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[求助] 问一下武常什么的是什么意思?

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发表于 2018-8-19 23:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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武常啊,实战啊,都有什么用。还有高低资质除了修炼左右和斗转还有什么用吗?1和49,51和99有什么区别吗?
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发表于 2018-8-20 09:03 | 显示全部楼层
下游戏压缩包里有电子书,新人上路都介绍了。

生命 战斗中人物生命值降为0就会被击杀退场~,生命值的高低也影响着特效几率,当前生命值越低特效几率越高
内力 使用武功及运行内功都会消耗一定的内力,内力上限的高低和人物的资质有关,
内力的高低影响着角色的攻、防、集气速度及特效几率,越高效果越好
体力 执行各种指令,如攻击、医疗、用毒以及角色特有指令时需要消耗一定的体力,体力不足将无法执行这些指令
体力上限固定为100,体力值的高低也影响着人物的集气速度、和暴击率
体质 体质影响角色升级时生命和内力值的成长,具体见下文说明
资质 资质影响着角色升级时攻、轻、防属性的成长,具体见下文说明,一些武功修炼也有资质的限定
资质也影响着角色特效几率,一般的特效几率都是资质越低几率越高!
但也有一些是相反的情况,如连击率、太极奥义、琴棋书画、斗转等之类的效果是资质越高几率越高
攻击 影响造成的伤害、自身的基础暴击率
防御 降低受到的伤害(防御过低容易被NPC破防,破防后会受到大量的伤害)
轻功 影响进入战斗后的初始集气(能不能先出手)、集气速度、移动能力及自身的基础连击率
拳掌 拳掌系数,修炼拳掌系武功的需求,可提高拳掌、指法武功的攻击效果和防御效果(取拳、指系数的最大值)
指法 指法系数,修炼指法武功的需求,可提高指法武功的攻击效果和防御效果,以及拳法的防御效果(指法比拳高时)
御剑 御剑系数,修炼剑系武功的需求,可提高剑系武功的攻击效果和防御效果
耍刀 耍刀系数,修炼刀系武功的需求,可提高刀系武功的攻击效果和防御效果
奇门 奇门系数,也叫“特殊”,俗称特系,修炼特系武功的需求,可提高特系武功的攻击效果和防御效果
暗器 暗器系数,影响使用暗器的效果(包括暗器的上毒能力、内伤效果)
医疗 医疗能力,影响医疗指令的效果
解毒 解毒能力,影响解毒指令的效果
用毒 用毒能力,影响用毒指令的效果
带毒 使所有攻击都可以附带中毒,可以被毒抗抵消..
抗毒 提高对中毒的抗性,但是对一些强制上毒的特效无效
实战 正常战斗中对敌人最后一击可获得实战点数,实战能力影响着特效几率的高低(如连击、暴击、加力护体等)
武常 武学常识,提高人物的攻防加成
互博 左右互搏的能力,可以一个回合执行2次指令,需要资质≤50才能学会,资质越低几率越高
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 楼主| 发表于 2018-8-20 12:18 来自手机 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2018-8-20 09:03
下游戏压缩包里有电子书,新人上路都介绍了。

生命 战斗中人物生命值降为0就会被击杀退场~,生命值的高 ...

谢谢,紫气天罗是一本书还是几本书?
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发表于 2018-9-10 19:21 来自手机 | 显示全部楼层
22992474 发表于 2018-8-20 12:18
谢谢,紫气天罗是一本书还是几本书?

5本都练满就出紫气
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