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求问白夏版如何可以在自由模式选择人物造型时使用赵灵儿的模型呢?

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发表于 2013-10-9 15:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 荀彧 于 2013-10-10 08:51 编辑

翻帖子找不到方法,求各位支招点捷径,谢谢了·
就是想问下有什么方法可以把赵灵儿的战斗模型添加到或者替代自由模式选择界面的人物造型·只找到了fdx\fmp文件的编号,然后就不知道该咋办了。。

我现在也就是动动头像的水平,还没有开始想制作人物模型。。。之前问题描述得不清楚,让人没能理解我的意思,真是万分抱歉
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发表于 2013-10-9 16:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 lastwalker 于 2013-10-9 16:52 编辑

這個要收改戰場,場境及大地圖的造型的,去達摩堂下個UPEDIT修改器,那裡亦有很多相關的貼子可供學習的.

看懂了就不難的,就是不斷復制張貼而已.

不過趙靈兒應該沒大地圖的造型吧.
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发表于 2013-10-9 19:00 | 显示全部楼层
去达摩堂翻帖子学吧,其实也不怎么难,用修改工具修改戰場場境等特定文件
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 楼主| 发表于 2013-10-10 08:43 | 显示全部楼层
lastwalker 发表于 2013-10-9 16:46
這個要收改戰場,場境及大地圖的造型的,去達摩堂下個UPEDIT修改器,那裡亦有很多相關的貼子可供學習的.

看 ...

突然发现自己问的问题不对。。。我是想找个办法可以在白夏版自由模式的人物造型选择里出现灵儿的模型,也就是战斗贴图,我连自由模式的相关文件都找不出
场景和大地图的还没想过0 0
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发表于 2013-10-10 10:43 | 显示全部楼层
1)需要有赵灵儿的战斗造型图,存在data\fight下面,命名为fmp340和fdx340
2)用upedit在战斗贴图里面增加赵灵儿的四方位战场贴图
3)用upedit增加一个人物,把头像代号设为340,然后按照战斗图来设定出招动画帧数与音效延迟,其他无所谓
4)重开游戏
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 楼主| 发表于 2013-10-10 16:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 荀彧 于 2013-10-11 08:46 编辑
二宫和也 发表于 2013-10-10 10:43
1)需要有赵灵儿的战斗造型图,存在data\fight下面,命名为fmp340和fdx340
2)用upedit在战斗贴图里面增加 ...


一下午也木做出来- -有几个问题发消息给您了,麻烦帮忙看看可以么?现在最大问题就是upedit在下了苍炎ini文件后看人物数码都是乱七八糟的。。。。正负几千。。。人物名字也都没,无从下手的感觉.是不是不用修改R文件的?
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