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楼主: 游泳的鱼

[其他] 准备新增加指令的格式说明,大家赶快提意见!

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发表于 2006-8-4 16:21 | 显示全部楼层
又见鱼兄,很高兴!
我也来提几点:
 1、是增加武功动画数
   就是z.dat的4f4ce - 4f537只有53个武功效果的帧数的设置,能否增加?
 2、增加小宝客栈
   原游戏只能在5个客栈转,能否不只是在5个客栈转,而也能在用户添加的其它任意场景转,卖东西后又去其它场景?
 3、能否在原游戏的“人物状态”中某个位置或用某个已有的状态(如“用毒能力”位置)来显示“资质”或“道德”等?
最主要是我等汇编盲研究了很久都没有修改成功,只有忘鱼兄指点了!

[ Last edited by 曾大虾 on 2006-8-4 at 16:24 ]
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 楼主| 发表于 2006-8-4 21:06 | 显示全部楼层
Originally posted by 曾大虾 at 2006-8-4 04:21 PM:
又见鱼兄,很高兴!
我也来提几点:
 1、是增加武功动画数
   就是z.dat的4f4ce - 4f537只有53个武功效果的帧数的设置,能否增加?
       这个现在应该可以增加了,主要是z.dat文件头格式已经搞明白了,程序空间大小可以增加了,重定位项也可以修改了。可以增加程序空间把这些数放进去,然后修改指向武功效果的重定位项就可以了。我会考虑下一版加进去的。另外山洞、可加入人物都可以用同样的方法增加

 2、增加小宝客栈
   原游戏只能在5个客栈转,能否不只是在5个客 ...


     这个用我准备增加的指令就可以实现,以前调用指令41H就是韦小宝去其他客栈,游戏中只是把当前客栈相应事件清除,然后产生随机数,根据随机数设置其他客栈的事件。这些用新指令都可以实现。

3、能否在原游戏的“人物状态”中某个位置或用某个已有的状态(如“用毒能力”位置)来显示“资质”或“道德”等?
    这个应该可以,修改以前的汇编,增加模块就行了。但是要想想怎么样改才合适,应该直接增加,比如以前是两屏,可以增加为三屏,把其它属性全部显示出来。

[ Last edited by 游泳的鱼 on 2006-8-4 at 21:22 ]
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 楼主| 发表于 2006-8-4 21:12 | 显示全部楼层
发现大家对新增加指令都没有提出什么意见,反而对扩充游戏功能提了很多意见。
扩充游戏功能实现起来还是有一定难度的,只能在原有的基础上修改,类似于打补丁。因此过于复杂的功能可能修改的地方太多,不好实现。我只能争取把好实现的尽量实现了。不过要等我把新增指令完成后。

发现增加了指令与剪贴板互相拷贝功能真的很好用,用文本编辑器可以直接写指令了,比以前要方便,就是手头得放几张打印出来的指令功能表。
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发表于 2006-8-4 21:28 | 显示全部楼层
不会变成写程序吧??

另外:我现在遇到麻烦了。我改了好多贴图,但原游戏中有些颜色是会闪的,能不能在编辑贴图的时候,转换颜色中,将那些会闪的颜色自动换成不会闪的相近色
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发表于 2006-8-4 23:49 | 显示全部楼层
我来说一点关于指令的意见吧

2.跳转指令
2.1.跳转36(type,偏移1, 偏移2)
希望跳转指令可以自己设置label的位置,至少可以实现下面的序列:
跳转 label1
跳转 label2
label1:
label2:

3.通用类指令
都很必要,基本无异议。
只是四则运算时出界问题如何处理?

4.字符串指令
为了方便调整格式,是否需要一个能产生N个空格的字符串指令?

5.存取属性指令
(1)R*中最开头的几个数据不能读取吗?我想读取和保存人物坐标。
(2)有了存取主角携带200个物品的指令,就可以实现物品数量的判断了。但还是有些麻烦,建议单独做一个判断物品数量的指令。
(3)5.7好像和指令3没什么区别吧

6.特殊指令
6.2.显示字符串(33,type,s,x,y , -1, -1,)
这个显示出来的字符串是什么样子的呢?能否支持换行?比如想显示一首诗,仍旧用*作为换行符。
还有,显示之后是按任意键消失吗?


7.其他
能否有一个场景切换指令?
比如,在昆仑派被打下悬崖,醒来后发现自己到了昆仑仙境。昆仑派与昆仑仙境是两个场景,能否在一个事件中实现场景切换呢?
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发表于 2006-8-4 23:59 | 显示全部楼层
关于FISH修改器的功能建议
(1)在“贴图编辑”中,选择了某一贴图,进行“编辑贴图”,然后点了“保存修改”。之后再编辑其他贴图时,总是显示刚才保存的贴图,而不是要编辑的新图,很不方便。
(2)“编辑贴图”中能否增加一个“水平翻转”的功能。
(3)在“复制到剪贴板”时,总是连着一大块透明背景一块复制,不方便。希望能只复制贴图本身大小。
(4)在编辑事件的时候,点到Label,会跳出“不能删除Label”的提示。建议只有删除label时才跳出该提示,不要每次点到都跳出提示。
(5)前面提到过的,“块提高海拔”和“块删除”

[ Last edited by 小小猪 on 2006-8-5 at 00:00 ]
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发表于 2006-8-5 06:51 | 显示全部楼层
TO:小猪
有了任意字节的读取和存储
关闭场景是可以实现的,只是会很麻烦

TO:鱼
指令增加了很多,但能否做得使用简单些?比如对某字节的存取,我想加某人的防御值,是不是还要先用ue查到此人的防御值在那个地址,然后才能进行存取?
当然,我也会编程,我也知道,让用户更方便,就是要写更多的代码
辛苦您了!!!
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发表于 2006-8-5 18:44 | 显示全部楼层
希望修改器可以读取上次打开的目录,而不用每次都重新选择吧

[ Last edited by 燕曦·KG on 2006-8-5 at 18:46 ]
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 楼主| 发表于 2006-8-5 21:38 | 显示全部楼层
to:小猪
1. 跳转指令本来就可以实现任意,只是为了简化修改器才把标号和指令放到一起,因为原来游戏的事件没有标号嵌套的情况。新的修改器会解决这个问题。
2. 四则运算不考虑溢出,内部使用32位运算,结果只取16位。因此不要进行太复杂的运算。设置变量的目的主要是进行简单运算用的,比如循环,判断等。
3. 可以增加字符串指令,但是要增加很常用的。不常用的自己用指令实现好了。因此大家需要提出最常用的功能
4. R*开始的坐标程序放在了其他位置,不好直接存取。我会考虑直接给出绝对地址访问游戏内部变量的通用指令。用来访问这些变量,如坐标等,还有下面的当前场景。
5. 判断物品数量用几条指令就可以实现了。当然如果指令很有用的话可以放在新指令中,还有大家期盼已久的废除武功的指令。
6. 目前只能显示一行字符串,暂时没有边框,背景也不变黑,不支持换行,按任意键消失。如果大家需要,可以给出更复杂的显示字符串指令。
7. 切换场景需要测试一下能不能实现。游戏内部有当前场景的变量,需要仔细看看有无其他变量。理论上同时更改这些变量即可在返回事件后变成其他场景,但是需要实际试验。

to:南宫梦
字节存取不需要用ue查。比如你要更改某个人物的属性,只需要知道人物代号,然后知道属性的偏移即可,例如资质的偏移是120,那么就可以存取资质了。每个属性偏移我已经放到新的修改器中,可以查看。

其它对修改器的意见暂不做回复,能修改的都会修改的。
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发表于 2006-8-6 22:33 | 显示全部楼层
还有还有
我又来了

原来指令中有个场景变暗
能不能再弄个场景变半暗,这样可以弄出黑天的效果

这个算指令的意见吗?
金庸很多情节发生在晚上的
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发表于 2006-8-9 11:08 | 显示全部楼层
问个问题,可以让一个人多装备几个东西哇,而且不分武器或者防具哇,譬如一个人可以穿5件衣服什么的?
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发表于 2006-8-9 17:36 | 显示全部楼层
旧指令"得到物品"能显示数量
旧指令"播放音效"能选择播放一次和循环播放(wav易取得,当音乐)
(音效和音乐能增加吗?)
新指令能否判断a场景b编号的事件,是则偏转?
新指令能实现一个菜单,选择1则偏转到 label1,选择2则偏转到 label2,选择3则偏转到 label3 的功能吗?
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发表于 2006-8-11 21:56 | 显示全部楼层
新的修改器什么时候出来啊?
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发表于 2006-8-12 03:09 | 显示全部楼层
唉!用英文系统window就没这个福气。要是能在DOS下运行多好
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发表于 2006-8-12 05:03 | 显示全部楼层
修正修改器於事件編輯不能得到新物品的錯誤
現時只能得原有92個武學可以實現
還有的是貼圖可以設定為自動設定尺寸嗎?
可以給我們一個框架去編輯我們的貼圖

[ Last edited by steven0001 on 2006-8-12 at 20:30 ]
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发表于 2006-8-13 16:12 | 显示全部楼层
在场景里复制的时候是不是可以把海拔高低一起复制下来然后粘贴啊,调海拔实在是件很累人的事!
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发表于 2006-8-14 21:13 | 显示全部楼层
还是想知道新的修改器什么时候出来?
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发表于 2006-8-21 10:04 | 显示全部楼层
希望可以修改头像贴图的位置和大小,特别是大小,如果可以用更大的头像贴图,那么可以使用半身像之类的头像,,会更好吧,
大地图的动态瀑布,应该是那种颜色,大地图会自动变颜色
你自己画一个那种颜色的东西,放到大地图上,他自己会变颜色
具体的颜色的RPG值我不记得了,记得以前发过一个帖子...
貌似被无视了.....
能看到鱼大,真的很高兴
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发表于 2006-8-30 18:19 | 显示全部楼层
突破队友数上限,突破跟随的队友数上限,突破主角武功数上限
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发表于 2006-8-31 14:42 | 显示全部楼层
LZ啊,用你那个修改器,选择编辑场景地图或事件那个就出现图上的提示,确定完关闭#- -
怎么解决呢?

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发表于 2006-8-31 22:53 | 显示全部楼层
我希望可以在遊戲內增設一個小地圖,可以較容易知道自己身處那裡~
還有不要有水上飄,雖然是方便,但很不好看,
可唔可以增設多些船,eg.+2架,在地圖上中下都有架,較省時找船,
或者當主角一踏出陸地就會自動變做一架船,這樣就方便得多la~又不難看~
唔知以上幾項可唔可以做o到ga lei~

[ Last edited by 陸無雙 on 2006-8-31 at 22:59 ]
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发表于 2006-9-1 11:02 | 显示全部楼层
現在只能增加攻擊力跟輕功,希望可以增加一個加防禦力的指令,這個應該不難吧!
感謝大大的努力,我們才有好用的修改器,不知道大大預定何時出新版的修改器呢
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发表于 2006-9-1 22:46 | 显示全部楼层
现在升级是随机+1~6攻防轻,能不能加个功能,改成升级加固定的值?
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发表于 2006-9-12 12:04 | 显示全部楼层
希望可以支持多人物,多项修改,避免重复操作,便于制作修改档。
(可以参考以下VAN的三国志系列的修改器)
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发表于 2006-9-12 13:01 | 显示全部楼层
能否 加上新的音乐
比较好的音质的
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