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外媒称赞《影之刃零》:极具中国特色,并非类魂!

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 楼主| 发表于 2025-8-12 04:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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来源:外媒

近日,外媒PC Gamer在参与线下试玩后,对S-Game开发的全新动作角色扮演游戏《影之刃零》进行了详细评测,并对这款游戏的独特魅力给予了高度评价。

PC Gamer在文中指出,《影之刃零》以其创新的功夫战斗系统和华丽的动作设计脱颖而出。游戏中的主角魂展现了无与伦比的动作流畅性,每一个攻击动作都像是一场舞蹈,而非单纯的战斗。战斗中的招式和武器使用极具中国功夫的特色,让玩家仿佛置身于经典的功夫电影之中。

游戏的武器系统也为玩家提供了丰富的选择,从基础的轻武器到复杂的长柄武器,每种武器都有独特的攻击方式和连招,增加了游戏的多样性。PC Gamer特别提到,虽然每种武器的连招组合相对简单,但却能通过巧妙的动作设计让战斗过程既紧张又充满美感。

游戏的世界设定也极具吸引力。PC Gamer表示,虽然目前展示的内容较为有限,但游戏的世界构建充满了探索性,玩家可以在丰富的环境中发现隐藏的路径、支线任务以及升级材料。此外,游戏的关卡设计也充满挑战,玩家需要通过不断解锁新武器来探索更多区域。

PC Gamer对《影之刃零》的战斗系统特别给予了高度评价,认为它与传统的“魂类”游戏有所不同,尽管存在某些相似之处,但《影之刃零》更注重战斗的流畅感和视觉效果,而非极高的游戏难度。正如S-Game创始人在采访中所言:“我们并不想让游戏只是‘另一个魂类游戏’。我们的目标是创造一种全新的功夫动作游戏类型。”

PC Gamer还强调,《影之刃零》并未采用过于复杂的RPG元素,而是着重于直观的战斗操作和美学设计,这也让游戏在“魂类”游戏泛滥的今天显得尤为独特。PC Gamer对这款游戏的前景表示乐观,期待其在未来能够为玩家呈现一个充满挑战与美学的精彩世界。

目前,《影之刃零》尚未公布具体的发售日期,更多细节待后续报道。


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