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楼主: deka

[技巧心得] 有关前传一些打法的质疑及这是个战旗类游戏!

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发表于 2010-9-28 19:32 | 显示全部楼层
玩法很多,争论很多,这正是这款游戏的魅力所在。

[发帖际遇]: 江东行者跟韦小宝赌钱,被韦小宝出千骗去银两12两。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-9-29 10:26 | 显示全部楼层
要做成一個戰略娛樂並重,精美的戰棋遊戲絕對比做RPG更傷神
畢竟這要考驗製作者的腦筋

[发帖际遇]: cl99049私入铁掌峰禁地,被裘千仞铁掌打伤,医疗花去银两42两。
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发表于 2010-9-29 16:56 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-30 03:23 | 显示全部楼层
恩   学习了   不过对lz的标题有点看法。。。
不管从什么角度来讲    金群(原版和几乎所有的mod)都是一个rpg游戏   我觉得不能因为他战斗系统的slg形式就认为他是战棋类游戏吧   
当然  同样一款游戏   有的玩家喜欢像育成游戏一样    将所有的人物都培养成完美的角色   有的玩家追求极限通关   挑战常人所不能   也有的玩家就喜欢探索隐藏的剧情和物品而不愿意在战斗中浪费时间。。。所有的这些都只是每个人对游戏的不同理解而已   没有对错之分   
另外 战斗开全自动我没觉得有像lz说的这么严重   开自动只是为了节省时间   减少操作   回到刚才说的就是这是一个RPG游戏  就好像玩仙剑按a一样   并不是说自动了就忽视了作者的用心   我们同样在剧情中用心感受制造者带给我们的感动感触和感悟

[发帖际遇]: dreamjim找冯默风打造兵器,打到了一把大剪刀,见到岳老三,被抢了,损失打造费银两19。
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发表于 2010-9-30 08:13 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-4 15:27 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-9 09:25 | 显示全部楼层
其实现在的前传有一些博得的感觉,若武功和战斗的设计再巧妙些,必是又一部经典之作。

[发帖际遇]: jasonfj在丐帮树林捡到一只叫花鸡,还给洪七公,得拾金不昧奖银两12。
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发表于 2010-10-10 14:46 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-14 12:27 | 显示全部楼层
我爱金庸!

点评

灌水。。。扣分!!  发表于 2012-2-14 12:39
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