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关于类似玄武真功的特效

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发表于 2017-8-25 11:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 kquewex 于 2017-8-29 21:10 编辑

虽然说武当是真武大帝的道场,出个玄武真功不在话下。然则北方玄武为阴,看电子书上却是需要阳内领悟?

那是否要去少林加个朱雀神功和阴内互相呼应呢?既然朱雀玄武有了,那么四神中的青龙和白虎,干脆也一起补全了吧...

门派设计百花齐放,多姿多彩是山寨的特色,不过有些确实太全能了。一味的加连不可取,目前来讲攻强守弱,基本上,没有特殊太强的天赋,谁后出手谁倒霉。

比如一刀流,超强的攻击与特效。通常的攻击范围,甩灭剑三分剑法3条街。

超强的攻击加秒杀特效。切返,连击终结者。能召唤,连击数字更是到达6连?简直无所不能了。

楼主玩金庸类MOD这么久,畅想从没用过独孤求败...感觉太强没意思。当然,游戏就是为了爽,不过,无敌其实很无聊的。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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 楼主| 发表于 2017-8-25 12:14 | 显示全部楼层
...落英神剑掌"真传·桃花影落飞神剑"进化为"真传·芳华落尽劈空掌" ...
...弹指神通"真传·弹指易老情空若"进化为"真传·兰花拂面暗疏影" ...
...玉箫剑法"真传·碧海潮生弄玉箫"进化为"真传·玉漏催银舞神剑" ...

很显然,进阶以后的名称,明显大路货。引用李莫愁的话就是:“劈空掌,掌掌劈空..."
建议,进阶前去掉真传字样即可。或以弹指神通为例:真传,弹指一瞬红颜衰(老),秘传,弹指一瞬芳华逝...诸如此类。至少出招前大喊一声要不会坏了我方士气的那种....

点评

接一楼补充关于MOD通常的攻击范围设定:米字移动弹指,白骨爪为最。井刀,反两仪为长,刀三角,火焰慈悲为大,剑,长条凸形,三分,灭绝剑为最。全屏特效除外,毕竟少...常规攻击范围超模,不如整个全屏...  发表于 2017-8-29 21:17
一般来讲我们这代人,对于金庸新修正的剧情不感冒基本上。李莫愁的说法也不足为凭,黄药师得意绝学应该还数:玉箫剑法,弹指神通。以及方术类奇门遁甲等...  发表于 2017-8-25 22:04
“老叫化心想:他当日以一阳指和我的降龙十八掌、老毒物的蛤蟆功、黄老邪的劈空掌与弹指神通打成平手” —洪七公,金庸《射雕英雄传》  发表于 2017-8-25 21:15
劈空掌,根据小说《射雕英雄传》,乃是「东邪」黄药师的一门绝技,黄药师正是用「劈空掌」和「弹指神通」与「西毒」、「南帝」、「北丐」打成平手。  发表于 2017-8-25 21:13
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 楼主| 发表于 2017-8-25 12:23 | 显示全部楼层
白驼山:属性增益,防御减10%,用毒、解毒能力加100,生命上限加5%

按传统MUD设定,白驼山蛤蟆功逆运,以防御强大而著称,减防御设定有待商榷。
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发表于 2017-8-25 12:54 | 显示全部楼层
玄武真功来源于风云十强武者自创武学,其他的没想那么多!
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 楼主| 发表于 2017-8-25 13:19 | 显示全部楼层


屏幕两边的文字卡屏现象比较严重。影响愉快玩耍。

不知道是不是WIN7的缘故,但是换了XP兼容也是无效。。

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 楼主| 发表于 2017-8-25 13:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 kquewex 于 2017-8-25 13:26 编辑

部分畅想人物技能有待修正,山寨目前的玩法和内容已经差不多算是MOD里面最多的了。

但是更新不仅仅是一味添加,也要适当的优化和平衡

逍遥子开局为例,都没有学过龙象出招的时候一大堆乱七八糟的效果。

天赋内功主运的效果不会是没学过也算吧?
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发表于 2017-8-25 16:39 | 显示全部楼层
kquewex 发表于 2017-8-25 12:14
...落英神剑掌"真传·桃花影落飞神剑"进化为"真传·芳华落尽劈空掌" ...
...弹指神通"真传·弹指易老情空 ...

进阶后的效果其实是:落英掌附加劈空掌效果,玉箫剑附带玉漏剑效果,弹指神通附带兰花拂穴手效果
所以合起来叫,桃花六宝
进阶不是指变成了啥,而是附加了啥
至于对联,由于本人也就是个工科博士,文学功底有限,也就只能这么对对了,抱歉
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发表于 2017-8-25 16:52 | 显示全部楼层
kquewex 发表于 2017-8-25 13:24
部分畅想人物技能有待修正,山寨目前的玩法和内容已经差不多算是MOD里面最多的了。

但是更新不仅仅是一 ...

逍遥子的问题正在解决,现在的领悟分成三个阶段,第一阶段是其他人学会即可,而逍遥子默认都会,大多数都是没啥厉害的特效;第二阶段是其他人要主运,但逍遥子面板有即可;第三阶段是必须主运加力。逍遥子的设定是通晓所有武学,听说过的精髓效果他能够用小无相功模拟出来,所以像龙象的十龙十象他会模拟,但血龙气劲就必须面板有才行了。
畅想人物的修正不是一朝一夕的功夫,这个要慢慢来,现在玩程度比较高的就是飞狐和书剑的部分人。当然由于作者都有自己的养家糊口的营生,而本游戏又不是赞助的,没有啥经济来源,无法替代工作的收益,所以时间和精力都是个问题。如果你嫌进度慢的话,可以自己参与进来,帮忙一起开发。
至于优化啥的,我们没有专门的小组,当然如果你能帮忙来解决这个优化问题,十分欢迎。

点评

有道是有钱捧钱场,有人捧个人场。此为个人建议。PS:二宫时期,也常来吐槽,若有冒犯,请多海涵。楼主的言辞有待修正、缓和。不过,出发点是好的。  发表于 2017-8-25 17:43
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 楼主| 发表于 2017-8-25 17:50 | 显示全部楼层
zerroer 发表于 2017-8-25 16:52
逍遥子的问题正在解决,现在的领悟分成三个阶段,第一阶段是其他人学会即可,而逍遥子默认都会,大多数都 ...

至于参与之类,之前整合修正过一个貌似叫“龙人狂歌”的MOD。

楼主水平有限,只会在前辈的基础代码下修改微调一下数据和名称。开发什么的基本没有。故而到后来就终止了。

游戏源动力,有人玩就会有人说三道四,这是常态。不合理,或者言辞不周正的,无视即可。
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 楼主| 发表于 2017-8-25 17:53 | 显示全部楼层
一刀流:属性增益,攻击加20%,防御减10%,轻功加10%,生命上限加5%

属性加成要比其他门派高。
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发表于 2017-8-25 21:01 | 显示全部楼层
kquewex 发表于 2017-8-25 17:50
至于参与之类,之前整合修正过一个貌似叫“龙人狂歌”的MOD。

楼主水平有限,只会在前辈的基础代码下 ...

谢谢支持,您的建议我们也会考量一下
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发表于 2017-8-25 21:03 | 显示全部楼层
kquewex 发表于 2017-8-25 17:53
一刀流:属性增益,攻击加20%,防御减10%,轻功加10%,生命上限加5%

属性加成要比其他门派高。

一刀流重视强攻,但防御减少也很多;由于制作人并非一人,所以特色也会有所偏颇

点评

嗯,这个已经固定了,因为猫设计了新的背景与界面,所以就锁定了  发表于 2017-8-29 09:46
另外请教Z大,修改FH.lua里面的参数,变换远/近模式,貌似无效,还有哪里可以改。  发表于 2017-8-25 22:25
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 楼主| 发表于 2017-8-25 22:01 | 显示全部楼层
zerroer 发表于 2017-8-25 21:03
一刀流重视强攻,但防御减少也很多;由于制作人并非一人,所以特色也会有所偏颇

众人拾薪火焰高...绝对平衡并不存在。

以上只是个人管见。百花齐放也是山寨的特色。

若有空的时候,哪位大大能把error.txt文件里面的,GetS error: data out of range! id=86,x=17,y=66,level=5,

之类的提示解决,那就更强大了。
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