铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
查看: 1048|回复: 4

求高人解答,全局变量赋值为1后,都是在哪还原为0的?

[复制链接]
发表于 2012-9-21 21:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多侠友!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
本帖最后由 guotong1988 于 2012-9-21 21:49 编辑

一般情况是赋值为1


好像是一个地方集中还原为0?

那个地方集中还原为0 不大懂



这样不行吗:

if WAR.WQQ==1 then
hurt=hurt*1.5
WAR.WQQ=0
end

【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-9-21 21:21 | 显示全部楼层
回复 guotong1988 的帖子

直接搜WQQ吧,搜得到的
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2012-9-21 21:40 | 显示全部楼层
回复 youhanyang 的帖子

那个地方集中还原为0 不大懂



这样不行吗:

if WAR.WQQ==1 then
hurt=hurt*1.5
WAR.WQQ=0
end
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-9-21 21:47 | 显示全部楼层
回复 guotong1988 的帖子

说实话我不清楚,感觉逻辑上没啥区别
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-9-21 22:34 | 显示全部楼层
我的理解是,如果集中重置为零,则该变量是在该次行动之后再重置的,即如果出现连击,则第二攻击时变量仍然为1;如果直接归零,那就不会出现上述情况了。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2024-11-23 19:51

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表