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关于人物成长的一点补充和完善 希望对新手有帮助

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发表于 2010-3-25 21:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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首先声明我是个新手,非常喜欢金水这个游戏,之前看遍了论坛上的所有精华,发现没有关于人物成长的系统全面的说明,所以就斗胆写了一片攻略,请各位大大指教,也希望能对新手有点帮助。由于我没有使用修改器,看不到确切的数据,所以难免有错误,拜托各位大侠不要喷我。。。感谢论坛上各位大侠对我的帮助,特别是jy02785317兄对我的疑问的解答,如果各位懒得看我的长篇口水,请直接看结论好了

一、人物的成长两个公式
这里引用jy02785317兄的原话:
1、“假设成长为x,那么实际升级可能增加的属性是x,x+1,x+2”这一解答解决了一直困扰我的问题,也应该是正确结论。
最初我一直是参考精华里《队友成长及加成资料完整版》一贴,但是发现人物成长属性有时会大于该贴中的最大值,尤其是这一段话:
“顺便再说一下我今天对开档的研究成果,用修改器查看发现。1级主角生命53内力43攻31轻60防31。2级主角的最高属性为生命134内力124攻38轻63防38。所以主角极限成长为血27内27攻7轻3防4。鉴定完毕,应该不会有问题了。”
但是在我实际游戏过程中,主角74资质,攻37防37轻63出桃花岛,极限成长其实可以达到攻8防8轻5(郭MM在队) 所以这段话的表示其实是不完整的,要解释这个差距还要引入另一公式:
2、人物属性:初始属性+(x+1)*(等级—1)这个公式也要感谢jy02785317兄指教

(这里我先要对“初始属性”做个说明,经测试,队友的初始攻防为30,而轻功差距较大,希望达人给出确切数据)
综合这两个公式  就可以完美的解释上面的一段话了  即:74资质(别的没试过)的主角攻防成长为6,轻功为3,即x=6/3,因此其最大成长为攻防6+2=8,轻3+2=5
当1级主角为攻31防31轻60时,出桃花岛2级属性应为:套用公式2,攻/防:31+(6+1)*(2-1)=38,轻:60+(3+1)*(2-1)=64(???)
除了轻功差1以外(这个问题还请大侠指教),其他数据基本吻合。同样,经测试这两个公式也适用于其他队友。
以杨过为例,其成长为6、4、2,即x=6/4/2,我15级带程、陆2MM,在没有小龙女的情况下,杨过的成长应为6/7/4,由于不知道杨过的初始轻功,这里只算攻防,杨过的攻应为:30+(6+1)*(15-1)=128,防为30+(7+1)*(15-1)=142,而我收到的杨过实际数据为128/142/116,应当说是完美符合的。

二、队友假如时的数据
3、队友加入时的属性,设成长x,加成y,为初始属性+(x+y+1)*(等级—1)
结论是:收队友的时候,一定要带上加成MM!!

还是以杨过为例,大家请先看精华里《越女神剑闯江湖(完美压级攻略)》一贴,该文作者在14级收到杨过的时候,属性为121/95/86,而我15级收到杨过的时候,由于带了程、陆两个MM,其属性为128/142/116,等级只差一级,但是属性却相差极多(大家也可以通过他的杨过来验证公式2)。为了试验,我第二次故意不带陆MM,杨过的防就只有100。差了42。。。
这样就引出另一个问题,到底要不要压级?
因为只要你收人的时候带上加成MM,MM对队友加入之前的加成是有效的,而且系统默认队友每级的成长为x+1,而队友的最大成长为x+2,所以压不压级最多只差30、40点,而且如果你不是完美培养队友的话,其实也就只差10、20点而已,差距不会很大。当然,一切的前提是你先收到该队有所有的加成MM。杨过的话,由于收他的时候没有小龙女,所以小龙女的加成没办法算进去。其他强人我还没玩到。。。至于段誉,由于可以早早的收到钟、木MM,所以收他没必要压级。

还有,由于害怕MMbug,我收杨过的时候做了一个实验
第一次,        我带加成MM,队伍人满,杨过直接去归云庄。
第二次,        我带加成MM,队伍人不满,杨过直接入队。
两次杨过的属性是一样的,升了一级之后发现没有出现bug,杨过还是可以达到8/9/6的成长(即6/7/4的最大成长),所以可以得出结论,当加成MM在队的时候,直接收队友不会出现bug。

三、一点疑问
前面提到,通过公式1、2换算,主角的轻功与初始值相差1。我在计算杨过的时候,也发现了这个问题。通过我的计算,杨过的初始轻功应为46(大家自己算下。。。),但是在计算《越女神剑闯江湖(完美压级攻略)》一文中的杨过时,发现他的杨过的轻功应为47。还是有1的差距,这个我也不知道是为什么,还请各位大侠指教。

[发帖际遇]: 老船长和郭靖比赛砍树,结果电锯敌不过十八掌,输掉赌资银两21。
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发表于 2010-3-25 21:12 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-25 21:21 | 显示全部楼层
很好很强大,看来船长最近也在忙于思考,了不起啊!

[发帖际遇]: 小纸条协助郭靖守护襄阳多年,得郭靖称赞,增加声望5。
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发表于 2010-3-25 21:21 | 显示全部楼层
3、队友加入时的属性,设成长x,加成y,为初始属性+(x+y+1)*(等级—1)

这个,严格的来说,还是有点小问题

人物的成长值,是保存在人物属性里的,升级或者加入就是依靠这个值来决定具体的数值

所以,实际上不存在+y这个过程

而是从韦春花那儿加入加成mm时,gg的成长值提高了,使用离队指令离队时,gg成长下降了

计算都仅仅是针对成长值而已

注意只有上述两种情况才会改变成长值,所以如果mm入队直接进队的话,gg成长不增加,使用离队指令确依然减少,主角(郭襄,曲非烟)胡斐(灵素)断誉(略)陆冠英(程遥佳)就是这种情况
另郭襄金轮事件离队,不属于以上情况,故而主角成长不降低,后期回来再从归云庄加入依然增加

[发帖际遇]: jy02785317帮张无忌翻译小昭写的情书,得到辛苦费银两13。


=====
另,压级的最大作用是提高兵器值,好尽快修炼高级武功
至于每次sl提高属性,不是不行,不过好累....

[ 本帖最后由 jy02785317 于 2010-3-25 21:23 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-3-25 21:35 | 显示全部楼层

回复 四当家 的帖子

jy02785317兄好!  你说的我还是有点不明白  因为我收杨过的时候  直接带上了加成MM  这时杨过并不在队啊  所以应该不存在你说的“从韦春花那儿加入加成mm时”这一过程啊  难道你说的这个过程并不需要杨过在队?

关于加成bug 你看能不能这样表述:当加成MM在队时,收人不会有bug;当gg在队时,收加成mm就会出现bug。 其实就是一个mm和gg谁先在队的问题。说白了,gg先在队,就有bug,MM先在队,就没bug。这样也可以解释主角、胡、陆的问题。

[发帖际遇]: 老船长去天宁寺抢夺连城宝藏,抢到有毒的宝藏,损失医药费银两14。


[ 本帖最后由 老船长 于 2010-3-25 21:39 编辑 ]
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发表于 2010-3-25 21:55 | 显示全部楼层
不需要gg在队

第二段你理解有问题,还是注意我加粗的那两句话

[发帖际遇]: jy02785317当选为年度“赏善罚恶”大使,路过荆州城,罚凌退思获得银两23。
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发表于 2010-3-25 23:49 | 显示全部楼层
寫得好,真是受教了,非常有幫助,謝謝!


[发帖际遇]: maple1210告诉瑛姑是裘千仞杀害了她的儿子,得到瑛姑感激赠送银两2两。
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 楼主| 发表于 2010-3-25 23:57 | 显示全部楼层
jy02785317兄好!  我用了你的内存编辑器  同时又试验了一下  你说的是对的  不论杨过收没收到  其成长都会随着MM的入队和离队变化  但是你说的好像也不完整  
我这次不带两MM去收杨过  其属性为128/100/88  回归云庄后再加入两MM  属性还是没变  和我带MM收他的属性128/142/116相差还是很多的  也就是说  如果不带加成MM  人物加入之前的MM加成就不计算了   所以  结论还是收人的时候一定要带加成MM  不然等级越高  属性损失越大  从这个角度说  公式2还是有很大意义的

另 修改器里有一项“武学常识” 所有人都是2  这一项有什么用?你说的“兵器值”是什么?

[发帖际遇]: 老船长跟踪成昆进入明教密道,结果:修炼成功乾坤大挪移,增加声望1。


[ 本帖最后由 老船长 于 2010-3-26 01:31 编辑 ]
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发表于 2010-3-26 15:56 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-26 17:04 | 显示全部楼层
原帖由 老船长 于 2010-3-25 23:57 发表
jy02785317兄好!  我用了你的内存编辑器  同时又试验了一下  你说的是对的  不论杨过收没收到  其成长都会随着MM的入队和离队变化  但是你说的好像也不完整  
我这次不带两MM去收杨过  其属性为128/100/88  回归云 ...


就是剑,刀,拳掌,特殊的数值。

[发帖际遇]: jddym在独孤墓捡到大雕遗漏的怪蛇胆,卖出银两14两。
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发表于 2010-3-26 17:18 | 显示全部楼层

回复 八当家 的帖子

里面的部分属性是沿用原版的资料
这些地址在金水中有一些被挪作它用,有一些作用被取消,武常即是如此
只是我没有修改而已....

部分有新作用的地址,我也没有修改其名字,而是沿用'未知',自己注意观察吧

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[发帖际遇]: jy02785317流浪江湖,在悦来客栈施展“妙手空空”,偷得银两14。
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