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楼主: xhb1987830

[战报] 【春哥出品】我要这铁棒有何用?我要这葵花降妖魔!难6天机棍1资阴内单通一切。

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 楼主| 发表于 2017-11-19 11:25 | 显示全部楼层
sbbkof521 发表于 2017-11-19 10:21
1资是狠。。  大佬能不能玩一下刀主 好学习思路打法

好的  我下一把就玩一次刀
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2017-11-19 14:47 | 显示全部楼层
1.33啊 还是1.34
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发表于 2017-11-20 17:15 | 显示全部楼层
天机没改版之前我玩了 20大死于独孤 独孤打1资天机无我无剑是2500   改版了以后1资天机过20大可以的  打剑魔就要一直扔暗器拼脸 不然被打经常出1999
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 楼主| 发表于 2017-11-20 18:47 | 显示全部楼层

1.34   老早就1.34了
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发表于 2017-11-22 00:40 | 显示全部楼层
就差宁波了
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 楼主| 发表于 2017-11-22 08:53 | 显示全部楼层

什么宁波? 凌波么?  我上面有神行啊
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发表于 2017-11-24 16:01 | 显示全部楼层
楼主毕竟是靠脸吃饭的男淫,鉴定完毕
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发表于 2017-11-24 17:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 baimabo 于 2017-11-24 17:42 编辑

太玄不加闪避几率.
闪避是JLSD的那个函数
太玄加的是myrandom那个函数.看了看应该是用在加力护体上面的
  1. if Curr_NG(eid, 105) then
  2.                 --葵花尊者必定移形
  3.                 local khzz = 0
  4.                 if WAR.ZDDH == 54 and JY.Person[27]["品德"] == 20 and WAR.MCRS == 1 and eid == 27 then
  5.                         khzz = 1
  6.                 end
  7.                 if khzz == 1 or JLSD(50, 80, eid) then
  8.                         hurt = math.modf(hurt *0.7)
  9.                         ang = math.modf(ang *0.7)
  10.                         WAR.Person[enemyid]["特效动画"] = 51
  11.                         Set_Eff_Text(enemyid, "特效文字2", "葵花移形")
  12.                 end
  13.                 if JLSD(50, 65, eid) then
  14.                         WAR.Dodge = 1
  15.                         WAR.Person[enemyid]["特效文字2"] = "真.葵花移形"
  16.                         WAR.Person[enemyid]["特效动画"] = 89
  17.                 end
  18.         end
复制代码
真葵花闪避是15% 加阿凡提奖励就是21了

神行是12%加阿凡提可以到18

也就是说除去迷踪步的话
就是1-(54%*79%*82%) 约等于65%

算上迷踪步的话就是
1-(35%*70%) 约等于75%

神奇的概率.连续不闪避的可能也还是有的
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 楼主| 发表于 2017-11-24 18:39 | 显示全部楼层
baimabo 发表于 2017-11-24 17:34
太玄不加闪避几率.
闪避是JLSD的那个函数
太玄加的是myrandom那个函数.看了看应该是用在加力护体上面的

数据帝 威武霸气帅
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发表于 2018-9-3 13:57 | 显示全部楼层
迷踪步迷之特性
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发表于 2018-9-27 19:18 | 显示全部楼层
起飞  起飞!~~~~
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