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武功参数标准调用书写方式及全武功编号

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发表于 2011-9-23 12:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
JY.Wugong[武功编号][调用参数]

附上 调用参数 的标准书写方式
以及全武功编号,名称,10级威力一览表



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

下次教大家如何增加新的武功






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发表于 2011-9-23 12:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 wu209000 于 2011-9-23 12:50 编辑

惊现S大
下来看看

S大,帮看一下http://www.txdx.net/forum.php?mo ... p;extra=#pid2277300
里面的第三点 修改武功 说明是否有问题

点评

那些东西用的人自已实际操作一下就明白了,只要参数名不写错就不会弹出,多试几下就懂了  发表于 2011-9-23 21:55
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发表于 2011-9-23 14:06 | 显示全部楼层
呵呵 谢谢S大  今天想到一个新增武功的替代方法 :
JY.Wugong[114]=JY.Wugong[47];(先复制一个武功的函数)
JY.Wugong[114]["名称"]=XXX(再定义武功的各项参数)
这样可以吗?

点评

还是不行~  发表于 2011-9-23 16:47
请看六楼~  发表于 2011-9-23 16:27
用JY.Wugong[114]就挂了  发表于 2011-9-23 15:13
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发表于 2011-9-23 14:32 | 显示全部楼层
看看,学习一下~
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发表于 2011-9-23 14:59 | 显示全部楼层
学习!顺带问一下:修改武功属性、物品属性、秘籍属性之后,保存读取就会被还原,要怎么搞?

点评

那些属性都不在存档文件里~只能修改源文件,不过加密中~~  发表于 2011-9-23 17:56
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发表于 2011-9-23 16:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰糖戀 于 2011-9-23 16:47 编辑

回复 wu209000 的帖子
我错了  貌似只是把47的改了
  1. --定义新武功(测试)
  2. JY.Wugong[114]=JY.Wugong[47];
  3. JY.Wugong[114]["名称"]="天外飞仙"
  4. JY.Wugong[114]["武功类型"]=2
  5. JY.Wugong[114]["攻击范围"]=3
  6. for i=1,10 do
  7. JY.Wugong[114]["杀伤范围"..i]=3
  8. end
  9. JY.Person[0]["武功1"]=114
复制代码

有个漏洞   自动战斗时电脑不会使用该武功


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JY.Wugong[武功编号] 如果武功编号不能添加,修改都没有。增加不了新武功  发表于 2011-9-23 16:53
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发表于 2011-9-23 17:56 | 显示全部楼层
我想后续补丁会解放这一功能的~~

点评

毕竟R文件加密了~~  发表于 2011-9-23 17:58
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发表于 2011-9-23 19:46 | 显示全部楼层
回复 梦生死 的帖子

武功属性、物品属性、秘籍属性等的修改, 存檔時都是仍然被記錄在R檔的, 但 (在苍炎中) 在遊戲初始化時, 這些R檔中的記錄是不起作用的, 詳見

http://www.txdx.net/thread-490086-1-3.html

中四楼S大的回覆

R檔沒有加密, 你用UE便可見到 diy 後的數據是全被記錄當中

這也是為何每次读檔後, 都要 diy 一下的原因
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 楼主| 发表于 2011-9-23 21:54 | 显示全部楼层
冰糖戀 发表于 2011-9-23 14:06
呵呵 谢谢S大  今天想到一个新增武功的替代方法 :
JY.Wugong[114]=JY.Wugong[47];(先复制一个武功的函数 ...

JY.Wugong[114]=JY.Wugong[47];

这样定义新武功的确是最简单的方法了
但这样做有个问题:114不是一个独立的新武功
它和47用的是同样的参数
改一个另一个也会跟着变

至于自动时不会用新武功和另一个设定有关
下次出补丁时我改一下就行了

点评

嗯嗯 已经知错了 加上了JY.Wugong[114]["代号"]=114 看状态和战斗时就跳了~  发表于 2011-9-23 21:58
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