『天人之福』:(未開放)
段譽被擊敗時,即使不在陣中的生門位置上,亦不會真正至死.(不會進入墓地)(未開放)
2.王語嫣,木宛清,鍾靈每多一人與段譽同隊伍時,『天人之福』發動率增加20%.(未開放)
 
絕世三傑(未開放)
1.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰使用所有武功攻擊時,傷害增加30%.(未開放)
2.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.(未開放)
3.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰使用所有武功攻擊時,武功狀態效果增加30%.(未開放)
4.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹被攻擊時,所受傷害減少30%.(未開放)
5.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹被攻擊時,所受殺集氣傷害減少30%.(未開放)
6.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹被攻擊時,所受負面狀態減少30%.(未開放)
7.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,段譽集氣速度增加9點.(未開放)
8.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,段譽『凌波微步』發動率增加6%.(未開放)
9.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰基本攻擊力增加30%.(未開放)
10.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,段譽基本輕功值增加30%.(未開放)
11.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹基本防禦力增加30%.(未開放)
12.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,三人最低怒氣值為50.(未開放)
13.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,三人最低戰意值為50.(未開放)
 
情迷仙子(未開放)
1.王語嫣,段譽同隊伍時,王語嫣被攻擊時,段譽必定替王語嫣擋格這次攻擊.(未開放)
2.王語嫣,段譽同隊伍時,段譽最低戰意值為75.(未開放)
6
慕容博/燕王參合誌
1.  使用【拳】參合指【內】慕容內功攻擊時,必定發動『參合誌』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴.
使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點內傷.
使用以上武功攻擊時,必定連擊.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,傷害增加45%.
使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加45%.
使用以上武功攻擊時, 無視目標內功護體效果.
2. 使用所有武功攻擊時,60%機率發動『參合破中原』:
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加60%.
使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加30%.
使用所有武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害.
3.  自帶『還施彼方』被攻擊時,60%機率發動『還施彼方』:(修練【內】慕容內功後,發動率增加)
~被攻擊時,最終防禦力增加15%.
~被攻擊時,最終氣防值增加15%.
~被攻擊時,所受公式外固定傷害減少15%.
~被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少15%.
~被攻擊時,反彈本次所受傷害的30%予攻擊者(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果.)
4.  使用【內】慕容內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
5. 使用【內】慕容內功作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】慕容內功作為主功體時,必定護體.
 
真.夢幻星辰(未開放)
1.  被外功攻擊時,必定發動『真.夢幻星辰』反擊:(未開放)
使用外功反擊時,該武功攻擊範圍為面3.(未開放)
使用外功反擊時,該武功基礎武功威力增加1200.(未開放)
使用外功反擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.(未開放)
使用外功反擊時,必定連擊.(未開放)
使用外功反擊時,必定暴擊.(未開放)
使用外功反擊時,最終攻擊力增加30%.(未開放)
使用外功反擊時,最終氣攻擊值增加30%.(未開放)
使用外功反擊時,傷害增加30%.(未開放)
使用外功反擊時,殺集氣傷害增加30%.(未開放)
使用外功反擊時,增加1200點公式外固定傷害.(未開放)
使用外功反擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害.(未開放)
 
皇霸雄圖
1. 被攻擊時,必定發動『霸皇真氣』:
被攻擊時,最終防禦力增加30%.
被攻擊時,最終氣防值增加30%.
被攻擊時,所受傷害減少30%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少30%.
被攻擊時,所受負面狀態效果減少30%.
被攻擊時,怒氣上升量增加60%.
2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加60%.
 
苦心孤詣(未開放)
1.  每修練一種武功至[極]時,四系武功類別屬性增加3點.(未開放)
2.  每修練一種武功至[極]時,使用所有攻擊時,傷害增加3%.(未開放)
3.  每修練一種武功至[極]時,使用所有攻擊時,殺集氣傷害增加3%.(未開放)
4.  每修練一種武功至[極]時,使用所有攻擊時,武功狀態效果增加3%.(未開放)
5.  每修練一種武功至[極]時,使用所有攻擊時,極意發動率增加1%.(未開放)
6.  我方隊伍只剩下自己時,必定怒氣爆發並維持100時序怒氣不減.(不受減怒氣武功特效影響).(未開放)
7.  我方隊伍只剩下自己時,基本攻擊力增加30%.(未開放)
8.  我方隊伍只剩下自己時,基本防禦力增加30%.(未開放)
9.  我方隊伍只剩下自己時,基本輕功值增加30%.(未開放)
 
梟雄之質
1. 當前生命值為最大生命值的30%或以下時,被攻擊時,  60%機率發動『梟雄之質 』:
被攻擊時, 所受傷害減少60%.
被攻擊時, 所受殺集氣傷害減少60%.
被攻擊時, 所受負面狀態減少60%.
被攻擊時,公式外固定傷害減少60%.
被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少60%.
2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加120%.
3. 每時序增加1點怒氣.
 
冷酷無情(未開放)
1. 被攻擊時,60%機率發動『冷酷無情 』:(未開放)
被攻擊時,隨機一名我方角色替慕容博擋格這次攻擊.(未開放)
被攻擊時,擋格角色所受傷害增加30%.(未開放)
被攻擊時,擋格角色所受殺集氣傷害增加30%.(未開放)
6
蕭遠山/契丹武尊般若魔道
1.  使用【拳】般若掌【內】逆運洗髓神功攻擊時,必定發動『般若魔道』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用以上武功攻擊時,武功狀態若判定成功,則該武功基礎武功狀態效果*3倍.
使用以上武功攻擊時,連擊率增加30%.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】般若掌攻擊時,傷害增加45%.
使用【拳】般若掌攻擊時,殺集氣傷害增加45%.
2.  使用【拳】般若掌攻擊時,60%機率發動『超.般若魔道』:
使用【拳】般若掌攻擊時,無視普通閃避.
使用【拳】般若掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點內傷.
使用【拳】般若掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點火灼.
使用【拳】般若掌攻擊時,最終攻擊力增加45%.
使用【拳】般若掌攻擊時,最終氣攻值增加45%.
使用【拳】般若掌暴擊時,傷害增加45%.
使用【拳】般若掌暴擊時,殺集氣傷害增加45%.
使用【拳】般若掌攻擊時,增加1800點公式外固定傷害.
2.  使用【內】逆運洗髓神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600.
3. 使用【內】逆運洗髓神功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】逆運洗髓神功作為主功體時,必定護體.
5.  自帶『歪洗曲髓』行動結束時,60%機率發動『歪洗曲髓』:(修練【內】逆運洗髓神功後,發動率增加)
行動結束時,恢復所有體力.
行動結束時,恢復18000點生命.
行動結束時,清除所有負面狀態600點
行動結束時,即時怒氣暴發.
行動結束時,減少3000點集氣.
 
蒼狼傳說
進入戰場時,敵全體初始戰意減少10點. (未開放)
1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『蒼狼傳說』:
使用所有武功攻擊時,目標減少6點戰意.
2. 被攻擊時,60%機率發動『蒼狼鬥氣』:
被攻擊時, 所受傷害減少60%.
被攻擊時, 所受殺集氣傷害減少60%.
被攻擊時, 所受負面狀態減少60%.
被攻擊時,公式外固定傷害減少30%.
被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少30%.
3.  被【輔】斗轉星移反擊時,必定發動『天狼蝕星』:(未開放)
被【輔】斗轉星移反擊時,所受傷害減少120%.(未開放)
被【輔】斗轉星移反擊時,所受殺集氣傷害減少120%.(未開放)
被【輔】斗轉星移反擊時,所受負面狀態減少120%.(未開放)
被【輔】斗轉星移反擊時,30%機率免疫該次攻擊.(未開放)
 
狼虎之勢
1. 使用所有武功攻擊時,60%機率發動『狼虎之勢』:
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加30%.
使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加30%.
2. 使用所有武功攻擊時,30%機率發動三連擊.
3. 被攻擊時,30%機率免疫封穴.
4. 被攻擊時,怒氣上升量增加50%
5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50%
6. 集氣速度增加6點.
 
狼吞虎咽(未開放)
1. 每親手擊敗一人,恢復30點體力.(未開放)
2. 每親手擊敗一人,恢復12000點生命值.(未開放)
3. 每親手擊敗一人,恢復12000點內力值.(未開放)
4. 每親手擊敗一人,增加18點戰意.(未開放)
5.  每親手擊敗一人,自身基本攻擊力增加5%.(上限30%)(未開放)
6.  每親手擊敗一人,自身基本防禦力增加5%.(上限30%)(未開放)
7.  每親手擊敗一人,自身基本輕功值增加5%.(上限30%)(未開放)
 
一夫當關(未開放)
1.  我方每一名隊友敗陣後,自身基本攻擊力增加5%.(上限30%)(未開放)
2.  我方每一名隊友敗陣後,自身基本防禦力增加5%.(上限30%)(未開放)
3.  我方每一名隊友敗陣後,自身基本輕功值增加5%.(上限30%)(未開放)
4. 我方每一名隊友敗陣後,自身連擊率增加5%.  .(上限50%)(未開放)
5. 我方每一名隊友敗陣後,自身暴擊率增加5%.  .(上限50%)(未開放)
6. 我方每一名隊友敗陣後,自身堅壁率增加5%.  .(上限50%)(未開放)
7. 我方每一名隊友敗陣後,自身閃避率增加5%.  .(上限50%)(未開放)
8.  單一人進入戰場或只剩自己一人時,本天賦1至7項直接升至上限.(未開放)
 
萬夫莫開(未開放)
1.  敵方每多我方一名隊友時,自身最低怒氣值增加10點.(上限100)
2.  敵方每多我方一名隊友時,自身最低戰意值增加10點.(上限100)
3.  敵方每多我方一名隊友時,自身最低體力值增加10點.(上限100)
4.  敵方每多我方一名隊友時,自身最低當前內力值增加1000點.(上限10000)
5.  敵方每多我方一名隊友時,使用所有武功攻擊時,增加5%機率發動全範圍攻擊.(上限50%)
6.  敵方每多我方一名隊友時,使用所有武功攻擊時,極意發動率增加5%.(上限50%)
7.  敵方每多我方一名隊友時,受到致命一擊時,免疫該次攻擊機率增加5%.(上限50%)
8.  單一人進入戰場或只剩自己一人時,本天賦1至7項直接升至上限.(未開放)
6
無崖子/北冥真主北冥真傳
1. 使用【內】北冥神功攻擊時,必定發動『北冥真傳』:
使用【內】北冥神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用【內】北冥神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點內傷.
使用【內】北冥神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴.
使用【內】北冥神功攻擊時,必定連擊.
使用【內】北冥神功攻擊時,18%機率發動三連擊.
使用【內】北冥神功攻擊時,必定暴擊.
使用【內】北冥神功攻擊時,最終攻擊力增加30%.
使用【內】北冥神功攻擊時,最終氣攻值增加30%.
使用【內】北冥神功攻擊時,傷害增加30%.
使用【內】北冥神功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.
使用【內】北冥神功攻擊時, 無視目標內功護體效果
2.  自帶『北冥神功』使用所有武功攻擊時,必定發動『北冥神功』:
使用所有武功攻擊時,吸去目標4500點內力為己用.(吸收效果為原『北冥神功』1.5倍)
使用所有武功攻擊時,目標減少12點體力.
使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增.
使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害.
3. 自帶『北冥真氣』被攻擊時,必定發動『北冥真氣』:
被攻擊時,所受傷害減少30%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少60%.
被攻擊時,所受負面狀態效果減少30%.
被攻擊時,免疫公式外固定殺集氣傷害.
4.  使用【內】北冥神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
5. 使用【內】北冥神功作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】北冥神功作為主功體時,必定護體.
 
逍遙之秘
1.  使用【內】八荒六合唯我獨尊功【內】小無相功攻擊時,必定發動『逍遙之秘』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加900.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用以上武功攻擊時,連擊率增加30%.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加45%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加45%.
2.  使用以上武功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加900.
3. 使用以上武功作為主功體時,必定加力.
4. 使用以上武功作為主功體時,必定護體.
5.  自帶『無妄無相』使用所有武功攻擊時,60%機率發動『無妄無相』:(修練【內】小無相功後,發動率增加)
使用所有武功攻擊時,武功有招式,則必定發動武功最高招式.
使用所有武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用所有武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
6.  使用【內】八荒六合功攻擊時,攻擊時,60%機率發動『天崩地滅』:
使用【內】八荒六合功攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【內】八荒六合功攻擊時,最終氣攻值增加50%.
使用【內】八荒六合功攻擊時,目標怒氣不增,而且減少50點怒氣.
使用【內】八荒六合功攻擊時,攻擊時,目標減少15點戰意
使用【內】八荒六合功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用【內】八荒六合功攻擊時,增加2500點公式外固定殺集氣傷害.
 
逍遙之奧
1.  使用【拳】天山六陽掌【拳】天山折梅手攻擊時,必定發動『逍遙之奧』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用以上武功攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用以上武功攻擊時,必定連擊.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,傷害增加60%.
使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加60%.
2.  使用【拳】天山六陽掌【拳】天山折梅手攻擊時,必定發動『生死符』:
攻擊時,追加999點公式外固定傷害.
攻擊時,追加666點公式外固定殺集氣傷害.
攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點全部負面狀態
3.  使用【拳】天山六陽掌攻擊時,18%機率發動『陽關.生死符』.
使用【拳】天山六陽掌攻擊時,追加1999點公式外固定傷害.
使用【拳】天山六陽掌攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加120內傷.
使用【拳】天山六陽掌攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加120點封穴.
使用【拳】天山六陽掌攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加120點火灼.
4.  使用【拳】天山折梅手攻擊時,18%機率發動『陰關.生死符』.
使用【拳】天山折梅手攻擊時,追加1666點公式外固定殺集氣傷害.
使用【拳】天山折梅手攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加100點流血.
使用【拳】天山折梅手攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加100點封穴.
使用【拳】天山折梅手攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加100點冰封.
 
活死人(未開放)
1. 被擊敗時,75%機率發動『活死人』:(未開放)
被擊敗時,即使不在陣中的生門位置上亦有75%機率不會真正至死.(不會進入墓地)(未開放)
2.  被擊敗時,繼續留在戰場行動3次,期間任何攻擊及醫療對你圴無效,直至第3次行動結束時才完全敗退.(未開放)
 
百學神通
1. 初始拳掌,御劍,用刀,特殊值增加60點.
2. 初始醫療值,解毒值300
3. 使用醫療及解毒指令時,只消耗8體力.
4. 使用醫療及解毒指令時,範圍為面1.
5. 醫療及解毒效果每1點都*1.5倍計.
6. 行動結束時,60%機率發動『天籟.瀟湘水雲』:
行動結束時,恢復12點體力
行動結束時,恢復3000點生命.
行動結束時,清除所有負面狀態120點
行動結束時,我方全體清除所有負面狀態120點.(未開放)
行動結束時,我方全體恢復12點體力(未開放)
行動結束時,我方全體若戰意少過50則恢復至50.(未開放)
 
珍瓏絕陣
1. 被攻擊時,必定發動『凌波微步.八極』:
被攻擊時,所受傷害-30%.
被攻擊時,被殺集氣傷害-30%.
被攻擊時,所受負面狀態-30%.
2. 被攻擊時,18%機率發動『真.凌波微步.無塵』
被攻擊時,獨立判定,完全閃避對手攻擊(包括無視基本閃避效果)
 
逍遙三聖(未開放)
1.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,無崖子使用所有武功攻擊並發動『北冥神功』時,『北冥神功』效果為全範圍.(未開放)
2.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,天山童姥發動『生死符』時,『生死符』效果為全範圍.(未開放)
3.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,李秋水使用拳系武功攻擊時,25%機率全範圍攻擊.(未開放)
4.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人每時序增加3點怒氣.(未開放)
5.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人最低怒氣值為50.(未開放)
6.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人每時序增加1點戰意.(未開放)
7.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人最低戰意值為50.(未開放)
8.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本攻擊力增加30%.(未開放)
9.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本防禦力增加30%.(未開放)
10.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本輕功值增加30%.(未開放)
6
天山童姥六陽獨尊
1.  使用【拳】天山六陽掌【拳】天山折梅手攻擊時,必定發動『六陽獨尊』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用以上武功攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用以上武功攻擊時,必定連擊.
使用【拳】天山六陽掌攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】天山折梅手攻擊時,暴擊率增加30%.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加45%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加45%.
使用【拳】天山六陽掌攻擊時,傷害增加60%.
使用【拳】天山六陽掌攻擊時,殺集氣傷害增加30%.
2.  使用【拳】天山六陽掌攻擊時,必定發動『生死符』,使用【拳】天山折梅手攻擊時,60%機率發動『生死符』:
使用【拳】天山六陽掌攻擊時,追加999點公式外固定傷害.
使用【拳】天山六陽掌攻擊時,追加666點公式外固定殺集氣傷害.
使用【拳】天山六陽掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點全部負面狀態
3.  使用【拳】天山六陽掌攻擊時,18%機率發動『陽關.生死符』.
使用【拳】天山六陽掌攻擊時,追加1999點公式外固定傷害.
使用【拳】天山六陽掌攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加120點內傷.
使用【拳】天山六陽掌攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加120點封穴.
使用【拳】天山六陽掌攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加120點火灼.
 
八荒唯我
1.  使用【內】八荒六合唯我獨尊功攻擊時,必定發動『八荒唯我』:
使用【內】八荒六合唯我獨尊功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用【內】八荒六合唯我獨尊功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【內】八荒六合唯我獨尊功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點內傷.
使用【內】八荒六合唯我獨尊功攻擊時,連擊率增加30%.
使用【內】八荒六合唯我獨尊功攻擊時,必定暴擊.
使用【內】八荒六合唯我獨尊功攻擊時,傷害增加30%.
使用【內】八荒六合唯我獨尊功攻擊時,殺集氣傷害增加60%.
2. 被攻擊時,必定發動『八荒唯我』:
被攻擊時,免疫公式外固定傷害.
被攻擊時,免疫公式外固定殺集氣傷害.
3.  自帶『天崩地滅』使用所有武功攻擊時,48%機率發動『天崩地滅』:(修練【內】八荒六合唯我獨尊功後,發動率增加)
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力及最終氣攻值增加15%.
使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增,而且減少50點怒氣.
使用所有武功攻擊時,目標減少10點戰意.
使用所有武功攻擊時,增加2500點公式外固定殺集氣傷害.
4.  使用【內】八荒六合唯我獨尊功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
5.  使用【內】八荒六合唯我獨尊功作為主功體時,必定加力.
6.  使用【內】八荒六合唯我獨尊功作為主功體時,必定護體.
 
返老還童(未開放)
1.  第300,600,900時序時發動『返老還童』:(未開放)
『返老還童』發動期間進入虛弱狀態(當前生命值,當前內力值,基本攻擊力,防禦力,輕功值減少60%)(未開放)
『返老還童』發動後,每時序恢復以上屬性1%,  並維持90時序.(360時序時,已恢復至正常,390時序時以上屬性均增加30%)(未開放)
 
飲血培元(未開放)
1.  使用所有武功攻擊時,60%機率發動『飲血培元』:(未開放)
使用所有武功攻擊時,對目標造成傷害的10%數量吸收為自已當前生命值.(未開放)
使用所有武功攻擊時,如目標有流血值,即以目標的流血值*3數量吸收為自已當前生命值.(未開放)
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點流血.(未開放)
使用所有武功攻擊時,如目標有流血值,增加目標流血值*3數量為公式外固定傷害.(未開放)
 
縹緲神行
1. 行動結束時,60%機率發動『縹緲神行』:
行動結束時,增加240點集氣.
2. 所有武功攻擊後,收招硬直減少60%
3. 集氣速度增加6點.
4. 被攻擊時,基本閃避率增加12%.
冰封不會對集氣速度造成影響.(未開放)
 
靈鷲尊主(未開放)
1.  天山童姥,靈鷲宮弟子同隊伍時,靈鷲宮弟子基本攻擊力,基本輕功值增加18%.(未開放)
2.  天山童姥,靈鷲宮高手同隊伍時,靈鷲宮高手基本攻擊力,基本輕功值增加30%.(未開放)
3.  若天山童姥生命值在50%或以下時,靈鷲宮弟子,靈鷲宮高手每時序增加6點怒氣.(未開放)
4.  若天山童姥生命值在50%或以下時,靈鷲宮弟子,靈鷲宮高手每時序增加6點戰意.(未開放)
5.  我方每一名靈鷲宮弟子,靈鷲宮高手敗陣後,天山童姥最低怒氣值增加10點.(上限50)(未開放)
6.  我方每一名靈鷲宮弟子,靈鷲宮高手敗陣後,天山童姥最低戰意值增加10點.(上限50)(未開放)
 
逍遙三聖(未開放)
1.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,無崖子使用所有武功攻擊並發動『北冥神功』時,『北冥神功』效果為全範圍.(未開放)
2.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,天山童姥發動『生死符』時,『生死符』效果為全範圍.(未開放)
3.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,李秋水使用拳系武功攻擊時,25%機率全範圍攻擊.(未開放)
4.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人每時序增加3點怒氣.(未開放)
5.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人最低怒氣值為50.(未開放)
6.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人每時序增加1點戰意.(未開放)
7.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人最低戰意值為50.(未開放)
8.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本攻擊力增加30%.(未開放)
9.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本防禦力增加30%.(未開放)
10.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本輕功值增加30%.(未開放)
6
風清揚/九劍宗師九劍絕奧
1. 使用【劍】獨孤九劍攻擊時,必定發動『九劍絕奧』:
使用【劍】獨孤九劍攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用【劍】獨孤九劍攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【劍】獨孤九劍攻擊時,必定三連擊.
使用【劍】獨孤九劍攻擊時,必定暴擊.
使用【劍】獨孤九劍攻擊時,最終攻擊力增加60%.
使用【劍】獨孤九劍攻擊時,最終氣攻值增加30%.
使用【劍】獨孤九劍攻擊時,傷害增加60%.
使用【劍】獨孤九劍攻擊時,殺集氣傷害增加30%.
使用【劍】獨孤九劍攻擊時,內力消耗減少60%.
使用【劍】獨孤九劍攻擊後,無收招硬直.
使用【劍】獨孤九劍攻擊後,集氣增加150點.
2.  被攻擊時,60%機率發動『九破』:(與【劍】求敗九式內『九破』分別作兩次獨立判斷)
被攻擊時,所受傷害減少35%.
被攻擊時,被殺集氣傷害減少35%.
被攻擊時,所受負面狀態減少35%.
被攻擊時,公式外固定傷害減少35%.
被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少35%
崩壞及完全崩壞時,免疫35%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害.
被攻擊時,完全免疫失明狀態.
被攻擊時,完全免疫封穴.
 
劍術通神
1. 使用劍系武功攻擊時,必定發動『劍術通神』:
使用劍系武功攻擊時,該劍系武功基礎武功威力增加600.
使用劍系武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點流血.
使用劍系武功攻擊時,必定連擊.
使用劍系武功攻擊時,12%機率發動三連擊.
使用劍系武功攻擊時,暴擊率增加30%.
使用劍系武功攻擊時,最終攻擊力增加30%.
使用劍系武功攻擊時,傷害增加30%
使用劍系武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害.
使用劍系武功攻擊後,收招硬直減少60%.
2. 人物初始御劍值增加90點.
 
清揚脫俗
1. 進入戰場時,初始集氣在900.
2. 被攻擊時,18%機率發動『如風輕揚』:
被攻擊時,發動特殊閃避.
3. 行動結束時, 60%機率發動『清揚脫俗』:
行動結束時,恢復12點體力.
行動結束時,清除所有負面狀態120點.
行動結束時,增加300點集氣.
4. 被攻擊時,基本閃避率增加12%.
5. 集氣速度增加6點.
 
無勝有(未開放)
1.  使用所有武功攻擊時,如主功體不加力,必定發動『無勝有』:(未開放)
使用所有武功攻擊時,增加目標當前生命值的10%數量為特殊傷害(無任何公式減免)(未開放)
2.  被攻擊時,如主功體不護體,必定發動『無勝有』:(未開放)
被攻擊時,所受傷害減少3000點.(未開放)
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少1000點.(未開放)
 
後勝先(未開放)
1.  每當有敵人集氣經過集氣條1000位置,而自身在集氣條位置999或以下時,18%機率發動『後勝先』:(未開放)
每當有敵人集氣經過集氣條1000位置,而自身在集氣條位置999或以下時,直接跳至集氣條1200位置繼續集氣.(未開放)
2.  被攻擊時,每當自身跌至集氣條負500或以下位置時,18%機率發動『後勝先』:(未開放)
被攻擊時,每當自身跌至集氣條負500或以下位置時,接跳至集氣條0位置繼續集氣.(未開放)
 
臨機變(未開放)
1. 被攻擊時,30%機率發動『臨機變』:(未開放)
被攻擊時,殺集氣傷害轉為增加集氣,增加集氣量為殺集氣傷害的10%.(未開放)
 
劍魔傳人(未開放)
1.  修練【劍】獨孤九劍,【劍】玄鐵劍法及【內】海潮秘法時,所需經驗值減少50%.(包括10級至極級)(未開放)
2.  令狐沖,楊過,風清揚其中兩人同隊伍時,該兩人集氣速度增加6點,每時序增加1點戰意,每時序增加1點怒氣.(未開放)
3.  令狐沖,楊過,風清揚其中兩人同隊伍時,該兩人使用劍系武功攻擊時,攻擊範圍為面3.(未開放)
4.  令狐沖,楊過,風清揚其三人同隊伍時,該三人集氣速度增加18點,每時序增加3點戰意,每時序增加3點怒氣.(未開放)
5.  令狐沖,楊過,風清揚其三人同隊伍時,該三人最低戰意值為60,最低怒氣值為60.(未開放)
6.  令狐沖,楊過,風清揚其三人同隊伍時,該三人使用劍系武功攻擊時,攻擊範圍為面4.(未開放)
7.  獨孤求敗同隊伍時,兩人基本攻擊力,基本防禦力及基本輕功值增加30%.(未開放)
8.  獨孤求敗同隊伍時,兩人使用劍系武功攻擊時,30%機率發動全範圍攻擊.(未開放)
9.  獨孤求敗同隊伍時,兩人使用劍系武功攻擊時,極意發動率增加30%.(未開放)
6
令狐沖/九劍傳人九劍真傳
1. 使用【劍】獨孤九劍攻擊時,必定發動『九劍真傳』:
使用【劍】獨孤九劍攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用【劍】獨孤九劍攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【劍】獨孤九劍攻擊時,必定連擊.
使用【劍】獨孤九劍攻擊時,30%機率三連擊.
使用【劍】獨孤九劍攻擊時,必定暴擊.
使用【劍】獨孤九劍攻擊時,最終攻擊力增加60%.
使用【劍】獨孤九劍攻擊時,最終氣攻值增加30%.
使用【劍】獨孤九劍攻擊時,傷害增加60%.
使用【劍】獨孤九劍攻擊時,殺集氣傷害增加30%.
使用【劍】獨孤九劍攻擊時,內力消耗減少60%.
使用【劍】獨孤九劍攻擊後,收招硬直減少60%.
使用【劍】獨孤九劍攻擊後,集氣增加150點.
2.  自帶『九破』被攻擊時,30%機率發動『九破』:(與【劍】求敗九式內『九破』分別作兩次獨立判斷)
被攻擊時,所受傷害減少35%.
被攻擊時,被殺集氣傷害減少35%.
被攻擊時,所受負面狀態減少35%.
被攻擊時,公式外固定傷害減少35%.
被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少35%.
崩壞及完全崩壞時,免疫35%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害.
被攻擊時,完全免疫失明狀態.
被攻擊時,完全免疫封穴.
 
易動星河
1.  使用【內】易筋神功【內】吸星大法攻擊時,必定發動『易動星河』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加600.
使用以上武功攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用以上武功攻擊時,連擊率增加30%.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,傷害增加30%.
使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加60%.
使用以上武功攻擊時,增加600點公式外固定傷害.
使用以上武功攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害.
2.  自帶『吸星大法』,使用所有武功攻擊時,60%機率發動『吸星大法』:(修練【內】吸星大法後,發動率增加)
~使用所有武功攻擊時,吸去目標2000點內力為己用.
~使用所有武功攻擊時,目標減少8點體力.
~使用所有武功攻擊時,無視目標內功護體效果.
~使用所有武功攻擊時,增加400點公式外固定傷害.
~使用所有武功攻擊時,增加200點公式外固定殺集氣傷害.
3.  使用【內】易筋神功【內】吸星大法作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600.
4.  使用【內】易筋神功【內】吸星大法作為主功體時,必定加力.
5.  使用【內】易筋神功【內】吸星大法作為主功體時,必定護體.
 
靈奇灑脫
1. 進入戰場時,初始集氣在840.
2. 被攻擊時,18%機率發動『靈奇灑脫』:
被攻擊時,發動特殊閃避.
3. 行動結束時, 60%機率發動『灑脫靈奇』:
行動結束時,恢復12點體力.
行動結束時,增加300點集氣.
行動結束時,怒氣增加24點.
4. 被攻擊時,基本閃避率增加12%.
5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加120%
 
無勝有(未開放)
1.  使用所有武功攻擊時,如主功體不加力,必定發動『無勝有』:(未開放)
使用所有武功攻擊時,增加目標當前生命值的10%數量為特殊傷害(無任何公式減免)(未開放)
2.  被攻擊時,如主功體不護體,必定發動『無勝有』:(未開放)
被攻擊時,所受傷害減少3000點.(未開放)
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少1000點.(未開放)
 
後勝先(未開放)
1.  每當有敵人集氣經過集氣條1000位置,而自身在集氣條位置999或以下時,18%機率發動『後勝先』:(未開放)
每當有敵人集氣經過集氣條1000位置,而自身在集氣條位置999或以下時,直接跳至集氣條1200位置繼續集氣.(未開放)
2.  被攻擊時,每當自身跌至集氣條負500或以下位置時,18%機率發動『後勝先』:(未開放)
被攻擊時,每當自身跌至集氣條負500或以下位置時,接跳至集氣條0位置繼續集氣.(未開放)
 
臨機變(未開放)
1. 被攻擊時,30%機率發動『臨機變』:(未開放)
被攻擊時,殺集氣傷害轉為增加集氣,增加集氣量為殺集氣傷害的10%.(未開放)
 
劍魔傳人(未開放)
1.  修練【劍】獨孤九劍,【劍】玄鐵劍法及【內】海潮秘法時,所需經驗值減少50%.(包括10級至極級)(未開放)
2.  令狐沖,楊過,風清揚其中兩人同隊伍時,該兩人集氣速度增加6點,每時序增加1點戰意,每時序增加1點怒氣.(未開放)
3.  令狐沖,楊過,風清揚其中兩人同隊伍時,該兩人使用劍系武功攻擊時,攻擊範圍為面3.(未開放)
4.  令狐沖,楊過,風清揚其三人同隊伍時,該三人集氣速度增加18點,每時序增加3點戰意,每時序增加3點怒氣.(未開放)
5.  令狐沖,楊過,風清揚其三人同隊伍時,該三人最低戰意值為60,最低怒氣值為60.(未開放)
6.  令狐沖,楊過,風清揚其三人同隊伍時,該三人使用劍系武功攻擊時,攻擊範圍為面4.(未開放)
7.  獨孤求敗同隊伍時,兩人基本攻擊力,基本防禦力及基本輕功值增加30%.(未開放)
8.  獨孤求敗同隊伍時,兩人使用劍系武功攻擊時,30%機率發動全範圍攻擊.(未開放)
9.  獨孤求敗同隊伍時,兩人使用劍系武功攻擊時,極意發動率增加30%.(未開放)
 
笑傲江湖
1. 行動結束時,12%機率發動『笑傲江湖』:
行動結束時,恢復100點體力
行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的50%生命.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的50%內力.
行動結束時,清除所有負面狀態1000點.
行動結束時,增加3000點集氣
2.  令狐沖,任盈盈同隊伍時,行動結束時,18%機率發動『笑傲江湖』.(未開放)
3.  令狐沖,任盈盈同隊伍時,『笑傲江湖』發動時,效果範圍變成我方全體.不過令狐沖,任盈盈之外之人物只有一半效果.(未開放)
4. 令狐沖,任盈盈同隊伍時,『笑傲江湖』效果增加:
行動結束時,戰意增加100點.(我方全體)(未開放)
行動結束時,怒氣增加100點.(我方全體)(未開放)
6
任我行/日月真主吞噬天地
1. 使用【內】吸星大法攻擊時,必定發動『吞噬天地』:
使用【內】吸星大法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用【內】吸星大法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點內傷.
使用【內】吸星大法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴.
使用【內】吸星大法攻擊時,必定連擊.
使用【內】吸星大法攻擊時,必定暴擊.
使用【內】吸星大法攻擊時,增加1200點公式外固定傷害.
使用【內】吸星大法攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害.
使用【內】吸星大法攻擊時,無視目標內功護體效果
使用【內】吸星大法攻擊時,無視普通閃避.
2.  自帶『吸星大法』使用所有武功攻擊時,必定發動『吸星大法』:
~使用所有武功攻擊時,吸去目標4000點內力為己用.(吸收效果為原『吸星大法』2倍)
~使用所有武功攻擊時,目標減少8點體力.
~使用所有武功攻擊時,無視目標內功護體效果.
~使用所有武功攻擊時,增加400點公式外固定傷害.
~使用所有武功攻擊時,增加200點公式外固定殺集氣傷害.
3.  自帶『日月同輝』使用所有武功攻擊時,24%機率發動『日月同輝』:(修練【內】吸星大法後,發動率增加)
~使用【內】吸星大法攻擊時,吸去目標8000點內力為己用
~使用【內】吸星大法攻擊時,傷害增加40%.
~使用【內】吸星大法攻擊時,殺集氣傷害增加40%.
~使用【內】吸星大法攻擊時,目標減少40點體力.
~使用【內】吸星大法攻擊時,無視目標內功護體效果.
~使用【內】吸星大法攻擊時,增加4000點公式外固定傷害.
~使用【內】吸星大法攻擊時,增加2000點公式外固定殺集氣傷害.
4.  使用【內】吸星大法作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
5. 使用【內】吸星大法作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】吸星大法作為主功體時,必定護體.
 
急風秘奧
1. 使用【拳】急風驟雨掌攻擊時,必定發動『急風秘奧』:
使用【拳】急風驟雨掌攻擊時攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用【拳】急風驟雨掌攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【拳】急風驟雨掌攻擊時,必定連擊.
使用【拳】急風驟雨掌攻擊時,30%機率發動三連擊.
使用【拳】急風驟雨掌攻擊時,暴擊率增加30%.
使用【拳】急風驟雨掌攻擊時,最終攻擊力增加45%.
使用【拳】急風驟雨掌攻擊時,最終氣攻值增加45%.
使用【拳】急風驟雨掌暴擊時,傷害增加45%.
使用【拳】急風驟雨掌暴擊時,殺集氣傷害增加45%.
使用【拳】急風驟雨掌連擊時,威力不減
使用【拳】急風驟雨掌攻擊時,每多一次連擊,則傷害,殺集氣傷害增加18%.
使用【拳】急風驟雨掌攻擊後,無收招硬直.
使用【拳】急風驟雨掌攻擊後,集氣增加90點.
 
霸道剛魁
1. 被攻擊時,60%機率發動『霸道剛魁』:
被攻擊時,最終防禦力增加30%.
被攻擊時,最終氣防值增加30%.
被有減少怒氣的特效攻擊時,怒氣不減.(未開放)
被有減少戰意的特效攻擊時,戰意不減.(未開放)
2. 每時序恢復1點體力.
3. 每時序恢復30點生命.
4. 行動結束時,30%機率發動『霸道剛魁』:(未開放)
行動結束時,敵方全體戰意減少12點.(未開放)
 
三蟲蝕腦
1. 攻擊時,30%機率發動『三蟲蝕腦』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加300點中毒.
使用所有武功攻擊時,目標減少6點戰意.
使用所有武功攻擊時,如目標身上有中毒,則增加中毒*10數量的特殊傷害.(無任何公式減免)(未開放)
 
大巧若拙(未開放)
1.  每場戰鬥,若自己不先攻擊敵人,則被攻擊的第一次,必定發動『大巧若拙』:(未開放)
被攻擊時,發動特殊閃避.(包括無視基本閃避效果)(未開放)
2. 自身基本閃避率增加6%.(未開放)
 
梟雄之質
1. 當前生命值為最大生命值的30%或以下時,被攻擊時,  60%機率發動『梟雄之質 』:
被攻擊時, 所受傷害減少60%.
被攻擊時, 所受殺集氣傷害減少60%.
被攻擊時, 所受負面狀態減少60%.
被攻擊時,公式外固定傷害減少60%.
被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少60%.
2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加120%.
3. 每時序增加1點怒氣.
4.  自身當前生命值25%或以下時,最低戰意值為50.(未開放)
5.  自身當前生命值20%或以下時,最低怒氣值為50.(未開放)
6
林遠圖/遠圖公辟邪極奧
1.使用【劍】辟邪劍法【內】葵花神功攻擊時,必定發動『辟邪極奧』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點流血.
使用以上武功攻擊時,必定連擊.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,30%機率發動三連擊.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加60%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加30%.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,傷害增加45%.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,殺集氣傷害增加45%.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,增加1200點公式外固定傷害.
使用【劍】辟邪劍法攻擊後,無收招硬直.
使用【劍】辟邪劍法攻擊後,集氣增加150點.
2.  使用【內】葵花神功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600.
3. 使用【內】葵花神功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】葵花神功作為主功體時,必定護體.
5.  自帶『葵花刺目』使用【劍】辟邪劍法攻擊時,根據角色的御劍系數,每10點增加1%機率發動『葵花刺目』:
~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點流血.
~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴.
~使用所有武功攻擊時,必定使目標進入失明狀態.目標直至下一次行動結束時恢復正常.
6.  自帶『葵花移形』被攻擊時,60%機率發動『葵花移形』:(修練【內】葵花神功後,發動率增加)
被攻擊時,所受傷害減少60%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少60%.
被攻擊時,所受負面狀態減少60%.
被攻擊時,所受公式外固定傷害減少60%.
被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少60%.
被攻擊時,完全免疫封穴
 
辟邪化生
1. 行動結束時,60%機率發動『辟邪化生』:
行動結束時,恢復12點體力.
行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的24%生命.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的24%內力.
行動結束時,清除所有負面狀態240點.
2. 修練自宮類武功時,不會有懲罰.(未開放)
3. 使用自宮類武功攻擊時,不會消耗體力.(未開放)
4. 免疫媚惑狀態.(未開放)
5.  敵方隊伍每多一名女性,自身最低怒氣值增加5點.(上限50點)(未開放)
6.  被女性角色攻擊時,50%機率即時怒氣爆發.(未開放)
 
鬼影瞬行
1. 行動結束時,60%機率發動『鬼影瞬行』:
行動結束時,增加300點集氣.
2. 集氣時,12%機率集氣突進60點.
3. 集氣速度增加6點.
4.  集氣經過集氣條500,1000,1500位置時,有12%機率直接跳至MAX.(不包括被殺集氣時)(未開放)
 
佛道同途
1. 被攻擊時,18%機率發動『佛』:
被攻擊時, 所受傷害減少至上限.
2. 被攻擊時,18%機率發動『道』:
被攻擊時, 所受殺集氣傷害減少至上限.
3. 修練所有武功時,無視內力性質限制.(未開放)
 
縱橫黑白(未開放)
1.  門派善惡值50或以下時,善惡值每減少1點,自身基本攻擊力增加30.(未開放)
2.  門派善惡值51或以上時,善惡值每增加1點,自身基本防禦力增加30.(未開放)
3.  使用所有武功攻擊時,目標門派善惡值比自己門派善惡值高時,傷害增加30%.(未開放)
4.  被攻擊時,目標門派善惡值比自己門派善惡值低時,所受傷害減少30%.(未開放)
 
天資聰穎(未開放)
1.  修練武功時,所需經驗值減少30%(包括10級至極級)(未開放)
2.  修練武功時,所需的武功類別屬性要求減少18點.(未開放)
 張無忌/九陽明尊九陽明尊
1. 使用【內】九陽神功攻擊時,必定發動『九陽明尊』:
使用【內】九陽神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用【內】九陽神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【內】九陽神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都加90點火灼.
使用【內】九陽神功攻擊時,必定暴擊.
使用【內】九陽神功攻擊時,最終攻擊力增加30%.
使用【內】九陽神功攻擊時,最終氣攻值增加60%.
使用【內】九陽神功攻擊時,傷害增加60%.
使用【內】九陽神功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.
使用【內】九陽神功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害.
使用【內】九陽神功攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害.
2. 被攻擊時,必定發動『九陽護體』:
崩壞及完全崩壞時,免疫60%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害.
3. 自帶『九陽反震』被攻擊時,必定發動『九陽反震』:
~被攻擊時,反彈本次所受傷害的70%予攻擊者.(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果)
4.  自帶『九陽真氣』被攻擊時,60%機率發動『九陽真氣』:(修練【內】九陽神功後,發動率增加)
~被暴擊時,所受傷害減少35%.
~被暴擊時,所受殺集氣傷害減少35%.
~被暴擊時,所受負面狀態減少35%.
~被攻擊時,完全免疫內傷.
5.  自帶『九陽護天』被攻擊時,60%機率發動『九陽護天』:(修練【內】九陽神功後,發動率增加)
~被攻擊時,所受傷害減少35%.
~被攻擊時,所受殺集氣傷害減少70%.
~被攻擊時,所受公式外固定傷害減少70%.
~被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少70%.
6.  使用【內】九陽神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
7. 使用【內】九陽神功作為主功體時,必定加力.
8. 使用【內】九陽神功作為主功體時,必定護體.
9. 被攻擊時,完全免疫內傷.
10. 被攻擊時,完全免疫冰封.
11. 被攻擊時,完全免疫中毒.
12. 每時序恢復1點體力
13. 每時序恢復30點生命.
14. 每時序恢復60點內力.
 
乾坤太極道
1.  使用【拳】太極拳【劍】太極劍【內】乾坤大挪移攻擊時,必定發動『乾坤太極道』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加600.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【劍】太極拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都加60點封穴.
使用【劍】太極劍攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都加60點流血.
使用【內】乾坤大挪移攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都加60點內傷.
使用【劍】太極劍【內】乾坤大挪移攻擊時,必定連擊.
使用【拳】太極拳【內】乾坤大挪移攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加30%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加30%.
使用【拳】太極拳法攻擊時,傷害增加30%.
使用【劍】太極劍攻擊時,殺集氣傷害增加30%.
使用【拳】太極拳法攻擊時,增加1200點公式外固定傷害.
使用【劍】太極劍法攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害.
2.  使用【內】乾坤大挪移作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600.
3. 使用【內】乾坤大挪移作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】乾坤大挪移作為主功體時,必定護體.
5.  自帶『逆轉乾坤』當前生命值為最大生命值的48%或以下時,被攻擊時,60%機率發動『逆轉乾坤』:(修練【內】乾坤大挪移後,發動率增加)
~被攻擊時,所受傷害減少40%.
~被攻擊時,所受殺集氣傷害減少40%.
~被攻擊時,所受負面狀態減少40%.
~被攻擊時,所受公式外固定傷害減少60%.
~被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少60%.
~被攻擊時,即時怒氣暴發.
~崩壞及完全崩壞時,免疫60%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害.
6.  自帶『天地挪移』,被攻擊時,60%機率發動『天地挪移』:(修練【內】乾坤大挪移後,發動率增加)
~被暴擊時,所受傷害32%.
~被暴擊時,所受殺集氣傷害減少32%.
~被暴擊時,所受負面狀態減少32%.
~被攻擊時,反彈本次所受傷害的40%予攻擊者.(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果)
 
醫仙傳人
1. 初始醫療值300點.
2. 初始解毒值300點.
3. 醫療及解毒效果每1點都*1.5倍計.
4. 使用醫療及解毒指令時,消耗8體力.
5. 使用醫療及解毒指令時,範圍為面1.
6. 醫療目標即使身上中毒也可進行醫療指令.(未開放)
 
憐我世人(未開放)
1.  我方隊友當前生命值10%或以下時,被攻擊時,張無忌必定替隊友擋格這次攻擊.(未開放)
 
焚我殘軀(未開放)
1. 被擊敗時,必定發動『焚我殘軀』:(未開放)
張無忌被擊敗時,根據敵方人物星階(10星1%,9星2%,8星3%,7星4%,6星30%,5星40%,4星50%,3星60%,2星70%,1星80%)  隨機對其中一人發動秒殺.(未開放)
張無忌被擊敗時,敵方全體增加300點火灼.(未開放)
2. 張無忌在場時,敵方全體每時序增加6火灼.(未開放)
 
惟光明故(未開放)
1.  門派善惡值75或以上,張無忌初始戰意增加30點.(未開放)
2.  門派善惡值75或以上,自身基本防禦力增加30%.(未開放)
3.  門派善惡值75或以上,使用所有武功攻擊時,極意發動率增加12%.(未開放)
 
畫眉之樂(未開放)
1.  張無忌,趙敏同隊伍時,趙敏被攻擊時,張無忌必定替趙敏擋格這次攻擊.(未開放)
2.  張無忌,趙敏同隊時,兩人怒氣最低值為50.(未開放)
3.  張無忌,趙敏同隊時,兩人被攻擊時,怒氣上升量增加60%.(未開放)
4.  張無忌,趙敏同隊時,兩人戰意最低值為50.(未開放)
5.  張無忌,趙敏同隊時,兩人攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加60%.(未開放)
6.  張無忌,趙敏同隊時,張無忌集氣速度增加6點.(未開放)
7.  張無忌,趙敏同隊時,趙敏基本攻擊力增加30%.(未開放)
6
郭靖/北俠九陰降龍
1.  使用【拳】降龍十八掌【內】九陰神功攻擊時,必定發動『九陰降龍』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用以上武功攻擊時,必定連擊.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加30%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加60%.
使用【拳】降龍十八掌攻擊時,傷害增加30%.
使用【拳】降龍十八掌攻擊時,殺集氣傷害增加60%.
2.  自帶『九陰神爪-虛空』使用所有武功攻擊時,30%機率發動『九陰神爪-虛空』:(修練【內】九陰神功後,發動率增加)
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加210點流血
使用所有武功攻擊時, 無視普通閃避.
使用所有武功攻擊時, 無視目標內功護體效果.
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加35%
使用所有武功攻擊時,傷害增加35%.
使用所有武功攻擊時,增加2100點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加420點公式外固定殺集氣傷害.
3.  自帶『大伏魔拳-護元』.被攻擊時,48%機率發動『大伏魔拳-護元』:(修練【內】九陰神功後,發動率增加)
被攻擊時,所受傷害減少70%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少70%.
被攻擊時,所受負面狀態效果減少70%.
被攻擊時,完全免疫流血.
被攻擊時,所受公式外固定傷害減少70%.
被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少70%.
被攻擊時,崩壞及完全崩壞時,免疫70%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,附加負面狀態及因殺集氣傷害轉成的傷害.
4.  使用【內】九陰神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
5. 使用【內】九陰神功作為主功體時,加力率增加30%.
6.  使用【內】九陰神功作為主功體時,護體機率增加30%.
7. 行動結束時,60%機率發動『飛絮勁』:
行動結束時,增加240點集氣.
 
俠之大者(未開放)
1.  門派善惡值50或以下時,每少1點善惡值,自身基本攻擊力減少1%.(未開放)
2.  門派善惡值76或以上時,每多1點善惡值,自身基本攻擊力增加1%.(未開放)
3.  門派善惡值50或以下時,每少1點善惡值,自身基本防禦力減少1%.(未開放)
4.  門派善惡值76或以上時,每多1點善惡值,自身基本防禦力增加1%.(未開放)
5.  門派善惡值50或以下時,每少1點善惡值,自身基本輕功值減少1%.(未開放)
6.  門派善惡值76或以上時,每多1點善惡值,自身基本輕功值增加1%.(未開放)
7.  門派善惡值76或以上時,每多1點善惡值,隊友被攻擊時,增加1%機率替該隊友擋格這次攻擊.(未開放)
8.  被擊敗時,如門派善惡值高於對方,必定發動『俠之大者』:(未開放)
被擊敗時,對全敵人造成特殊傷害.(當前內力值除敵人數)(未開放)
 
真念一線
1. 自帶【輔】左右搏擊法.
2.  資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,都可發動【輔】左右搏擊法.
3.  資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,增加24%機率發動【輔】左右搏擊法.
4.  資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,增加6%機率發動【輔】左右搏擊法的互搏極意.
5.  資質在1-50時,如再修練【輔】左右搏擊法,發動機率與本天賦第3條疊加.
6.  資質在1-30時,如再修練【輔】左右搏擊法,互搏極意發動機率與本天賦第4條疊加.
1.  資質在51-100時,也可修練【輔】左右互搏.(未開放)
2.  資質在51-100時,如修練【輔】左右互搏,使用所有武功攻擊時,24%機率發動【輔】左右互搏.(未開放)
3.  資質在31-100時,如修練【輔】左右互搏,使用所有武功攻擊時,6%機率發動【輔】左右互搏極意.(未開放)
4.  資質1-50時,左右互搏發動率增加24%.(未開放)
5. 資質1-30時,互搏極意發動率增加6%.(未開放)
6. 修練所有武功時,無視內力性質限制.(未開放)
 
勤能補拙(未開放)
1.  修練所有武功時,所需經驗值增加30%(包括10級至極級)(未開放)
2. 使用所有武功攻擊時,極意發動率增加6%.(未開放)
3.  所有武功修練至[極]時,該系武功類別屬性增加10點.(未開放)
4. 人物升級時,所需經驗值增加30%.(未開放)
5. 人物由89級升至99級時,每升一級時,  隨機增加100點基本攻擊力或基本防禦力或基本輕功值.(未開放)
 
一夫當關(未開放)
1.  我方每一名隊友敗陣後,自身基本攻擊力增加5%.(上限30%)(未開放)
2.  我方每一名隊友敗陣後,自身基本防禦力增加5%.(上限30%)(未開放)
3.  我方每一名隊友敗陣後,自身基本輕功值增加5%.(上限30%)(未開放)
4. 我方每一名隊友敗陣後,自身連擊率增加5%.  .(上限60%)(未開放)
5. 我方每一名隊友敗陣後,自身暴擊率增加5%.  .(上限60%)(未開放)
6. 我方每一名隊友敗陣後,自身堅壁率增加5%.  .(上限60%)(未開放)
7. 我方每一名隊友敗陣後,自身閃避率增加5%.  .(上限60%)(未開放)
8.  單一人進入戰場或只剩自己一人時,本天賦1至7項直接升至上限.(未開放)
 
萬夫莫開(未開放)
1.  敵方每多我方一名隊友時,自身最低怒氣值增加10點.(上限100)
2.  敵方每多我方一名隊友時,自身最低戰意值增加10點.(上限100)
3.  敵方每多我方一名隊友時,自身最低體力值增加10點.(上限100)
4.  敵方每多我方一名隊友時,自身最低當前內力值增加1000點.(上限10000)
5.  敵方每多我方一名隊友時,使用所有武功攻擊時,增加5%機率發動全範圍攻擊.(上限30%)
6.  敵方每多我方一名隊友時,使用所有武功攻擊時,極意發動率增加5%.(上限30%)
7.  敵方每多我方一名隊友時,受到致命一擊時,免疫該次攻擊機率增加5%.(上限30%)
8.  單一人進入戰場或只剩自己一人時,本天賦1至7項直接升至上限.(未開放)
6
黃藥師/東邪桃花元祖
1.  使用【拳】彈指神通【拳】蘭花拂穴手【拳】碧波掌【特】桃花三絕叉【劍】玉簫劍法【內】桃花內功攻擊時必定發動『桃花元祖』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用以上武功攻擊時,該武功之武功狀態判定必成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【拳】彈指神通攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴.
使用以上武功攻擊時,必定連擊.
使用【拳】彈指神通攻擊時,30%機率發動三連擊.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加45%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加45%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加60%.
使用 以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加60%.
使用 以上武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害.
使用 以上武功攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害.
2.  自帶『桃花五行殲』使用所有武功攻擊時,60%機率發動『桃花五行殲』:(修練【內】桃花內功後,發動率增加)
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則傷害增加360%.
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則殺集氣傷害增加360%.
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則負面狀態增加360%.
3.  使用【內】桃花內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
4. 使用【內】桃花內功作為主功體時,必定加力.
5. 使用【內】桃花內功作為主功體時,必定護體.
 
魔音.碧海潮生
1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『碧海潮生曲』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點內傷.
使用所有武功攻擊時,扣減目標2400點內力.
2.  使用所有武功攻擊時,48%機率發動『魔音.碧海潮生曲』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點內傷.
使用所有武功攻擊時,扣減目標4800點內力.
使用所有武功攻擊時,目標減少12點體力.
使用所有武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害.
3.  使用所有武功攻擊時,24%機率發動『真.魔音.碧海潮生曲』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加240點內傷.
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點封穴.
使用所有武功攻擊時,扣減目標7200點內力.
使用所有武功攻擊時,目標減少60點戰意.
使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增,而且怒氣清零.
使用所有武功攻擊時,增加3000點公式外固定殺集氣傷害.
4. 以上三項特效如都判定成功,可同時疊加發動.
 
蓮子獨清
1. 被攻擊時,必定發動『蓮子獨清』:
被攻擊時,所受傷害減少30%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少60%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少90%
2. 行動結束時,60%機率發動『蓮子獨清』:
行動結束時,清除所有負面狀態180點.
行動結束時,恢復12點體力.
行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的18%生命
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的18%內力
3.  修練【內】九陰神功後,本天賦第2項發動率及效果*1.5倍.(未開放)
 
奇門遁甲
1. 使用所有武功攻擊時必定發動『奇門遁甲』:
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則傷害增加60%
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則殺集氣傷害增加60%
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則負面狀態增加60%
使用所有武功攻擊剋制自身五行屬性的目標時,50%機率令該相剋效果無效.(未開放)
2. 被攻擊時,18%機率發動『桃花奇門遁』:
被攻擊時,發動特殊閃避.
3.  被剋制自身五行屬性的敵人攻擊時,50%機率免疫掉該次攻擊因五行屬性效果而追加的傷害,殺氣傷害及負面狀態.(未開放)
4.  被自身五行屬性所剋制的敵人攻擊時,50%機率令該次攻擊完全無效.(未開放)
5.  被擊敗時,即使不在陣中的生門位置上亦有60%機率不會真正至死.(不會進入墓地)(未開放)
 
我道不羈
1. 使用【內】九陰神功攻擊時,必定發動『我道不羈』:
使用【內】九陰神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加600
使用【內】九陰神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功.
使用【內】九陰神功攻擊時,必定連擊.
使用【內】九陰神功攻擊時,傷害增加45%.
使用【內】九陰神功攻擊時,殺集氣傷害增加45%.
使用【內】九陰神功攻擊時,增加600點公式外固定傷害.
使用【內】九陰神功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害.
2.  使用【內】九陰神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600.
3. 使用【內】九陰神功作為主功體時,加力率增加30%.
4.  使用【內】九陰神功作為主功體時,護體機率增加30%.
 
亦正亦邪(未開放)
1. 門派善惡值20-80時,戰意上升量增加120%.
2. 門派善惡值小於20或大於80時,怒氣上升量增加120%.
3. 門派善惡值0-50時,連擊率增加12%.
4. 門派善惡值0-50時,暴擊率增加12%.
5. 門派善惡值51-100時,基本閃避率增加12%.
6. 門派善惡值51-100時,堅壁率增加12%.
6
歐陽鋒/西毒白駝極奧
1.  使用【拳】靈蛇拳【特】靈蛇杖法【內】蛤蟆功攻擊時,必定發動『白駝極奧』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用以上武功攻擊時,該武功之武功狀態判定必成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用以上武功攻擊時,必定連擊.
使用【特】靈蛇杖法攻擊時,30%機率發動三連擊.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加60%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加30%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加45%.
使用 以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加45%.
2.  自帶『蟾震九天』使用所有武功功擊時,必定發動『蟾震九天』:
~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點內傷.
~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點中毒.
~使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加20%
~使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加20%
~使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加40%.
~使用所有武功攻擊時,增加400點公式外固定殺集氣傷害.
~使用所有武功攻擊時,目標減少4點體力.
3.  使用【內】蛤蟆功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
4. 使用【內】蛤蟆功作為主功體時,必定加力.
5. 使用【內】蛤蟆功作為主功體時,必定護體.
 
瘋狂武道
1.  使用【內】逆運九陰神功攻擊時,必定發動『瘋狂武道』:
使用【內】逆運九陰神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用【內】逆運九陰神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【內】逆運九陰神功攻擊時,必定連擊.
使用【內】逆運九陰神功攻擊時,必定暴擊.
使用【內】逆運九陰神功攻擊時,增加600點公式外固定傷害.
使用【內】逆運九陰神功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害.
2. 使用所有武功攻擊時,48%機率發動『狂蟆』:
使用所有武功暴擊時,傷害增加60%.
使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加60%.
3.  自帶『逆陰衝元』被攻擊時,60%機率發動『逆陰衝元』:(修練【內】逆運九陰神功後,發動率增加)
~被攻擊時,最終防禦力增加30%.
~被攻擊時,所受傷害減少30%.
~被攻擊時,所受殺集氣傷害減少60%.
~被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少30%.
~被攻擊時,免疫流血.
~被攻擊時,免疫內傷.
~被攻擊時,免疫封穴.
~被攻擊時,即時怒氣爆發.(減怒氣效果除外)
4.  使用【內】逆運九陰神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
5.  使用【內】逆運九陰神功作為主功體時,加力率增加30%.
6.  使用【內】逆運九陰神功作為主功體時,護體機率增加30%.
7.  【內】逆運九陰神功作為主功體時,被攻擊時,50%機率暴走.(未開放)
8. 暴走時,完全免疫封穴.(未開放)
9. 暴走時,集氣速度增加30點(未開放)
10.  暴走時,使用所有武功攻擊時,不消耗體力.(未開放)
11. 暴走時,怒氣最低值為75.(未開放)
12. 暴走時,戰意維持100不減.(未開放)
 
毒弒天下
1. 初始帶毒值500.
2. 初始用毒值500.
3. 帶毒及用毒效果每1點都*2倍計.
4. 使用用毒指令時,範圍為面2.
5. 使用所有武功攻擊時,24%機率發動『毒弒天下』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加1000點中毒.
使用所有武功攻擊時,增加3000點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,目標減少60點體力.
使用所有武功攻擊時,全敵人增加300點中毒.(未開放)
6. 行動結束時,60%機率發動『毒弒天下』:(未開放)
行動結束時,全敵人增加120點中毒.(未開放)
 
百毒不侵
1. 初始抗毒值500.
2. 被攻擊時60%機率發動『百毒不侵』:
被攻擊時,免疫中毒.
3. 行動結束時,必定發動『百毒不侵』:
行動結束時,清除300點中毒.
 
陰毒狠辣
1. 使用所有武功攻擊時,60%機率發動『陰毒狠辣』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加30點.
使用所有武功攻擊時增加600點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時增加300點公式外固定殺集氣傷害.
使用所有武功攻擊時,隨機減少對手30%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放)
2. 被攻擊時,60%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放)
被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放)
被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到300點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放)
 
冷酷無情(未開放)
1. 被攻擊時,60%機率發動『冷酷無情 』:(未開放)
被攻擊時,隨機一名我方角色替歐陽鋒擋格這次攻擊.(未開放)
被攻擊時,擋格角色所受傷害增加30%.(未開放)
被攻擊時,擋格角色所受殺集氣傷害增加30%.(未開放)
6
一燈大師/南帝一品一陽
1.  使用【拳】一陽指【內】段氏內功攻擊時,必定發動『一品一陽』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用以上武功攻擊時,該武功之武功狀態判定必成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用以上武功攻擊時,連擊率增加30%.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加30%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加60%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加30%.
使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加60%.
使用以上武功攻擊後,收招硬直減少90%.
2.  使用【拳】無相劫指【拳】拈花指【拳】摩訶指【拳】幻陰指【拳】參合指【拳】一陽指【拳】彈指神通【劍】六脈神劍攻擊時,60%機率發動『乾坤一指』:
使用以上武功攻擊時, 無視目標內功護體效果.
使用以上武功攻擊時,無視普通閃避.
使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加300點封穴.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加60%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加60%.
使用以上武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害.
使用以上武功攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害.
3.  自帶『段氏指力』使用所有武功攻擊時,60%機率發動『段氏指力』:(修練【內】段氏內功後,發動率增加)
~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點封穴
~使用所有武功攻擊時,目標減少9點戰意.
~使用所有武功攻擊時,無視目標內功護體效果.
4.  使用【內】段氏內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
5. 使用【內】段氏內功作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】段氏內功作為主功體時,必定護體.
 
玄功神通
1.  使用【內】九陰神功【內】先天功攻擊時,必定發動『玄功神通』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加600
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功.
使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點內傷.
使用以上武功攻擊時,連擊率增加30%.
使用以上武功攻擊時,暴擊率增加30%.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加30%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加30%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加30%.
使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.
2.  使用【以上武功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600.
3. 使用以上武功作為主功體時,加力率增加30%.
4. 使用以上武功作為主功體時,護體機率增加30%.
5. 每時序恢復1點體力.
6. 每時序恢復30點生命.
7. 每時序恢復30點內力.
8.  同時修練【內】九陰神功【內】先天功至[極]時,使用其一作為主功體時,都同時擁有另一種內功作為主功體時的效果.(未開放)
 
起死回生
1.  自帶『先天朝陽』被擊敗時,30%機率發動『先天朝陽』:(只剩1名隊員在戰場時不會發動)
~自身即時復活.
~復活時,恢復30點體力.
~復活時,恢復1點生命.
~復活時,恢復5000點內力.
~復活時,清除所有負面狀態.
~復活時,即時在集氣位MAX位罝.
~復活時,戰意為100.
~復活時,怒氣為100.
2. 每場戰鬥『先天朝陽』發動上限為3次.(未開放)
3. 第2,3次『先天朝陽』發動率為50%.(未開放)
 
我相人相
1. 使用所有武功攻擊時,60%機率發動『我相人相』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則基礎武功狀態效果增加60%.
使用所有武功攻擊時,將自已身上負面狀態的30%加入該次攻擊並轉移給目標.(未開放)
2. 被攻擊時,60%機率發動『我相人相』:
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少60%.
被攻擊時,反彈所受負面狀態的30%給攻擊者.(未開放)
 
我佛慈悲
1. 使用所有武功攻擊時,60%機率發動『我佛慈悲』:
使用所有武功攻擊時,目標減少6點戰意.
使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增,而且減少6點怒氣.
2. 被攻擊時,60%機率發動『我佛慈悲』:(未開放)
被攻擊時,攻擊者減少6點怒氣.(未開放)
 
德厚流光(未開放)
1.  門派善惡值50或以上時,左右位置上(面1)的2個隊友每時序恢復6點生命.(未開放)
2.  門派善惡值50或以上時,左右位置上(面1)的2個隊友每時序清除3點所有負面狀態.(未開放)
3.  門派善惡值50以後,善惡值每增加10點,每時序恢復的生命值增加2點.(未開放)
4.  門派善惡值50以後,善惡值每增加10點,每時序清除的所有負面狀態增加1點.(未開放)
5.  門派善惡值50以後,善惡值每增加20點,『德厚流光』範圍增加1.(上限面3)(未開放)
6
洪七公/北丐降龍絕奧
1. 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,必定發動『降龍絕奧』:
使用【拳】降龍十八掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用【拳】降龍十八掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【拳】降龍十八掌攻擊時,連擊率增加30%.
使用【拳】降龍十八掌攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】降龍十八掌攻擊時,最終攻擊力增加45%.
使用【拳】降龍十八掌攻擊時,最終氣攻值增加45%.
使用【拳】降龍十八掌攻擊時,傷害增加45%.
使用【拳】降龍十八掌攻擊時,殺集氣傷害增加45%.
使用【拳】降龍十八掌攻擊時,增加1200點公式外固定傷害.
使用【拳】降龍十八掌攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害.
 
第一俠丐
1.  使用【內】蓋世神罡【特】打狗棒法攻擊時,必定發動『第一俠丐』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用以上武功攻擊時,該武功之武功狀態判定必成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【特】打狗棒法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴.
使用以上武功攻擊時,必定連擊.
使用【特】打狗棒法攻擊時,30%機率發動三連擊.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,傷害增加60%.
使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加60%.
2. 被攻擊時,必定發動『丐王真氣』:
被攻擊時,所受傷害減少1800點.(未開放)
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少360點.(未開放)
被攻擊時,公式外固定傷害減少30%.
被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少30%.
崩壞及完全崩壞時,免疫30%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害
使用所有內功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加300.
3.  自帶『堅不可摧被攻擊時,60%機率發動『堅不可摧』:(修練【內】蓋世神罡後,發動率增加)
被攻擊時,堅壁必定發動.
被攻擊時,所受傷害減少50%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%.
被攻擊時,所受負面狀態減少50%.
被攻擊時,公式外固定傷害減少25%.
被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少25%.
崩壞及完全崩壞時,免疫75%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害.
4.  使用【內】蓋世神罡作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
5. 使用【內】蓋世神罡作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】蓋世神罡作為主功體時,必定護體.
 
垂涎欲滴(未開放)
1.  每親手擊敗一名敵人時,60%機率發動『垂涎欲滴』:(未開放)
每親手擊敗一名敵人時,恢復60點體力.(未開放)
每親手擊敗一名敵人時,恢復6000點生命值.(未開放)
每親手擊敗一名敵人時,恢復6000點內力值.(未開放)
2. 戰鬥後,得到的食材增加60%.(未開放).
 
天下敬服
1. 使用所有武功攻擊時,60%機率發動『天下敬服』:
使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增.
2. 被攻擊時,必定發動『天下敬服』:
被暴擊時,所受傷害減少30%.
被暴擊時,所受殺集氣傷害減少30%.
被暴擊時,所受負面狀態減少30%
被會心一擊時,30%機率該次會心一擊的效果等同於普通攻擊.(未開放)
被星階低於自己的敵人攻擊時,18%機率免疫該次攻擊.(未開放)
 
一生正氣(未開放)
1.  我方門派善惡值51或以上時,我方門派善惡值高於敵方門派善惡值時,洪七公在戰場時,敵方全體每時序減少等同於善惡值差數量的生命值(上限60點)(未開放)
2.  我方門派善惡值51或以上時,洪七公使用所有武功攻擊時,必定發動『一生正氣』:(未開放)
洪七公使用所有武功攻擊時,根據我方門派善惡值,每多1點,傷害增加1%.(未開放)
洪七公使用所有武功攻擊時,根據我方門派善惡值,每多1點,殺集氣傷害增加1%.(未開放)
3.  門派善惡值50或以下時,每少1點善惡值,自身基本攻擊力減少1%.(未開放)
4.  門派善惡值76或以上時,每多1點善惡值,自身基本攻擊力增加1%.(未開放)
5.  門派善惡值50或以下時,每少1點善惡值,自身基本防禦力減少1%.(未開放)
6.  門派善惡值76或以上時,每多1點善惡值,自身基本防禦力增加1%.(未開放)
7.  門派善惡值50或以下時,每少1點善惡值,自身基本輕功值減少1%.(未開放)
8.  門派善惡值76或以上時,每多1點善惡值,自身基本輕功值增加1%.(未開放)
 
替天行道(未開放)
1.  己門派道德50或以上,對手門派道德49或以下時,使用所有武功攻擊時,必定發動『替天行道』:(未開放)
使用所有武功攻擊時,傷害增加60%.(未開放)
使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加60%.(未開放)
使用所有武功攻擊時,武功狀態效果增加60%.(未開放)
使用所有武功攻擊時,根據善惡值差數量,等同於發動秒殺機率,向星階低過自身星階的角色發動秒殺.(未開放)
6
周伯通/中頑童
1. 使用【拳】空明拳攻擊時,必定發動『空』:
使用【拳】空明拳攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用【拳】空明拳攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【拳】空明拳攻擊時,必定連擊.
使用【拳】空明拳攻擊時,30%機率發動三連擊.
使用【拳】空明拳攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】空明拳攻擊時,最終攻擊力增加30%.
使用【拳】空明拳攻擊時,最終氣攻值增加60%.
使用【拳】空明拳攻擊時,傷害增加60%
使用【拳】空明拳攻擊時,殺集氣傷害增加30%
使用【拳】空明拳攻擊時,目標減少3點戰意.
使用【拳】空明拳攻擊時,目標減少6點體力.
使用【拳】空明拳攻擊後,無收招硬直.
使用【拳】空明拳攻擊後,集氣增加90點
 
先天九陰
1.  使用【內】九陰神功【內】先天功攻擊時,必定發動『先天九陰』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功.
使用【內】九陰神功攻擊時,必定連擊.
使用【內】先天功攻擊時,連擊率增加30%.
使用【內】九陰神功攻擊時,暴擊率增加30%.
使用【內】先天功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,傷害增加45%.
使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加45%
使用以上武功攻擊時,增加600點公式外固定傷害.
使用以上武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害.
2.  自帶『九陰神爪-虛空』使用所有武功攻擊時,30%機率發動『九陰神爪-虛空』:(修練【內】九陰神功後,發動率增加)
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加210點流血
使用所有武功攻擊時, 無視普通閃避.
使用所有武功攻擊時, 無視目標內功護體效果.
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加35%
使用所有武功攻擊時,傷害增加35%.
使用所有武功攻擊時,增加2100點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加420點公式外固定殺集氣傷害.
3.  自帶『大伏魔拳-護元』,被攻擊時,48%機率發動『大伏魔拳-護元』:(修練【內】九陰神功後,發動率增加)
被攻擊時,所受傷害減少70%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少70%.
被攻擊時,所受負面狀態效果減少70%.
被攻擊時,完全免疫流血.
被攻擊時,所受公式外固定傷害減少70%.
被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少70%.
被攻擊時,崩壞及完全崩壞時,免疫70%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,附加負面狀態及因殺集氣傷害轉成的傷害.
4.  使用【內】九陰神功【內】先天功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
5.  使用【內】九陰神功【內】先天功作為主功體時,加力率增加30%.
6.  使用【內】九陰神功【內】先天功作為主功體時,護體機率增加30%.
 
左左右右
1. 自帶【輔】左右搏擊法.
2.  資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,都可發動【輔】左右搏擊法.
3.  資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,增加30%機率發動【輔】左右搏擊法.
4.  資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,增加12%機率發動【輔】左右搏擊法的互搏極意.
5.  資質在1-50時,如再修練【輔】左右搏擊法,發動機率與本天賦第3條疊加.
6.  資質在1-30時,如再修練【輔】左右搏擊法,互搏極意發動機率與本天賦第4條疊加.
1.  資質在51-100時,也可修練【輔】左右互搏.(未開放)
2.  資質在51-100時,如修練【輔】左右互搏,使用所有武功攻擊時,30%機率發動【輔】左右互搏.(未開放)
3.  資質在31-100時,如修練【輔】左右互搏,使用所有武功攻擊時,18%機率發動【輔】左右互搏極意.(未開放)
4.  資質1-50時,左右互搏發動率增加30%.(未開放)
5.  資質1-30時,互搏極意發動率增加18%.(未開放)
6.  【輔】左右互搏發動時,第二回合使用所有武功攻擊時,傷害增加30%.(未開放)
7.  【輔】左右互搏發動時,第二回合使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.(未開放)
8.  【輔】左右互搏極意發動時,第三回合使用所有武功攻擊時,傷害增加60%.(未開放)
9.  【輔】左右互搏極意發動時,第三回合使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加60%.(未開放)
 
精氣充盈
1. 行動結束時,60%機率發動『精氣充盈』:
行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的24%生命
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的24%內力.
行動結束時,增加180點集氣.
2. 每時序恢復1點體力.
 
玄門正宗(未開放)
1.  每修練一種拳系武功至[極]時,使用所有武功攻擊金屬性目標時,傷害增加12%.(未開放)
2.  每修練一種拳系武功至[極]時,被金屬性角色攻擊時,傷害減少12%.(未開放)
3.  每修練一種劍系武功至[極]時,使用所有武功攻擊木屬性目標時,傷害增加12%.(未開放)
4.  每修練一種劍系武功至[極]時,被木屬性角色攻擊時,傷害減少12%.(未開放)
5.  每修練一種刀系武功至[極]時,使用所有武功攻擊水屬性目標時,傷害增加12%.(未開放)
6.  每修練一種刀系武功至[極]時,被水屬性角色攻擊時,傷害減少12%.(未開放)
7.  每修練一種特系武功至[極]時,使用所有武功攻擊火屬性目標時,傷害增加12%.(未開放)
8.  每修練一種特系武功至[極]時,被火屬性角色攻擊時,傷害減少12%.(未開放)
9.  每修練一種內功至[極]時,使用所有武功攻擊土屬性目標時,傷害增加12%.(未開放)
10.  每修練一種內功至[極]時,被土屬性角色攻擊時,傷害減少12%.(未開放)
 
頑童武痴(未開放)
1.  每一次行動結束時,自身基本攻擊力增加1%(上限60%)(未開放)
2.  體力衰減不影響連擊,暴擊,閃避,堅壁的發動率及集氣速度.(未開放)
6
楊過/西狂/神鵰大俠黯然神傷
1. 使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,必定發動『黯然神傷』:
使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,必定連擊.
使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,18%機率發動三連擊.
使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,暴擊率增加30%.
使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,最終攻擊力增加45%.
使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,最終氣攻值增加45%.
使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,傷害增加45%.
使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,殺集氣傷害增加45%.
2.  使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,30%機率發動『銷魂兮斷腸』:
使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加300點內傷.
使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加300點封穴.
使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加300點冰封.
使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,最終攻擊力增加30%.
使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,最終氣攻值增加30%.
使用【拳】黯然銷魂掌暴擊時,傷害增加45%.
使用【拳】黯然銷魂掌暴擊時,殺集氣傷害增加45%.
使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,增加1800點公式外固定傷害.
使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害.
使用【拳】黯然銷魂掌攻擊時,目標減少12點戰意.
 
重劍無匹
1. 使用【劍】玄鐵劍法掌攻擊時,必定發動『重劍無匹』:
使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,連擊率增加30%.
使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,12%機率發動三連擊.
使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,必定暴擊.
使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,最終攻擊力增加60%.
使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,最終氣攻值增加30%.
使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,傷害增加60%.
使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,殺集氣傷害增加30%.
2.  使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,60%機率發動『劍如山湧浪如虹』:
使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加180點流血.
使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加180點內傷.
使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加180點火灼.
使用【劍】玄鐵劍法連擊時,威力不減.
使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,增加1200點公式外固定傷害.
使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害.
使用【劍】玄鐵劍法攻擊時,目標減少6點體力.
 
逆流勇進
1. 使用【內】海潮秘法攻擊時,必定發動『逆流勇進』:
使用【內】海潮秘法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用【內】海潮秘法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【內】海潮秘法攻擊時,必定連擊.
使用【內】海潮秘法攻擊時,必定暴擊.
使用【內】海潮秘法攻擊時,傷害增加30%.
使用【內】海潮秘法攻擊時,殺集氣傷害增加60%.
使用【內】海潮秘法攻擊時,增加600點公式外固定傷害.
使用【內】海潮秘法攻擊時,增加1200點公式外固定殺集氣傷害.
2.  自帶『驚濤駭浪』使用所有武功攻擊時,60%機率發動『驚濤駭浪』:(修練【內】海潮秘法後,發動率增加)
使用所有武功攻擊時,必定暴擊.
使用所有武功暴擊時,傷害增加50%
使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加50%
使用所有武功暴擊時,武功狀態效果增加50%
使用所有武功攻擊時,無視目標主功體護體效果.
3.  當前生命值為48%或以下時被攻擊時,60%機率發動『逆流勇進』:
被攻擊時,完全免疫封穴
被攻擊時,所受傷害減少60%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少60%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少60%.
被攻擊時,公式外固定傷害減少30%
被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少30%.
被攻擊時,怒氣上升量增加480%(減怒氣效果除外)
攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加240%(減戰意效果除外)
4.  使用【內】海潮秘法作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
5. 使用【內】海潮秘法作為主功體時,加力率增加30%.
6.  使用【內】海潮秘法作為主功體時,護體機率增加30%.
 
西狂之震怒(未開放)
1.  小龍女,楊過同隊伍時,而小龍女陣亡時,即時發動『西狂之震怒』:
楊過進入『西狂之震怒』狀態(未開放)
即時對全敵人造成1000點特殊殺集氣傷害.(只有完全或機率完全免疫殺集氣傷害者不受此限,其他均不能減免)(未開放)
『西狂之震怒』狀態時,使用所有武功攻擊時,12%機率秒殺所有目標.(未開放)
『西狂之震怒』狀態時,使用所有武功攻擊時,都扣減自身6000點當前生命值,使該次攻擊對目標增加6000點特殊傷害(無任何公式減免)(未開放)
當前生命值不足6000點時,『西狂之震怒』無法發動或會即時結束.(未開放)
 
西狂之怒吼(未開放)
1.  使用所有武功攻擊時,60%機率發動『西狂之怒吼』:(未開放)
使用所有武功攻擊時,對全敵人造成300點特殊殺集氣傷害.(只有完全或機率完全免疫殺集氣傷害者不受此限,其他均不能減免)(未開放)
使用所有武功攻擊時,全敵人增加60點內傷.(未開放)
使用所有武功攻擊時,50%機率秒殺星階低於楊過者.(未開放)
使用所有武功攻擊時,必定秒殺星階低於楊過及卡牌五行屬性被相剋者.(未開放)
2. 『西狂之怒吼』發動後,怒氣增加6點.(未開放)
3. 『西狂之怒吼』發動後,戰意增加6點.(未開放)
 
劍魔傳人(未開放)
1.  修練【劍】獨孤九劍,【劍】玄鐵劍法及【內】海潮秘法時,所需經驗值減少50%.(包括10級至極級)(未開放)
2.  令狐沖,楊過,風清揚其中兩人同隊伍時,該兩人集氣速度增加6點,每時序增加1點戰意,每時序增加1點怒氣.(未開放)
3.  令狐沖,楊過,風清揚其中兩人同隊伍時,該兩人使用劍系武功攻擊時,攻擊範圍為面3.(未開放)
4.  令狐沖,楊過,風清揚其三人同隊伍時,該三人集氣速度增加18點,每時序增加3點戰意,每時序增加3點怒氣.(未開放)
5.  令狐沖,楊過,風清揚其三人同隊伍時,該三人最低戰意值為60,最低怒氣值為60.(未開放)
6.  令狐沖,楊過,風清揚其三人同隊伍時,該三人使用劍系武功攻擊時,攻擊範圍為面4.(未開放)
7.  獨孤求敗同隊伍時,兩人基本攻擊力,基本防禦力及基本輕功值增加30%.(未開放)
8.  獨孤求敗同隊伍時,兩人使用劍系武功攻擊時,30%機率發動全範圍攻擊.(未開放)
9.  獨孤求敗同隊伍時,兩人使用劍系武功攻擊時,極意發動率增加30%.(未開放)
6
林朝英玉女極奧
1.  使用【劍】玉女劍法【內】玉女神功攻擊時,必定發動『玉女極奧』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【劍】玉女劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點流血.
使用【內】玉女神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點內傷.
使用【內】玉女神功攻擊時,必定連擊.
使用【劍】玉女劍法攻擊時,必定三連擊.
使用以上武功攻擊時,暴擊率增加30%.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加60%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加30%.
使用【劍】玉女劍法攻擊時,傷害增加45%.
使用【內】玉女神功攻擊時,殺集氣傷害增加45%.
使用以上武功攻擊後,無收招硬直.
使用以上武功攻擊後,集氣增加120點
2. 自帶『心如止水』被攻擊時,必定發動『心如止水』:
~  使用所有內功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加800.
~ 被攻擊時,主功體必定護體.
~ 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少80%
~ 被攻擊時,完全免疫失明狀態.
3.  使用【內】玉女神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
4. 使用【內】玉女神功作為主功體時,必定加力.
5. 使用【內】玉女神功作為主功體時,必定護體.
 
天嬌空碧
1. 進入戰場時,初始集氣增加600點.
2. 集氣速度增加6點
3.  自帶『天嬌空碧』被攻擊時,18%機率發動『天嬌空碧』:(修練【內】玉女神功後,發動率增加)
~被攻擊時,發動特殊閃避.(包括無視基本閃避效果)
4. 被攻擊時,基本閃避率增加18%.
5. 行動結束時,60%機率發動『天嬌空碧』:
行動結束時,增加240點集氣.
 
冷若冰霜
1. 使用所有武功攻擊時,60%機率發動『冷若冰霜』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點冰封.
使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害.
2. 使用所有武功攻擊時,連擊率增加18%.
3. 被攻擊時,60%機率發動『冷若冰霜』:
被攻擊時,完全免疫火灼.
4. 被攻擊時,所受火灼效果減少30%
5. 自帶【輔】左右搏擊法.(不佔武功格子)
6.  資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,都可發動【輔】左右搏擊法.
7.  資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,增加18%機率發動【輔】左右搏擊法.
8.  資質在1-50時,如再修練【輔】左右搏擊法,發動機率與本天賦第7條疊加.
5.  資質在51-100時,也可修練【輔】左右互搏.(未開放)
6.  資質在51-100時,如修練【輔】左右互搏,使用所有武功攻擊時,24%機率發動【輔】左右互搏.(未開放)
7.  資質1-50時,左右互搏發動率增加24%.(未開放)
8. 資質1-30時,互搏極意發動率增加6%.(未開放)
 
爭強好勝(未開發)
1.  攻擊星階比自身星階高的目標時,根據星階差計算,每一星階增加50點公式外固定傷害.(同星階當1星階差計算)(未開發)
2.  攻擊星階比自身星階高的目標時,根據星階差計算,每一星階增加50點公式外固定殺集氣傷害.(同星階當1星階差計算)(未開發)
3.  攻擊等級比自身等級高的目標時,根據等級差計算,每一等級增加1%傷害.(同等級當1等級差計算)(未開發)
4.  攻擊等級比自身等級高的目標時,根據等級差計算,每一等級增加1%殺集氣傷害.(同等級當1等級差計算)(未開發)
5.  攻擊星階和等級都比自身高的目標時,使用所有武功攻擊時,必定暴擊.(未開發)
 
女中豪傑(未開放)
1.  使用所有武功攻擊時,35%機率發動『女中豪傑』:(未開放)
使用所有武功攻擊時,目標為男性角色時,傷害增加30%.(未開放)
使用所有武功攻擊時,目標為男性角色時,殺集氣傷害增加30%.(未開放)
使用所有武功攻擊時,目標為男性角色時,武功狀態效果增加30%.(未開放)
2.  被男性角色攻擊時,35%機發動『女中豪傑』:(未開放)
被男性角色攻擊時,所受傷害減少30%.(未開放)
被男性角色攻擊時,所受殺集氣傷害減少30%.(未開放)
被男性角色攻擊時,所受負面狀態減少30%.(未開放)
 
傳奇情冤(未開放)
1.  林朝英,王重陽同隊伍時,兩人初始戰意值為75.(未開放)
2.  林朝英,王重陽同隊伍時,兩人最低戰意值為50.(未開放)
3.  林朝英,王重陽同隊伍時,兩人初始怒氣值為50.(未開放)
4.  林朝英,王重陽同隊伍時,兩人最低怒氣值為50.(未開放)
5.  林朝英,王重陽同隊伍時,林朝英被攻擊時,王重陽增加14點怒氣.(未開放)
6.  林朝英,王重陽同隊伍時,王重陽被攻擊時,林朝英增加12點怒氣.(未開放)
7.  林朝英,王重陽同隊伍時,兩人每時序增加1點怒氣.(未開放)
8.  林朝英,王重陽同隊伍時,林朝英被攻擊時,王重陽30%機率替林朝英擋格該次攻擊.(未開放)
9.  林朝英,王重陽同隊伍時,兩人基本防禦力增加30%.(未開放)
10.  林朝英,王重陽分別在對方隊伍時,兩人基本攻擊力增加30%.(未開放)
11.  林朝英被王重陽攻擊時,即時怒氣暴發.(無視減怒效果)
6
金輪法王十龍十象
1. 使用【內】龍象般若功攻擊時,必定發動『十龍十象』:
使用【內】龍象般若功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用【內】龍象般若功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【內】龍象般若功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加180點內傷.
使用【內】龍象般若功攻擊時,必定暴擊.
使用【內】龍象般若功攻擊時,最終攻擊力增加60%.
使用【內】龍象般若功攻擊時,最終氣攻值增加60%.
使用【內】龍象般若功攻擊時,傷害增加60%.
使用【內】龍象般若功攻擊時,殺集氣傷害增加60%.
使用【內】龍象般若功攻擊時,增加2400點公式外固定傷害.
使用【內】龍象般若功攻擊時,增加1200點公式外固定殺集氣傷害.
使用【內】龍象般若功攻擊時,無視普通閃避.
2. 被攻擊時,60%機率發動『龍象罡氣』:
被攻擊時,所受封穴效果減少75%.
被攻擊時,最終防禦力增加50%.
被攻擊時,最終氣防值增加50%.
被攻擊時,公式外固定傷害減少50%.
被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少50%.
3. 被攻擊時,30%機率發動『十龍罡氣』:
被攻擊時,完全免疫封穴.
被攻擊時,所受傷害減少60%.
4. 被攻擊時,30%機率發動『十象罡氣』:
被攻擊時,完全免疫殺集氣傷害.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少60%.
3.  使用【內】龍象般若功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
4. 使用【內】龍象般若功作為主功體時,必定加力.
5. 使用【內】龍象般若功作為主功體時,必定護體.
 
五輪極奧
1. 使用【特】五輪大轉攻擊時,必定發動『五輪極奧』:
使用【特】五輪大轉攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用【特】五輪大轉攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【特】五輪大轉攻擊時,必定連擊.
使用【特】五輪大轉攻擊時,18%機率發動三連擊.
使用【特】五輪大轉攻擊時,暴擊率增加30%.
使用【特】五輪大轉攻擊時,最終攻擊力增加30%.
使用【特】五輪大轉攻擊時,最終氣攻值增加30%.
使用【特】五輪大轉攻擊時,傷害增加30%.
使用【特】五輪大轉攻擊時,殺集氣傷害增加30%.
使用【特】五輪大轉攻擊後,無收招硬直.
2. 自帶『鐵輪』使用所有武功攻擊時,必定發動『鐵輪』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血.
使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
3.  自帶『鉛輪』使用所有武功攻擊時,30%機率發動『鉛輪』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
使用所有武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
4.  自帶『銅輪』使用所有武功攻擊時,30%機率發動『銅輪』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點火灼.
使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加50%.
5.  自帶『銀輪』使用所有武功攻擊時,15%機率發動『銀輪』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封.
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加50%.
6.  自帶『金輪』使用所有武功攻擊時,15%機率發動『金輪』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴.
使用所有武功暴擊時,傷害增加50%.
使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加50%.
使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增,而且減少25點怒氣.
7.  『鐵輪』『鉛輪』『銅輪』『銀輪』『金輪』可同時發動並疊加效果.
 
天資聰穎(未開放)
1.  修練武功時,所需經驗值減少30%(包括10級至極級)(未開放)
2.  修練武功時,所需的武功類別屬性要求減少18點.(未開放)
 
隨緣而進(未開放)
1. 人物升級時,基本攻擊力額外增加0至3點.(未開放)
2. 人物升級時,基本防禦力額外增加0至3點.(未開放)
3. 人物升級時,基本輕功值額外增加0至3點.(未開放)
4.  所有武功升級時,隨機在四系武功類別屬性內的其中一種武功類別屬性隨機增加0至3點.(未開放)
 
冷酷無情(未開放)
1. 被攻擊時,60%機率發動『冷酷無情 』:(未開放)
被攻擊時,隨機一名我方角色替金輪法王擋格這次攻擊.(未開放)
被攻擊時,擋格角色所受傷害增加30%.(未開放)
被攻擊時,擋格角色所受殺集氣傷害增加30%.(未開放)
 
爭名奪利(未開放)
1.  敵方隊伍有角色星階比自身星階高時,自身基本攻擊力增加18%.(未開放)
2.  敵方隊伍有角色星階比自身星階高時,自身最低戰意值為30.(未開放)
3.  敵方隊伍有角色星階比自身星階高時,攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加120%.(未開放)
4.  敵方隊伍有角色星階比自身星階高時,每時序增加1點怒氣.(未開放)
5. 戰鬥後,得到的銀兩增加30%.(未開放)
6. 戰鬥後,門派得到善惡值多增加1點.(未開放)
6
石破天/破天俠客太玄之道
1. 使用【內】太玄神功攻擊時,必定發動『太玄之道』:
使用【內】太玄神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用【內】太玄神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【內】太玄神功攻擊時,連擊率增加30%.
使用【內】太玄神功攻擊時,必定暴擊.
使用【內】太玄神功攻擊時,最終攻擊力增加60%.
使用【內】太玄神功攻擊時,最終氣攻值增加30%.
2. 自帶『太玄卸勁』被攻擊時,必定發動『太玄卸勁』:
被攻擊時,所受傷害減少30%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少30%
被攻擊時,所受負面狀態減少30%
被攻擊時,所受公式外固定傷害減少30%
被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少30%
崩壞及完全崩壞時,免疫30%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害.
3.  使用【內】太玄神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
4. 使用【內】太玄神功作為主功體時,必定加力.
5. 使用【內】太玄神功作為主功體時,必定護體.
6. 使用拳系武功攻擊時,傷害增加60%.
7. 使用刀系武功攻擊時,傷害增加60%.
8. 使用劍系武功攻擊時,殺集氣傷害增加60%
9. 使用特系武功攻擊時,殺集氣傷害增加60%
10. 使用所有內功攻擊時,傷害增加30%
11. 使用所有內功攻擊時,殺集氣傷害增加30%
12. 使用所有武功暴擊時,傷害增加30%.
13. 使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加30%.
14. 人物初始的拳掌,御劍,用刀,特殊值為30.
 
羅漢伏魔
1.  使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,必定發動『羅漢伏魔』:
使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,連擊率增加30%.
使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,必定暴擊.
使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,增加600點公式外固定傷害.
使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害.
2.  自帶『冰火封魔式』使用所有武功攻擊時,必定發動『冰火封魔式』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加40點封穴.
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加80點內傷.
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加80點冰封.
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加80點火灼.
使用所有武功攻擊時,傷害增加40%.
使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加40%.
3.自帶『玄冰烈火體』被攻擊時,60%機率發動『玄冰烈火體』:(修練【內】羅漢伏魔神功後發動率增加)
~被攻擊時,所受公式外固定傷害減少40%.
~被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少40%.
~被攻擊時,完全免疫冰封.
~被攻擊時,完全免疫火灼.
4.  使用【內】羅漢伏魔神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600.
5. 使用【內】羅漢伏魔神功作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】羅漢伏魔神功作為主功體時,必定護體.
7. 行動結束時,清除180點冰封.
8. 行動結束時,清除180點火灼.
 
金烏真傳
1. 使用【刀】金烏刀法攻擊時,必定發動『金烏真傳』:
使用【刀】金烏刀法攻擊時,該武功基礎武功威力增加600.
使用【刀】金烏刀法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【刀】金烏刀法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加90點火灼.
使用【刀】金烏刀法攻擊時,必定連擊.
使用【刀】金烏刀法攻擊時,必定暴擊.
使用【刀】金烏刀法攻擊時,最終攻擊力增加60%.
使用【刀】金烏刀法攻擊時,最終氣攻值增加30%.
 
武道如一(未開放)
1.  【內】太玄神功不作為主功體時,都有作為主功體時的效果.
 
樸實無華
1. 自帶【輔】左右搏擊法.(不佔武功格子)
2.  資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,都可發動【輔】左右搏擊法.
3.  資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,增加12%機率發動【輔】左右搏擊法.
4.  資質在1-50時,如再修練【輔】左右搏擊法,發動機率與本天賦第3條疊加.
1.  資質在51-100時,也可修練【輔】左右互搏.(未開放)
2.  資質在51-100時,如修練【輔】左右互搏,使用所有武功攻擊時,24%機率發動【輔】左右互搏.(未開放)
3.  資質1-50時,左右互搏發動率增加24%.(未開放)
4. 資質1-30時,互搏極意發動率增加6%.(未開放)
 
逢凶化吉
1. 行動結束時,30%機率發動『逢凶化吉』:
行動結束時,恢復1800點生命.
行動結束時,恢復 18點體力.
2.  被擊敗時,30%機率存活下來,當前生命值變成1點.(每場戰鬥上限發動1次)(未開放)
6
虛竹/逍遙掌門靈鷲真傳
1.  使用【拳】天山六陽掌【拳】天山折梅手攻擊時,必定發動『靈鷲真傳』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用以上武功攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【拳】天山六陽掌攻擊時,連擊率增加30%.
使用【拳】天山折梅手攻擊時,必定連擊.
使用【拳】天山六陽掌攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】天山折梅手攻擊時,暴擊率增加30%.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加30%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加30%.
使用【拳】天山六陽掌攻擊時,傷害增加增加45%.
使用【拳】天山折梅手攻擊時,殺集氣傷害增加45%.
2.  使用【拳】天山六陽掌【拳】天山折梅手攻擊時,60%機率發動『生死符』:
攻擊時,追加999點公式外固定傷害.
攻擊時,追加666點公式外固定殺集氣傷害.
攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點全部負面狀態
 
八荒無相
1.  使用【內】八荒六合唯我獨尊功【內】小無相功攻擊時,必定發動『八荒無相』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加600.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加30%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加30%.
2.  使用以上武功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600.
3. 使用以上武功作為主功體時,必定加力.
4. 使用以上武功作為主功體時,必定護體.
5.  自帶『無妄無相』使用所有武功攻擊時,60%機率發動『無妄無相』:(修練【內】小無相功後,發動率增加)
使用所有武功攻擊時,武功有招式,則必定發動武功最高招式.
使用所有武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加500.
使用所有武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
6.  使用【內】八荒六合功攻擊時,60%機率發動『天崩地滅』:
使用【內】八荒六合功攻擊時,最終攻擊力及最終氣攻值增加15%.
使用【內】八荒六合功攻擊時,目標怒氣不增,而且減少50點怒氣.
使用【內】八荒六合功攻擊時,目標減少10點戰意.
使用【內】八荒六合功攻擊時,增加2500點公式外固定殺集氣傷害.
 
看破珍瓏
1. 使用【內】北冥神功攻擊時,必定發動『看破珍瓏』:
使用【內】北冥神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加600.
使用【內】北冥神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點內傷.
使用【內】北冥神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴.
使用【內】北冥神功攻擊時,必定暴擊.
2.  使用【內】北冥神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600.
3. 使用【內】北冥神功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】北冥神功作為主功體時,必定護體.
5. 自帶『北冥真氣』被攻擊時,必定發動『北冥真氣』:
被攻擊時,所受傷害減少30%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少60%.
被攻擊時,所受負面狀態效果減少30%.
被攻擊時,免疫公式外固定殺集氣傷害.
6.  當前生命值為最大生命值的48%或以下時,被攻擊時,18%機率發動『看破珍瓏』:
被攻擊時,發動特殊閃避.
 
福緣深厚
1. 行動結束時,60%機率發動『福緣深厚』:
行動結束時,增加180點集氣.
行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的18%生命
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的18%內力
行動結束時,恢復6點體力.
 
心佛隨行(未開放)
1.  門派善惡值50時,被攻擊時,10%機率發動『佛』:(未開放)
被攻擊時, 所受傷害減少至上限.(未開放)
2.  門派善惡值大於50時,每多3點,被攻擊時,增加1%機率發動『佛』.(未開放)
 
茅塞頓開
1. 自帶【輔】左右搏擊法.(不佔武功格子)
2.  資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,都可發動【輔】左右搏擊法.
3.  資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,增加12%機率發動【輔】左右搏擊法.
4.  資質在1-50時,如再修練【輔】左右搏擊法,發動機率與本天賦第3條疊加.
1. 人物等級為20時,增加5點資質.
2. 人物等級為40時,增加5點資質.
3. 人物等級為60時,增加5點資質.
4. 人物等級為80時,增加5點資質.
5.  資質在51-100時,也可修練【輔】左右互搏.(未開放)
6.  資質在51-100時,如修練【輔】左右互搏,使用所有武功攻擊時,18%機率發動【輔】左右互搏.(未開放)
7.  資質1-50時,左右互搏發動率增加18%.(未開放)
 
絕世三傑(未開放)
1.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰使用所有武功攻擊時,傷害增加30%.(未開放)
2.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.(未開放)
3.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰使用所有武功攻擊時,武功狀態效果增加30%.(未開放)
4.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹被攻擊時,所受傷害減少30%.(未開放)
5.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹被攻擊時,所受殺集氣傷害減少30%.(未開放)
6.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹被攻擊時,所受負面狀態減少30%.(未開放)
7.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,段譽集氣速度增加9點.(未開放)
8.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,段譽『凌波微步』發動率增加6%.(未開放)
9.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰基本攻擊力增加30%.(未開放)
10.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,段譽基本輕功值增加30%.(未開放)
11.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹基本防禦力增加30%.(未開放)
12.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,三人最低怒氣值為50.(未開放)
13.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,三人最低戰意值為50.(未開放)
6
蕭峰/降龍武尊狂龍天征
1. 使用【拳】降龍十八掌攻擊時,必定發動『狂龍天征』:
使用【拳】降龍十八掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用【拳】降龍十八掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【拳】降龍十八掌攻擊時,連擊率增加30%.
使用【拳】降龍十八掌攻擊時,30%機率發動三連擊.
使用【拳】降龍十八掌連擊時,威力不減.
使用【拳】降龍十八掌連擊時,每多一次連擊,則傷害,殺集氣傷害增加18%.
使用【拳】降龍十八掌攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】降龍十八掌攻擊時,最終攻擊力增加60%.
使用【拳】降龍十八掌攻擊時,最終氣攻值增加30%.
使用【拳】降龍十八掌攻擊時,傷害增加 60%.
使用【拳】降龍十八掌攻擊時,殺集氣傷害增加 30%.
使用【拳】降龍十八掌攻擊時,增加1200點公式外固定傷害.
使用【拳】降龍十八掌攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害.
3. 使用【內】蓋世神罡攻擊時,必定發動『豪氣蓋世』:
使用【內】蓋世神罡攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
使用【內】蓋世神罡攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
使用【內】蓋世神罡攻擊時不論該武功狀態是否判定成功都增加60點內傷.
使用【內】蓋世神罡攻擊時,必定連擊.
使用【內】蓋世神罡攻擊時,必定暴擊.
使用【內】蓋世神罡攻擊時,最終攻擊力增加60%.
使用【內】蓋世神罡攻擊時,最終氣攻值增加30%.
4.  自帶『堅不可摧』被攻擊時,60%機率發動『堅不可摧』:(修練【內】蓋世神罡後,發動率增加)
被攻擊時,堅壁必定發動.(不包括崩壞及完全崩壞時)
被攻擊時,所受傷害減少50%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%.
被攻擊時,所受負面狀態減少50%.
被攻擊時,公式外固定傷害減少25%.
被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少25%.
崩壞及完全崩壞時,免疫75%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害.
5.  使用【內】蓋世神罡作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
6. 使用【內】蓋世神罡作為主功體時,必定加力.
7. 使用【內】蓋世神罡作為主功體時,必定護體.
8. 使用所有武功攻擊時,60%機率發動『擒龍功』:
使用所有武功攻擊時,無視普通閃避.
9. 每時序恢復2點體力.
【拳】降龍十八掌修練至[極]時,主目標比自身星階高時,使用【拳】降龍十八掌攻擊時,必定發動『降龍二十八掌-殺龍掌-元祖屠龍』:(每場戰鬥上限發動1次)(未開放)
『降龍二十八掌-殺龍掌-元祖屠龍』發動時,秒殺主目標.(未開放)
『降龍二十八掌-殺龍掌-元祖屠龍』發動後,蕭峰當前生命值降為0及即時敗退.(未開放)
 
奮英雄怒
1. 攻擊時,60%機率發動『奮英雄怒』:
使用所有武功攻擊時,必定暴擊.
使用所有武功暴擊時,傷害增加30%.
使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加30%.
使用所有武功暴擊時武功狀態效果增加30%.
使用所有武攻擊時,戰意瞬間上升至100.
2. 被攻擊時,30%機率發動『奮英雄怒』:
被攻擊時,即時怒氣爆發.(減怒氣效果除外)
被攻擊時,戰意瞬間上升至100.
3. 每時序增加2點怒氣.
4. 行動結束時,怒氣增加18點.
 
殺身成仁(未開放)
1.  『降龍二十八掌-殺龍掌-元祖屠龍』發動後,當前生命值降為1點.(未開放)
2.  『降龍二十八掌-殺龍掌-元祖屠龍』發動後,當前內力值降為1點.(未開放)
3. 『降龍二十八掌-殺龍掌-元祖屠龍』  發動後,在集氣條負1000位置上.(未開放)
4. 被擊敗時,必定發動『殺身成仁』:(未開放)
蕭峰被擊敗時,我方全體基本攻擊力增加12%.(未開放)
蕭峰被擊敗時,我方全體基本防禦力增加12%.(未開放)
蕭峰被擊敗時,我方全體基本輕功值增加12%.(未開放)
蕭峰被擊敗時,我方全體增加30點戰意.(未開放)
 
遇強越強(未開放)
1.  敵方每多有一名星級高過自己的敵人時,自身基本攻擊力增加3%(上限30%)(未開放)
2.  敵方每多有一名星級高過自己的敵人時,自身基本防禦力增加3%(上限30%)(未開放)
3.  敵方每多有一名星級高過自己的敵人時,自身基本輕功值增加3%(上限30%)(未開放)
4.  集氣速度隨生命值下降而提高,每降2%氣速度增加1點.(最高50點集氣)(未開放)
5.  內力源源不絕,當前內力值最少為最大內力值的10%或3000點.(兩者以較小者為準)(未開放)
6. 體力無窮無盡,體力最低值為30點.(未開放)
7.  使用所有武功攻擊時,傷害及殺集氣傷害隨生命值下降而增加(上限為60%).(未開放)
當前生命值為50%或以下時,使用所有武功攻擊時,傷害及殺集氣傷害增加10%.(未開放)
當前生命值為40%或以下時,使用所有武功攻擊時,傷害及殺集氣傷害增加20%.(未開放)
當前生命值為30%或以下時,使用所有武功攻擊時,傷害及殺集氣傷害增加30%.(未開放)
當前生命值為20%或以下時,使用所有武功攻擊時,傷害及殺集氣傷害增加40%.(未開放)
當前生命值為10%或以下時,使用所有武功攻擊時,傷害及殺集氣傷害增加60%.(未開放)
 
義薄雲天(未開放)
1.  我方隊友當前生命值10%或以下時,被攻擊時,蕭峰60%機率替隊友擋格這次攻擊.(未開放)
2. 每一名隊友被擊敗時,必定怒氣爆發.(未開放)
 
以一敵百(未開放)
1.  敵方隊伍每比我方隊伍多一人時,自身的每次行動結束時,增加50點集氣.(未開放)
2.  我方只剩下蕭峰一人時,使用所有武功攻擊時,30%機率發動『以一敵百』:(未開放)
使用所有武功攻擊時,發動全敵人攻擊.(未開放)
 
絕世三傑(未開放)
1.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰使用所有武功攻擊時,傷害增加30%.(未開放)
2.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.(未開放)
3.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰使用所有武功攻擊時,武功狀態效果增加30%.(未開放)
4.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹被攻擊時,所受傷害減少30%.(未開放)
5.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹被攻擊時,所受殺集氣傷害減少30%.(未開放)
6.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹被攻擊時,所受負面狀態減少30%.(未開放)
7.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,段譽集氣速度增加9點.(未開放)
8.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,段譽『凌波微步』發動率增加6%.(未開放)
9.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰基本攻擊力增加30%.(未開放)
10.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,段譽基本輕功值增加30%.(未開放)
11.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹基本防禦力增加30%.(未開放)
12.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,三人最低怒氣值為50.(未開放)
13.  蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,三人最低戰意值為50.(未開放)
7
王重陽/中神通先天奧義
1. 使用所有武功攻擊時,70%機率發動『先天奧義』:
使用所有武功攻擊時, 該武功基礎武功威力增加700.
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加70%.
使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加35%.
2. 被攻擊時,70%機率發動『先天奧義』:
被攻擊時,最終防禦力增加70%.
被攻擊時,最終氣防值增加35%.
被攻擊時,完全免疫流血
被攻擊時,完全免疫內傷
被攻擊時,完全免疫中毒
3. 使用【內】先天功攻擊時,必定發動『大先天奧義』:
使用【內】先天功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400.
使用【內】先天功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3.5倍.
使用【內】先天功攻擊時,必定暴擊.
使用【內】先天功攻擊時,增加1400點公式外固定傷害.
使用【內】先天功攻擊時,增加1400點公式外固定殺集氣傷害.
4. 自帶『先天罡氣』被攻擊時,必定發動『先天罡氣』:
被攻擊時所受殺集氣傷害減少50%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少50%.
崩壞及完全崩壞時,免疫所有因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害
被攻擊時,完全免疫中毒.
被攻擊時,完全免疫內傷.
5.  自帶『先天朝陽』被擊敗時,35%機率發動『先天朝陽』:(只剩1名隊員在戰場時不會發動)
~自身即時復活.
~復活時,恢復30點體力.
~復活時,恢復1點生命.
~復活時,恢復5000點內力.
~復活時,清除所有負面狀態.
~復活時,即時在集氣位MAX位罝.
~復活時,戰意為100.
~復活時,怒氣為100.
6.  使用【內】先天功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400.
7. 使用【內】先天功作為主功體時,必定加力.
8. 使用【內】先天功作為主功體時,必定護體.
9. 【內】先天功中的時序恢復生命效果增加100點.
10. 【內】先天功中的時序清除流血效果增加21點.
11. 【內】先天功中的時序清除中毒效果增加21點.
12. 【內】先天功中的時序清除冰封效果增加21點.
13. 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少35%
 
三元匯聚
1. 使用【拳】三花聚頂掌攻擊時,必定發動『三元匯聚』:
使用【拳】三花聚頂掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400.
使用【拳】三花聚頂掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3.5倍.
使用【拳】三花聚頂掌攻擊時,該武功必定三連擊.
使用【拳】三花聚頂掌攻擊時,該武功必定暴擊.
使用【拳】三花聚頂掌攻擊時,最終攻擊力增加35%.
使用【拳】三花聚頂掌攻擊時,最終氣攻值增加35%.
使用【拳】三花聚頂掌攻擊時,傷害增加35%.
使用【拳】三花聚頂掌攻擊時,殺集氣傷害增加35%.
使用【拳】三花聚頂掌攻擊時,目標怒氣不增,而且減少7點怒氣.
2. 行動結束時,必定發動『三元匯聚』:
行動結束時,恢復21點體力.
行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的21%生命
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的21%內力
行動結束時,清除所有負面狀態210點
行動結束時,增加245點集氣.
行動結束時,怒氣增加21點.
3.自帶『氣化玉清』被攻擊時,21%機率發動『氣化玉清』:(修練【輔】一氣化三清後,發動率增加)
被攻擊時,所受傷害減少300%.
4.自帶『氣化上清』被攻擊時,21%機率發動『氣化上清』:(修練【輔】一氣化三清後,發動率增加)
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少300%.
被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少100%.
5.自帶『氣化太清』被攻擊時,21%機率發動『氣化太清』:(修練【輔】一氣化三清後,發動率增加)
被攻擊時,完全免疫所有負面狀態.
 
無窮無盡
1. 攻擊時14%機率發動『無窮無盡』:
使用所有武功第一擊發動『無窮無盡』時,必定發動七連擊.
2. 連擊時,威力不減.
3. 每多一次連擊,則傷害,殺集氣傷害增加14%
4. 每時序恢復70點內力值.
 
神通廣大
1. 使用【內】九陰神功攻擊時,必定發動『神通廣大』:
使用【內】九陰神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400.
使用【內】九陰神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3.5倍.
使用【內】九陰神功攻擊時,必定連擊.
使用【內】九陰神功攻擊時,必定暴擊.
2.  使用【內】九陰神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400.
3. 使用【內】九陰神功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】九陰神功作為主功體時,必定護體.
5.  自帶『九陰神爪-虛空』使用所有武功攻擊時,35%機率發動『九陰神爪-虛空』:(修練【內】九陰神功後,發動率增加)
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加210點流血
使用所有武功攻擊時, 無視普通閃避.
使用所有武功攻擊時, 無視目標內功護體效果.
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加35%
使用所有武功攻擊時,傷害增加35%.
使用所有武功攻擊時,增加2100點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加420點公式外固定殺集氣傷害.
6.  自帶『大伏魔拳-護元』.被攻擊時,49%機率發動『大伏魔拳-護元』:(修練【內】九陰神功後,發動率增加)
被攻擊時,所受傷害減少70%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少70%.
被攻擊時,所受負面狀態效果減少70%.
被攻擊時,完全免疫流血.
被攻擊時,所受公式外固定傷害減少70%.
被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少70%.
被攻擊時,崩壞及完全崩壞時,免疫70%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,附加負面狀態及因殺集氣傷害轉成的傷害.
 
返後天為先天
未開放
 
技壓群雄
未開放
7
白首太玄客白首太玄經
1.  使用【內】太玄神功【內】逆運太玄神功攻擊時,必定發動『白首太玄經』:
使用以上武,功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400.
使用以上武,功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3.5倍.
使用以上武,功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加全部負面狀態增加70點
使用以上武,功攻擊時,必定連擊.
使用以上武,功攻擊時,35%機率發動三連擊.
使用以上武,功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武,功攻擊時,最終攻擊力增加70%.
使用以上武,功攻擊時,最終氣攻值增加35%.
使用【內】太玄神功攻擊時,無視目標內功護體效果.
使用【內】太玄神功攻擊時,目標減少7點體力.
使用【內】太玄神功攻擊時,增加1400點公式外固定傷害.
使用【內】太玄神功攻擊時,增加350點公式外固定殺集氣傷害.
2.  自帶『太玄卸勁』被攻擊時,必定發動『太玄卸勁』:(比原【『太玄卸勁』效果增加)
被攻擊時,所受傷害減少49%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少49%
被攻擊時,所受負面狀態減少49%
被攻擊時,所受公式外固定傷害減少49%.
被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少49%.
崩壞及完全崩壞時,免疫49%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害.
3.  使用【內】太玄神功【內】逆運太玄神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400.
4.  使用【內】太玄神功【內】逆運太玄神功作為主功體時,必定加力.
5.  使用【內】太玄神功【內】逆運太玄神功作為主功體時,必定護體.
6. 使用所有武功攻擊時,傷害增加70%.
7. 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加70%.
8. 使用所有武功暴擊時,傷害增加35%.
9. 使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加35%
10. 人物初始的拳掌,御劍,用刀,特殊值增加70點.
 
趙客縵胡纓
未開放
 
吳鉤霜雪明
未開放
 
十步殺一人
1.  自帶『十步殺一人』使用所有武功攻擊時,14%機率發動『十步殺一人』:(修練【內】太玄神功後,發動率增加)
~使用所有武功攻擊時,無視普通閃避.
~使用所有武功攻擊時,如武功有招式,則必定發動武功最高招式
~使用所有武功攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果5倍.
~使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加100%.
~使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加100%.
~使用所有武功攻擊時,傷害增加100%.
~使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加100%.
~使用所有武功攻擊時,增加10000點公式外固定傷害.
~使用所有武功攻擊時,增加10000點公式外固定殺集氣傷害.
 
千里不留行
1. 進入戰場時,初始集氣在1000.
2. 所有武功攻擊後,收招硬直減少70%
3.  自帶『千里不留行』行動結束時,35%機率發動『千里不留行』:(修練【內】太玄神功後,發動率增加)
行動結束時,增加1000點集氣.
 
誰能書閣下
1.  當前生命值為最大生命值的21%或以下時,被攻擊時,必定發動『誰能書閣下』:
被攻擊時,所受傷害減少70%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少70%.
被攻擊時,所受負面狀態減少70%.
被攻擊時,所受公式外固定傷害減少70%.
被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少70%.
崩壞及完全崩壞時,免疫70%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害.
2. 每時序增加1點怒氣.
3. 每時序恢復1點體力.
4. 每時序恢復35點生命.
5. 每時序恢復35點內力.
6. 每時序清除7點所有負面狀態.
7
東方不敗/東方教主葵花神通
1. 使用【內】葵花神功攻擊時,必定發動『葵花神通』:
使用【內】葵花神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400.
使用【內】葵花神功攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3.5倍
使用【內】葵花神功攻擊時,必定三連擊.
使用【內】葵花神功攻擊時,最終攻擊力增加70%.
使用【內】葵花神功攻擊時,最終氣攻值增加70%.
使用【內】葵花神功攻擊後,無收招硬值.
使用【內】葵花神功攻擊後,集氣增加175點.
2.  自帶『葵花刺目』使用【內】葵花神功攻擊時,根據角色的當前內力每700點為1%機率機率發動『葵花刺目』:
~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點流血.
~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴.
~使用所有武功攻擊時,必定使目標進入失明狀態.目標直至下一次行動結束時恢復正常.
3.  自帶『葵花刺目』使用所有武功攻擊時,根據角色的四系武功系數總和,每14點增加1%機率發動『葵花刺目』:
~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加120點流血.
~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴.
~使用所有武功攻擊時,必定使目標進入失明狀態.目標直至下一次行動結束時恢復正常.
4.  自帶『化生妙諦』行動結束時,70%機率發動『化生妙諦』:(修練【內】葵花神功後,發動率增加)
~行動結束時,恢復30點體力
~行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的30%生命
~行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的30%內力
~行動結束時,清除所有負面狀態300點
5.  使用【內】葵花神功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400.
6. 使用【內】葵花神功作為主功體時,必定加力.
7. 使用【內】葵花神功作為主功體時,必定護體.
 
葵花移形
1.  自帶『葵花移形』被攻擊時,70%機率發動『葵花移形』:(修練【內】葵花神功後,發動率增加)
被攻擊時,所受傷害減少60%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少60%.
被攻擊時,所受負面狀態減少60%.
被攻擊時,所受公式外固定傷害減少60%.
被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少60%.
被攻擊時,完全免疫封穴
 
葵花點穴手
1. 使用所有武功攻擊時,70%機率發動『葵花點穴手』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加70點封穴.
 
日出東方
1. 使用所有武功攻擊時,70%機率發動『日出東方』:
使用所有武功攻擊時,必定暴擊.
暴擊時,傷害增加70%.
暴擊時,殺集氣傷害增加70%.
暴擊時,武功狀態效果增加70%.
 
唯我不敗
1. 行動結束時,70%機率發動『唯我不敗』:
行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的35%生命值.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的35%內力值.
2. 每時序增加2點怒氣.
 
風雲再起
1. 使用所有武功攻擊時,70%機率發動『風雲再起』:
使用所有武功攻擊時,增加700點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,追加700點公式外固定殺集氣傷害.
2. 使用所有武功攻擊時,35%機率發動三連擊.
3. 使用所有武功攻擊時,必定連擊.
4. 連擊時,威力不減
5. 每多一次連擊,則傷害,殺集氣傷害增加21%
 
唯快不破
1. 行動結束時,70%機率發動『唯快不破』:
行動結束時,增加350點集氣.
2. 集氣時,14%機率集氣突進70點
3. 集氣速度增加 7點.
7
越女青/越女劍仙真.越女劍
1. 使用【劍】越女劍法攻擊時,必定發動『真.越女劍』:
使用【劍】越女劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加3500
使用【劍】越女劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3.5倍.
使用【劍】越女劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加70點封穴.
使用【劍】越女劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加70點流血.
2. 使用【劍】越女劍法攻擊時,必定三連擊.
3. 使用【劍】越女劍法攻擊時,21%機率發動四連擊.
4. 使用【劍】越女劍法攻擊後,無收招硬直.
5. 使用【劍】越女劍法攻擊後,集氣增加175點.
 
越女飛仙
1. 進入戰場時,初始集氣增加700點
2. 自身集氣速度增加7點.
3. 使用【內】玉女神功攻擊時,必定發動『玉女天仙』:
使用【內】玉女神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400.
使用【內】玉女神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3.5倍.
使用【內】玉女神功攻擊時,必定連擊.
使用【內】玉女神功攻擊時,35%機率發動三連擊.
使用【內】玉女神功攻擊時,必定暴擊.
使用【內】玉女神功攻擊時,增加700點公式外固定傷害.
使用【內】玉女神功攻擊時,追加350點公式外固定殺集氣傷害.
4.  自帶『心如止水』被攻擊時,70%機率發動『心如止水』:(修練【內】玉女神功後,發動率增加)
~使用所有內功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加800.
~被攻擊時,主功體必定護體.
~被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少80%
~ 被攻擊時,完全免疫失明狀態.
5.  使用【內】玉女神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400.
6. 使用【內】玉女神功作為主功體時,必定加力.
7. 使用【內】玉女神功作為主功體時,必定護體.
8. 被攻擊時,所受傷害減少21%.
9. 被攻擊時,被殺集氣傷害減少21%.
10. 被攻擊時,所受負面狀態減少21%.
11.  當前生命值為最大生命值的49%或以下時,被攻擊時, 必定發動『越女飛仙』:
被攻擊時,必定發動普通閃避.
如被擊中,則所受傷害再減少35%.
如被擊中,則被殺集氣傷害再減少35%.
如被擊中,則所受負面狀態再減少35%.
 
劍鉤魂
1. 使用所有武功攻擊時70%機率發動『劍鉤魂』:
使用所有武功攻擊時,傷害增加70%
使用所有武功攻擊時,增加1400點公式外固定傷害.
 
劍奪魄
1. 使用所有武功攻擊時70%機率發動『劍奪魄』:
使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加 70%
使用所有武功攻擊時,增加700點公式外固定殺集氣傷害.
 
劍穿心
1. 使用所有武功攻擊時35%機率發動『劍穿心』:
使用所有武功攻擊時,  該劍系武功基礎武功威力增加3500.
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加35%
使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加35%
使用所有武功攻擊時,無視普通閃避.
使用所有武功攻擊時,無視目標內功護體效果
 
劍傷神
未開放
7
張三豐/太極宗師真武秘技
1.  使用【拳】太極拳法,【劍】太極劍法,【內】純陽無極功攻擊時,必定發動『真武秘技』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400.
使用以上武功攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3.5倍
使用以上武功攻擊時,必定連擊
使用以上武功攻擊時,35%機率發動三連擊.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加70%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加70%.
2.  使用【內】純陽無極功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1400.
3. 使用【內】純陽無極功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】純陽無極功作為主功體時,必定護體.
5. 每時序恢復1點體力.
6. 每時序恢70點生命值.
7. 每時序恢70點內力值.
8. 每時序清除14點所有負面狀態.
9.  自帶『純陽濟寒陰』行動結束時,必定發動『純陽濟寒陰』:
行動結束時,恢復5000點生命.(效果為原『純陽濟寒陰』2倍)
行動結束時,清除1000點冰封.(效果為原『純陽濟寒陰』4倍)
 
真太極奧義
1. 被攻擊時,70%機率發動『真太極奧義』:
被攻擊時,完全免疫殺集氣傷害.
被攻擊時,完全免疫流血
被攻擊時,完全免疫內傷.
被攻擊時,完全免疫封穴
 
無根無形
1. 被攻擊時,21%機率發動『無根無形』:
被攻擊時,發動特殊閃避.
2. 被攻擊時,所受傷害-35%
3. 被攻擊時,所受殺集氣傷害-35%
4. 被攻擊時,所受負面狀態-35%
5.  被攻擊時,所受公式外固定傷害及公式外固定殺集氣傷害-35%
6.  崩壞及完全崩壞時,免疫35%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害
 
萬法自然
1.行動結束時,70%機率發動『萬法自然』:
行動結束時,增加350點集氣.
 
化朽為奇
1. 攻擊時,70%機率發動『化朽為奇』:
使用所有武功攻擊時, 該武功基礎武功威力增加700.
使用所有武功攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2倍
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加35%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加35%
使用以上武功攻擊時,傷害增加35%.
使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加35%.
使用所有武功攻擊時,追加1400點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,追加350點公式外固定殺集氣傷害.
使用所有武功攻擊時,無視普通閃避.
 
借力打力
未開放
 
四兩撥千斤
1. 攻擊時,內力消耗-70%
2. 行動結束時,恢復 7點體力
8
無名掃地神僧禪動天地
1.  使用【內】易筋神功【內】逆運易筋神功攻擊時,必定發動『禪動天地』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1600.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*4倍.
使用以上武功攻擊時,無視普通閃避.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加120%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加80%
使用以上武功攻擊時,傷害增加120%.
使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加80%.
使用以上武功攻擊時,增加2400點公式外固定傷害.
使用以上武功攻擊時,增加800點公式外固定殺集氣傷害.
2.  自帶『達摩神掌』使用所有武功攻擊時,40%機率發動『達摩神掌』:(修練【內】易筋神功後,發動率增加)
使用所有武功攻擊時,無視普通閃避.
使用所有武功攻擊時,必定暴擊.
使用所有武功暴擊時,傷害增加70%.
使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加70%.
使用所有武功暴擊時,武功狀態效果增加70%.
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加140點流血.
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加140點內傷.
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加140點封穴.
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加140點冰封.
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加140點火灼.
3.  自帶『逆筋易脈』使用所有武功攻擊時,40%機率發動『逆筋易脈』:(修練【內】逆運易筋神功後,發動率增加)
使用所有武功攻擊時,目標即數時怒氣暴發.
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加600點封穴.
使用所有武功攻擊時,目標減少30點體力.
使用所有武功攻擊時,扣減目標9000點內力.
4.  使用【內】易筋神功【內】逆運易筋神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1600.
5.  使用【內】易筋神功【內】逆運易筋神功作為主功體時,必定加力.
6.  使用【內】易筋神功【內】逆運易筋神功作為主功體時,必定護體.
 
天地獨尊
1.  自帶『天地獨尊』被攻擊時,必定發動『天地獨尊』:
被攻擊時,所受傷害減少70%.
被攻擊時,完全免疫殺集氣傷害.
被攻擊時,所受負面狀態減少70%.
被攻擊時,完全免疫內傷.
被攻擊時,必定發動堅壁,而且堅壁在崩壞,完全崩壞時亦可發動.
被攻擊時,公式外固定傷害減少35%.
被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少35%.
崩壞及完全崩壞時,免疫35%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害.
 
天佛降世
未開放
 
菩提妙理
1.  行動結束時,40%機率發動『菩提妙理』:
行動結束時,恢復40點體力
行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的40%生命
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的40%內力
行動結束時,清除所有負面狀態400點
2.  每時序恢復1點體力.
3.  每時序恢40點生命值.
4.  每時序恢40點內力值.
5.  每時序清除8點所有負面狀態.
6.  被攻擊時,完全免疫失明狀態.
 
佛我如一
未開放
 
不生不滅
未開放
 
我佛慈悲
1.  使用所有武功攻擊時,80%機率發動『我佛慈悲』:
使用所有武功攻擊時,目標-8點戰意.
使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增,而且-8點怒氣.
主角拳傾天下(男)拳傾天下
1.使用拳系武功攻擊時,根據角色的拳掌系數,每1點為1%機率發動『拳傾天下』:
使用拳系武功攻擊時,該拳系武功基礎武功威力增加300.
使用拳系武功攻擊時,最終攻擊力增加30%
使用拳系武功攻擊時傷害增加30%.
使用拳系武功攻擊時,暴擊率增加15%.
2.  被攻擊時,10%基本發動率,之後根據角色的拳掌系數,每12點為1%機率發動『拳罡』:
被攻擊時,完全免疫封穴.
被攻擊時,完全免疫殺集氣傷害.
3.  初始拳掌值30.
 
真拳
1.  使用拳系武功攻擊時,根據角色的拳掌系數,每6點為1%機率發動『真拳』:
使用拳系武功攻擊時,必定暴擊.
使用拳系武功攻擊時,最終攻擊力增加30%
使用拳系武功攻擊時,最終氣攻值增加30%
使用拳系武功攻擊時,傷害增加30%.
使用拳系武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.
 
六如真龍訣
1.行動結束時,15%機率發動『其疾如風』:
行動結束時,增加300點集氣.
行動結束時,怒氣增加30點.
2.行動結束時,15%機率發動『其徐如林』:
行動結束時,恢復30點體力.
行動結束時,恢復6000點生命.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的30%內力.
行動結束時,清除6種基本負面狀態600點.
3.使用所有武功攻擊時,15%基本機率,之後根據角色的拳掌系數,每10點為1%機率發動『侵略如火』:
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加30%.
使用所有武功攻擊時,最終氣攻擊力增加30%.
使用所有武功攻擊時,傷害增加30%.
使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.
使用所有武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害.
4.被攻擊時,15%基本機率,之後根據角色的拳掌系數,每20點為1%機率發動『不動如山』:
被攻擊時,所受傷害必定為500點.
被攻擊時,所受殺集氣傷害必定為100點.
被攻擊時,免疫6種基本負面狀態.
5.被攻擊時,15%機率發動『難知如陰』:
被攻擊時,停止攻擊方連擊.
被攻擊時,怒氣上升量增加300%
6.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『動如雷震』:
使用所有武功攻擊時,不論是在第幾擊,都增加1次連擊.
主角拳傾天下(女)拳傾天下
1.使用拳系武功攻擊時,根據角色的拳掌系數,每1點為1%機率發動『拳傾天下』:
使用拳系武功攻擊時,該拳系武功基礎武功威力增加300.
使用拳系武功攻擊時,最終攻擊力增加30%
使用拳系武功攻擊時傷害增加30%.
使用拳系武功攻擊時,暴擊率增加15%.
2.  被攻擊時,10%基本發動率,之後根據角色的拳掌系數,每15點為1%機率發動『拳罡』:
被攻擊時,完全免疫封穴.
被攻擊時,完全免疫殺集氣傷害.
3.  初始拳掌值30.
 
真拳
1.  使用拳系武功攻擊時,根據角色的拳掌系數,每6點為1%機率發動『真拳』:
使用拳系武功攻擊時,必定暴擊.
使用拳系武功攻擊時,最終攻擊力增加30%
使用拳系武功攻擊時,最終氣攻值增加30%
使用拳系武功攻擊時,傷害增加30%.
使用拳系武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.
 
六如帝凰訣
1.行動結束時,15%機率發動『其疾如風』:
行動結束時,增加300點集氣.
行動結束時,怒氣增加30點.
2.行動結束時,15%機率發動『其徐如林』:
行動結束時,恢復30點體力.
行動結束時,恢復6000點生命.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的30%內力.
行動結束時,清除6種基本負面狀態600點.
3.使用所有武功攻擊時,15%基本機率,之後根據角色的拳掌系數,每10點為1%機率發動『侵略如火』:
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加30%.
使用所有武功攻擊時,最終氣攻擊力增加30%.
使用所有武功攻擊時,傷害增加30%.
使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.
使用所有武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害.
4.被攻擊時,15%基本機率,之後根據角色的拳掌系數,每20點為1%機率發動『不動如山』:
被攻擊時,所受傷害必定為500點.
被攻擊時,所受殺集氣傷害必定為100點.
被攻擊時,免疫6種基本負面狀態.
5.被攻擊時,15%機率發動『難知如陰』:
被攻擊時,停止攻擊方連擊.
被攻擊時,怒氣上升量增加300%
6.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『動如雷震』:
使用所有武功攻擊時,不論是在第幾擊,都增加1次連擊.
主角劍笑紅塵(男)劍笑紅塵
1.使用劍系武功攻擊時,根據角色的御劍系數,每1點為1%機率發動『劍笑紅塵』:
使用劍系武功攻擊時,該劍系武功基礎武功威力增加300.
使用劍系武功攻擊時,連擊率增加30%.
使用劍系武功攻擊時,15%機率發動三連擊.
使用劍系武功攻擊後,無收招硬直.
使用劍系武功攻擊後,集氣增加80點
2.進入戰場時,初始集氣增加300點.
3. 集氣速度增加 9點
4.  初始御劍值30.
 
神劍
1.  使劍系武功攻擊時,根據角色的御劍系數,每6點為1%機率發動『神劍』:
使用劍系武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加180點流血.
使用劍系武功攻擊時,最終氣攻值增加60%.
使用劍系武功攻擊時,目標減少18點體力.
使用劍系武功攻擊時,無視目標內功護體效果.
使用劍系武功攻擊時,增加900點公式外固定殺集氣傷害.
 
六如真龍訣
1.行動結束時,15%基本機率,之後根據角色的御劍系數,每5點為1%機率發動『其疾如風』:
行動結束時,增加300點集氣.
行動結束時,怒氣增加30點.
2.行動結束時,15%機率發動『其徐如林』:
行動結束時,恢復30點體力.
行動結束時,恢復6000點生命.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的30%內力.
行動結束時,清除6種基本負面狀態600點.
3.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『侵略如火』:
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加30%.
使用所有武功攻擊時,最終氣攻擊力增加30%.
使用所有武功攻擊時,傷害增加30%.
使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.
使用所有武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害.
4.被攻擊時,15%機率發動『不動如山』:
被攻擊時,所受傷害必定為500點.
被攻擊時,所受殺集氣傷害必定為100點.
被攻擊時,免疫6種基本負面狀態.
5.被攻擊時,15%機率發動『難知如陰』:
被攻擊時,停止攻擊方連擊.
被攻擊時,怒氣上升量增加300%
6.使用所有武功攻擊時,15%基本機率,之後根據角色的御劍系數,每40點為1%機率發動『動如雷震』:
使用所有武功攻擊時,不論是在第幾擊,都增加1次連擊.
主角劍笑紅塵(女)劍笑紅塵
1.使用劍系武功攻擊時,根據角色的御劍系數,每1點為1%機率發動『劍笑紅塵』:
使用劍系武功攻擊時,該劍系武功基礎武功威力增加300.
使用劍系武功攻擊時,連擊率增加30%.
使用劍系武功攻擊時,15%機率發動三連擊.
使用劍系武功攻擊後,無收招硬直.
使用劍系武功攻擊後,集氣增加80點
2.進入戰場時,初始集氣增加300點.
3. 集氣速度增加 9點
4.  初始御劍值30.
 
神劍
1.  使劍系武功攻擊時,根據角色的御劍系數,每6點為1%機率發動『神劍』:
使用劍系武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加180點流血.
使用劍系武功攻擊時,最終氣攻值增加60%.
使用劍系武功攻擊時,目標減少18點體力.
使用劍系武功攻擊時,無視目標內功護體效果.
使用劍系武功攻擊時,增加900點公式外固定殺集氣傷害.
 
六如帝凰訣
1.行動結束時,15%基本機率,之後根據角色的御劍系數,每5點為1%機率發動『其疾如風』:
行動結束時,增加300點集氣.
行動結束時,怒氣增加30點.
2.行動結束時,15%機率發動『其徐如林』:
行動結束時,恢復30點體力.
行動結束時,恢復6000點生命.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的30%內力.
行動結束時,清除6種基本負面狀態600點.
3.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『侵略如火』:
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加30%.
使用所有武功攻擊時,最終氣攻擊力增加30%.
使用所有武功攻擊時,傷害增加30%.
使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.
使用所有武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害.
4.被攻擊時,15%機率發動『不動如山』:
被攻擊時,所受傷害必定為500點.
被攻擊時,所受殺集氣傷害必定為100點.
被攻擊時,免疫6種基本負面狀態.
5.被攻擊時,15%機率發動『難知如陰』:
被攻擊時,停止攻擊方連擊.
被攻擊時,怒氣上升量增加300%
6.使用所有武功攻擊時,15%基本機率,之後根據角色的御劍系數,每40點為1%機率發動『動如雷震』:
使用所有武功攻擊時,不論是在第幾擊,都增加1次連擊.
主角刀霸無極(男)刀霸無極
1.使用刀系武功攻擊時,根據角色的用刀系數,每1點為1%機率發動『刀霸無極』:
使用刀系武功攻擊時,該刀系武功基礎武功威力增加300.
使用刀系武功暴擊時,傷害增加60%.
使用刀系武功暴擊時,殺集氣傷害增加30%.
使用刀系武功暴擊時,武功狀態效果增加30%.
2.  被攻擊時,根據角色的用刀系數,每6點為1%機率發動『刀氣反撲』:
被攻擊時,反彈本次所受傷害的60%予攻擊者(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果.)
被攻擊時,最終氣防值增加30%
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少90%.
3. 被攻擊時,堅壁率增加15%
4.  初始用刀值30.
 
狂刀
1.使用刀系武功攻擊時,根據角色的用刀系數,每6點為1%機率發動『狂刀』:
使用刀系武功攻擊時,必定暴擊.
使用刀系武功攻擊時,目標減少18點戰意
使用刀系武功攻擊時,吸取目標3000點生命值為己用.
使用刀系武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害.
 
 
六如真龍訣
1.行動結束時,15%機率發動『其疾如風』:
行動結束時,增加300點集氣.
行動結束時,怒氣增加30點.
2.行動結束時,15%基本機率,之後根據角色的用刀系數,每15點為1%機率發動『其徐如林』:
行動結束時,恢復30點體力.
行動結束時,恢復6000點生命.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的30%內力.
行動結束時,清除6種基本負面狀態600點.
3.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『侵略如火』:
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加30%.
使用所有武功攻擊時,最終氣攻擊力增加30%.
使用所有武功攻擊時,傷害增加30%.
使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.
使用所有武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害.
4.被攻擊時,15%基本機率,之後根據角色的用刀系數,每15點為1%機率發動『不動如山』:
被攻擊時,所受傷害必定為500點.
被攻擊時,所受殺集氣傷害必定為100點.
被攻擊時,免疫6種基本負面狀態.
5.被攻擊時,15%機率發動『難知如陰』:
被攻擊時,停止攻擊方連擊.
被攻擊時,怒氣上升量增加300%
6.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『動如雷震』:
使用所有武功攻擊時,不論是在第幾擊,都增加1次連擊.
主角刀霸無極(女)刀霸無極
1.使用刀系武功攻擊時,根據角色的用刀系數,每1點為1%機率發動『刀霸無極』:
使用刀系武功攻擊時,該刀系武功基礎武功威力增加300.
使用刀系武功暴擊時,傷害增加60%.
使用刀系武功暴擊時,殺集氣傷害增加30%.
使用刀系武功暴擊時,武功狀態效果增加30%.
2.  被攻擊時,根據角色的用刀系數,每6點為1%機率發動『刀氣反撲』:
被攻擊時,反彈本次所受傷害的60%予攻擊者(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果.)
被攻擊時,最終氣防值增加30%
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少90%.
3. 被攻擊時,堅壁率增加15%
4.  初始用刀值30.
 
狂刀
1.使用刀系武功攻擊時,根據角色的用刀系數,每6點為1%機率發動『狂刀』:
使用刀系武功攻擊時,必定暴擊.
使用刀系武功攻擊時,目標減少18點戰意
使用刀系武功攻擊時,吸取目標3000點生命值為己用.
使用刀系武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害.
 
六如帝凰訣
1.行動結束時,15%機率發動『其疾如風』:
行動結束時,增加300點集氣.
行動結束時,怒氣增加30點.
2.行動結束時,15%基本機率,之後根據角色的用刀系數,每15點為1%機率發動『其徐如林』:
行動結束時,恢復30點體力.
行動結束時,恢復6000點生命.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的30%內力.
行動結束時,清除6種基本負面狀態600點.
3.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『侵略如火』:
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加30%.
使用所有武功攻擊時,最終氣攻擊力增加30%.
使用所有武功攻擊時,傷害增加30%.
使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.
使用所有武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害.
4.被攻擊時,15%基本機率,之後根據角色的用刀系數,每15點為1%機率發動『不動如山』:
被攻擊時,所受傷害必定為500點.
被攻擊時,所受殺集氣傷害必定為100點.
被攻擊時,免疫6種基本負面狀態.
5.被攻擊時,15%機率發動『難知如陰』:
被攻擊時,停止攻擊方連擊.
被攻擊時,怒氣上升量增加300%
6.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『動如雷震』:
使用所有武功攻擊時,不論是在第幾擊,都增加1次連擊.
主角特破寰宇(男)特破寰宇
1.使用特系武功攻擊時,根據角色的特殊系數,每1點為1%機率發動『特破寰宇』:
使用特系武功攻擊時,該特系武功基礎武功威力增加300.
使用特系武功攻擊時,武功狀態判定成功率增加15%,而且若判定成功,則該武功狀態增加15點.
使用特系武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點封穴.
使用特系武功攻擊時,最終攻擊力增加30%
2. 被攻擊時,怒氣上升量增加90%.
3. 每時序增加1點怒氣.
4. 被攻擊時,基本閃避率增加15%.
5.  初始特殊值30.
 
天機
1.使用特系武功攻擊時,根據角色的特殊系數,每6點為1%機率發動『天機』:
使用特系武功攻擊時,該特系武功基礎武功威力增加900.
使用特系武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加90點封穴.
使用特系武功攻擊時,目標怒氣不增,而且減少18點怒氣.
使用特系武功攻擊時,無視普通閃避.
2.當前生命值為最大生命值的33%或以下時,被攻擊時,33%機率發動『天機閃  』:
被攻擊時,發動特殊閃避.(包括無視基本閃避效果)
 
六如真龍訣
1.行動結束時,15%基本機率,之後根據角色的特殊系數,每15點為1%機率發動『其疾如風』:
行動結束時,增加300點集氣.
行動結束時,怒氣增加30點.
2.行動結束時,15%機率發動『其徐如林』:
行動結束時,恢復30點體力.
行動結束時,恢復6000點生命.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的30%內力.
行動結束時,清除6種基本負面狀態600點.
3.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『侵略如火』:
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加30%.
使用所有武功攻擊時,最終氣攻擊力增加30%.
使用所有武功攻擊時,傷害增加30%.
使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.
使用所有武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害.
4.被攻擊時,15%機率發動『不動如山』:
被攻擊時,所受傷害必定為500點.
被攻擊時,所受殺集氣傷害必定為100點.
被攻擊時,免疫6種基本負面狀態.
5.被攻擊時,15%基本機率,之後根據角色的特殊系數,每15點為1%機率發動『難知如陰』:
被攻擊時,停止攻擊方連擊.
被攻擊時,怒氣上升量增加300%
6.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『動如雷震』:
使用所有武功攻擊時,不論是在第幾擊,都增加1次連擊.
主角特破寰宇(女)特破寰宇
1.使用特系武功攻擊時,根據角色的特殊系數,每1點為1%機率發動『特破寰宇』:
使用特系武功攻擊時,該特系武功基礎武功威力增加300.
使用特系武功攻擊時,武功狀態判定成功率增加15%,而且若判定成功,則該武功狀態增加15點.
使用特系武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點封穴.
使用特系武功攻擊時,最終攻擊力增加30%
2. 被攻擊時,怒氣上升量增加90%.
3. 每時序增加1點怒氣.
4. 被攻擊時,基本閃避率增加15%.
5.  初始特殊值30.
 
天機
1.使用特系武功攻擊時,根據角色的特殊系數,每6點為1%機率發動『天機』:
使用特系武功攻擊時,該特系武功基礎武功威力增加900.
使用特系武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加90點封穴.
使用特系武功攻擊時,目標怒氣不增,而且減少18點怒氣.
使用特系武功攻擊時,無視普通閃避.
2.當前生命值為最大生命值的33%或以下時,被攻擊時,33%機率發動『天機閃  』:
被攻擊時,發動特殊閃避.(包括無視基本閃避效果)
 
六如帝凰訣
1.行動結束時,15%基本機率,之後根據角色的特殊系數,每15點為1%機率發動『其疾如風』:
行動結束時,增加300點集氣.
行動結束時,怒氣增加30點.
2.行動結束時,15%機率發動『其徐如林』:
行動結束時,恢復30點體力.
行動結束時,恢復6000點生命.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的30%內力.
行動結束時,清除6種基本負面狀態600點.
3.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『侵略如火』:
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加30%.
使用所有武功攻擊時,最終氣攻擊力增加30%.
使用所有武功攻擊時,傷害增加30%.
使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.
使用所有武功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害.
4.被攻擊時,15%機率發動『不動如山』:
被攻擊時,所受傷害必定為500點.
被攻擊時,所受殺集氣傷害必定為100點.
被攻擊時,免疫6種基本負面狀態.
5.被攻擊時,15%基本機率,之後根據角色的特殊系數,每15點為1%機率發動『難知如陰』:
被攻擊時,停止攻擊方連擊.
被攻擊時,怒氣上升量增加300%
6.使用所有武功攻擊時,15%機率發動『動如雷震』:
使用所有武功攻擊時,不論是在第幾擊,都增加1次連擊.

【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2024-11-15 15:27

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表