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[意见建议] 仁者无敌特效

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发表于 2012-6-24 18:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得仁者无敌的六如特效应该一学到一项就会自动开启120时序。完全学到后不但自动开启,而且没有时序限制。。
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 楼主| 发表于 2012-6-24 18:54 | 显示全部楼层
我刚玩了一个仁者。我发现在只会如风时,启动了六如,如风并不会必定触发。
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发表于 2012-6-24 19:20 | 显示全部楼层
仁者觉醒后就是神了
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发表于 2012-6-24 19:46 | 显示全部楼层
那样就真的无敌了
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发表于 2012-6-24 19:51 | 显示全部楼层
觉醒以后是神啊。。。
120几乎能解决所有战斗了吧
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发表于 2012-6-24 20:07 | 显示全部楼层
回复 采花子 的帖子

真的?不是说仁者无敌,六如特效必出吗?还是要等到六如学全了才必出?

点评

觉醒后才必出的  发表于 2012-6-24 20:43
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发表于 2012-6-24 20:43 | 显示全部楼层
觉醒后就是神了
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发表于 2012-6-24 23:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 ssshjp 于 2012-6-24 08:16 编辑

六如必出是仁者大绝 侠行天下

和各系大绝一样觉醒后领悟
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发表于 2012-6-25 09:16 | 显示全部楼层
就是觉醒前太难受了,不容易啊

点评

就是。仁者,应该六如必出,不管觉醒没有。  发表于 2012-6-25 09:36
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发表于 2012-6-29 23:29 | 显示全部楼层
觉醒后的确牛逼,但之前太苦逼了,旧版的是真的10书成神,老张随便虐,现在新版就苦逼了,跟女猪脚一起过四神之一都郁闷得要死

觉醒前太没特色了

点评

呵呵~~~~~  发表于 2012-6-30 08:37
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发表于 2012-6-30 14:47 | 显示全部楼层
不錯啊,不過應該很少會超過120時序的戰鬥,東方大不了54時序解決
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发表于 2012-12-7 20:23 | 显示全部楼层
顶一顶,,,,,,,,,,,
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发表于 2013-4-6 14:06 | 显示全部楼层
觉醒前可以必出,但是要手动开,那么就学一个如山,可以单通了

点评

尼玛这太bug了  发表于 2013-7-15 23:54
这不科学……  发表于 2013-4-6 14:22
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发表于 2013-4-6 14:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 wingsjacky 于 2013-4-6 14:29 编辑

我没有投票,因为我觉得第一个选项线性增长,仁者不苦逼,成神后感觉不出那种激动。
但我也同意你的意思,因为仁者觉醒前真是苦逼到家了。
所以我觉得可以考虑把自动觉醒时序缩短,这样可以SL,也不至于太苦逼。但也不十分影响游戏的平衡,我的想法是你第一项改为20时序自动。因为基本敌人如果能先手主角的话,20时序内必定出手一次(或者N次),而20时序也不算长,一阵就过去了,后面手动开的时间不变。还是120时序。如主角先手,那20时序也不至于把敌人秒掉。
我想这样既可以仁者不太苦逼,也不影响其游戏的耐玩性。

点评

嗯,我意思就是学一个六如加20时序,两个40,这样累加上去,觉醒前就是100时序5个六如,然后觉醒后120时序这样。  发表于 2013-7-10 23:43
感觉20时序略短啊--  发表于 2013-7-10 07:48
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发表于 2013-4-6 16:19 | 显示全部楼层
仁者前期拿到的六如特效是可以改改。要不真苦逼
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发表于 2013-4-6 19:24 | 显示全部楼层
这样我不去觉醒了,把把出如山。
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头像被屏蔽
发表于 2013-4-8 05:15 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-9 14:38 | 显示全部楼层
前期不苦逼体会不出后期的牛逼
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发表于 2013-7-10 01:53 | 显示全部楼层
觉醒后攻击至少触发一个。被艹的时候也至少触发一个。觉醒后啊!
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发表于 2013-7-15 15:57 | 显示全部楼层
仁者无敌 仁者无敌...
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发表于 2013-7-16 11:30 | 显示全部楼层
正是所谓仁者无敌,好人总是先苦后甜
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发表于 2013-7-17 02:04 | 显示全部楼层
大苦和大爽,仁者特色么。现在有风闪,比102时真的已经好很多了。
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发表于 2013-7-20 11:22 | 显示全部楼层
好人都是熬出来的,前期苦逼正常
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发表于 2013-7-21 02:26 | 显示全部楼层
不可能的,如山如因如林必出还能打死,照你这么该改,出完如山别的就不要了,从此无敌
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