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痛饮狂歌v0.8 随机装备及套装详解

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发表于 2015-5-28 09:51 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

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因为是初步尝试,并且老衲目前为纯爪机档,受限于r档无法扩容,每种装备只能存4件的原因就在这里,啊,虽说数据存储到场景或者事件里去也不是不行,但是为了不让狂歌源码变成超山寨那种天书,想想还是算了

好了,扯远了,装备附带特效做的很简单,毕竟只是尝试,每种装备目前只有一种特效

头盔 攻击伤害减少百分比
手套 攻击伤害增加百分比
靴子 集气速度增加百分比
项链 被攻击时杀气减少百分比
戒指 攻击时杀气增加百分比

具体数值是如何算的呢,继续往下看

新的装备分为5大类,即头盔,手套,靴子,项链,戒指

每种装备里,又分为四级装备,拿头盔举例的话,就是1级头巾,2级纶巾,3级皮帽,4级面甲

然后就是前缀了,品质前缀共有5级,1级劣质,2级粗糙,3级普通,4级优良,5级极品

而装备的最终属性值是由品质和装备等级共同决定的

假设头部装备品质是优良,装备等级为皮帽,那么优良为4级品质,皮帽为3级装备,最终属性就是4+3=7,这个属性所对应的,就是前面装备的特效具体数值了,唯一不同的就是靴子,靴子增加的集气数值要除以2

然后再说套装,共5套,即前缀为狂暴,疾风,刚毅,连绵,血腥这五种,值得一提的只有一点,所有套装的品质默认为6点

至于套装效果,每个套装需要至少佩戴三件才能生效,具体公式就不再细说了,假设每种套装都是4级装备的话(啊,似乎很难做到吧(╯‵□′)╯︵┻━┻),特效属性如下

(啊,请原谅老衲给每个套装加了个装逼的名字╭(╯ε╰)╮)
狂暴套装
【雷霆震怒的咆哮】
【暴击时伤害增加】
【额外提升3倍】

疾风套装
【踏雪无痕的步伐】
【行动后回复集气】
【回复集气250点】

刚毅套装
【稳重如山的霸气】
【被攻击机率免伤】
【触发机率25%】

连绵套装
【玉石俱焚的洒脱】
【随机增加连击数】
【最高增加2连击】

血腥套装
【如渊如狱的血宴】
【攻击时附带吸血】
【附带吸血15%】

顺便解释一下,有时候只看字面意思会坑死人的,相信我→_→

狂暴套装
所谓的暴击时伤害额外提升?倍,意思是,原本的暴击伤害是1.5倍的普通伤害,这个大家应该都清楚,而狂暴套装的效果是确确实实的”额外”,也就是说,装备上狂暴后,假设套装是2倍暴击伤害,那么暴击时最终伤害就是,1.5倍暴击伤害+2倍暴击伤害=3.5倍暴击伤害,不过有一点必须得说,该套装效果扔可被森罗免疫,且装备人为岳老三时无效

疾风套装
只看效果就应该知道要配合圣火+玄铁九剑吧,可能的话最好再配个身世不知道,搭配得当的话基本上就是个弱化版的万法自然了

刚毅套装
这个可以略过了,miss的效果都知道

连绵套装
受限于特效显示面板,只能这么写了,估计十个人里九个人会想岔,所谓的随机增加连击指的是套装增加的连击效果大于1时,随机增加至少1连以上,也就是说该特效在发动连击时必生效,效果为至少增加1连,换个说法就是,佩戴连绵后,要么不连击,一旦连击,至少就是3连,如果套装增加的连击数为2时,有可能达到4连

血腥套装
看上去似乎很一般,实际上真相是要配合血刀套一起用

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