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楼主: lostcraft

[攻略秘籍] 前传武功伤害计算之我见

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发表于 2011-4-7 17:54 | 显示全部楼层
太强了,困惑我许久的伤害计算
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2011-5-4 21:38 | 显示全部楼层
    顶个,解决了我多天头疼的问题,这样算法容易出现一点小问题就是当攻击足够低的时候,最终伤害反而大
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发表于 2011-9-4 06:01 | 显示全部楼层
太专业啦,楼主太强大啦!
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发表于 2011-11-19 15:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 bill8001 于 2011-11-21 08:10 编辑

多谢LZ的帖子. 这么复杂的算法是很难测出来的.

以权重分别计算各类伤害很有创意, 也更合理.

"我认为在判定A-D<5之后,改用S=5/(D+5+1)倒可以实现平滑的曲线,而且此时伤害跟防也有关系,防越高,伤害越小。"

这个貌似有错. 这样是不平滑的. 个人认为可以考虑直接用 A-D=0 来判定, A<D 按0 处理.

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发表于 2012-2-13 11:37 | 显示全部楼层
支持技术贴
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发表于 2014-5-26 20:27 | 显示全部楼层
挖个坟,这个贴应该精一下
不过,高周目下的减伤什么算?跟唯我等加成是各自独立计算的吗?
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发表于 2018-11-28 09:35 | 显示全部楼层
赞!!!我说的的火焰刀怎么这么垃圾,内力太低了
另外问一下 这个内力值指的是当前内力值还是内力上限值?
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发表于 2019-1-15 21:57 | 显示全部楼层
感谢楼主的帖子,终于理解武功伤害怎么计算了。
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