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《金庸水浒传》制作启示录

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发表于 2015-4-16 01:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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五、跨平台和视频

没想到这个游戏还在制作中,而且越来越像一场灾难。
从3.3.1.0开始,游戏正式增加了一个平台,宣布了kys架构移植移动平台成功。而移植的速度从理论提出到测试完毕只用了一周左右。但是原本所使用的视频部分并没有一起移植,这是由于视频库的pas头文件版本较旧,对应的各个平台的库很难找到。
后来我发现了UltraStar Deluxe项目中,ffmpeg的头文件一直在更新。同时,在mac上和Android上也成功编译出了ffmpeg的动态库,这样,游戏完美移植的所有困难就彻底扫清。但是在具体的实施过程中,仍然出现了一些小的问题。fpc的官方发布版并没有做完交叉编译的部分,开始我使用了一个非官方版本,虽然报告链接成功,但是结果并不正确。另外,在ffmpeg的新版中修改了音频的部分,音频重采样的子程一开始仅有c语言版,我将其翻译为pascal版,同时还翻译了几个奇怪的函数,因为ka一开始使用的ffmpeg的代码还有不同。
此外,经过多年的筹划,fpc终于发布了3.0版,同时也开启了3.1.1的分支,编译器的进步很大,至少线程比以前稳定得多。因此播放视频的部分改为了两线程,速度远远超过原先的单线程模式。


3.3.0.2修改了部分错字。实际上游戏的简繁体一直是通过opencc转换,耗费了很大的精力,也许以后可以将这个库集成进来,不过多半是没可能了。
3.3.0.3开始考虑彻底解决物品数在超过32767后不正常的问题,由于原来的空间是456个物品栏,因此刚好调整为304个,经过安全转换,所有原存档都不会有损失。
3.4本来是打算取消自动升级设定,但是因为部分数据设定较困难,故并没有完成,实际上的版本变化并没有想象的大。
3.5增加了ptt和苍龙逐日,本传并没有任何变化。另外发现了脚本中有些错误。
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发表于 2015-4-26 22:30 | 显示全部楼层
好久没更新版本了机器猫
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