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论主角集气速度

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发表于 2013-10-27 01:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 lyz6255 于 2013-11-25 17:15 编辑

本来想写各种属性和先手的关系,但是发现影响因素过多,实在没法总结,只能最终选择写一篇关于主角集气速度的文……

龙人中是半即时的战棋打法,集气速度影响出手快慢,是一个影响极大的属性,下面对集气速度进行一些基础分析
以下分析计算中忽略低等级的情况,直接按照成型时计算,并且以主角为准,不计算一些坑爹队友的超低属性情况

先上计算公式:
每次出手时序=(1000-初始集气位置)/集气速度   初始集气位置为-500~1000  计算值向上取整,即8.32算9
基础集气速度=轻功加成+内力加成+攻击力/80+当前体力/20-内伤/25-中毒/25+5+0~3不等的随机值  每一部分都是向下取整,即4.11取4

轻功加成部分:包括装备值,左侧为轻功值,右侧为集气值,不足某一轻功值按前一个值计算(移动距离也类似这个数值关系,不过每项轻功+10)
161:+6
220:+7
280:+8
340:+9
400:+10
460:+11
520:+12

内力加成部分:左侧为内功值,右侧为集气值,不足某一内力值按前一个值计算
内力值=当年内力*2/3+内力上限/3    当前内力满值时 内力值=内力上限
1666:+3
2000:+4
2800:+5
3600:+6
4600:+7
5000:+7
5600:+8
5750:+8
6500:+8
6800:+9
7250:+9
8000:+10
8750:+10
9200:+11
9500:+11

因为主角内功是有固定值的,所以我在所有临界值中间穿插了主角的固定值对应加成

下面再介绍一下主角可能受到的集气速度加成(或减少):暴怒翻倍,这里不再介绍;宗师要重做,不再介绍
葵花神功集气速度*1.2
剑神集气速度*(1+0.05*剑法数)
山洞MM在场+5
其徐如林+2*N  N最大为10
白马+5
-受伤程度/20
迟缓-5

独孤九剑,圣火这种改变初始集气位置而改变出手时序的不算为对集气速度的影响

这些加成或者减少,都是按顺序依次计算的,也就是例如基础集气为30,是一个修炼葵花的6剑白马剑神,那么就是30*1.2*1.3+5=51点集气速度
最终计算后的集气速度为10~80,即最低集气速度为10,最高为80

下面上一个我使用过的实际角色:8750内,488攻,装白马后472轻的葵花天罡
由公式,基础集气速度=轻功加成+内力加成+攻击力/80+当前体力/20-内伤/25-中毒/25+5+0~3不等的随机值
满状态时,
最大基础集气速度=11+10+488/80+100/20-0-0+5+3=40
最小基础集气速度=11+10+488/80+100/20-0-0+5+0=37
算上额外加成,最大集气速度=40*1.2+5=53,最小集气速度=37*1.2+5=49
最小出手时序:1000/53=19,最大出手时序:1000/49=21
实际测试,以木桩为例子,一直休息保持满状态
出手对应时序:24,44,63,83,103,122   
每次出手时序:20,19,20,20,19
基本符合计算

下面继续分析各种异常状态对集气速度的影响:
还是用上面的例子
一半内力时:最大=38*1.2+5=50,最小=35*1.2+5=47;出手时序:20~22
没有内力时:最大=35*1.2+5=47,最小=32*1.2+5=43;出手时序:22~24
一半内伤时:最大=38*1.2+5-2=48,最小=35*1.2+5-2=45;出手时序:21~23
满内伤时:最大=36*1.2+5-5=43,最小=33*1.2+5-5=39;出手时序:23~26
一半中毒:最大=50,最小=47,出手时序:20~21
满中毒时:最大=48,最小=45;出手时序:21~23
一半体力时:最大=49,最小=45,出手时序:21~23
无体力时:最大=47,最小=43,出手时序:22~24

这个例子中,可以看出,高内力有葵花加速时集气速度差距并不明显,但是影响最大的是内伤,中毒影响程度最小

那么如果集气速度不高的角色,影响情况如何呢?
引用我另外一个号的角色数据:内力6500,轻功450,攻击546+60,无葵花白马
满状态基础集气速度:10+8+5+606/80+5+随机=35~38;出手时序:27~29
一半内力时:出手时序:28~31
没有内力时:出手时序:29~33
一半内伤时:出手时序:29~33
满内伤时:出手时序:35~39
一半中毒:出手时序:28~31
满中毒时:出手时序:29~33
一半体力时:出手时序:29~32
无体力时:出手时序:29~33

内力值降低,并且没有学葵花这种极大幅度增加集气速度的武功后,可以看出内伤的影响效果变得更加明显,而其余三项的影响程度基本差不多

所以战斗中,想保证高集气速度,一定要最大限度控制内伤,其次注意内力和体力的回复,而对于中毒的情况最后处理即可


而且集气速度越快,战斗中受异常状态的影响越小!!也就是葵花在保证出手次数方面具有奇效!!

请根据战斗需求合理进行攻击,轻功,内功的规划

其中轻功凑到我列举的几个数就行,400,460,520等,内力6500相对亏一些,别的都没问题,攻击力尽量凑成80的倍数或更多,例如320,400,560等

60点轻才影响一点集气,而80攻就影响一点集气,还有攻击端加成,当移动格数需求不高时,攻击的性价比更高,但不要忽视移动距离的重大作用,躲地形,放风筝,如阴移动躲伤害可能就差那一格,这一格可能就是成功和失败的差距

高资质比低资质属性高一些,但内力却要高不少,在集气速度方面基本可以持平

如果还有什么想了解的,回帖后我会单独针对进行分析~~
这篇短文到此结束



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发表于 2013-10-27 02:30 | 显示全部楼层
真是有心了,没必要搞这么细吧
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 楼主| 发表于 2013-10-27 02:43 | 显示全部楼层
追风逐月 发表于 2013-10-27 02:30
真是有心了,没必要搞这么细吧

好多人不知道怎么规划的 直接细致到精确数字,可以避免后来人走弯路的~
反正核心就是粉字和轻功内力加成,用起来应该挺方便的~
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发表于 2013-10-27 10:11 | 显示全部楼层
还真搞出来了啊,不过我数学老师死得早。还是看不懂。
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 楼主| 发表于 2013-10-27 10:40 | 显示全部楼层
wyl1989 发表于 2013-10-27 10:11
还真搞出来了啊,不过我数学老师死得早。还是看不懂。
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别的都没关系 你就把轻功凑成我这里的数字就行
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发表于 2013-10-27 11:20 | 显示全部楼层
太专业了!!!有不少看不太懂。。。。
楼主把高中低质的主角应该加几点攻和轻才比较完美写个列表就好了。。。
所有数学不太好的玩家们都会很感激您的。。
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 楼主| 发表于 2013-10-27 11:42 | 显示全部楼层
kimplay 发表于 2013-10-27 11:20
太专业了!!!有不少看不太懂。。。。
楼主把高中低质的主角应该加几点攻和轻才比较完美写个列表就好了。 ...


最开始想过 后来发现,1资都能500轻,中资都能8750内,实在没办法总结归类了……

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发表于 2013-10-27 11:44 | 显示全部楼层
lyz6255 发表于 2013-10-27 10:40
别的都没关系 你就把轻功凑成我这里的数字就行

轻功我绝对会堆到470.。稳稳先手扫地,东方就得490,470 不一定先手台上东方
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 楼主| 发表于 2013-10-27 11:47 | 显示全部楼层
wyl1989 发表于 2013-10-27 11:44
轻功我绝对会堆到470.。稳稳先手扫地,东方就得490,470 不一定先手台上东方
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不应该啊,470和490的集气加成应该是一样的
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发表于 2013-10-27 11:49 | 显示全部楼层
lyz6255 发表于 2013-10-27 11:47
不应该啊,470和490的集气加成应该是一样的

白马不就520了啊,490 不骑白马东方还是可能先手的
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发表于 2013-10-27 11:56 | 显示全部楼层
为什么我无名刀法砍非木桩砍死砍活就出刀10没见过刀11
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 楼主| 发表于 2013-10-27 12:01 | 显示全部楼层
wyl1989 发表于 2013-10-27 11:56
为什么我无名刀法砍非木桩砍死砍活就出刀10没见过刀11
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你的刷刀是100吧  最高出到耍刀/10
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发表于 2013-10-27 12:47 | 显示全部楼层
吸星和北冥同时练,加内力上限能叠加吗?还没试过
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发表于 2013-10-27 13:22 | 显示全部楼层
lyz6255 发表于 2013-10-27 12:01
你的刷刀是100吧  最高出到耍刀/10

130刀兵器值。那么意思是150耍刀才有刀15?
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发表于 2013-10-27 13:23 | 显示全部楼层
akzx25 发表于 2013-10-27 12:47
吸星和北冥同时练,加内力上限能叠加吗?还没试过

叠加,吸星不稳定
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 楼主| 发表于 2013-10-27 14:05 | 显示全部楼层
wyl1989 发表于 2013-10-27 13:22
130刀兵器值。那么意思是150耍刀才有刀15?
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对的 就是这样,不过我练完是后悔了~~
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 楼主| 发表于 2013-10-27 14:05 | 显示全部楼层
akzx25 发表于 2013-10-27 12:47
吸星和北冥同时练,加内力上限能叠加吗?还没试过

可以的 不过吸星概率很低 基本都死出北冥
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发表于 2013-10-27 14:43 | 显示全部楼层
lyz6255 发表于 2013-10-27 14:05
对的 就是这样,不过我练完是后悔了~~

那我的4外6内调和刀不就废了大半了
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发表于 2013-10-27 14:51 | 显示全部楼层
lyz6255 发表于 2013-10-27 14:05
可以的 不过吸星概率很低 基本都死出北冥

洗掉1个吸功加上限也不错
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发表于 2014-10-15 19:53 | 显示全部楼层
算法太复杂,游戏又没有内置说明,如果不讲,玩一辈子也搞不清楚,现在讲了要都记下来还真是困难,每得到一种武功,每修炼一种武功都得对照这种算法,才有可能练成,实在是影响游戏性!!!!!!!!!!!
1资轻怎么能500轻?
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发表于 2014-10-17 15:28 | 显示全部楼层
如果能免疫内伤,岂非永远先手
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 楼主| 发表于 2014-10-25 20:03 | 显示全部楼层
yokcen 发表于 2014-10-15 19:53
算法太复杂,游戏又没有内置说明,如果不讲,玩一辈子也搞不清楚,现在讲了要都记下来还真是困难,每得到一 ...

算法 确实推算不出来 但是这个贴子的意义就是给出一个大体的思路,好根据个人的规划路线选择对轻功的加点多少
并且给出几个临界的标准加点值……  规划算好需要多少加轻功就可以了
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 楼主| 发表于 2014-10-25 20:04 | 显示全部楼层
samsungkcenz 发表于 2014-10-17 15:28
如果能免疫内伤,岂非永远先手
来自:Android客户端

不是啊,半即时的算法不是这样的啊,不是每一次都重新比的啊~
例如一个敌人需要50个时序出手,主角需要25个,如果 你不打他,你出手两次后就该他出手了~~
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