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楼主: oxfordlj

纪念游戏发布一个月,临别感言(较长)

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发表于 2009-11-3 17:13 | 显示全部楼层
武林群侠传和金群的路线是不一样的
武群明显自由度没有金群高
而且时间也是强制性的 如果能做到一个培养和高自由度的游戏出来 一定会非常的牛

[发帖际遇]: 神崎丽美拾得伊哭的“青魔手”,大喜过望,没想到中了毒,治疗花了银两27两。
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发表于 2009-11-3 17:18 | 显示全部楼层

回复 26# 的帖子

武群的自由度也是相当高的,相信以后可能会有结合两者优点的MOD出现……

[发帖际遇]: 上官慕容溜进皇宫偷东西碰到建宁公主,被毒打一顿,损失医药费银两18两。
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发表于 2009-11-3 17:20 | 显示全部楼层

回复 27# 的帖子

武群不是是半成品么
看了百度武群吧才知道的 删的东西实在是太多了
如不是赶工必将是永恒的一个经典

[发帖际遇]: 神崎丽美找到一柄破剑,经专家鉴定为独孤求败早年使用的不知名利剑,价值银两9。
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发表于 2009-11-3 17:29 | 显示全部楼层

回复 28# 的帖子

额,我也曾去武群吧看过,有个据称是游戏作者好像叫徐昌隆的提过,确实原本能加入的门派不止逍遥谷,但是估计是工程量太大,没有完成,不过虽是半成品,但剧情量、场景也相当可观了……
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