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苍龙灌水帖

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发表于 2006-9-9 18:54 | 显示全部楼层

苍龙灌水帖

--以下为苍龙1.0正线--
终于将苍龙玩到最后期了 , 只差笑傲没拿 , 东方太变态 , 无奈坚持不练功 , 只能半途而废 . 不过也学到了不少技巧和再次体验游戏的乐趣 , 也算满载而归 . 仅此写下玩后心得和大家分享 , 对游戏攻略并无明显帮助 .

一.难度:
听说有些人认为后期难度稍易 , 我也感同身受 , 不过没那么强烈 , 毕竟初期我没让主角练功 . 个人觉得以我的玩法来说 , 苍龙的难对畸体已算合理 , 也不必太过苛求 , 一样米养百样人嘛 , 难度因人而异 , 新手高手的感受不同 ; 难度因玩法而异 , 条条马路通罗马 , 山不转路转嘛 , 不该只是一味的要求作者 .

玩法众多 , 有些人会先到全真将主角练到不能升再闯江湖 ,  所以他们觉得单挑的战斗很简单 , 或者到周伯通处练功到无敌 , 所以每场战斗都是秒杀 ; 有些人先拿隐藏武功后就挑门派弟子空挥到10级 , 所以他们过剧情通行无阻 ; 有些人就研究性质在开始选属性斤斤计较 , 练起来得心应手 . 有些人则是喜欢纯娱乐性质的循序渐进玩 , 不刻意练功 , 虽然到处碰壁 , 也乐此不疲 .

所以觉得太简单的 , 不妨试试不刻意练功 , 如果因为练功破关而因此对苍龙感到失望 , 只能说咎由自取 , 怨不得别人 , 硬要山转的结果就是耗费精力与时间 , 可能仍是差强人意 , 甚至引起更多人的公愤 , 这里不是一言堂 , 各种玩家的程度也要考量的 .

还听说有人认为有些天书最终战太简单 , 我认为既然苍龙强调的是循序渐进 , 天书的拿法自然也是了 , 难道你想初中期都没半本书 , 后期快速拿一大堆 ? 还要考虑天书后的队友加入呢 , 每本书都难拿 , 天书主角都不用加入了 , 等到有能力拿到书 , 我看很多主角也没必要加 (详看第六点) .

二.游戏规则:
我们玩游戏都要遵守规则 , 不仅是对作者的尊重 , 也是自律的表现 . 不要把方便当随便 , 得了便宜还卖乖 , 关了水上飘就自己改 , 虽然很方便没错 , 但当初原版没有的时候怎么就有耐心 ? 以前可以 , 现在不行 , 双重标准下不觉得只是强词夺理 , 为自己找借口 ?

还听过有人认为练秘笈太耗时间 , 既然最后必是10级 , 修改成10级就好啦 , 省时间何乐而不为 ? 说的比唱的好听呀 , 我不反对练功后再迅速过剧情 , 至少人家有花时间 , 连练功时间都懒的花 , 说出来不害臊 ?

初始秘技改掉只是希望平衡条件的维持 , 谁不想资质100 , 谁不希望阴阳调和 ? 于是自圆其说的表示修改成和秘技状态一样 , 并不违反规则 , 掩耳盗铃 ? 或许每个人都有他的游戏自由 , 但是维护游戏的保存价值 , 玩家有责 , 你的遵守就是给作者最大的鼓励 , 不是吗 ?



三.设计:
苍龙版一大亮点在于独特的设计 , 创意而不流于失焦 , 例如桃花岛开关 , 黑龙潭九宫棋 , "读"的谜语 , 隐藏武功 , 冯默风的铸剑 .值得效法的是市井小民的提示 , 我是到中期才知道 , 对流程有问题的都可到客栈问 , 对于剧情中交代不清的讯息都能透过小民提示 , 让玩家不会迷失方向 . 至于隐藏武功见仁见智 , 我当初也是看讨论才知道拿法 , 不过我的玩法必需不练功 , 即使换了隐藏武功 , 就和原版的野球拳一样 , 不要理它嘛 , 纯粹想看看小猪的支线剧情 ; 等价交换原理 , 想空挥到10级的人就得承受高处不胜寒的感觉 . 再说难度 , 隐藏武功有点出戏性质 , 既然要探讨难度 , 就不该将隐藏武功列入考虑 .

四.BUG:
基本上苍龙除虫满干净 , 除了一些瑕不掩瑜的小bug之外 , 因为没有特别测试与纪录 , 不再赘述 , 也欢迎大家补充 .

五.建议-敌人:
苍龙尽量做到循序渐进的感觉 , 但后期有些天书有点先难后易 , 如波斯三使 ; 也有难度突然变高许多的 , 如碧血剑最后要单挑玉真子 , 射雕最后单挑王重阳 , 笑傲的东方不败 . 可能也和玩法有关 , 像我几乎6人齐上 , 经验平分 , 我的主角主修最强是太岳三青峰 , 内功最强是乾坤 , 所以单挑相对吃力 , 不过也不构成问题 , 单挑容易用等待解决(详看第十一点) .

要提高难度应该是团战 , 如波斯三使 ; 降低难度应该就是东方不败吧 , 我就是卡在这边 , 攻击两次会不会太猛一点 ? 或许小猪有自己的想法 , 这里语带保留 .

六.建议-队友:
苍龙队友增加至48位 , 难免有所谓的垃圾队友 , 特别是那些不起眼有没有特殊能力的人 , 我通常加入他们得到东西就踢掉了 , 另外也有所谓主角型却因为到后期才收而沦于鸡肋的人 , 如段誉 , 张无忌 , 袁承志 ,  , 这些主角后期加入后的武功都没练满 , 或者自带武功太弱 , 后期因为无用武之地 , 只能敬陪末座 .

个人认为队友少而精比较重要 , 像医生就不宜太多 , 选择条件下程灵素最好嘛 , 有人想组医生队吗 ? 虽说男女平等 , 女性相对比较弱 , 可以较早加入培养 . 建议可加入队友30个 , 正邪中各10个 , 没特色的如温青青就淘汰吧 .

七.建议-药品:
我在初期内力药几乎没用到 , 是专门留给主修内功的吗 ? 解毒药也几乎没用 , 倒是生命药做的好 , 初期药最多 , 中期药很少 , 高级药我只拿到一颗 ! 没有挑剔的地方 .

八.建议-秘笈:
秘笈有点多 , 我发现有到后期还拿到4级的武功 , 建议武功减少 , 拳掌剑法刀法特殊内功各15个 , 最重要的是获得时机 . 这里先夸小猪一下 , 用等级来分野武功 , 确实达到循序的效果 , 虽然不是最好 , 但已有了雏型 .

九.建议-资质:
还得在开始选属性时焦头烂额吗 ? 原版有左右时 , 多数玩家甘愿当白痴 , 苍龙没有左右和初始秘技 , 又有自作聪明的玩家想用修改达到秘技的效果 , 不用再如此辛苦了 , 我认为直接将资质分三个等级 , 分做高(75-89) , 中(60-74) , 低(45-59) , 最高和最低只有差2倍经验 , 最低能学左右 , 最高学最快 , 自认高手选中等 , 想当最高(90-104)吗 ? 看作者们吧 !

十.建议-其他:
有些地方没有路迹 , 希望能将所有地方用地迹连结 , 特殊地形如沙漠寒漠 , 可以在周围放山或树木 . 加入npc提供提示 , 不仅让玩家玩的流畅 , 甚至能讲述游戏剧情未提及的小说剧情 , 来龙去脉更清楚 , 故事更加有连结性 .

十一.等待:
在未玩苍龙时 , 等待技术其实不算好 , 因为苍龙的单挑战斗 , 以及过关的急切心 , 无意间领悟出等待的奥意 ! 总算晋升为高手 ! 运用于碧血剑的玉真子 , 倚天的灭绝 , 射雕的王重阳 . 这里只说单挑 , 多对一或多对多更难 , 会的人请补充 . 首先一定要比敌人轻功高 , 不然你不能用等待 , 在来需要了解以下关键:

1.敌人最多能移动几格
2.敌人最大的攻击射程
3.我方轻功愈高愈好

你必须先控制到敌人和你只有左右间的来回移动 , 且敌人就是打不到你 . 垂直距离大于敌人最大攻击射程 , 敌人无法移近"垂直距离" , 只能左右 . 很难说的清楚 , 总之很好用 , 我的攻击力大约150 , 用太岳三青峰只打40血也能解决王重阳 , 反正他打不到我 .

虽然这种才是体会战斗乐趣 , 不过我也不会倚老卖老 , 考量到新手中手不太会运用 , 不需要太多这种单挑悬殊战斗 , 老实说挺累人的 . 不希望和喝药比赛一样久 .

十二.总结:
感谢小猪制作如此好玩的修改版 , 该说的都说了 , 先休息一阵子再玩其他路线吧 .

[ Last edited by 游客 on 2006-9-9 at 18:57 ]
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发表于 2006-9-10 15:25 | 显示全部楼层
苍龙的对话是比较风趣
但就是对话比较少,不过不知是否因为是MON的关系,

有点像玩伊苏的感觉,就是主角不会发表一些个人想法
例如,拿到某经书的时候.从来都不会说,我终于拿到了.或打赢某BT高手时,说句我才是天下第一等等之类的话.个人认为这些对话虽然比较无聊老一套.但往往主角说这些话的时候会使我有些自豪感,和体会到自己的努力.我认为加上这些比较好
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发表于 2006-9-10 16:20 | 显示全部楼层
使劲顶啊,基本上都很赞同楼主之观点,尤其是游戏规则那一点。
楼主可真是大才啊!!
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发表于 2006-9-10 17:26 | 显示全部楼层
Originally posted by qja at 2006-9-10 03:25 PM:
苍龙的对话是比较风趣
但就是对话比较少,不过不知是否因为是MON的关系,

有点像玩伊苏的感觉,就是主角不会发表一些个人想法
例如,拿到某经书的时候.从来都不会说,我终于拿到了.或打赢某BT高手时,说句我才是天 ...


十分同意=.=..
拿到后没说甚么话,
对之前所做的一切感到有点失落>.<
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发表于 2006-9-10 18:12 | 显示全部楼层
什么时候更新1.3啊?
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发表于 2006-9-10 19:16 | 显示全部楼层
估计还要等很久吧
因为做个很麻烦.
还有改BUG
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发表于 2006-9-10 19:46 | 显示全部楼层
Originally posted by badchiu at 2006-9-10 05:26 PM:


十分同意=.=..
拿到后没说甚么话,
对之前所做的一切感到有点失落>.<

对啊
比较遗憾...
如果加上就好了
像田伯光干掉萧中慧等等的对话就很经典

[ Last edited by qja on 2006-9-10 at 20:10 ]
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 楼主| 发表于 2006-9-16 19:17 | 显示全部楼层
顶一下
Originally posted by qja at 2006/9/10 15:25:
苍龙的对话是比较风趣
但就是对话比较少,不过不知是否因为是MON的关系,

比较之下我觉得原版对话是幽默 , 苍龙的对话是搞笑 , 至于多表达主角内心深处的观感 , 确实比原版略显不足 , 不过这倒是次要
Originally posted by 游客 at 1000/1/1 0:00:
十一.等待:

再补充一下 , 武道大会最好轻功9格以上(轻功135以上 , 可装白马) , 招式射程6格以上 , 任何敌人都跟不上 . 左上至右下的走位 , 反覆来回屡试不爽 . 基本上 , 「垂直距离」多出敌人射程1格 ,「 水平距离」恰为敌人轻功格数(敌人才不会移近) ,看不懂再仔细亲身操作看看 .
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发表于 2006-9-17 19:12 | 显示全部楼层
个人感受还是很重要啊
笑傲时主角骂岳不群一句人人渣
感觉非常畅快

另外好像打曰本时没有宋青书

[ Last edited by qja on 2006-9-17 at 19:13 ]
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发表于 2006-9-20 09:49 | 显示全部楼层
写的好
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发表于 2006-9-21 00:26 | 显示全部楼层
如此“灌水”苍龙逐曰,楼主可真是水龙吟啊,佩服、佩服。
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发表于 2006-9-21 17:54 | 显示全部楼层
我觉得苍龙的毒改的不错....
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发表于 2006-9-22 07:57 | 显示全部楼层
分析的不错!
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发表于 2007-8-23 13:07 | 显示全部楼层
在完成剧情的战斗里,是无法培养好那么多队友的。每次通关我都是自己。。。。
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发表于 2007-8-23 14:07 | 显示全部楼层
朱一剑帮周知青什么关系??
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发表于 2007-10-21 20:39 | 显示全部楼层
hao贴子,都谁贴个所有功夫怎么学啊
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发表于 2010-12-27 12:14 | 显示全部楼层
话说苍龙的分支剧情多一点就好了。。。

PS:论坛怎么换成这个颜色了???!!!真的很恶心!!!!
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发表于 2010-12-22 16:14 | 显示全部楼层
苍龙很爽!!!
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发表于 2010-12-22 16:29 | 显示全部楼层
表示只是灌水
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