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[求助] 怎么关闭白天黑夜眼镜看着难受

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 楼主| 发表于 2022-8-13 14:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2022-8-15 10:48 | 显示全部楼层
同问一个问题
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发表于 2023-3-21 13:13 | 显示全部楼层
高度近视,看着太黑了
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发表于 2023-3-22 11:36 | 显示全部楼层
黑夜看了难受,我也是这么想,版本已经到了20版了,他们的群里也没人反应,真神奇,我自己早就把它关了。

怎么关掉呢?

设置白天和黑夜的是这个档案 jymain.lua

搜寻关键字 "function Game_MMap()"

也是大地图函数,再找关键字 "lib.DrawMMap"

可以看到上方有些内容

--------
local sc = CC.Shichen
if CC.TX['夜幕'] == 1 then
    sc = 6
end
--------

CC.Shichen和变量sc就是时辰,是子时到亥时
夜幕特效跟lib.DrawMMap函数有关

把sc的位置改成7(午时)

-----

lib.DrawMMap(JY.Base["人X"],JY.Base["人Y"],GetMyPic(),7);

-----

改完再改小场景的黑夜,不是去小场景函数,而是找 "function DrawSMap()" (场景绘制函数)
把sc的位置全改成7,可以看到有两行"lib.DrawSMap",全改了。

-------

if CONFIG.Zoom == 100 then
        lib.DrawSMap(JY.SubScene,JY.Base["人X1"],JY.Base["人Y1"],x,y,JY.MyPic,7)
else
        lib.DrawSMap(JY.SubScene,JY.Base["人X1"],JY.Base["人Y1"],JY.SubSceneX,JY.SubSceneY,JY.MyPic,7)
end

-------

这样不管是白天还是黑夜都是全亮的,爱搜寻的人应该会发现还有很多的"lib.DrawMMap",不用去改它,不重要。


点评

老狼兄,请教个技术性问题,某些畅想人物主角,8-9本天书后查看状态会闪退,其他都是好的,不影响战斗,队友的状态也没问题。就是查看主角状态会闪退,debug文件里也没有提示...  发表于 2023-5-17 15:55
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发表于 2023-5-12 23:40 | 显示全部楼层
woabclf 发表于 2023-3-22 11:36
黑夜看了难受,我也是这么想,版本已经到了20版了,他们的群里也没人反应,真神奇,我自己早就把它关了。
...

老狼兄,强的...
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发表于 2023-5-22 20:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 woabclf 于 2023-5-22 20:30 编辑
kquewex 发表于 2023-5-17 15:55
老狼兄,请教个技术性问题,某些畅想人物主角,8-9本天书后查看状态会闪退,其他都是好的,不影响战斗,队友的状态也没问题。就是查看主角状态会闪退,debug文件里也没有提示...

我试过畅想主角十本天书可以看状态没有问题(用我的代码)。

你直接跟我讲是畅想哪一位会比较清楚,当然也有可能是版本号的问题,你那一版有bug,我是玩1.07v2补丁20。

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发表于 2023-5-25 19:31 | 显示全部楼层
woabclf 发表于 2023-5-22 20:25
我试过畅想主角十本天书可以看状态没有问题(用我的代码)。

你直接跟我讲是畅想哪一位会比较清楚,当然 ...

哈哈,串台了,我说的是山寨四叶的84965。


我目前怀疑与人物解锁、新开局载入旧档,的一些验证有关。具体不确定。后来载入,直到通关都没出现过这个问题。


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发表于 2023-5-27 15:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 woabclf 于 2023-5-27 16:02 编辑
kquewex 发表于 2023-5-25 19:31
哈哈,串台了,我说的是山寨四叶的84965。


是你在山寨四叶发的那个版本?

印象中四叶版有错误不会显示在debug.txt档内的东西很少。

存读档的Byte系列就是其一,出错不会显示出来。

我前些年有研究存读档所以知道。
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发表于 2023-6-5 19:18 | 显示全部楼层
woabclf 发表于 2023-5-27 15:55
是你在山寨四叶发的那个版本?

印象中四叶版有错误不会显示在debug.txt档内的东西很少。

是的,有错误基本也不会显示在DBUG的文档中,

而且有时候就算是显示了,也是南辕北辙,其实就算正确显示,如果涉及到底层的代码,我也不一定能搞定。
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发表于 2023-6-7 15:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 woabclf 于 2023-6-7 15:36 编辑
kquewex 发表于 2023-6-5 19:18
是的,有错误基本也不会显示在DBUG的文档中,

而且有时候就算是显示了,也是南辕北辙,其实就算正确显 ...

说到山寨四叶我想到了一个记录档的Bug,无法存读后面的纪录,已经被我解决。

问题在nino_rw.lua档案,这是小二导入印信和自由模式的锅。

跟两个函数有关  DIYsave 和 DIYload

搜寻两个function函数:  DIYsave(r)  DIYload(r)

找出全部的 "local data" 把 size * 4 改成 size * 11

local data = Byte.create(size * 11)  --变成这样

后面的记录档就全部修复了。

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