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[lua复刻] 苍半的半即时战斗部分的代码 |
发表于 2011-3-19 21:35
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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。 |
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发表于 2011-3-20 11:29
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发表于 2011-4-4 09:08
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发表于 2011-4-30 21:58
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点评
早期WAR.Delay用来决定每个战斗循环的延时.后期循环放在了drawtimebar这个函数里,延时也是在这个函数里进行的
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发表于 2012-7-11 15:11
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发表于 2012-7-11 13:45
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