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[其他] 内力和攻防轻成长的关系

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发表于 2006-9-21 22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天在S/L中发现了个有趣的现象
内力和攻防轻的成长是有关系的
举例:
灵MM
18级      内力423/423 防109
升1级后 内力455/455 防110
              内力451/451 防111
              内力447/447 防112
              内力443/443 防113
              内力439/439 防114
看得出规律的吧
升1级后 内力增加值/4+攻防轻增加值=9
也就是说S/L攻防轻高的话,内力成长慢,当然到后期就无所谓了
相信应该是我第一个发现的吧
PS:不知道这个和资质有无关系
再试试看

[ 本帖最后由 gn0811 于 2009-8-30 11:46 编辑 ]
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2006-9-21 22:36 | 显示全部楼层
也隐约觉得能力点增加的越多,内功增加的越少.但是并没有推算出公式.楼主果然强捍!
还有点一,三大能力增加的越多,拳剑刀暗器医疗的增长就越少,仿佛是如此的.
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 楼主| 发表于 2006-9-21 23:37 | 显示全部楼层
Originally posted by wenvern at 2006-9-21 10:36 PM:
还有点一,三大能力增加的越多,拳剑刀暗器医疗的增长就越少,仿佛是如此的.

这个倒应该不是,我觉得拳剑刀暗器医疗的增长是随机的,因为有过攻防轻+6时下面加的也多的
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 楼主| 发表于 2006-9-22 00:06 | 显示全部楼层
刚试过了,资质93的也是这样成长的
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发表于 2006-9-22 00:45 | 显示全部楼层
这个发现到是可以为不sl的人们加些砝码
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发表于 2006-9-22 06:24 | 显示全部楼层
加内力用处不大,还是加属性用处大
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发表于 2006-9-22 06:54 | 显示全部楼层
有时间去测试,嘿嘿
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发表于 2006-9-22 14:16 | 显示全部楼层
该公式在任何资质下都成立
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发表于 2006-9-22 18:07 | 显示全部楼层
楼主历害,怪不得我每次攻都加5-6,而内力才+12左右,100的资呢,气得我不知为什么?
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发表于 2006-9-22 18:08 | 显示全部楼层
不过不要紧,内力可以吃酒,,,或吸,吸,吸,,,,哈哈
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发表于 2006-9-22 23:07 | 显示全部楼层
这是难得的发现 ! ( 难怪无内力增长的位址 )
让新的修改版又多了选择性 ,
可以设计每项武功一定要有内力要求 ,
主张攻轻防的则无法修练太多武功 , 纯粹基本能力取胜 ;
主张内力的则攻轻防低 , 纯粹以武功多样性取胜.

或者可以再推广 :
高资质攻轻防升的快 , 但无法修练太多内功 , 外功为主
低资质攻轻防升的慢 , 内功为主(加防御 , 威力大 , 打的远 , 弥补攻轻防少)

不过要这样做 , 资质阶级不要分太多 , 分低中高三级就够了 , 毕竟太笨练的久 , 投资报酬率小 .

另外水准帖发在百花谷比较不容易沉 ,
(我也比较看的到 , 翻帖不好找 , 藏经阁不适合)

[ Last edited by 游客 on 2006-9-23 at 18:40 ]
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 楼主| 发表于 2006-9-23 18:53 | 显示全部楼层
Originally posted by 游客 at 2006-9-22 11:07 PM:
这是难得的发现 ! ( 难怪无内力增长的位址 )
让新的修改版又多了选择性 ,
可以设计每项武功一定要有内力要求 ,
主张攻轻防的则无法修练太多武功 , 纯粹基本能力取胜 ;
主张内力的则攻轻防低 , 纯粹以武功多 ...


惭愧
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