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[求助] 请教!想修改装备物品的武器系数,怎么修改?

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发表于 2018-4-8 16:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请教!想修改装备物品的武器系数,怎么修改?
我在jymain.lua文件中的修改,拳,指法,御剑都可以了,但是刀和特殊不行啊!
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 楼主| 发表于 2018-4-8 16:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 94343 于 2018-4-8 16:15 编辑

御剑的代码是这样的刀的代码就不行了
file:///C:\Users\admin-1\AppData\Roaming\Tencent\Users\48502710\QQ\WinTemp\RichOle\DHPTHZD{(D$GC]B$QWK{Q~I.png


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发表于 2018-4-9 12:02 | 显示全部楼层
耍刀和特殊之前没有用到bonus,所以显示的那里没有把bonus加上,你参照拳,指法,御剑的给加上就行了
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 楼主| 发表于 2018-4-9 12:33 | 显示全部楼层
已经加上bonus了,还是不行啊
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发表于 2018-4-9 12:57 | 显示全部楼层
是显示还是实际效果?
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发表于 2018-4-9 13:08 | 显示全部楼层
御剑那里有一句
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发表于 2018-4-9 13:13 | 显示全部楼层
御剑那里有一句
if bonus > 0 or ts > 0 then
                                DrawString(x1+size*4+10, y1 + h * i, string.format("+ %s",bonus+ts), LimeGreen, size)
                        end
而耍刀的那句则是
if ts > 0 then
                                DrawString(x1+size*4+10, y1 + h * i, string.format("+ %s",ts), LimeGreen, size)
                        end
这两句不一样,耍刀没有把bonus加上。这个只是显示用的,实际起系数效果的地方是在TrueSD方法里面
而要把加上的系数算到学武功的系数要求中,就得在CanUseThing这个方法里改
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 楼主| 发表于 2018-4-11 08:41 | 显示全部楼层
谢谢!学习了!继续学习研究中!
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 楼主| 发表于 2018-4-11 08:56 | 显示全部楼层
显示的搞定了,那要实际效果需要怎么操作?
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 楼主| 发表于 2018-4-11 09:01 | 显示全部楼层
已经搞定,谢谢指导!
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