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龙的传人版本建议

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发表于 2012-1-13 18:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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分专区了,还真有点不习惯


龙的传人新版本在年前是没有办法发布的,让一些朋友失望了哦,希望多多理解。


新版本会是一个全新制作的游戏,还要做一些自己的修改器,所以哪怕是出一个DEMO都不容易。
之前也和一些朋友说起过,最早发布时间会在三月份,这是我自己预计的最快的时间,而且那个时候出来的版本为最初版本,内容可能会比较少。


算是一个新的技术尝试,好些东西和传统的金群MOD不太一样,也不知道做出来的东西结果会是如何,但是都没关系,只希望能给大家带来新的感受。




手绘的美工现在只有一个,压力很大,希望会手绘的朋友能一起加入,让游戏有更多属于原创的东西,更多新的元素。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-1-13 18:36 | 显示全部楼层
其實本來想加入劇情的,但是實在是時間不多,只好精神上支持啦。
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发表于 2012-1-13 21:10 | 显示全部楼层
玩了个把月的 苍炎 提点 不成熟的意见
要是觉得太幼稚 请无视之
1. 凤凰涅槃:很多新手(包括部分熟悉的玩家)因为开始未规划好武功 而重新开档无数次 希望可以出个重置武学的功能 比如 十本书 可洗一身武功  凤凰涅槃  
2.先天洗髓:  游戏内可改变的因素基本上没有了 是否可添加事件奖励 或惩罚 加减资质
3.百家争鸣:提升武学所加的属性点 越垃圾的武学所增加的越多( 因为任何人在开始习武的时候所增加的力量会比后期增长快太多了 而且越初级的武功 往往越实用的)
4.隐姓埋名:可改名,改头像
5.匠心独运:开放生活职业  药 毒 锻造 裁缝 采药 挖矿
已上为个人意见....  
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发表于 2012-1-13 23:10 | 显示全部楼层
请问蓝大新版本还是基于金庸群侠传的mod么?还是重新编程的?

点评

重新编成,基本都要重写。。  发表于 2012-1-15 22:37
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发表于 2012-1-14 18:02 | 显示全部楼层
可参考再战江湖,我个人觉得再战江湖是怎么多MOD里最全面的,门派剧情很好,各种基础功的配置都给力,可以加强同种兵器技巧的压制,就如一个用剑高手尽然能给一个才学一种菜鸟剑法的磨死感觉不好。。。同种兵器被打时可以增加一个处内功护体外的格挡,相差太大打不动对方等。。。。。。。
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发表于 2012-1-14 20:02 | 显示全部楼层
现在有3个主流的版本...S大的,龙人还有至尊,...轮流着玩真好.
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发表于 2012-1-14 20:44 | 显示全部楼层
希望各种人物的头像不要太Q,影响投入感~

点评

头像有两种,一种是养成的,一种是场景的。场景的是三国志那种。  发表于 2012-1-15 22:39
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发表于 2012-1-16 11:53 | 显示全部楼层
如果要更具真实性,我觉得应该去掉春哥技能。六脉的伤害应该更强但范围应该缩小,虚竹的折梅手也应该比火焰刀强吧。一个全身神技的虚竹,怎么搞都搞不赢鸠摩智,太悲惨了。貌似九阴削弱得太多了,还是像原版一样比较好吧,拿法虽然容易了,效果也下降了。武功到极也应该特殊的人,和触发特殊事件才到极最好,然后把到极的武功加强。像金轮法王龙象到极的时候,要黄药师和周伯通,一灯三个才搞得定。这里面确实太弱了。像至尊里面,黯然的效果就不错。还有一个,王语嫣最好像韦小宝一样,跟随队伍出征的,让王语嫣去打架,太另类了。

点评

其实战斗系统会重新设计,天山折梅手将会是最奥妙的掌法。  发表于 2012-1-17 22:59
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发表于 2012-1-19 21:44 | 显示全部楼层
Hopefully there's more methods to increase 带毒 status.....   

点评

带毒wouldn't be a factor in the new version, so no worries^^  发表于 2012-2-5 23:04
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发表于 2012-1-25 15:37 | 显示全部楼层
期待新的作品面世,
PS:LDCR.LUA能开源不?
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发表于 2012-2-5 22:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 唔知叫咩豪 于 2012-2-5 22:26 编辑

看了一下目前龙人的武功设置,个人觉得其实还是比较有吸引力的。
个人觉得武功和内功应该都有特效,不过应该各有侧重。
武功的特效在于输出或者控制:输出型武功高威力,或者中等威力加以流血、内伤等特效
                                                 控制型武功低威力,控制对方的攻防、移动范围等等。
内功的特效则是比较综合,各个类型都有,而主要又分三类:防护型、攻击型、控制型
小弟的建议还有很多,在百花谷里有一些
总的建议:http://www.txdx.net/thread-532477-1-1.html
武功建议:http://www.txdx.net/thread-532749-1-1.html
队友定位建议:http://www.txdx.net/thread-532598-1-1.html
队友加强剧情建议:http://www.txdx.net/thread-532623-1-1.html
门派定位:http://www.txdx.net/thread-532603-1-1.html
这些建议没有任何针对性,只希望可以给游戏制作者到了一丝启发。

剧本小弟想过2个
1个是金庸群侠剧情,即寻找天书。
另外1个是金庸群侠剧情后传,即全新剧情。

后传的某些猜想如下:
正:
五岳剑派合一,成为五岳剑盟,与北方新崛起的天刀门成为武林闻名的刀剑门派。
少林、武当、峨眉、丐帮成为武林四大支柱。
逍遥派名满天下,但是归隐于某个山谷,无人知晓。
其他门派尽被日月魔教覆灭。
邪:
日月神教吞并明教,建立日月魔教,在西域虎视眈眈。
五仙五毒教合一,名万毒教,在南方为日月魔教羽翼,牵制中原各大门派。
江湖上潜伏着一股隐藏势力,不仅打击中原武林,更打击朝廷政权...
杀手组织红楼,刺杀中原好手...
中立:
药王谷行医济世。
无双宫杀尽天下负心人。
朝廷建立江湖盟,监视江湖各大势力。

剧情比较缺乏新意:少年加入逍遥派,发现N个阴谋,打败N个魔头,成为武林大侠.....(所以一直在构思,找新意)

希望可以比游戏制作者一丝的启发~~~
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发表于 2012-5-26 09:43 | 显示全部楼层
出新版啊。。。。。。。
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头像被屏蔽
发表于 2012-3-19 19:34 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2012-3-22 11:13 | 显示全部楼层
水一下,再水一下
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发表于 2012-4-1 07:49 | 显示全部楼层
不知道所谓的武林群侠传模式是指金3还是jyolo0.14
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发表于 2012-5-16 06:18 | 显示全部楼层
人物是不是应该重新设置以下啊。。 胡斐和张无忌 黄蓉  的攻防轻。。  也太菜了吧。。
  14天书。 没本书都有一个 主角。。 在做任务的时候。。 每本天书的主要在队伍时。 应该有奖励。。。   还有资料。。都不全。。还有紫霞对剑的伤害加成。。 拳法刀法特。。 都应该有他们的内功 加成
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发表于 2012-5-13 15:22 | 显示全部楼层
天龙八部加入虚竹剧情,可以收乔峰,收到慕容复后虚竹离队,得参合指
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