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再谈佣兵

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发表于 2013-6-6 14:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 punklove87 于 2013-6-9 13:38 编辑

发完水贴好睡觉。我是喷喷党。下面说谈论的话题:佣兵

武侠题材的游戏中应该有江湖中的百晓生发布江湖任务。佣兵拿了钱办事,得到雇主的佣金报酬或者特殊物品奖励。或者任务失败,赔偿双倍佣金甚至惹到某些江湖巨头会引发雇主寻仇。

佣兵的任务,应分为几类。护送任务,消除任务目标的任务,窃取任务,称号任务等。

佣兵的评级,应分为几个评级,从低到高分别为佣兵,铜级,银级,金级,传奇。传奇级别的佣兵需要完成某些难度较高的单条任务得到最终称号。且传说级别佣兵将得到程英居找来的铁匠制造一件神兵宝甲机会。佣兵的评级将随完成任务次数增多而提高,任务失败则降级,佣兵级别越高越容易因为任务失败而降级。

佣兵达到传说级别时将分别开放相对应的青龙白虎朱雀玄武挑战场地。我们的主角以及得到传说佣兵称号的队友将挑战某处神秘的洞穴守护者,以及闻风而来企图抢夺宝贝的江湖高手,战胜宝藏的守护,将得到分别对应的宝藏。青龙木,白虎魂,朱雀羽,玄武壳。每一个达到传奇级别佣兵将开放一个宝藏场地。

青龙木:佩带时具有时序回血消除各类不良反应的效果。 非佩带状态,在战斗中在物品拦中为召唤青龙分身助战

白虎魂:佩带额外提高暴击伤害,提高暴击率,连击率。   非佩带状态,在战斗中召唤白虎分身助战

朱雀羽: 佩带使用武功时必出灼烧效果,有灼烧特效的武功则额外加强。非佩带状态, 在战斗中召唤朱雀分身助战

玄武壳: 佩带时攻击附带冰冻攻击如使用玄冥神掌特效强化,被攻击时几率发动冰封。 非佩带状态,战斗中召唤玄武助战。

得到青龙木等物品后,找家里的铁匠选择制造神兵。将能制造特殊神兵,例如青龙木,经过淬火锻造后制造出青龙偃月。使用白虎魂锻造得到魔兵虎魄。朱雀羽锻造得到神火剑。玄武壳锻造后得到玄武凯。某些材料能进行融合锻造,例如青龙木加上白虎魂两种物品,锻造出龙吟虎啸。(反正是类虚拟类神兵,你懂的)朱雀羽和玄武壳同时交给铁匠将锻造出玄冰碧火凯。

关于佣兵人物部分,加入佣兵组织免费。从百晓生处购买易经锻骨丸需要银两同时需要完成若干次高级别任务3次,每个队友以及主角最多能吃三颗,吃下后全部武功清除兵器值,属性保留。

本人不会做游戏,所以是来出臭点子的。 如果符合你的DIY风格,估计点子再臭也会有人爱屋及乌。
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 楼主| 发表于 2013-6-6 14:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 punklove87 于 2013-6-9 14:24 编辑

回复楼。
关于版友提到需要设定的问题,已经详细设定如下。

1,声望。正派的侠名与邪派的恶名。声望提高称号则自动提高,达到最高称号要求则开启挑战称号任务。侠名与恶名可通过少林洗随经事件消耗,且执行恶名任务侠名会降低,反之亦然。

2,称号。普通的各种称号不附带作用,最终称号将会对攻防集气等因素影响。隐藏称号,一个人物同时获得侠名与恶名的最终称号就可以同时挑战正派与邪派高手,获胜后得到隐藏称号。隐藏称号除了影响攻防等因素还具备无视破绽区进行破绽攻击的效果。——最终称号,无法降级。因此不受声望的降级关系影响,试想如果成了东方不拜那样的恶人的头头,再做多少好事也是名声远扬。恶人也有洗心革面的时候,所以有了善与恶的转变。

3,神兵宝甲的锻造。得到最终称号时,将得到铁匠为其锻造神兵宝甲的机会。铁匠会根据玩家的对话选择进行类别,神兵宝甲的攻防倾向能力等等,最终要求玩家找寻怎样的打造材料。能选择的锻造神兵宝甲不应低于10。锻造第5个神兵宝甲后,在家休息时出现被灵剑干将和莫邪召唤的剧情。队伍中侠名终极称号多者,回答问题正确得到宝剑。队伍恶名终极称号多者通过战斗打赢护剑剑灵得到宝剑。关于隐藏的灵剑,我觉得你都那么顽固的打了5件装备,也该精神上鼓励一下坚韧不拔的磨练精神。小鬼子连人造人都敢拉出来,我拉中国的两把名剑出来怎么了。反正那啥,双剑合璧——干将莫邪,你懂的。小鬼子把人造人制造出来——我们用干将莫邪消灭他们,这是为了生态平衡。

4,人物能力的锻炼。侠名高者通过消耗侠名在少林给于香油钱后得到方丈允许在藏经阁扫地处学习洗随经,内外功等清除,攻防轻内力兵器值等属性保留。恶名者在少林方丈处领取缉拿武林公敌的任务后香油钱,你懂的。之后同样,不同的是消耗的是恶名。标准主角洗2次,其它主角洗3次。队友3次。

5,人物对某项武功能力的提高。修炼武功修炼到10级以后,通过在战斗中不断实践达到一定战斗次数将领悟该门武功的终极招式,例如段誉战斗中使用六脉神剑达到30场,领悟六脉齐发;张无忌使用九阳神功达到次数领悟九阳在天,令狐冲使用独孤九剑达到次数领悟九剑的破绽打击;使用千蛛万毒手达到次数领悟万毒共鸣;使用降龙十八掌达到次数领悟降龙有悔。(内力专属的武功如九阳神功已经学习,如果内力属性改变九阳在天效果消失,外功同理)

6,声望的任务。普通任务以及特殊任务。普通任务,(中级)刷敌对阵营的弟子。普通任务(高级),刷敌对阵营的帮派头头以及武林名宿。进行高级普通时,如果我方进行单条获胜后将有少许属性或者兵器值的随机奖励。普通任务能重复刷;特殊任务,只能执行一次。例如特殊任务中的袁承志闯王义军任务。侠名领任务的时候,我方会加入闯王军。恶名领任务的时候会加入朝廷军。特殊任务中有被囚于少林中的狮王,襄阳城守卫战《金轮法王的逆袭》,因妒生恨的周芷若,等等。特殊任务的奖励比普通任务奖励高些就可以,游戏中的奖励来去就那几个选择,适量加些神兵宝甲的碧血剑,或者高级武功什么的都很好。这部分还是让制作大侠自由发挥。除扫地之外,其它四神建议完成剧情任务,以及六如任务后开启任务的方式让其加入队伍。(营救被困梅庄的东方不拜),然后帮助其剿灭任我行,日月神教教徒等,选择开启这个任务如果领悟冲等人已经加入我方则永久离队,并且出现在黑木崖。完成该任务后,不败加入队伍。)营救糟人暗算的张三丰)接到任务后到达武当山,发生张三丰被宋青书暗算,并且被玄冥二老围攻剧情。如果宋青书加入曾加入我方则永久离队,任务完成后张三丰加入玩家除魔卫道。(被逼入绝境的乔峰)。乔峰不愿意帮助辽国攻击朝廷,被辽国国王软禁。玩家将其解救并且击退辽国军队以及助纣为虐的武林人士逃过三次追击后,乔峰加入我方。此特殊任务段誉虚竹以及家属王语嫣,西夏公主等必须登场。执行此任务如果我方人员中有慕容复将永久离队。如果选的是天龙邪线,完成此特殊任务后额外增加做为友军的段誉。特殊任务的开启需要完成天书任务等条件。扫地的戏份……如果有爱,自己制作个小故事
完成后让其加入也行。这个人物的故事我就不编了,给些制作人自由。

7,增加武功秘籍的出现方式。(1),完成普通任务时,任务委托人因为帮助战胜外敌给予玩家该门派,或者该人物的武功秘籍。
(2),(新增的)武功残章,战斗胜利后随机得到对手的武功残章。每拥有一本该武功的武功残章能修炼4级,拥有两本武功残章时修炼到8级。因为是武功残章最高修炼到8级,残章秘籍超过3本判定为无效秘籍。
武功残章的出现方式。1,战胜后几率获得,如战胜段誉则几率获得六脉神剑残章。2,博闻强记的王语嫣,在战斗中王语嫣对特定对象使用观察指令到达一定时序将成功编写武功残章。例如王语嫣对段誉使用观察指令,经过一段时间观察战斗胜利后王语嫣编写出六脉神剑的残章。

8,任务失败的处罚。普通任务失败,如保护某NPC保护对象被杀死任务失败则损失双倍声望,以及金钱。某些特殊任务失败将会受到对立阵营的追杀,例如接到营救被困梅庄的东方不拜,任务失败则需要到日月神教击溃任我行及教徒。再失败则游戏结束,获胜则扣除声望金钱等后继续执行声望任务。执行声望任务时如果达到地图最边缘将出现逃跑指令。逃跑则视为该任务失败。


设定部分暂时先补充这些吧……设定的基本模块归类已经很清楚。
跑题侠暗暗的说,这是机密一般人我不告诉他。——侠名的任务领取人:南贤,恶名的任务领取人:丑叔。
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发表于 2013-6-6 14:29 | 显示全部楼层
支持一下,有建议总比没建议好~~
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发表于 2013-6-6 17:27 | 显示全部楼层
青龙,白虎,朱雀,玄武。。。。你确定你说的是武侠么
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发表于 2013-6-6 19:20 | 显示全部楼层
dongyanyue 发表于 2013-6-6 17:27
青龙,白虎,朱雀,玄武。。。。你确定你说的是武侠么

+1
武林中拿人钱财,替人消灾的职业不是没有,但名字绝对不是佣兵,印象中除了镖局就是杀手,当然,名字上不用太较真,关键是四神兽,这玩意真的是武侠中应有的东西?穿越,仙侠,动漫看多了吧
记得很早前还有个帖子,提议每本天书的对应最终boss一人守一个宫殿,等主角去攻打,由此你有木有联想到什么?很显然此人是被车田正美施过毒,以至于都走火入魔了
要说乱入,只要是武侠人物,或者干脆是历史名将也行,好歹还算正常,最反感的就是动漫人物乱入,前些时候下载金古时,边下载边看说明,看到超级赛亚人那里,果断就把下载了一半的游戏删除了。当然,这并非是针对国通巨巨,因为自从苍炎里乱入萨非罗斯后,我就再没碰过了,有时需要苍炎的资料时,我宁肯去找老狼等人咨询也不愿自己去玩

点评

提到要与守护宝藏的守护者战斗,守护者=神兽?战斗得到宝藏的东西青龙木等等是否应该具备召唤神兽分身,这部分该不该是另个问题。武林不能有青龙木?你认为风云是神话故事,又或者是穿越故事,不属于武林那我无言...  发表于 2013-6-6 23:27
拿个例子来说,《鹿鼎记》中康熙的朝廷里已经有红衣大炮,韦小宝带着几个老婆用尽办法才逃过追杀。韦小宝算是武林的人,那么能不能认为因为大炮存在这就不是武林  发表于 2013-6-6 23:14
人总得有点追求不是,你练了半天的人物连个虐待的对象都没有怎么可以。至于说什么是武侠,有中国风格的某些东西就不行吗。《风云》的故事里步惊云和聂风跟火麒麟战斗,很不搭掉么。《风云》这个难道不是武侠故事  发表于 2013-6-6 23:08
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发表于 2013-6-7 00:30 | 显示全部楼层
我说的是厌烦把动漫带入武侠游戏,但是我本身也不是说讨厌动漫,正相反,比如魔法门系列,圣斗士,再或者最终幻想里萨非罗斯这个角色本来我也是异常喜欢,我反感的只是把这些角色带入中国武侠罢了
我不知道火炮和武侠有啥相悖的地方,早在成吉思汗那个时代,其麾下的骑兵西征时,已经普遍运用火药攻城了,这个,你确定你看过《射雕》么?再或者,《神雕》总该看过吧,杨过给郭襄送礼物,是哪三件礼物?
最后说风云,我不知道你看过的是是电影,电视,文字版的书,还是漫画,实际上除了电视剧,其他这几样我都看过,因为身在国内的限制,文字版我只看到无道狂天登场那一段为止,漫画看的倒是不少,只是中间断断续续遗漏了不少,最后是看到意风登场,并拿到了剑,无名评价说,此剑之桀骜不驯,比之绝世好剑有过之而无不及(实际上那剑叫啥名字都已经忘了)。追着风云看的人应该不少,不知道他们怎么评价,但是在我眼里,风云的体系相当混乱,第一部时,如果只看前半部,的确是武侠无疑,后面越来越夸张,看到最后你就会发现什么龙珠圣斗士火影都特么弱爆了,里面随便出来一个隐藏人物都能完爆这些动漫主角,如果这也算是武侠,那老衲只能沉默了……

点评

关于风云,前部分一直都在说风云两兄弟一个得到麒麟臂,排云掌威力变强。聂风进麒麟洞吃麒麟血的果实朱果变强一次。你觉得风云是武侠故事,换成和帖子的部分就不象武侠,这就有点费解。  发表于 2013-6-7 02:10
武侠或者漫画的人物时强时弱的表现形式。例如龙珠,14岁的孙悟饭爆发最大潜力的时候威力超过了读完大学以后孙悟饭一半威力以上。英雄或者武功高手长时间不用了,虽然也是自己的极限,距离巅峰已经很远。风云也是这样  发表于 2013-6-7 01:57
每个人制作游戏的出发点或许不一样,你说的那个制作者的出发点或许在于借鉴或者引入不同风格的人物,而武侠的部分主要是做为游戏的主要剧情而表现。你期待和风格是武侠风格贯彻始终。  发表于 2013-6-7 01:49
圣斗士重点在于不屈的燃烧意志战斗,非要拿这款游戏的人物模型做比较,打鬼子时的真田幸村那样归类,掉光血以后不但信春哥,能力还要再加强。龙珠……塞亚人不是产自地球好不好。塞亚人玩同样的时间内更多的爆发力  发表于 2013-6-7 01:36
必须上百岁了,所谓老而不死谓之……  发表于 2013-6-7 00:59
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 楼主| 发表于 2013-6-7 02:59 | 显示全部楼层
苍天泰坦 发表于 2013-6-6 19:20
+1
武林中拿人钱财,替人消灾的职业不是没有,但名字绝对不是佣兵,印象中除了镖局就是杀手,当然,名字 ...

好吧,不知道我说偏题没有。你的想法没什么错,别人做出来的游戏也没什么错。最大的区别点是别人希望游戏能够玩的多姿多彩,你的心里期望和要求是武侠游戏要纯粹。大家都没什么说的上错误的高度,只是出发点不同。
另外不轻不重的说明下,本贴的讨论点应该是拥兵呀喂!想点法子怂恿别人制作多些神兵的渠道不至是挺好吗。我是真心觉得挑战难度 1 2 3 4 5……这样很没玩头。反复的想办法加入队友,拿秘籍,天书后踢走,单通,然后开启下一难度。

这样的循环,至少我体会不到太多乐趣,所以我心里迫切希望队友能增加分量。否则,主角在完成剧情有属性增加,有六如,等各种优势的情况下,优胜劣汰的法则下,队友们加入后没有什么发展空间,在游戏进行的过程中,被抛弃是每个队友最终的选择。

要是队友也能够做些任务去调整,或进一步强化,更多的养成部分,令狐冲,又或者胡菲即使进行的不是畅想模式,自己是不是也能玩的精彩快乐呢。

好吧,我是个快乐的跑题侠,并没有争对任何人,并且正在快乐的跑题。
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发表于 2013-6-7 03:55 | 显示全部楼层
额,是的,我是希望既然是武侠,还是纯粹一些的好……
继续跑题……
其实我所说的风云第一部,并不是指的漫画,而是文字版的第一部《惊世少年》,因为记忆已经模糊,我不确定在这一部里,超级武器孟钵是否已经出现,但是我记得第二部搜神篇里最后就是聂风使用孟钵而使自己一方在万吨炸药的轰击下得以幸免,所以就当后半部是在说孟钵,我所说的前半部,是指步惊云经历了霍家庄被灭门,被英雄剑拒绝,最后不愿去跟不虚学艺,孤身一人加入天下会,而聂风则是经历家庭巨变,追赶其疯父聂人王,经历鬼虎事件,聂人王和断帅比武事件,最后加入天下会为止的这一段,实际上,就算是这一段,也不能算是纯粹的武侠,因为此时火麒麟就已经出现了,这玩意真的是现实世界中能有的东西?
纵观整部风云作品,历经千年而不死的神,历经无数次传承而不灭的魔,甚至连女女娲补天遗留的天石都变为了镇压雷峰塔下神州水脉的超级武器孟钵,最后更是秦始皇时代的千年老妖,自号无道狂天的徐福都出现了,这真的是武侠么?醒醒吧,这特么就是一标准的玄幻模版……
额,据说风云电视剧里,绝无神还作为大boos出场了,其实老实说,这家伙在风云系统里,就是个喽啰中的喽啰,别的就不说了,就算是早早挂掉的神,如果遇到绝无神,结果也是毫无疑问的讲其秒杀……

点评

只要去掉四种材料的特效,让它们变成纯粹的材料,不就没违和感了么?  发表于 2013-6-8 11:45
麒麟在我看来,就跟岳老三家里的鳄鱼没什么区别,最大的区别就是同样做为野生动物,麒麟的能力比鳄鱼强大很多,并且身上的东西能做武器。鳄鱼的打完之后只有食材  发表于 2013-6-7 20:46
关于麒麟这部分,风云里也是,别人麒麟在洞里好好的待着睡觉。武林的人比武比着比着就去麒麟的地盘撒野。人家麒麟先生给你撒野到家里来,不就把你给啃了。火麟剑什么的,也就是给武器加点威力,也没神奇到什么程度  发表于 2013-6-7 20:31
我吧,是这么看的。神雕侠侣里的“雕兄”现实里也很难发现其物种。所以风云里的麒麟里也好,或者青龙,白虎也好。把它当做给我们的宠物也行,不能说话的朋友也行。没必要全部要求与现实对号入坐。  发表于 2013-6-7 20:23
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 楼主| 发表于 2013-6-7 21:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 punklove87 于 2013-6-7 23:34 编辑
苍天泰坦 发表于 2013-6-7 03:55
额,是的,我是希望既然是武侠,还是纯粹一些的好……
继续跑题……
其实我所说的风云第一部,并不是指的 ...


说实际,如果青龙白虎什么确实大家都不来电,那佣兵的出些深海鲨鱼或者海里大乌贼击杀的任务总可以了吧。任务是击杀骚扰海边居民的恶兽,在大地图的时候踩地雷的方式开打。海里也有很多奇妙的生物,深海大电鳗什么。或者比巨大乌贼。只要打造武器有原料,玩点多就好。现在每个版本的神兵局限性太强,没有什么灵活性。有实用性的神兵也没几个。
水里游的,天上飞的,地上跑的,欺负老百姓的野生猛兽大把的有。犹如景阳岗上武松撸翻的母大虫等等。
跑题了吗,或许不知不觉就跑题了。

神雕能够理解为武侠元素的内容,因为打架的时候会附带玄铁剑法。重点不在于是否存在过神雕这种生物。青龙以及其它的麒麟等玩意我们不认为他是武侠的元素是因为他们不会武功,所以不被承认?还是因为这些都是虚幻的生物,所以不被认可呢?其实中国的拳法里,虎拳,鹤拳,龙拳,华佗的五行拳,降龙十八掌等等。并非所有的东西都能对号入坐的。叫做降龙掌就真的打过龙让龙降伏么;叫做龙爪手就真的见过龙是怎样使用爪子的么。青龙,白虎,或许它们就是象神雕一样的,能听懂你指挥野兽或者称谓另类的队友。而非某些例如封神榜等等神话故事里的坐骑。白虎我们的现实世界当然也是存在的,自然里这是白化现象。你自个非要联系上神话故事里的那个白虎,说这跟武侠的游戏不搭界,那真的是很无奈的事情。
我个人觉得风云里,麒麟压根就是一头野兽,厉害的地方就是能喷喷火,跟神话故事里的天宫中飞来飞去的麒麟有半毛钱关系?风云这个故事主要的载体是武侠,麒麟的存在如果跟神话故事里的麒麟没多少关联,你把它当成深海里的电鳗不行么。电鳗也能放电。人也没有这功能;麒麟能喷火,人也没有这功能;神雕能飞能载人,人也没有这功能。我们能够拿自己是否拥有这些特殊的能力来判断它们不应该属于武侠的世界么。
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 楼主| 发表于 2013-6-8 00:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 punklove87 于 2013-6-8 00:30 编辑

虽然我知道我又跑题了……
关于风云,电影制作的是相对成功的。电视剧第一部,第二部都还行。第三部就烂尾了。电影中的麒麟是火吐烈火,但是不会飞,水能熄灭燃烧在体外的火焰。风云的故事中,麒麟也是被武林中的人看做练武的大补药,促进功力提升的异兽。而不是象西游记等神话故事中,天上踩着云朵飘来飘去的神之坐骑的那个麒麟。射雕英雄传中,郭靖曾和一条被人养了30年的蛇搏斗,喝了蛇血凭白增加功力。广义上来说,风云里的麒麟,和郭靖喝下蛇血的那条蛇都是一样性质的物种——能够给练武的人增加实力

其实……我就是想说增加神兵的打造种类合理!以上诸多说明或者自我理解无不倾诉着本人诸位制作游戏的人在神兵制作上多下功夫的期望。

十年前,我玩群侠传的时候主角背着玄铁剑闯荡江湖

十年后,哥哥在新的群侠传中还是只能背着玄铁剑闯荡江湖……我什么感觉,如果是个群侠传的老玩家,那么你懂的。
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发表于 2013-6-8 10:49 | 显示全部楼层
楼主版权费多少银两?我想实际制作这个系统

点评

我来这个论坛下游戏的时候都是免费,有人愿意花精力制作游戏放进论坛,游戏的品质能够更好玩就很开心了。对于热爱游戏的心,钱是不需要拿来衡量的。呵呵  发表于 2013-6-8 19:15
我没多少银两,加上银行里也就1000左右,看在我这个可怜的连创意都没有的制作人的份上,楼主请不要索价太高  发表于 2013-6-8 10:51
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发表于 2013-6-8 12:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 cbws 于 2013-6-8 12:16 编辑

发完水贴好睡觉。我是喷喷党。下面说谈论的话题:任务

武侠题材的游戏中应该有江湖中需要帮助的人发布江湖任务。大家为了正邪偏见办事,杀死敌对高手得到掉落物品。或者任务失败,做任务的队友死亡(永久离队),主角死亡就结束游戏。如果剧情队友死亡,则无法获得天书,游戏失败。

  武林人士的评级,应分为几个评级,从低到高分别为少侠,大侠,名宿,传奇。传奇级别的武林人士需要通过挑战四神证明自己的的武功造诣。且传奇级别的武林人士可以获得一件随身神兵(比如张真人的真武剑,东方姑娘的绣花针)或者提高自己的本身能力(扫地的气墙,峰神的拳掌)。一个武林人士在到达传奇级别前,他的声望将随为本阵营出手次数增多而提高。

    一个武林人士达到传奇境界后可以搜集材料打造神兵或者自创武功提高自身。可以到四处搜集材料:
寒玉:使铸造成功的防具具有时序回血消除各类不良反应的效果。
玄铁:提高武器的暴击伤害,提高暴击率,连击率。
自创的武功可以附加特效
碧火真气:佩带使用武功时必出灼烧效果,有灼烧特效的武功则额外加强。
玄冰真气:佩带时攻击附带冰冻攻击如使用玄冥神掌特效强化,被攻击时几率发动冰封。 非佩带状态,战斗中召唤玄武助战。


花费大量银两并声望达到一定程度可以去少林学习洗髓经,学习后武功内功等格子武功消除,攻防轻属性保留,兵器值归零。(简单理解就是用银子和声望得到3次大洗武功的机会)。风火六如、左右互搏不占用武功格子不论。

我不会做游戏,所以我是来吐槽的)看有没有大神能做出来,丰富下玩点。

我一直在寻找怎么把队友变得好玩些的道路,或许帖子发完,又会有版友站出来问,你丫的说那么多改这么多,值得么。喷吧,喷吧,习惯了。
再下面的真没有了,是金子终究会闪光,是渣子就是渣子。
看,只是改了个名字,风格就变了,

点评

游戏的人物只有一条命的想法,挺好的。建议尽快实行。这样张无忌,虚竹等能推血的半个大夫实用性稍微提高了,对于药物的需求也提高了。……除了那些阵亡无所谓的队友。  发表于 2013-6-8 19:29
中国自古的武林和朝廷几乎是对立的关系。袁承志的故事拉了一大帮武林高手帮助李自成打进王都,转个眼李自成就把帮助他的人忘记个干净。郭靖夫妇后半生守襄阳城也没有留个好下场,朝廷援兵不至。  发表于 2013-6-8 19:21
H大当时提出加强任务系统的时候和官府联系了起来,可我对官府有深深的偏见,没有制作的打算。。。。  发表于 2013-6-8 12:13
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 楼主| 发表于 2013-6-8 19:41 | 显示全部楼层
cbws 发表于 2013-6-8 12:12
发完水贴好睡觉。我是喷喷党。下面说谈论的话题:任务

武侠题材的游戏中应该有江湖中需要帮助的人发布 ...

这样的格局要制作一些能重复刷的正线,邪线任务。中等难度到高级难度的都要有。给些晚加入的人员也有锻炼机会。
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发表于 2013-6-9 01:19 | 显示全部楼层
楼主想法大概不是简单的招佣兵,而是佣兵的自主成长系统,
感觉这个会很复杂
期待楼主可以提供比较详细的设定,这个可以实现,而且必然是未来mod的发展方向之一

点评

这些东西用文字说明的时候是有些复杂,玩的时候一般都是浅显易懂的。详细的设定?关于设定部分,觉得还不够具体,那我进行补充也无妨。  发表于 2013-6-9 02:25
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