本帖最后由 都说我很大 于 2017-5-24 12:13 编辑
这么久 游戏的改动是非常大,6星 7星的全分析我觉得迫在眉睫了,8星那个东西我从来没有拥有过!不用考虑 我自己都不知道!
还是按照编号来吧!
标配套餐 先天 逆葵 86 这三个内功 男人的标配 什么都可以上!反正5星内上了不吃亏 不上当
有条件的上葵花 再有条件的洗髓换先天
后面不再赘述!
6星1号 石破天
我到底是贴不贴天赋呢?我看看电子书复制过来工程大不大!
太玄之道
● 使用【內】太玄神功攻擊時,必定發動『太玄之道』:
~ 使用【內】太玄神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
~ 使用【內】太玄神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
~ 使用【內】太玄神功攻擊時,連擊率增加30%.
~ 使用【內】太玄神功攻擊時,必定暴擊.
~ 使用【內】太玄神功攻擊時,最終攻擊力增加48%.
~ 使用【內】太玄神功攻擊時,最終氣攻值增加48%.
~ 使用【內】太玄神功攻擊時,傷害增加48%.
~ 使用【內】太玄神功攻擊時,殺集氣傷害增加48%.
~ 使用【內】太玄神功攻擊時,增加1800點公式外固定傷害.
~ 使用【內】太玄神功攻擊時,增加240點公式外固定殺集氣傷害.
~ 使用【內】太玄神功攻擊時,使傷害限制增加3000點.
~ 使用【內】太玄神功攻擊時,使殺集氣傷害限制增加300點.
● 【內】太玄神功不論是否主功體情況下,【內】太玄神功修練至極級時,怒氣暴發時,使用所有武功攻擊時的第一擊,18%機率發動『十步殺一人』:
~ 使用所有武功攻擊時,無視特殊閃避.
~ 使用所有武功攻擊時,如武功有招式,則必定發動武功最高招式
~ 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加666點全部負面狀態.
~ 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加120%.
~ 使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加120%.
~ 使用所有武功攻擊時,傷害增加120%.
~ 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加120%.
~ 使用所有武功攻擊時,增加36666點公式外固定傷害.
~ 使用所有武功攻擊時,增加36666點公式外固定殺集氣傷害.
~ 使用所有武功攻擊時,無視傷害限制.
~ 使用所有武功攻擊時,無視殺集氣傷害限制.
~ 使用所有武功攻擊時,攻擊範圍減少99
● 【內】太玄神功不論是否主功體情況下,【內】太玄神功修練至極級時,使用所有武功攻擊時,12%基礎機率發動『太玄化境-白首太玄經』
~ 使用所有武功攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果增加5倍
~ 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加120%.
~ 使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加120%.
~ 使用所有武功攻擊時,傷害增加120%.
~ 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加120%.
~ 使用所有武功攻擊時,增加6000點公式外固定傷害.
~ 使用所有武功攻擊時,增加6000點公式外固定殺集氣傷害.
~ 使用所有武功攻擊時,使傷害限制增加9000點.
~ 使用所有武功攻擊時,使殺集氣傷害限制增加600點.
~ 使用所有武功攻擊時,攻擊範圍增加99.
~ 使用所有武功攻擊時,無視普通閃避.
● 自帶『太玄卸勁』被攻擊時,必定發動『太玄卸勁』:
~ 被攻擊時,所受傷害最高為4200點.
~ 被攻擊時,所受傷害減少30%.
~ 被攻擊時,所受殺集氣傷害最高為210點.
~ 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少30%
~ 被攻擊時,所受負面狀態減少30%
~ 被攻擊時,所受公式外固定傷害減少6%.
~ 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少6%.
~ 崩壞及完全崩壞時,免疫30%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害.
● 使用【內】太玄神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
● 使用【內】太玄神功作為主功體時,必定加力.
● 使用【內】太玄神功作為主功體時,必定護體.
● 使用拳系武功攻擊時,傷害增加60%.
● 使用刀系武功攻擊時,傷害增加60%.
● 使用劍系武功攻擊時,殺集氣傷害增加60%
● 使用特系武功攻擊時,殺集氣傷害增加60%
● 使用所有內功攻擊時,傷害增加30%
● 使用所有內功攻擊時,殺集氣傷害增加30%
● 使用所有武功暴擊時,傷害增加30%.
● 使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加30%.
● 人物初始的拳掌,御劍,用刀,特殊值為30.
羅漢伏魔
● 使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,必定發動『羅漢伏魔』:
~ 使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
~ 使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
~ 使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,連擊率增加30%.
~ 使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,必定暴擊.
~ 使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,最終攻擊力增加30%.
~ 使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,最終氣攻值增加30%.
~ 使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,傷害增加30%.
~ 使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.
~ 使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,增加1200點公式外固定傷害.
~ 使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,增加180點公式外固定殺集氣傷害.
~ 使用【內】羅漢伏魔神功攻擊時,使傷害限制增加2400點.
~ 使用以上武功攻擊時,使殺集氣傷害限制增加240點.
● 自帶『冰火封魔式』使用所有武功攻擊時,必定發動『冰火封魔式』:
~ 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加40點封穴.
~ 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加80點內傷.
~ 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加80點冰封.
~ 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加80點火灼.
~ 使用所有武功攻擊時,傷害增加40%.
~ 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加40%.
● 自帶『玄冰烈火體』被攻擊時,60%機率發動『玄冰烈火體』:(修練【內】羅漢伏魔神功後發動率增加)
~ 被攻擊時,所受傷害最高為6000點.
~ 被攻擊時,所受殺集氣傷害最高為600點.
~ 被攻擊時,所受公式外固定傷害減少4%.
~ 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少4%.
~ 被攻擊時,完全免疫冰封.
~ 被攻擊時,完全免疫火灼.
● 使用【內】羅漢伏魔神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600.
● 使用【內】羅漢伏魔神功作為主功體時,必定加力.
● 使用【內】羅漢伏魔神功作為主功體時,必定護體.
● 行動結束時,清除180點冰封.
● 行動結束時,清除180點火灼.
金烏真傳
● 使用【刀】金烏刀法攻擊時,必定發動『金烏真傳』:
~ 使用【刀】金烏刀法攻擊時,該武功基礎武功威力增加600.
~ 使用【刀】金烏刀法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
~ 使用【刀】金烏刀法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加90點火灼.
~ 使用【刀】金烏刀法攻擊時,必定連擊.
~ 使用【刀】金烏刀法攻擊時,必定暴擊.
~ 使用【刀】金烏刀法攻擊時,最終攻擊力增加48%.
~ 使用【刀】金烏刀法攻擊時,最終氣攻值增加24%.
~ 使用【刀】金烏刀法攻擊時,傷害增加48%.
~ 使用【刀】金烏刀法攻擊時,殺集氣傷害增加24%.
~ 使用【刀】金烏刀法攻擊時,增加1800點公式外固定傷害.
~ 使用【刀】金烏刀法攻擊時,增加120點公式外固定殺集氣傷害.
~ 使用【刀】金烏刀法攻擊時,使傷害限制增加2400點.
~ 使用【刀】金烏刀法攻擊時,使殺集氣傷害限制增加240點.
武道如一(未開放)
1. 【內】太玄神功不作為主功體時,都有作為主功體時的效果.
樸實無華
1. 自帶【輔】左右搏擊法.(不佔武功格子)
2. 資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,都可發動【輔】左右搏擊法.
3. 資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,增加12%機率發動【輔】左右搏擊法.
4. 資質在1-50時,如再修練【輔】左右搏擊法,發動機率與本天賦第3條疊加.
1. 資質在51-100時,也可修練【輔】左右互搏.(未開放)
2. 資質在51-100時,如修練【輔】左右互搏,使用所有武功攻擊時,24%機率發動【輔】左右互搏.(未開放)
3. 資質1-50時,左右互搏發動率增加24%.(未開放)
4. 資質1-30時,互搏極意發動率增加6%.(未開放)
逢凶化吉
1. 行動結束時,30%機率發動『逢凶化吉』:
行動結束時,恢復1800點生命.
行動結束時,恢復 18點體力.
2. 被擊敗時,30%機率存活下來,當前生命值變成1點.(每場戰鬥上限發動1次)(未開放)
天赋还是复制一发吧
石头强不强?算个强六吧,从开始到现在 石头也就算个强六,为什么石头会强?因为他是太玄携带者!!!
和尚老板跟我一样喜欢侠客行这首诗!要是能从来 我要学李白!
石头低资的话 大概3种练法
第一 全内流,靠化境和十步吃饭
第二 全内流的改版 学一个跟太玄苟且的外功,看苟且特效而定,低配建议夫妻刀法 ,毕竟必150封穴。高配的话要么降龙 要么六脉。
第三 是老版的归真流 但是现在已经是时代的眼泪了。小石头啊就活在太玄里!还好太玄一直是四大级别的。
配置的话 太玄 左右 逆玄 必备 高配复活用洗髓 低配用先天 然后要强力上葵花 逆葵套 再顶配上四大我觉得有点浪费哎。
中资
31-60 这个区间 貌似六如要改得很强力
练法的跟低资其实差不多 就是没逆玄 多个六如
有个可能会比较强的练法 就是学六如 主六如 然后学六脉。六如如风多 配合石头天赋的十步+化境天赋 再加上六脉齐发 这个有点看头
高资
61资+ 这个区间的石头一般都是斗转
练法 很简单 低配 主太玄/龙象/北冥 学斗转 学凌波 然后内功*N 越肉越好 金刚不坏这个东西建议斗转选手必备 现在逆阴经过各种BUFF 崛起了
可以上个 毕竟反击 带出化境+十步 还是很爽的。。
高配的话其实就是学九阳/洗髓 学一个 这样的石头非常硬 现在那个斗转神石头 非常肉
高资石头不推荐走攻击路线 因为!高资石头怎么练都没输出!
对了 ,请忘记石头会金乌刀法的事!这就是个坑!
这个东西是要写的 ,先占个坑。还是个比较大的坑!
然后是张母鸡了 九阳明尊
太陽明尊
● 使用【內】太陽神功攻擊時,必定發動『太陽明尊』:
~ 使用【內】太陽神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
~ 使用【內】太陽神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
~ 使用【內】太陽神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都加90點火灼.
~ 使用【內】太陽神功攻擊時,必定暴擊.
~ 使用【內】太陽神功攻擊時,最終攻擊力增加30%.
~ 使用【內】太陽神功攻擊時,最終氣攻值增加60%.
~ 使用【內】太陽神功攻擊時,傷害增加60%.
~ 使用【內】太陽神功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.
~ 使用【內】太陽神功攻擊時,增加1800點公式外固定傷害.
~ 使用【內】太陽神功攻擊時,增加360點公式外固定殺集氣傷害.
~ 使用【內】太陽神功攻擊時,使傷害限制增加3000點
~ 使用【內】太陽神功攻擊時,使殺集氣傷害限制增加420點.
● 被攻擊時,必定發動『太陽護體』:
崩壞及完全崩壞時,免疫60%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害.
● 自帶『太陽反震』被攻擊時,必定發動『太陽反震』:
~ 被攻擊時,反彈本次所受傷害的56%予攻擊者.(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果)
~ 被攻擊時,給予攻擊者700點傷害.
~ 被攻擊時,給予攻擊者70點火灼.
● 自帶『太陽真氣』被攻擊時,60%機率發動『太陽真氣』:(修練【內】太陽神功後,發動率增加)
~ 被攻擊時,所受殺集氣傷害最高為140點.
~ 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少35%.
~ 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少7%.
~ 被攻擊時,完全免疫內傷.
● 自帶『太陽護天』被攻擊時,60%機率發動『太陽護天』:(修練【內】太陽神功後,發動率增加)
~ 被攻擊時,所受傷害最高為2799點.
~ 被攻擊時,所受傷害減少35%.
~ 被攻擊時,所受公式外固定傷害減少7%.
● 自帶『太陽斷空』被攻擊時,12%機率發動『太陽斷空』:(修練【內】太陽神功後,發動率增加)
~ 被攻擊時,停止攻擊方連擊.
~ 被攻擊時,停止該次攻擊於此目標.
● 【內】太陽神功不論是否主功體情況下,【內】太陽神功修練至極級時,使用所有武功攻擊時的第一擊,12%機率發動『太陽奧義-炎陽帝』:
● 【內】太陽神功不論是否主功體情況下,【內】太陽神功修練至極級時,怒氣暴發時,使用所有武功攻擊時的第一擊,48%機率發動『太陽奧義-炎陽帝』:
~ 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加70%.
~ 使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加70%.
~ 使用所有武功攻擊時,傷害增加70%.
~ 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害追加70%.
~ 使用所有武功攻擊時,增加6666點公式外固定傷害.
~ 使用所有武功攻擊時,增加9999點公式外固定殺集氣傷害.
~ 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加999點火灼.
~ 使用所有武功攻擊時,無視普通閃避.
~ 使用所有武功攻擊時,攻擊範圍增加99.
~ 使用所有武功攻擊時,使傷害限制增加9999點.
● 使用【內】太陽神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
● 使用【內】太陽神功作為主功體時,必定加力.
● 使用【內】太陽神功作為主功體時,必定護體.
● 被攻擊時,所受傷害減少24%.
● 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少24%.
● 被攻擊時,所受公式外固定傷害減少6%.
● 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少6%.
● 被攻擊時,完全免疫內傷.
● 被攻擊時,完全免疫冰封.
● 被攻擊時,完全免疫中毒.
● 每時序恢復1點體力
● 每時序恢復30點生命.
● 每時序恢復60點內力.
乾坤太極道
● 使用【拳】太極拳【劍】太極劍【內】乾坤大挪移攻擊時,必定發動『乾坤太極道』:
~ 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加600.
~ 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
~ 使用【劍】太極拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都加60點封穴.
~ 使用【劍】太極劍攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都加60點流血.
~ 使用【內】乾坤大挪移攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都加60點內傷.
~ 使用【劍】太極劍【內】乾坤大挪移攻擊時,必定連擊.
~ 使用【拳】太極拳【內】乾坤大挪移攻擊時,必定暴擊.
~ 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加60%.
~ 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加30%.
~ 使用以上武功攻擊時,傷害增加48%.
~ 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加48%.
~ 使用以上武功攻擊時,增加1800點公式外固定傷害.
~ 使用以上武功攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害.
~ 使用以上武功攻擊時,使傷害限制增加3000點
~ 使用以上武功攻擊時,使殺集氣傷害限制增加300點.
● 【拳】太極拳【劍】太極劍修練至極級時,使用【拳】太極拳【劍】太極劍攻擊時,18%機率發動『太極化境.真武太極』:
~ 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加48%.
~ 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加48%.
~ 使用以上武功攻擊時,傷害增加48%.
~ 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加48%.
~ 使用以上武功攻擊時,增加6666點公式外固定傷害.
~ 使用以上武功攻擊時,增加900點公式外固定殺集氣傷害.
~ 使用以上武功攻擊時,使傷害限制增加9000點.
~ 使用以上武功攻擊時,使殺集氣傷害限制增加1200點.
~ 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加360點內傷.
~ 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加360點封穴.
~ 使用以上武功攻擊時,無視特殊閃避.
~ 使用以上武功攻擊時,無視停止該次攻擊於此目標效果.
~ 使用以上武功攻擊時,目標減少12點體力.
~ 使用以上武功攻擊時,目標怒氣不增,而且減少12點怒氣.
~ 使用以上武功攻擊時,目標減少12點戰意.
● 自帶『太極奧義.借力打力』修練【拳】太極拳至極級時,被攻擊時,30%機率發動『太極奧義.借力打力』:
~ 被攻擊時,使用【拳】太極拳發動反擊.
~ 使用【拳】太極拳反擊時,最終攻擊力增加45%
~ 使用【拳】太極拳反擊時,最終氣攻值增加45%
~ 使用【拳】太極拳反擊時,傷害增加45%
~ 使用【拳】太極拳反擊時,殺集氣傷害增加45%
~ 使用【拳】太極拳反擊時,增加2400點公式外固定傷害.
~ 使用【拳】太極拳反擊時,無視普通閃避.
~ 使用【拳】太極拳反擊時,使傷害限制增加6000點.
● 自帶『逆轉乾坤』當前生命值為最大生命值的48%或以下時,被攻擊時,60%機率發動『逆轉乾坤』:(修練【內】乾坤大挪移後,發動率增加)
~ 被攻擊時,所受傷害最高為3600點.
~ 被攻擊時,所受殺集氣傷害最高為180點.
~ 被攻擊時,所受傷害減少40%.
~ 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少40%.
~ 被攻擊時,所受負面狀態減少40%.
~ 被攻擊時,所受公式外固定傷害減少8%.
~ 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少8%.
~ 被攻擊時,即時怒氣暴發.
~ 崩壞及完全崩壞時,免疫60%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害.
● 自帶『天地挪移』,被攻擊時,60%機率發動『天地挪移』:(修練【內】乾坤大挪移後,發動率增加)
~ 被暴擊時,所受傷害32%.
~ 被暴擊時,所受殺集氣傷害減少32%.
~ 被暴擊時,所受負面狀態減少32%.
~ 被攻擊時,反彈本次所受傷害的32%予攻擊者.(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果)
● 使用【內】乾坤大挪移作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600.
● 使用【內】乾坤大挪移作為主功體時,必定加力.
● 使用【內】乾坤大挪移作為主功體時,必定護體.
醫仙傳人
1. 初始醫療值300點.
2. 初始解毒值300點.
3. 醫療及解毒效果每1點都*1.5倍計.
4. 使用醫療及解毒指令時,消耗8體力.
5. 使用醫療及解毒指令時,範圍為面1.
6. 醫療目標即使身上中毒也可進行醫療指令.(未開放)
憐我世人(未開放)
1. 我方隊友當前生命值10%或以下時,被攻擊時,張無忌必定替隊友擋格這次攻擊.(未開放)
焚我殘軀(未開放)
1. 被擊敗時,必定發動『焚我殘軀』:(未開放)
張無忌被擊敗時,根據敵方人物星階(10星1%,9星2%,8星3%,7星4%,6星30%,5星40%,4星50%,3星60%,2星70%,1星80%) 隨機對其中一人發動秒殺.(未開放)
張無忌被擊敗時,敵方全體增加300點火灼.(未開放)
2. 張無忌在場時,敵方全體每時序增加6火灼.(未開放)
惟光明故(未開放)
1. 門派善惡值75或以上,張無忌初始戰意增加30點.(未開放)
2. 門派善惡值75或以上,自身基本防禦力增加30%.(未開放)
3. 門派善惡值75或以上,使用所有武功攻擊時,極意發動率增加12%.(未開放)
畫眉之樂(未開放)
1. 張無忌,趙敏同隊伍時,趙敏被攻擊時,張無忌必定替趙敏擋格這次攻擊.(未開放)
2. 張無忌,趙敏同隊時,兩人怒氣最低值為50.(未開放)
3. 張無忌,趙敏同隊時,兩人被攻擊時,怒氣上升量增加60%.(未開放)
4. 張無忌,趙敏同隊時,兩人戰意最低值為50.(未開放)
5. 張無忌,趙敏同隊時,兩人攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加60%.(未開放)
6. 張無忌,趙敏同隊時,張無忌集氣速度增加6點.(未開放)
7. 張無忌,趙敏同隊時,趙敏基本攻擊力增加30%.(未開放)
哎哟 这么早就出来个强6 张母鸡
作为自带四大的六星 张母鸡还是很强力的
高资 有两条路走 斗转或者纯太极拳反击 学个太极剑 乾坤这个东西高资可以留 毕竟是防御神功, 然后上个金刚 全内练法 各种开发高的内功来一套 北冥可以考虑 然后逆阳可以考虑上 逆阴也可以考虑 ,毕竟逆阴锁怒还是很变态的。
中资 这个母鸡说真的 现在六如BUFF得很厉害 但是中资母鸡感觉用六如抢先手也没啥用。。中资母鸡的出路还值得探讨
低资 高配可以上个太玄套 主太玄,反正母鸡炎阳帝几率很高,这样的母鸡算个输出了。 还有个小炸弹母鸡练法 因为母鸡复活那一波炎阳帝几率很高,可以考虑主先天 超低资复活炎阳帝打全屏,当然这个炸弹的威力不是很大,高端局就是个玩笑。
6星的编号第三个貌似是峰狗
狂龍天征
● 使用【拳】降龍十八掌【內】蓋世神罡攻擊時,必定發動『狂龍天征』:
~ 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
~ 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*3倍.
~ 使用以上武功攻擊時,連擊率增加30%.
~ 使用以上武功連擊時,威力不減.
~ 使用以上武功連擊時,每多一次連擊,則傷害,殺集氣傷害增加18%.
~ 使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
~ 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加60%.
~ 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加30%.
~ 使用以上武功攻擊時,傷害增加 60%.
~ 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加 30%.
~ 使用以上武功攻擊時,增加2400點公式外固定傷害.
~ 使用以上武功攻擊時,增加360點公式外固定殺集氣傷害.
~ 使用以上武功攻擊時,使傷害限制增加3600點
~ 使用以上武功攻擊時,使殺集氣傷害限制增加360點.
● 使用【拳】降龍神掌攻擊時的第一擊,18%基礎機率,之後根據角色的拳掌系數,每15點為1%機率發動『降龍三疊浪』:
● 怒氣爆發時,,使用【拳】降龍神掌攻擊時的第一擊,必定發動『降龍三疊浪 』:
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,必定發動三連擊.
● 【拳】降龍神掌修練至極級時,使用【拳】降龍神掌攻擊時,36%基礎機率發動以下兩掌極意招式:
『飛龍掌-或躍在淵』:
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,最終攻擊力增加28%.
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,最終氣攻值增加28%.
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,傷害增加28%.
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,殺集氣傷害增加28%.
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,使傷害限制增加8400點.(同效果取最大值)
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,使殺集氣傷害限制增加2100點.(同效果取最大值)
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,吸取目標2800點生命值為己用.
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,無視普通閃避.
『雙龍掌-突如其來』:
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,最終攻擊力增加42%.
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,最終氣攻值增加21%.
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,傷害增加42%.
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,殺集氣傷害增加21%.
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,增加4200點公式外固定傷害.
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,增加1400點公式外固定殺集氣傷害.
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,使傷害限制增加14000點.(同效果取最大值)
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,使殺集氣傷害限制增加2100點.(同效果取最大值)
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,無視目標內功護體效果.
● 【拳】降龍神掌修練至極級時,怒氣暴發時,使用【拳】降龍神掌攻擊時,必定發動『飛龍掌-或躍在淵』+『雙龍掌-突如其來』
● 【拳】降龍神掌修練至極級時,當前生命值為最大生命值的42%或以下時,怒氣暴發時,使用【拳】降龍神掌攻擊時,48%機率發動『戰龍掌-損則有孚』:
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,最終攻擊力增加70%.
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,最終氣攻值增加70%.
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,傷害增加70%.
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,殺集氣傷害增加70%.
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,增加10500點公式外固定傷害.
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,增加1400點公式外固定殺集氣傷害.
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,使傷害限制增加14000點.(同效果取最大值)
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,使殺集氣傷害限制增加2800點.(同效果取最大值)
~ 使用【拳】降龍神掌攻擊時,無視特殊閃避.
● 自帶『蓋世罡勁』使用所有武功攻擊時,60%機率發動『蓋世罡勁』:
~ 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
~ 使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加25%.
~ 使用所有武功攻擊時,傷害增加25%.
~ 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
~ 使用所有武功攻擊時,使傷害限制增加2500點.
~ 使用所有武功攻擊時,使殺集氣傷害限制增加500點.
● 自帶『堅不可摧』被攻擊時,60%機率發動『堅不可摧』:(修練【內】蓋世神罡後,發動率增加)
~ 被攻擊時,堅壁必定發動(不包括崩壞及完全崩壞時)
~ 被攻擊時,所受傷害減少50%.
~ 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%.
~ 被攻擊時,所受殺負面狀態減少50%.
~ 被攻擊時,所受公式外固定傷害減少5%.
~ 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少5%.
~ 被攻擊時,所受傷害最高為6000點.
~ 被攻擊時,所受殺集氣傷害最高為600點.
~ 崩壞及完全崩壞時,免疫75%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害.
● 使用【內】蓋世神罡作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1200.
● 使用【內】蓋世神罡作為主功體時,必定加力.
● 使用【內】蓋世神罡作為主功體時,必定護體.
● 自帶【輔】擒龍式,使用所有武功攻擊時,60%機率發動『擒龍式』:
~ 使用所有武功攻擊時,無視普通閃避.
● 每時序恢復2點體力.
【拳】降龍十八掌修練至[極]時,主目標比自身星階高時,使用【拳】降龍十八掌攻擊時,必定發動『降龍二十八掌-殺龍掌-元祖屠龍』:(每場戰鬥上限發動1次)(未開放)
『降龍二十八掌-殺龍掌-元祖屠龍』發動時,秒殺主目標.(未開放)
『降龍二十八掌-殺龍掌-元祖屠龍』發動後,蕭峰當前生命值降為0及即時敗退.(未開放)
奮英雄怒
● 使用所有武功攻擊時,60%機率發動『奮英雄怒』:
使用所有武功攻擊時,必定暴擊.
使用所有武功暴擊時,傷害增加30%.
使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加30%.
使用所有武功暴擊時武功狀態效果增加30%.
使用所有武攻擊時,戰意瞬間上升至100.
● 被攻擊時,30%機率發動『傾英雄淚』:
被攻擊時,即時怒氣爆發.(減怒氣效果除外)
被攻擊時,戰意瞬間上升至100.
● 每時序增加2點怒氣.
● 當前內力值維持在最大內力值的30%不減.
● 當前體力值維持在30點不減.
● 當前怒氣值維持在30點不減.
● 當前戰意維持在30點不減.
殺身成仁(未開放)
1. 『降龍二十八掌-殺龍掌-元祖屠龍』發動後,當前生命值降為1點.(未開放)
2. 『降龍二十八掌-殺龍掌-元祖屠龍』發動後,當前內力值降為1點.(未開放)
3. 『降龍二十八掌-殺龍掌-元祖屠龍』 發動後,在集氣條負1000位置上.(未開放)
4. 被擊敗時,必定發動『殺身成仁』:(未開放)
蕭峰被擊敗時,我方全體基本攻擊力增加12%.(未開放)
蕭峰被擊敗時,我方全體基本防禦力增加12%.(未開放)
蕭峰被擊敗時,我方全體基本輕功值增加12%.(未開放)
蕭峰被擊敗時,我方全體增加30點戰意.(未開放)
遇強越強(未開放)
1. 敵方每多有一名星級高過自己的敵人時,自身基本攻擊力增加3%(上限30%)(未開放)
2. 敵方每多有一名星級高過自己的敵人時,自身基本防禦力增加3%(上限30%)(未開放)
3. 敵方每多有一名星級高過自己的敵人時,自身基本輕功值增加3%(上限30%)(未開放)
4. 集氣速度隨生命值下降而提高,每降2%氣速度增加1點.(最高50點集氣)(未開放)
5. 內力源源不絕,當前內力值最少為最大內力值的10%或3000點.(兩者以較小者為準)(未開放)
6. 體力無窮無盡,體力最低值為30點.(未開放)
7. 使用所有武功攻擊時,傷害及殺集氣傷害隨生命值下降而增加(上限為60%).(未開放)
當前生命值為50%或以下時,使用所有武功攻擊時,傷害及殺集氣傷害增加10%.(未開放)
當前生命值為40%或以下時,使用所有武功攻擊時,傷害及殺集氣傷害增加20%.(未開放)
當前生命值為30%或以下時,使用所有武功攻擊時,傷害及殺集氣傷害增加30%.(未開放)
當前生命值為20%或以下時,使用所有武功攻擊時,傷害及殺集氣傷害增加40%.(未開放)
當前生命值為10%或以下時,使用所有武功攻擊時,傷害及殺集氣傷害增加60%.(未開放)
義薄雲天(未開放)
1. 我方隊友當前生命值10%或以下時,被攻擊時,蕭峰60%機率替隊友擋格這次攻擊.(未開放)
2. 每一名隊友被擊敗時,必定怒氣爆發.(未開放)
以一敵百
1. 使用所有武功攻擊時,12%機率發動;戰意值大於或等於100時,48%機率發動『雖千萬人吾往矣』
~ 使用所有武功攻擊時,攻擊範圍增加99.
2. 被攻擊時,必定發動『教單于折箭』:
~ 被攻擊時,所受傷害最高為6000點.
~ 被攻擊時,所受殺集氣傷害最高為600點.
~ 被攻擊時,所受傷害減少2400點.(同類效果不會重疊)
~ 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少900點.(同類效果不會重疊)
3. 敵方隊伍每比我方隊伍多一人時,自身的每次行動結束時,增加50點集氣.(未開放)
絕世三傑(未開放)
1. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰使用所有武功攻擊時,傷害增加30%.(未開放)
2. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加30%.(未開放)
3. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰使用所有武功攻擊時,武功狀態效果增加30%.(未開放)
4. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹被攻擊時,所受傷害減少30%.(未開放)
5. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹被攻擊時,所受殺集氣傷害減少30%.(未開放)
6. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹被攻擊時,所受負面狀態減少30%.(未開放)
7. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,段譽集氣速度增加9點.(未開放)
8. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,段譽『凌波微步』發動率增加6%.(未開放)
9. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,蕭峰基本攻擊力增加30%.(未開放)
10. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,段譽基本輕功值增加30%.(未開放)
11. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,虛竹基本防禦力增加30%.(未開放)
12. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,三人最低怒氣值為50.(未開放)
13. 蕭峰,虛竹,段譽同隊伍時,三人最低戰意值為50.(未開放)
哎哟 六星第一输出峰狗出来了。
低资峰狗很恐怖!很恐怖!很恐怖!看我说了三遍就知道很重要了,虽然被削了,但是输出还是很恐怖
高资 峰狗高资讲真没什么用,复活小炸弹,主先天。然后复活战龙掌!活着低配主龙象 但是还是效果不如主先天 赌复活输出更高。
中资 六如经过BUFF 有抢先手的作用,这样先手峰狗可以浪一波,但是不暴怒的峰狗输出也就是一般 并没有秒天秒地
低资 这个峰狗就厉害了!要么先天/洗髓 主体 复活真炸弹流!这个复活一波如果不被反击 一个互搏极意 是可以秒对面全屏的。九阴/太玄主体会更强,但是复活几率没有保证,这个就要看自己取舍了,是要复活一波炸弹更加猛烈,还是更稳定的复活!
所有峰狗都可以上打狗,擒龙功请到手就把他洗了吧!纯占格子。
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