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楼主: 373262302

寄DIY制作组,或许是封笔之贴:关于游戏大后期疲惫感过重,后劲严重不足的终极建议

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发表于 2011-11-15 12:32 | 显示全部楼层
我也来提一下建议吧~~~说到单调枯燥是因为这个游戏是拿苍龙逐日的剧情改成,这游戏的大部分剧情对于老玩家来说已经是玩了很多回了,主要游戏后面单调的是翻版后没有新内容新剧情新武功新人物增加,没有所谓的二周目,没有所谓的隐藏人物挑战,这个可以借鉴金庸前传,最高6周目的变态模式,其次目标结局太单一,结局永远都是一个这个是这个游戏最枯燥的地方,结局时除了挑战还是挑战就几乎没什么剧情,每个游戏都需要各种不同的结局需要多种化结局,接受不同类型的挑战不一样剧情结尾,这样游戏才会让人觉得有激情有新奇耐玩性才高,游戏的兴趣度及游戏的可玩性才能提高.
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