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关于台湾版的武功设计 我的一点想法

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发表于 2006-7-29 12:24 | 显示全部楼层

关于台湾版的武功设计 我的一点想法

发在藏经阁没人鸟  发这里看看


1、九阴白骨爪太难看了  粗看还以为是某剑法 ……建议改为原版大雪怪的攻击动画
2、黯然消魂掌威力需要增加一些  改成原版动画的面攻击就好  蓝色的似乎不是太好看,音效也不够刺激
3、个人认为玄铁剑法还是点攻击更好  更能体现威力
4、落英神剑掌太难看了  建议参考小猪版  (实在叫不出那个动画是原版哪个武功的)
5、为什么胡家刀法的效果改了? 原版的淅沥声很过瘾啊
6、全真剑法为什么是Z形  还以为是辟邪……
7、建议弹指神通改为远距离点攻击  更符合武功特征

PS: 十字形的降龙18掌真的很有FEEL 支持
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发表于 2006-7-29 18:45 | 显示全部楼层
你看的还真仔细啊,一般人都不注意武功的出招动画的。
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 楼主| 发表于 2006-7-29 23:09 | 显示全部楼层
我觉得这个很重要啊
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发表于 2006-11-7 20:38 | 显示全部楼层
貌似不是很好看
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发表于 2006-11-7 21:49 | 显示全部楼层
这个,台湾版的武功设定,还真的只能说一般。
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发表于 2006-11-8 00:07 | 显示全部楼层
目前看到 並不是完成版 但作者當兵去 好像不會在更新 所以看開點吧@@"
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发表于 2006-11-8 05:47 | 显示全部楼层
弹指神通那个尤其好
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发表于 2006-11-8 09:30 | 显示全部楼层
支持弹指神通的   不过我一般只注意杀伤力了  哈哈
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发表于 2006-12-5 13:42 | 显示全部楼层
我都觉得这个很重要啊!
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发表于 2006-12-5 17:55 | 显示全部楼层
冒玩过...........
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发表于 2006-12-6 10:27 | 显示全部楼层
台湾版中我练的十个武功,都有六个不是金庸书里的武功。觉得没有意思。
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发表于 2006-12-10 11:29 | 显示全部楼层
武功招式能提高可玩性
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