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楼主: orical

[求助] 华山论剑选哪几个对手比较好呢?

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发表于 2017-11-17 02:00 | 显示全部楼层
苍天泰坦 发表于 2017-11-17 01:31
你们似乎都理解错误,这个是在人物现有概率的基础上增加,也就是说,假如你主角某个概率是60%,而奖励是20 ...

这个第一次知道
我一直以为是60+40*0.2=68
学习了,感谢苍老师!

另外还有一点疑惑不太明白

我在jymain里看到是这样写的
--论剑打赢林朝英奖励+30%
        if pid == 0 and JY.Person[605]["论剑奖励"] == 1 then
                LJ = LJ + (100 - LJ) * 0.3
        end


在jywar里看到是这样写的
--论剑打赢周伯通奖励+20%
                if pid == 0 and JY.Person[64]["论剑奖励"] == 1 then
                        zyjl = zyjl + 20
                end


因此感觉左右和连击的算法是不是不太一样?

因为自己完全不懂编程的知识
只是看着论坛里大神的帖子胡乱摸索
所以这方面的困惑想求教一下苍老师

另外我的游戏版本是1.32
不知道和这个有关系吗?
谢谢苍老师!


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发表于 2017-11-17 03:29 来自手机 | 显示全部楼层
可能是后来又改了吧,不然就是我记错了,上面林朝英那个,假如你连击是40%,结果确实是40+60*0.3,而周伯通那个也确实是增加了20%左右几率,没一点折扣的
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发表于 2017-11-17 03:36 来自手机 | 显示全部楼层
看了一下1.30的源码,确实是我记错了,而不是后来又改了。总的来说,连击奖励是你的连击率越高,收益越低,而左右的奖励是恒定的不打折扣的20%,其实论剑奖励如果没有大改的话,除了阿凡提和需要幻梦的兵器值,其他奖励都是可有可无,拿不到也不用太在意
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发表于 2017-11-17 04:01 来自手机 | 显示全部楼层
既然是扯淡就再扯几句吧目前50资和100资差不多一直都是首选,而低资相比之下就差太多了
50资强势的地方之前帖子有说过了,就不提了,只说一下低资和高资吧
100资先不提幻梦了,这个因为兵器值问题,能凑够的人选不多。但是光属性和斗转就能碾压一切了,这个游戏里,斗转始终都是bug一般的存在,因为斗转反击能带出如雷,就算不能自控,光这一点就能把低资碾压成渣了,低资一次战斗能有几次出手机会?而一场战斗里又能出多少次斗转?再加上如雷带出的斗转连击
总结一下的话,低资之所以不好混,是因为必须要考虑先手,所以开局全轻是常态,然后呢,看着不到三位数的防御力你会作何感想?超差的属性意味着你很难站的住,如果再没先手,就只能太玄看脸了。而相比之下,100资拥有最高的属性,这意味着起码站得住,斗转也能保证足够的伤害,唯一需要考虑的大概就是续航能力和攻击力度能否过的了童姥,其他的战斗,对高资来说根本就不算事,反过来看低资,绝情谷公孙止都能打哭一大群低资玩家吧
这个版区的战报,我也是看50资以下的看的比较认真,这些人绝对都是真勇士😊
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发表于 2017-11-17 09:18 来自手机 | 显示全部楼层
个人感觉,不考虑20大的话,高资质和低资质体验也差不多少,但是考虑20大的话,低资质劣势太大了,能不能考虑,当低资质单20大的时候来个临时变身啥的,免疫封穴增强气防……
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发表于 2017-11-17 11:13 | 显示全部楼层
公子孝 发表于 2017-11-17 09:18
个人感觉,不考虑20大的话,高资质和低资质体验也差不多少,但是考虑20大的话,低资质劣势太大了,能不能考 ...

这个确实啊,我打了几次31资的,到20大,给人木桩,加上队友都是给人打死。。高资只要能梦幻,20大都是浮云
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发表于 2017-11-17 11:47 | 显示全部楼层
怎么选加强,主要看选了之后对自己的实战有何提升!按1.34分析吧
1、王重阳-加爆-相信很多人都会认同挺咸鱼的,不加分析了,过~~
2、林朝英-加连-黑山的初期版本只有15大的情况下,低资增强自身天外压制能力,还有点用,现在黑山偏爆输出,高连武功靠天赋和组合,如降龙三浪、令狐剑魔再临三连、桃花绝技等,而且干掉她,一般是从25%-30%提升至49%那个样子,当下版本,尤其对于想试试20大的童鞋来说,这个选项已经不那么实用了,过~~
3、阿凡提-加各种概率,偏重看六如-六如的效果不用多说了,尤其如风和如雷,属于排在前面的重点选择对象!
4、老周-加左右概率-属于要不要也不影响实战能力的选项。非最终战,有没有一样碾压,最终战如15大,20大,甚至论剑,吃个500伤害就爆了,已经是100%左右了,想靠非暴怒一直压NPC?不存在的!!也有极个别人能做到,但并不因为左右概率,而是这角色本身就是个变态!过~~
5、风清扬-九剑极意-高资格子允许,出个九剑当内功用,很好;中低资对剑法输出有显著提升,前提要出九剑,属于排在前面的重点选择对象!
6、东方不败-加5点集气,也是挺咸鱼,不加分析了,过~~
7、老张-三围+30,五系兵器各+20-高资有些人要靠它达到100%斗转全屏,低资也是综合加强,为三围规划提供更大空间,属于排在前面的重点选择对象!
8、扫地-武常+100-基本属于必选。

因此,要纠结的选项并不算多了。

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发表于 2017-11-17 14:11 | 显示全部楼层
公子孝 发表于 2017-11-17 09:18
个人感觉,不考虑20大的话,高资质和低资质体验也差不多少,但是考虑20大的话,低资质劣势太大了,能不能考 ...

奈何低资属性差注定只能打速度战,为抢先手配点还全加轻(攻防要哭了
20大各各都血牛,还有几各都不怕杀气,在密集的战场上,你属性差不秒人,就是被秒
目前我想到解决的方法-
1.把战场扩大 让20大一定程度分散 至少2-3行动才能接战(主角不主动接战的话
增加少許建築物这样能实现圣火梯云风筝流各各击破之类的战术

2.强化低资武学
太玄神功-资质越低,太玄之重 之轻,效果越好跟机率越高
左右互搏 -
攻击时当触发左右互搏,再 随机触发左右互搏之攻大幅提高封穴-资质越低,发动机率越高
防守时随机触发左右互搏之守,发动类似 【除却四相】效果-资质越低,发动机率越高
-------------------------------------------------- --------------------------
提外话 血河 血刀 持用者应该要有所限制
例如 善良值 低于40
还有剑跟奇门就算了 用拳也能拿血刀(非掌系武器都能代入
(想像这各画面,右手拿血刀顺便打出降龙掌或右手打出降龙掌左手拿血刀吸血 感觉太搞笑了...

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公子孝 + 2 很给力!

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发表于 2017-11-17 18:21 | 显示全部楼层
苍天泰坦 发表于 2017-11-17 04:01
既然是扯淡就再扯几句吧目前50资和100资差不多一直都是首选,而低资相比之下就差太多了
50资强势的地方之 ...

明白了
非常感谢苍老师的耐心指导
非常感谢苍老师对低资的关爱
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 楼主| 发表于 2017-11-17 19:19 | 显示全部楼层
由一个小问题延伸出来这么多讨论,受益匪浅。感谢各位大神各位坛友热心回复。
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发表于 2017-11-17 23:24 来自手机 | 显示全部楼层
对于你们这些骨灰级玩家来说,高低资的差异和体验感觉不到太大,这个能理解,但是我刚想说的是,如果是新手,我敢说高资低的差异造成的流程难度简直是天壤之别。换句话说,高资对新手来说会更友好一些。至于论剑时20大的问题,其实是很好解决的,里面的书架注意到了没?就是放天书的那些书架,擂台上隔一格就放上一个书架,做成梅花桩式的战斗地图,只要开始时不是处于被包围状态,低资依靠走位就足以干掉20大了
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发表于 2017-11-17 23:32 | 显示全部楼层
苍天泰坦 发表于 2017-11-17 23:24
对于你们这些骨灰级玩家来说,高低资的差异和体验感觉不到太大,这个能理解,但是我刚想说的是,如果是新手 ...

竟然这种还有操作!以前从没想到过!多谢苍老师指点!下次一定要试试这个梅花桩!


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发表于 2017-11-18 00:31 | 显示全部楼层
orical 发表于 2017-11-17 19:19
由一个小问题延伸出来这么多讨论,受益匪浅。感谢各位大神各位坛友热心回复。

也感谢楼主提供了这样好的讨论平台,我觉得自己学到了很多新的东西,很开心
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发表于 2017-11-18 00:44 | 显示全部楼层
苍天泰坦 发表于 2017-11-17 23:24
对于你们这些骨灰级玩家来说,高低资的差异和体验感觉不到太大,这个能理解,但是我刚想说的是,如果是新手 ...

版主就是流弊~ 回头试试
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发表于 2017-11-18 04:00 | 显示全部楼层
大犯罪者 发表于 2017-11-17 23:32
竟然这种还有操作!以前从没想到过!多谢苍老师指点!下次一定要试试这个梅花桩!

啊,你可能理解错了,我的意思是,可以建议咸鱼贩子做成这种模式,当然你也可以自己先用up编辑一下场景来测试测试战斗,这个我虽然没有亲自试过,但是感觉可行性应该很大
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发表于 2017-11-18 21:48 | 显示全部楼层
苍天泰坦 发表于 2017-11-18 04:00
啊,你可能理解错了,我的意思是,可以建议咸鱼贩子做成这种模式,当然你也可以自己先用up编辑一下场景来 ...

确实是我理解错了不过这个思路挺具有启发性的,仿佛打开了一扇新世界的大门,谢谢苍老师
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发表于 2017-12-27 21:24 来自手机 | 显示全部楼层
公子孝 发表于 2017-11-16 23:39
想法挺好的,其实本人倒是觉得属性啥的也是挺虚的,玩家不好直接感官,最好能加上点特效文字提醒家玩家; ...

这个提议大赞
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发表于 2017-12-29 22:54 | 显示全部楼层
大犯罪者 发表于 2017-11-16 22:41
7楼的大哥说的有道理。
我用我玩过的一个实例来说明为什么选择周伯通的收益不高。

第五个学九阴,那之前这点武功怎么弄得过王重阳?我知道九阳可以用纯阳洗,请指点~
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发表于 2017-12-30 19:08 | 显示全部楼层
xiang2918 发表于 2017-12-29 22:54
第五个学九阴,那之前这点武功怎么弄得过王重阳?我知道九阳可以用纯阳洗,请指点~

走射邪靠队友拿九阴还是不太难的
但是这游戏发布时间太短,版面上缺乏积累,可供参考的东西太少
不过好在它山之石可以攻玉,不妨借鉴其他论坛上的帖子,按时间排列如下:
2014.6.24 http://game.ali213.net/thread-5467557-1-1.html
2014.10.9 http://game.ali213.net/thread-5526466-1-307.html
2015.8.21 http://game.ali213.net/thread-5900010-1-310.html
2016.3.15 http://game.ali213.net/thread-6018706-1-249.html
2016.10.31 http://game.ali213.net/thread-6135266-1-164.html
2017.10.29 http://game.ali213.net/thread-6308159-1-17.html
2017.11.30 http://game.ali213.net/thread-6321063-1-7.html
2017.12.8 http://game.ali213.net/thread-6323788-1-5.html

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