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[求助] 哪位大神知道伤害具体计算公式????

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发表于 2018-4-24 14:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不要笼统说明 要具体的计算公式
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 楼主| 发表于 2018-5-13 13:30 | 显示全部楼层
好贴别沉!!
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发表于 2018-5-14 22:18 | 显示全部楼层

好贴别沉!!
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发表于 2018-5-18 07:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 顾朝惜 于 2018-5-18 08:02 编辑

伤害随距离递减,上限11格差值,最多衰减30%

基础伤害一 = (攻方攻击 + 攻方内力/50 + 武功威力)/3 + (攻方武常 - 守方武常)/2

伤害一 = 基础伤害一 * 攻方基础攻击/(攻方基础攻击 + 守方基础防御)  

伤害一 = 伤害一 + 装备攻击 * 装备加成系数

伤害一 = 伤害一 * (1 - 攻方内伤 * 0.002)

伤害一 = 伤害一 - 守方基础防御/5

伤害一 = 伤害一 + (攻方体力 - 守方体力)/5 - (攻方内伤 - 守方内伤)/3 - (攻方中毒 - 守方中毒)/2


伤害二 = INT(攻方基础攻击/7 + 随机1~5) + INT(武功威力/15)
如果 伤害二  >  伤害一  则取值伤害二

最终伤害 = 最终伤害 * (1 - 守方防御/5000)

每4点系数优势增加1%伤害

攻方面板上每个极+3%伤害,守方面板每个极-3%伤害



基本上都是抄欢大的原文。
难度/玩家/NPC等条件,最终伤害都会不一样,这个只供参考,可能有遗漏
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 楼主| 发表于 2018-5-28 14:11 | 显示全部楼层
谢谢 原文在哪能找到?还有这个公式至尊也适用么?
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