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[意见建议] 玩了數天蒼炎,發個玩後感吧

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发表于 2011-6-7 21:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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現在的我齊了十本書,欠射,天,笑,倚四本..
射鵰,我個人覺得自己打得過,可是歐陽先生太多藥了..
倚天光明頂頭四場很輕鬆,就是滅絕老尼(這傢伙本來在小說,電視劇,還有任何mod都是個不討好的角色,現在他玩成為一個讓我卡關的婆娘,令我更討厭她)
天(少林寺戰勝了鐵丑,打不過慕容鏡子)
笑(滅絕個年老色衰性情暴燥惹人討厭的大嬸我也打不贏,怎麼可能打得過風情萬種用情專一日出東方唯她不敗的東方阿姨呢)

現在不想玩,就跑上鐵血來發個玩後感吧..
本來在5月中期至末期就想玩蒼炎,不過由於太過忙,到到6月1日那天,較為空閒,就下了6.1版來玩..
和蒼龍原版一樣開始,玩我最愛的拳系(我一直都覺得用拳掌的人才是強者! 用武器的都是靠外來東西來殺敵,除了獨孤求敗能夠無劍勝有劍..嘿..)一直玩,很多場戰鬥讓我卡關了(靈鷲秋水阿姨(期待快一點換金前的造型),神龍教主洪安通,靈蛇島擔心姪兒傷勢的歐陽先生,大功坊的梅劍和(喂!),雪山派的白萬劍掌門,火手判官張召重等等,排名不分先後),但一會後練幾練又破了..之後又被苗大俠,玉真子卡關,苗大俠後來練了黯然銷魂掌就打敗了,玉真子很多天王保命丹,到到後來我發現這傢伙身上只有天王保命丹,我把他毒滿了,然後他用天王解毒,解到毒滿了都不解的時候,就開始進攻,不難打敗..(現在武功還剩兩格,一格留給三大神功其中一招,另一格留給降龍)...遊戲經過和甚麼心得我不發了,這裡很多人比我更強,要看經過也有攻略

*:不過,可能我是新手,不知怎麼有些人吃藥補那麼多,我主角補的很少

那就入正題..說一下--玩後感..!(對,現在才是入正題)
首先,我知道作者很努力製作,而且看論壇上的圖片我知作者每次更新都有憑那些已有的素材換上新的人物造型和頭像,我很期待總有一天玩到所有人物造型(頭像造型都換好了)都換好的蒼炎,不過就像四大惡人,鳩摩智,秋水姨等等很多人物都還未換好,很期待...(其實小弟不喜歡梁家仁演的洪七公(不過我喜歡他的中年郭靖),如果要用真人版做頭像,還是用回83版/9x版的劉丹吧,他最經典,一看到洪七公就想起他 哈!) 還有華山後山的激活能力人員造型應該改為金前阮媧造型,激活能力後加個原版當年一進入遊戲後,小蝦米醒來的軟體娃娃跳起動作,然後消失,那會比較完美!

其次,我不能說蒼炎能超越原版的蒼龍,但我覺得蒼炎已經由初始的"半即時版蒼龍",變成一個新的遊戲了,有新的情節,很好的系統(我很喜歡太極劍和太極拳雙修後能發達太極奧義,還有那些發動招式,內功加成等等..不過在"內功"方面,我還是喜歡像金前那樣設置..,如果改為設置內功得到該內功的加成(指血量,攻擊力等等)總之是像金前一樣吧..然後練了其他內功,如果不設置的話,會加上蒼炎的那些發動xxxx技能,會很不錯.. 這裡我有點說得不清楚,打個例子吧,假設我內功練了九陽,乾坤,神照經三種,設置了內功為九陽神功(加能力:生命+XXX 內力+xxx 防禦力+XXX 攻擊力+xxx 抗毒+xxx 醫療+xxx等等),雖然沒有設置內功為乾坤/神照,但是打起上來能夠發動乾坤大挪移反彈,還有神照經起死回生,這樣會比較好玩!)

還有期待作者能夠改/加多一點劇情,我很喜歡胡刀極+拿到雪山飛狐後,胡斐能學會苗家劍法的設定(不過我研究了很久才發現要按空白鍵才成功,而不是enter鍵..) 還有一些蒼龍原版的劇情有可以修改/加長的地方吧!
我也很喜歡發招會擊到自己隊員這一點!

最後,發一個自己小小的意見,可能不是人人都喜歡,但我也打算發出來..
其實我覺得有時候增加耐玩性,令遊戲更好玩,不是只靠加強遊戲難度吧
(還記得當時金前一出來,大家到任何地方看到npc,一點擊聊天就被打死的時候,大家都罵聲四起,到到後來慢慢研究到開局怎樣(如耶律齊可以直接收,買個燒刀子可以收水笙),大家都開始慢慢愛上這個遊戲,到到二周目的半即時戰鬥更讓很多玩家愛不惜手..這個例子是想說:遊戲如果太難,難以通關的時候 會讓玩家很無力 玩家無力的時候 就沒人給支持遊戲的作者,遊戲的作者也無力,收手後,大家都不能玩到更好的遊戲了)
而是加強那些戰鬥的趣味性,爽快感..
我相信有玩過原版的人都很享受練九陽到十級後出招清場的感覺吧,清掉愈多在場的敵人愈有快感..

就像如果一定要把那戰鬥設置得很難,但該場戰鬥不是太重要的戰役(我覺得拿書前的大戰,武林大會,釣魚島,還有一些小說中經典的戰役(如笑傲江湖決戰東方不敗)才算是重要的戰役吧),可以捱過幾個回合就當勝利(就像明教秘道打成崑一樣,這點可以用在打老張拿風林火山功進階版..)

我覺得一場戰鬥要有快感,有趣味性,讓玩家覺得好玩
首先不能一下擊敗對手,但也不能太過難打.. 這點要取個中間點...
其次,如果突然會有角色亂入,那場戰鬥的趣味性就會大增,就像天正,少林寺蕭峰出場 可以改為先戰鐵丑,再戰慕容復,2人聯手主角不夠打的時候撐到十回合左右,峰神突然亂入幫主角,這樣的戰鬥才有趣味,也能讓玩家回味.. 亂入戰勝後,場景才發現蕭峰(說起峰神,我很喜歡6.1蒼炎峰神的頭像,不過他好像太弱了,華山後山看戰鬥從未看過他戰勝,他是個戰鬥藝術家,除了好戰,強大之外,還有一招人人都懂的太祖長拳他都能夠打得比任何人好看,我覺得他的戰鬥能力可以超越老張,但比掃地僧跟東方弱吧,畢竟老張都已經老了,金庸水滸傳中的老張也不如無忌和主角,主角都說了:還好沒讓張真人出手.. 話說夠了 哈),然後再繼續劇情

還有飛狐外傳拿書劇情,可以像金前寫書戰一樣,主角突然學會胡家刀法,戰鬥後就沒了那招技能
蒼龍的劇情是由主角挑戰老苗拿書,胡斐在學習刀法,劇情可以改為胡斐指點主角胡家刀法,主角暫時學會胡家刀法十級,首先他知道主角要拿書,而苗大俠要求主角跟自己決戰才很給書,胡斐讓主角代替自己用胡家刀法,來定胡刀強還是苗劍強..

哈 我有太多意見了,這帖子也比我想像中多字..也罷..
如果你能夠看我上面說的廢話看到這裡,真的很感激你..
接下來,我又要去挑戰滅絕了

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发表于 2011-6-7 22:55 | 显示全部楼层
回复 1 # 瑞達爾 的帖子

你也许不知道5.17版本之前的峰神  无法逾越的大山。。。。。。貌似还有个简单难度选择来着。,。。
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 楼主| 发表于 2011-6-8 20:37 | 显示全部楼层
6443285 发表于 2011-6-7 22:55
回复 1 # 瑞達爾 的帖子

你也许不知道5.17版本之前的峰神  无法逾越的大山。。。。。。貌似还有个简单难度 ...

我真的不知道 哈哈..

其實我現在玩的這個版本的難度還可以..
(我已經把1樓所說的障礙都通過了..)
只是怕以後的版本難度會再加強.
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发表于 2011-6-9 02:12 | 显示全部楼层
回复 3 # 瑞達爾 的帖子

我今天刚把普通难度通了 。。。今天准备耍耍简单难度放松下~~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2011-6-20 14:33 | 显示全部楼层
回复 6443285 的帖子

我這個人就是怪
太容易又不喜歡,太難又不喜歡
現卡在東方那裡,我發現我是打不贏的,雖然張教主很厲害
不過還是打不贏的
主角武功:羅漢拳,風林火山功,逍遙遊,空明拳,太極拳(媽的,這兩個武功其實差不多,浪費了一格)神照功,乾坤大挪移,黯然銷魂掌,九陽神功,降龍十八掌
所以決定重玩..
這次還是玩劍神吧
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 楼主| 发表于 2011-6-20 14:34 | 显示全部楼层
其實我很希望綠竹巷那段劇情,任盈盈演奏笑傲江湖時,用96版的笑傲江湖曲
金庸群俠前傳在曲,劉二人演奏,還有少林寺音樂也是笑傲江湖曲
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发表于 2011-6-20 14:58 | 显示全部楼层
没必要练罗汉拳的,可以直接天罗,个人觉得就拳系而言太极没有空明好。为啥楼主不练个须弥山?逍遥,天罗,空明就到100了,再须弥,黯然,降龙。个人感觉黯然一般,可以考虑换成弹指,加暴击
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