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求高人解答,全局变量赋值为1后,都是在哪还原为0的?

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发表于 2012-9-21 21:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 guotong1988 于 2012-9-21 21:49 编辑

一般情况是赋值为1


好像是一个地方集中还原为0?

那个地方集中还原为0 不大懂



这样不行吗:

if WAR.WQQ==1 then
hurt=hurt*1.5
WAR.WQQ=0
end

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发表于 2012-9-21 21:21 | 显示全部楼层
回复 guotong1988 的帖子

直接搜WQQ吧,搜得到的
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 楼主| 发表于 2012-9-21 21:40 | 显示全部楼层
回复 youhanyang 的帖子

那个地方集中还原为0 不大懂



这样不行吗:

if WAR.WQQ==1 then
hurt=hurt*1.5
WAR.WQQ=0
end
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发表于 2012-9-21 21:47 | 显示全部楼层
回复 guotong1988 的帖子

说实话我不清楚,感觉逻辑上没啥区别
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发表于 2012-9-21 22:34 | 显示全部楼层
我的理解是,如果集中重置为零,则该变量是在该次行动之后再重置的,即如果出现连击,则第二攻击时变量仍然为1;如果直接归零,那就不会出现上述情况了。
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